https://journal.stitaf.ac.id/index.php/ibtida
Received dd Month yy; Received in revised form dd Month yy; Accepted dd Month yy (9pt)
Abstrak
Miftakus Sholikah, Pengaruh Model Pembelajaran Role-Playing
Terhadap Hasil Belajar Ips Materi Tokoh-Tokoh Persiapan Kemerdekaan
Indonesia Pada Siswa Kelas V di MI Ihyaul Ulum Manyar, Program, Program
Studi Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyyah Sekolah Tinggi Ilmu Tarbiyyah Al-
Fattah Siman Sekaran Lamongan,2020.
Pendidikan adalah sebagai usaha sadar dan terencana untuk mewujudkan
suasana belajar dan proses pembelajaran untuk peserta didik secara aktif
mengembangkan potensi dirinya untuk memiliki kekuatan spiritual keagamaan,
pengendalian diri, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, serta keterampilan.
Kenyataannya lemahnya pengembangan potensi diri siswa dalam pembelajaran
sehingga menyebabkan siswa tidak cenderung aktif dalam proses pembelajaran
dan hasil belajar menjadi tidak optimal.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan model
role playing terhadap hasil belajar pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial
materi tokoh – tokoh persiapan kemerdekaan pada siswa kelas V MI Ihyaul Ulum
Manyar. Penelitian ini menggunakan metode kuntitatif dengan desain eksperimen,
Populasi dalam penelitian ini yaitu peserta didik kelas V yang berjumlah 20
peserta didik. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini dengan tes, observasi
dan dokumentasi. Teknik analisis data yang digunakan adalah statistik deskriptif
dan korelasi product moment.
1
2 Ibtida’, Volume 0x, No. 0x, April/Nopember 20xx, Hal. 0xx-0xx
https://journal.stitaf.ac.id/index.php/ibtida
Abstract
This study aims to determine the effect of the use of role playing models on
learning outcomes in the subject of social science on the subject of independence
preparation figures in fifth grade students of MI Ihyaul Ulum Manyar. This study
used a quantitative method with an experimental design. The population in this
study were 20 class V students. Data collection techniques in this study were tests,
observation and documentation. The data analysis technique used is descriptive
statistics and product moment correlation.
The results of this study indicate that the ability of students in learning
Social Sciences almost 80% of grade V students get learning outcomes below the
average. Meanwhile, only 20% of students get learning outcomes above the KKM.
Based on the results of the application of the Role-Playing model at MI Ihyaul Ulum
Manyar as an experimental class, it shows that there is an increase in student
learning outcomes in social science learning on the role of figures in preparation
for Indonesian independence. This can be seen from the percentage of student
scores on the given tests which indicate that 70% of students have achieved scores
above the KKM.
https://journal.stitaf.ac.id/index.php/ibtida
https://journal.stitaf.ac.id/index.php/ibtida
https://journal.stitaf.ac.id/index.php/ibtida
https://journal.stitaf.ac.id/index.php/ibtida
https://journal.stitaf.ac.id/index.php/ibtida
https://journal.stitaf.ac.id/index.php/ibtida
https://journal.stitaf.ac.id/index.php/ibtida
https://journal.stitaf.ac.id/index.php/ibtida
Jihad, Asep dan Haris, Abdul. 2012. Sugiyono. 2015. Statistika untuk
Evaluasi Pembelajaran. Penelitian. Bandung: Alfabeta.
Yogyakarta: Multi Pressindo.
Sugiyono. 2016. Metode Penelitian
Purwanto. 2011. Evaluasi Hasil (Kuantitatif, Kualitatif, dan
Belajar. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. R&D). Bandung: Alfabeta.
https://journal.stitaf.ac.id/index.php/ibtida