DARLIUS
Prodi Pendidikan Teknik Mesin, Universitas Sriwijaya
Abstrak
Penelitian bertujuan untuk menghasilkan media compact disk interaktif (CD) bagi
siswa otomotif pada mata pelajaran otomotif kompetensi dasar sistem aliran bahan bakar
bensin yang valid, praktis, dan efektif. Populasi penelitian adalah siswa kelas dua teknik
kendaraan ringan di SMK Negeri 2 Palembang. Media pembelajaran CD interaktif ini
dikembangkan melalui tiga tahapan , yaitu analisis masalah , desain awal dan evaluasi media
pembelajaran CD interaktif. Untuk melihat validitas media peneliti melakukan uji validasi
media dan materi pembelajaran , secara paralel dan uji satu per satu. Untuk menentukan
tingkat praktikalitas peneliti melakukan uji kelompok kecil dan untuk menentukan efektifitas
penelitian dilakukan uji coba lapangan. Dari sepuluh deskripsi yang diamati selama kegiatan
pembelajaran tujuh deskripsi muncul sangat baik dimana 85 % memperhatikan penjelasan
guru secara seksama, 85% belajar memperlihatkan ekspresi gembira, 88% mengerjakan
tugas/soal dengan tenang tanpa mencontoh kepada teman. Selanjutnya 90 % siswa
mengerjakan soal tepat waktu. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa media
pembelajaran CD interaktif berbasis konstruktivisme valid, praktis, dan efektif.
5
Pada tabel dapat dilihat data hasil uji Setelah materi dirancang dan dibuat
kompetensi pembelajaran CD interaktif disain media CD interaktif dan
pada kompetensi sistim bahan bakar dilanjutkan dengan proses
bensin otomotif pada kelas XI TKR pengembangan terhadap perangkat
Industri, dan XI TKR 1. pembelajaran yang terdiri dari tiga
Nilai yang didapatkan oleh siswa tahapan besar dan proses revisi
adalah untuk nilai rata-rata pretes dan berdasarkan saran dari validator dan
postes pada kelas industri adalah 59,2 siswa, maka diperoleh media CD
dan 91,1. Kemudian nilai yang interaktif dapat dikategorikan valid dan
didapatkan oleh siswa kelas XI TKR 1 praktis. Valid tergambar dari hasil dari
untuk rata-rata pretes dan postes adalah penilaian validator eksternal kemudian
50,8 dan 82,2. Hal ini dapat dikatakan validasi internal dilakukan uji
perobahan antara nilai pretes dan postes reliabiIitas dengan menggunakan
baik kelas industri maupun kelas reguler program SPSS ver 19 didapatkan hasil
cukup signifikan peningkatannya, untuk 0,338 dengan tingkat kepercayaan 95%
itu materi dan soal yang diberikan uji sehubungan 0,338 jauh dari angka
kompetensi pada materi sistim bahan ekstrim satu maka dinyatakan soal uji
bakar bensin otomotif dalam CD kompetensi dapat dipercaya sehingga
interaktif cukup efektif. dapat dikatakan valid. Validator media
menyatakan melalui angket yang diisi
D. Hasil Observasi Aktifitas Siswa dan komentar menyatakan baik,
Hasil observasi yang dilakukan oleh berdasarkan pengamatan terhadap media
observer , dapat dilihat aktifitas siswa CD interaktif maupun dari pengisian
saat mengikuti pembelajaran dengan angket menyatakan, media CD interaktif
menggunakan media pembelajaran CD layak digunakan untuk pembelajaran
interaktif sebagai berikut. pada kompetensi sistim aliran bahan
Dari sepuluh deskripsi yang diamati bakar bensin.
selama kegiatan pembelajaran tujuh Prototipe pertama perangkat
deskripsi muncul sangat baik dimana 85 pembelajaran CD interaktif yang sudah
% memperhatikan penjelasan guru secara dikatakan valid dan praktis, kemudian
seksama, 85% belajar memperlihatkan diujicobakan secara perorangan. Hasil
ekspresi gembira, 88% mengerjakan observasi terhadap partisan nilai rata-rata
tugas/soal dengan tenang tanpa 76,7 jika KKM 70 maka hasil
mencontoh kepada teman. Selanjutnya pembelajaran dapat dikatakan baik.
