Anda di halaman 1dari 16

TUTORIAL

VideoScribe

Gede Aditra Pradnyana, S.Kom., M.Kom.


A. PENGGUNAAN VIDEO DALAM MEDIA PEMBELAJARAN
Kita dapat melihat banyak sekali sumber belajar. Selain dari guru
atau instruktur, kita juga telah belajar dari bahan atau material seperti
misalnya buku, radio, majalah, film bingkai, video dengan atau tanpa
bantuan alat-alat seperti proyektor dan pesawat radio/ video. Bahan dan
alat yang kita kenal dengan istilah software dan hardware tak lain dan tak
bukan adalah media pendidikan. Untuk mencapai tujuan pembelajaran
yang optimal sangatlah perlu menggunakan media sebagai alat bantu
dalam proses pembelajaran. Adapun manfaat penggunaan media video
pada proses pembelajaran adalah sebagai berikut :
1. Sangat membantu tenaga pengajar dalam mencapai efektifitas
pembelajaran khususnya pada mata pelajaran yang mayoritas
praktek.
2. Memaksimalkan pencapaian tujuan pembelajaran dalam waktu
yang singkat
3. Dapat merangsang minat belajar peserta didik untuk lebih mandiri.
4. Peserta didik dapat berdiskusi atau minta penjelasan kepada
teman sekelasnya.
5. Peserta didik dapat belajar untuk lebih berkonsentrasi
6. Daya nalar Peserta didik lebih terfokus dan lebih kompeten.
7. Peserta didik menjadi aktif dan termotivasi untuk mempraktekan
latihan-latihan.
8. Peserta didik dapat menayangkannya di rumah karena materi
sudah dalam format film atau VCD.
9. Memenuhi tuntutan kemajuan zaman pendidikan, khususnya
dalam penggunaan bidang media teknologi.
10. Memberikan daya pemahaman keterampilan yang lebih
terstruktural.
Dalam usaha memanfaatkan media sebagai alat bantu, Edgar Dale
mengadakan klasifikasi pengalaman menurut tingkat dari yang paling
konkrit ke yang paling abstrak. Klasifikasi tersebut kemudian dikenal
dengan kerucut pengalaman (Cone Of Experience) dari Edgar Dale dan

zcxcxzczxcxzcxcxcxc

Tutorial VideoScribe | 1
pada saat itu dianut secara luas dalam menentukan alat bantu apa yang
paling sesuai. Adapun kelebihan dari video adalah dapat menstimulir efek
gerak, dapat diberi suara maupun warna, tidak memerlukan keahlian
khusus dalam penyajiannya, dan tidak memerlukan ruangan gelap dalam
penyajiannya. Sedangkan pada kekurangan atau kelemahannya adalah
video memerlukan peralatan khusus dalam penyajiannya dan memerlukan
tenaga listrik.
Videoscribe merupakan aplikasi desktop yang digunakan membuat
animasi (whiteboard animations) secara otomatis. Videoscribe
dikembangkan oleh Sparkol sejak tahun 2012, tersedia dalam versi
desktop, Ipad dan Android Apps. Videoscribe bagus untuk membuat
penjelasan naratif yang disertai dengan animasi objek sehingga menarik
bagi audience.

B. MEMBUAT AKUN SPARKOL VIDEOSCRIBE


1. Untuk dapat menggunakan aplikasi sparkol videoscribe, langkah awal
yang harus dilakukan adalah membuat akun pada sparkol.
2. Silahkan kunjungi laman www.sparkol.com kemudian klik menu account
yang terdaftar pada bagian pojok kanan atas.

