Anda di halaman 1dari 1

Sebanyak 97% dari US usia anak-anak 12-17 bermain video

game, berkontribusi terhadap $ 21530000000 industri video


game dalam negeri. Lebih dari setengah dari 50 terlaris video
game mengandung kekerasan.
Video game kekerasan telah disalahkan untuk penembakan di
sekolah, peningkatan intimidasi, dan kekerasan terhadap
perempuan. Kritikus berpendapat bahwa permainan ini rasa
mudah terpengaruh pemain untuk kekerasan, menghargai
pemain untuk simulasi kekerasan, dan mengajarkan anak-anak
bahwa kekerasan adalah cara yang dapat diterima untuk
menyelesaikan konflik.
Pendukung video game berpendapat bahwa mayoritas penelitian
tentang topik ini sangat cacat dan bahwa tidak ada hubungan
kausal telah ditemukan antara video game dan kekerasan sosial.
Mereka berpendapat bahwa video game kekerasan dapat
memberikan outlet aman bagi perasaan agresif dan marah dan
mungkin mengurangi kejahatan.
Perdebatan video game kekerasan dapat ditelusuri kembali ke
1976 rilis game Death Race. [40] Tujuan permainan ini adalah
untuk menjalankan lebih berteriak “Gremlins” dengan mobil, di
mana mereka akan berubah menjadi batu nisan. Kontroversi
meletus karena “Gremlins” menyerupai tongkat-sosok manusia,
dan dilaporkan bahwa judul kerja permainan itu Pedestrian.
Setelah demonstran diseret Death mesin Balap dari arcade dan
membakarnya di tempat parkir, produksi permainan berhenti.

Anda mungkin juga menyukai