90 % siswa mengerjakan soal tepat Namun hasil observasi pada
waktu. Pada deskripsi mencatat atau pembelajaran, musik pengiring
mengkopi materi saat pembelajaran dikategorikan cukup maka musik
hanya 37 % hal ini dimungkinkan pengiring yang terdahulu dilakukan
partisipan menganggap tanpa mencatat perobahan. Untuk aktifitas selama
atau mengkopi materi, mereka melakukan pembelajaran secara individu
berkeyakinan sanggup belajar, kemudian media CD interaktif cukup efektif dan
hanya 46 % partisipan bertanya saat praktis dimana terlihat aktifitas
mengikuti pembelajaran hal ini mungkin partisipan sangat senang melakukan
tanpa bertanyapun siswa dapat belajar pembelajaran dan semua siswa tidak ada
dengan baik. Dari uraian diatas peneliti yang merasa kesulitan menggunakan CD
menyimpulkan materi pembelajaran interaktif.
yang dikemas dengan CD interaktif Kemudian dari uji coba lapangan
sangat efektif dan praktis. kepada 36 siswa yang terdiri dari 18
siswa kelas XI TKR industri dan 18
E. Pembahasan siswa kelas XI TKR1. Dari hasil uji
6
lapangan 25 siswa atau 69,4% dengan pembelajaran di kelas. Kegiatan ini
nilai amat baik diatas 85, mendapatkan dilakukan oleh observer dengan
nilai diatas KKM dan hanya 1 siswa atau memperhatikan aktifitas siswa selama
2,77% memdapatkan nilai 7,0 yang proses berlangsung. Efektif terlihat dari
belum mencapai KKM, berarti dari hasil kegiatan siswa mulai dari
uji lapangan pembelajaran dengan memperhatikan penjelasan guru,
menggunakan CD Interaktif sangat keseriusan, cara siswa melakukan
membantu siswa melakukan pembelajaran dan cara siswa menjawab
pembelajaran baik dilakukan secara soal uji kompetensi diakhir pembelajaran
individu maupun dengan bimbingan serta hasil akhir yang diperoleh oleh
guru. Dengan demikian CD interaktif siswa.
berbasis kontruktivisme dapat dikatakan Memperhatikan hasil uji dari aspek
valid, efektif dan praktis. kualitas yang telah dikemukakan diatas,
Berdasarkan hasil pengembangan berdasarkan saran teman sejawat, dosen
dari prototipe pertama, kedua dan akhir pembimbing, pakar media dan isi dari
dapat diuraikan hasil pengembangan pembelajaran, hasil observasi selama
sebagai berikut; kegiatan berlangsung. Mulai dari uji
1. Validitas prototipe pertama dengan partisipan satu-
Valid tergambar dari hasil validator, satu, uji pada kelompok kecil (small
dimana validator media menyatakan group) dan terakhir test uji
valid, dinilai dari sisi tampilan, sesungguhnya (field test) dengan 36
kemudahan penggunaan, maupun dari siswa, serta komentar siswa dan hasil uji
sisi content (sesuai dengan kurikulum, kompetensi, disimpulkan hasil
silabus, standar kompetensi, kompetensi pengembangan media CD interaktif
dasar dan indikator). Pendisainan valid, praktis dan efektif.