3. Apabila sudah memiliki akun pada sparkol dapat langsung login, apabila
belum silakan klik “Sign Up Here”

zcxcxzczxcxzcxcxcxc

Tutorial VideoScribe | 2
4. Lengkapi data diri yang diperlukan, apabila telah lengkap selanjutnya klik
tombol “Create Your Account”

5. Sebuah email verifikasi akun akan dikirimkan ke email yang terdaftar, klik
link verifikasi “Confirm Now” yang terdapat dalam email tersebut.

zcxcxzczxcxzcxcxcxc

Tutorial VideoScribe | 3
C. MEMULAI VIDEOSCRIBE
1. Buka Aplikasi Videoscribe yang telah terinstall, akan muncul tampilan
login. Klik login untuk dapat menggunakan versi offline.

2. . Muncul tampilan utama Videoscribe, tekan close(X) pada pop up untuk


menutup jendela Tips

3. Klik tanda “+” untuk memulai membuat project baru.

zcxcxzczxcxzcxcxcxc

Tutorial VideoScribe | 4
4. Halaman jendela kerja dari Aplikasi Videoscribe seperti terlihat pada
gambar berikut. Pada halaman kerja aplikasi terdapat 2 kelompok menu,
yang terletak di atas dan di bawah.

5. Penjelasan menu atas kiri

NO PENJELASAN
1 Menyimpan lembar kerja sesuai posisi saat ini
2 Memasukkan gambar ke canvas
3 Menambahkan tulisan ke canvas
4 Menambahkan grafik ke canvas
5 Menambahkan music ke canvas
6 Merekan audio
7 Mengubah teksture latar belakang canvas
8 Memilih jenis tangan untuk animasi menggambar/menulis

6. Penjelasan menu atas kanan

zcxcxzczxcxzcxcxcxc

Tutorial VideoScribe | 5
NO PENJELASAN
1 Preview Play (Menjalankan animasi)
2 Mempublikasikan dan merender menjadi format
tertentu

7. Menu pada sebelah kanan bawah akan aktif jika sudah ada objek pada
canvas. Menu bawah terkait langsung dengan object yang sedang dipilih,
disebut juga dengan property object. Property object dijelaskan pada
skenario latihan berikutnya.

D. MENGATUR LEMBAR KERJA


1. Klik menu dengan ikon Paper pada menu atas

2. Pilih salah satu jenis background (1), pilih warna (2), pilih jenis
background (No Vigenette, Soft Vigenette, Hard Vigenette). Jika sudah
selesai tekan tombol OK (4), jika batal tekan CLOSE (5).

zcxcxzczxcxzcxcxcxc

Tutorial VideoScribe | 6
E. MENAMBAHKAN TEKS PADA CANVAS
1. Klik menu dekan ikon “T” pada menu atas.

2. Ketikkan teks yang ingin ditampilkan pada kolom “Your Messages” (1).

3. Kita bisa mengubah jenis huruf secara cepat dengan menekan tombol
minus(2) atau plus (3). Tombol (4) berfungsi untuk melihat jenis huruf
tersedia. Jika jenis huruf tersebut belum ada dikomputer, maka videoscribe
akan mendownload terlebih dahulu.
4. Gunakan tombol (5) untuk mengubah warna huruf. Pilih salah satu warna

zcxcxzczxcxzcxcxcxc

Tutorial VideoScribe | 7
5. Jika sudah sesuai, tekan tombol OK (4). Hasil sementara Videosribe
menjadi seperti ini.

6. Kita bisa mengubah ukuran objek dengan cara mengarahkan kursor


pada pojok objek dan memindahkan object dengan mendrag ke tempat
tertentu.
7. Jalankan videoscribe dengan menekan tombol preview play

E. MENGATUR PROPERTY OBJECT


Ketika terdapat object pada canvas, pada bagian bawah muncul
frame masing- masing object tersebut Kita bisa merubah property masing-
masing object dengan cara memilih terlebih dahulu salah satu object.
1. Klik frame “Pengenalan VideoScribe”

NO PENJELASAN
1 Menyembunyikan/menampilkan object sementara
2 Melihat property lebih detail
3 Menampilkan animasi mulai dari frame saat ini
4 Mengatur lamanya animasi object tersebut dijalankan

zcxcxzczxcxzcxcxcxc

Tutorial VideoScribe | 8
2. Klik tombol (2) untuk melihat property yang lebih detail

