Anda di halaman 1dari 2

KI/KD & MATERI POKOK KURIKULUM DARURAT

SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL

KOMPETENSI INTI KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK


3. Memahami, menerapkan,menganalisis, dan mengevaluasi 3.1 Menerapkan logika dan algoritma komputer Konsep Logika dan Algoritma
tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, 3.2 Mengevaluasi paragrafdeskriptif, argumentatif, naratif Perangkat Lunak Pengolah Kata
dan persuasif Jenis dan ciri Paragraf
dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup
Perangkat Lunak Pengolah Angka
Simulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang
Operasi Perhitungan Matematika
Pariwisata pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan 3.3 Menerapkan logika dan operasi perhitungan data
Fungsi Logika pada Perangkat
kompleks,berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi,
Pengolah Angka
seni,budaya, dan humaniora dalamkonteks Jenis dan Fungsi Fitur Perangkat
3.4 Menganalisis fitur yang tepat untuk pembuatan slide
pengembanganpotensi diri sebagai bagian dari keluarga, Lunak Presentasi
sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, Faktor yang mempengaruhi Pemirsa
3.5 Menerapkan teknik presentasi yang efektif
dan internasional. dalam Presentasi
Komponen dan cara kerja mesin
3.6 Menerapkan teknik penelusuran Search Engine penelusuran
Sintak pada mesin penelusuran
Prosedur Komunikasi Daring
3.7 Menganalisis komunikasi sinkron dan asinkron dalam
Sinkron dan Asinkron
jaringan
chat, email, Blog
3.8 Menganalisis fitur perangkat lunak pembelajaran
Pembelajaran jarak jauh
kolaboratif daring
Konsep pembuatan video
3.9 Merancang dokumen tahap pra-produksi Teknik pembuatan Sinopsis, Naskah
dan Storyboard
3.10Menganalisis produksi video, animasi dan/atau musik Sinematografi dasar
Penempatan dan pergerakan kamera
digital
Konsep pencahayaan
4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, 4.1 Menggunakan fungsi-fungsi perintah (Command) Notasi Flowchart
Memformat Dokumen menggunakan
informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta 4.2 Menyusun kembali format dokumen pengolah kata
Perangkat Lunak Pengolah Kata
memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan
Referensi Berdasarkan Nilai
Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Pariwisata. 4.3 Mengoperasikan perangkat lunak pengolah angka
Grafik dan Diagram
Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu 4.4 Membuat slide untuk presentasi Teknik Merancang Slide
dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar Teknik mendesain Slide
4.5 Melakukan presentasi yang efektif
kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, Teknik Penyampaian
4.6 Melakukan penelusuraninformasi Penelusuran lanjut
mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, Membuat, Mengubah dan Berbagi
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam 4.7 Melakukan komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan File Dokumen Daring
ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang Penyimpanan Daring
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas 4.8 Menggunakan fitur untuk pembelajaran kolaboratif daring Pemanfaatan layanan jejaring sosial
spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan (kelas maya) daring untuk pembelajaran
4.9 Membuat dokumen tahap pra-produksi Desain Karakter
keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, Perangkat lunak animasi 3D atau
membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam 4.10 Memproduksi video dan/atau animasi dan/atau musik digital
Penyunting audio
ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas
spesifik di bawah pengawasan langsung.

Anda mungkin juga menyukai