a. Kesatu
b. Kedua
c. Ketiga
d. Keempat
6. Perusahaan berbasis teknologi manakah dibawah ini yang dibuat oleh Indonesia?
a. Tokopedia
b. Alibaba
c. Amazon
d. Grab
7. Berikut adalah contoh skills yang akan semakin dibutuhkan dimasa depan, kecuali?
a. Emotional Intelligence
b. Analytical Thinking
c. Complex Problem Solving
d. Manual Dexterity
8. Sedangkan di industry jasa keuangan, peran yang akan semakin berkurang menurut World
Economic Forum adalah sebagai berikut, kecuali ?
a. Data Analysts
b. Accountants
c. Bank Tellers
d. Administrative Secretaries
9. Berdasarkan hasil survey World Economic Forum, teknologi apakah yang paling banyak akan
diadopsi oleh berbagai industry ?
a. 3D Printing
b. Biotechnology
c. User and entity big data analytics
d. Underwater robots
10. Apakah skill pertama yang menjadi kebutuhan industry dimasa depan?
a. Complex Problem Solving
b. Cognitive Abilities
c. Content Skills
d. Process Skills
13. Dibawah ini yang bukan termasuk salah satu Bank Mandiri Top Fintech partner ?
a. Bukalapak
b. Tokopedia
c. Alibaba
d. Gojek
14. Yang termasuk isu implementasi API di Fintech oleh Bank antara lain, kecuali :
a. Tidak Secure
b. Lama, Mahal dan Sulit
c. Tidak Fleksibel
d. KPI Utama Bank
16. Yang termasuk isu implementasi API di Fintech oleh bank adalah :
a. Lama, Mahal dan Sulit
b. Negosiasi dengan bank
c. Direct Integration ke back end Bank
d. KPI Utama Bank
17. Manfaat product selling dilakukannya koopetisi dengan e-commerce adalah ?
a. Funding Support, Acquisition Channel, FBI, Bank@work
b. Funding Support, Acquisition Channel, FBI, KPI
c. Funding Support, FBI, KPI, Bank@Work
d. Funding Support, Acquisition Channel, KPI, Bank@Work
19. Berapa persen (perkiraan) Fungsi Jasa Payment yang diperankan oleh Fintech ?
a. 68%
b. 84%
c. 60%
d. 56%
20. Support apa yang diberikan dari segi operational untuk meningkatkan scalability integrase
dengan fintech ?
a. Management Consideration
b. FBI
c. Reconcile Data
d. Security Standarization
27. Adanya fluktuasi perubahan disuatu industry yang semakin cepat, merupakan pengertian
dari :
a. Volatility
b. Uncertainty
c. Complexity
d. Ambiguity
28. Adanya fluktuasi perubahan disuatu industry yang semakin cepat, merupakan pengertian
dari :
a. Volatility
b. Uncertainty
c. Complexity
d. Ambiquity
29. Adanya beragam faktor yang menjadi penentu dalam mengambil keputusan, adalah
pengertian dari :
a. Volatility
b. Uncertainty
c. Complexity
d. Ambiquity
30. Adanya ketidakpastian dalam memprediksi tren dimasa depan, adalah tanda-tanda dari
fenomena ?
a. Volatility
b. Uncertainty
c. Complexity
d. Ambiquity
31. Berikut adalah yang tidak termasuk kedalam cara kerja blockchain :
a. Distributed
b. Decentralized Network
c. Ada Middleman
d. Cryptography
33. Berikut adalah yang tidak termasuk kedalam manfaat penggunaan blockchain :
a. Meningkatkan transparansi dalam bertransaksi
b. Mudah dalam melakukan tracking data
c. Terdesentralisasi
d. Data terpusat dalam satu server
34. Berikut adalah contoh penggunaan blockchain dalam industry perbankan, kecuali :
a. Documents safekeeping
b. Identity verification
c. Cross-border transaction
d. Stock exchange
38. Apakah yang menjadi retail banking trend ranking pertama menurut The Financial Brand ?
a. Emergence of New Challanger banks
b. Use of APIs and Open Banking
c. Expansion of Digital Payments
d. Use of Big Data, Al, Advanced analytics, and cognitive computing
39. Berikut termasuk aspek penting dalam implementasi pembayaran IoT, kecuali ?
a. Device
b. Connectivity
c. Communication
d. Experience
40. Berikut termasuk manfaat penggunaan IoT di industry jasa keuangan, kecuali ?
a. Increased Transparency
b. Payment Transaction Security
c. Improved Customer Services
d. Increased Complaints
41. Berikut adalah potensi issue penggunaan IoT untuk payment, kecuali :
a. Transaksi Frictionless
b. Keamanan perangkat IoT
c. Kebocoran data dan privasi
d. Serangan DDO
43. Berikut adalah pertimbangan penggunaan tokenisasi pada perangkat IoT, kecuali :
a. Risiko Skimming
b. Validasi Token
c. Validasi Identitas
d. Pengambilan informasi kartu yang aman untuk ditokenisasi
44. Berikut ada flow tokenisasi dalam IoT payment :
a. Branches-Device-Token Requestor-Token Service-Issuer
b. Consumer-Device-Token Requestor-Token Service-Issuer
c. Consumer-Device-Token Company-Token Service-Issuer
d. Consumer-Device-Token Requestor-Token Service-Server
46. Berikut adalah segmen pada bank yang akan terdampak penggunaan IoT, kecuali :
a. Retail Banking
b. Wealth Management
c. Consumer Banking
d. Households
47. Berikut adalah manfaat penggunaan dari Google Analytics, kecuali :
a. Build better communities
b. Grow your business
c. Improve app quality
d. Build better apps
48. Berikut adalah fitur dari Google Analytics yang berguna untuk membantu mengirimkan
pesan cross platform dalam bentuk push notification :
a. Firebase In-App Messaging
b. Firebase Cloud Messaging
c. Firebase Remote Confiq
d. Firebase Testlab
49. Berikut adalah produk firebase yang mengaplikasikan kemampuan Al-Neural Network
kepada data yang diperoleh dari sebuah aplikasi ?
a. Firebase Predictions
b. Firebase Panorama
c. Firebase Parameter
d. Firebase Performance
50. Berikut adalah fitur yang termasuk dalam building better apps oleh firebase, kecuali :
a. Cloud firestore
b. Authentication
c. Hosting
d. Dynamic Links
Berikut adalah pertimbangan penggunaan tokenisasi
Apakah yang menjadi retail banking trend ranking pertama menurut The Financial Brand
Berikut adalah contoh penggunaan blockchain , kecuali