NO PENJELASAN
1 Menjalankan animasi hanya object tersebut
2 Mengubah warna
3 Memilih jenis animasi, draw atau move in
4 Jika draw, apakah hanya goresan?
5 Draw secara terbalik
6 GAP
7 Tingkat Transparansi object
8 Perataan teks
9 Sudut kemiringan
10 Lama animasi
11 Lama berhenti setelah animasi
12 Lama transisi ke object setelahnya
13 Mengubah property huruf
14 Menambahkan filter

F. MENAMBAHKAN GAMBAR PADA CANVAS


1. Klik menu dengan ikon Gambar pada menu atas

zcxcxzczxcxzcxcxcxc

Tutorial VideoScribe | 9
2. Selanjutnya akan muncul berikut tampilan berikut

NO PENJELASAN
1 Ketik kata kunci gambar
2 Browse gambar dari library
3 Melihat image yang sering digunakan (recent)
4 Pilih salah satu gambar
5 Memilih gambar dari folder
6 Memasukkan URL tempat download gambar/svg

Property gambar dapat diatur sama seperti property object teks

G. MENGATUR SET CAMERA


Pada saat videoscribe di atas dijalankan, objek yang sedang animasi
menjadi besar dan berpindah ke objek selanjutnya. Kadangkala kita ingin
objek tersebut dijalankan tanpa perlu diperbesar, untuk itu kita bisa

menggunakan fasilitas set camera.


NO PENJELASAN
1 Set Camera pada posisi canvas saat ini
2 Mengjapus set Camera

zcxcxzczxcxzcxcxcxc

Tutorial VideoScribe | 10
H. MENAMBAH MUSIK
1. Klik menu music pada menu atas

2. Pilih salah satu musik di atas, klik loop (1) jika ingin musik berulang
terus saat animasi. Klik (2) untuk melakukan preview music. Kita juga bias
menggunakan file music dengan format mp3 yang tersimpan di computer
dengan klik (3). Jika sudah terpilih, klik OK (4).

I. MENAMBAHKAN DIAGRAM (CHART)


1. Klik menu dengan ikon Chart

2. Akan muncul tampilan property dari chart yang akan dibuat. Pada bagian
(1) dapat memilih jenis diagram yang dingginkan, seperti diagram batang,
garis, atau lingkaran (pie).Pada bagian (2) dituliskan label dari char dan
bagian (3) adalah nilai dari masing-masing label. Centang “show values”
apabila ingin menampilkan nilai dari label.

zcxcxzczxcxzcxcxcxc

Tutorial VideoScribe | 11
3. Hasil dari diagram terlihat pada gambar berikut

J. MENYIMPAN DAN MEMPUBLISH PROJECT


1. Untuk menyimpan file project yang kita telah kerjakan, dapat klik menu
dengan ikon “disket”, kemudian akan diminta menginputkan nama project.

2. Klik ikon publish, untuk melakukan export project ke format media lain
atau melakukan sharing ke jejaring social seperti youtube atau facebook.

zcxcxzczxcxzcxcxcxc

Tutorial VideoScribe | 12
3. File project pada videoscribe dapat di export ke dalam format MOV,
WMV, FLV dan lain-lain.

4. Proses export akan memakan beberapa waktu.

zcxcxzczxcxzcxcxcxc

Tutorial VideoScribe | 13
REFERENSI

http://help.sparkol.com/support/home
http://help.videoscribe.co/support/solutions

zcxcxzczxcxzcxcxcxc

Tutorial VideoScribe | 14

TUTORIAL VIDEOSCRIBE
Gede Aditra Pradnyana, S.Kom., M.Kom.

Jurusan Pendidikan Teknik Informatika


Fakultas Teknik dan Kejuruan
Universitas Pendidikan Ganesha

Anda mungkin juga menyukai