prototipe yang telah dikonsultasikan
dengan teman sejawat, dosen KESIMPULAN DAN SARAN
pembimbing serta pakar media dan pakar A. Kesimpulan
isi pembelajaran baik prototipe pertama, Dari data yang diperoleh pada
kedua yang pada akhirnya prototipe penelitian ini mulai dari disain media
ketiga dinyatakan valid oleh pakar pembelajaran, uji coba one to one (satu-
maupun uji validitas internal dengan uji satu), small group (kelompok kecil),
statistik dari hasil uji coba pembelajaran. perbaikan prototipe sampai kepada field
2. Praktikalitas test (uji lapangan) maka dapat
Kepraktisan prototipe secara empiris disimpulkan. Penelitin ini telah
dilakukan melalui uji keterlaksanaan menghasilkan suatu produk perangkat
prototipe sebagai uji pengembangan. pembelajaran CD Interaktif yang
Praktis tergambar dari hasil uji coba didalamnya terdapat materi sistim bahan
lapangan dimana semua siswa dapat bakar dengan kompetensi dasar sistim
menggunakan perangkat pembelajaran bahan bakar bensin otomotif, yang
dengan baik, dan hasil pembelajaran meliputi Rencana Pelaksanaan
yang diperoleh siswa 90 % lebih Pembelajaran dan soal tes uji kompetensi
melewati angka KKM (70) yang yang dikemas dalam satu CD
ditetapkan oleh jurusan otomotif, bahkan pembelajaran. Berdasarkan hasil
ada mendapatkan nilai sangat baik yakni penelitian yang dilakukan terhadap siswa
100. kelas XI TKR industri dan XI TKR 1
3. Efektif pada SKM Neg 2 Palembang
Keefektifan prototipe secara empiris disimpulkan;
dilakukan dengan mengamati siswa Perangkat pembelajaran berupa CD
selama berlangsungnya kegiatan Interaktif yang dikembangkan dalam
7
penelitian ini dapat dikategorikan valid, Pada Pokok Bahasan Fisika
efektif dan praktis. Valid tergambar dari Terapan. FT. UNP Padang. (Tidak
hasil penilian validator menyatakan baik di Publikasikan).
berdasarkan isi, konstruk dan bahasa. Batubara, Jonro, 2006. Pengembangan
Efektif tergambar dari hasil observasi Media Pembelajaran dengan
semua siswa dapat melakukan Aplikasi Macromedia Flash MX
pembelajaran tanpa ada halangan dan Untuk Mata Pelajaran IPS
praktis tergambar suluruh siswa dapat Ekonomi SMP Kelas VII. Tesis
menggunakan perangkat pembelajaran Program Master Teknologi
dan selama mengikuti pembelajaran Pendidikan Pascasarjana
tidak menemui kendala sehingga hasil uji Universitas Negeri Yogyakarta.
kompetensi yang diperoleh memenuhi (tidak dipublikasikan).
angka KKM 70. Budiningsih, C. Asri, 2005. Belajar dan
Pembelajaran. Rineka Cipta.
B. Saran Jakarta. Indonesia.
Berdasarkan hasil penelitian dan Desmawati, Y. 2010.Pengembangan
kesimpulan yang dikemukakan di atas, Media CD Pembelajaran IPA
maka berikut ini peneliti menyarankan Biologi Pada Pokok Bahasan
hal-hal sebagai berikut; Sistim Reproduksi di SMP Islam
1. Guru; diharapkan dapat Raudhatul Ulum Saka Tiga Ogan
menggunakan perangkat Ilir (Tesis tidak dipublikasikan),
pembelajaran berupa CD yang Palembang. Indonesia.
dihasilkan pada penelitian ini sebagai Djaali, Mulyono Pudji, 2008.
bahan belajar alternatif dalam rangka Pengukuran dalam Bidang
memperkaya dan mempermudah, Pendidikan. PT. Gramedia. Jakarta.
serta variasi pembelajaran dalam Indonesia.
upaya peningkatan kualitas Gustafson, Kent L, Branch, Robert
pembelajaran pada jurusan teknik Maribe, 2002. Survey of
otomotif. Instructional Development Models.
2. Siswa; bagi siswa diharapkan dapat Fourth Edition. New York.
menggunakan perangkat Syracuse University. America.
pembelajaran berupa CD sehingga Hariadi, Eko,dkk, 2002. Pengembangan
siswa lebih mampu menguasai materi Program Pembelajaran
pembelajaran karena pembelajaran Berbantuan Komputer Multimedia
tidak tergantung guru, tempat dan untuk Pembelajaran Elektronika
waktu karena dapat belajar secar dengan pendekatan
mandiri. Konstruktivisme. FT. Universitas
Negeri Surabaya. (Tidak
Daftar Pustaka dipublikasikan)
Heinich et. al. 1993. Instructional Media
and Tecnologies for Learning.
Arikunto, S,2002. Prosedur Penelitian
Fifth edition.Von New
Suatu Pendekatan Praktek. Rineka
Yersey:Hoffman Press.
Cipta. Jakarta Indonesia.
Miarso, Yusuf Hadi. Menyemai Benih
Arsyad, Azhar, 2007. Media
Teknologi Pendidikan. Fajar
Pembelajaran. PT. RadjaGrafindo
Interpratama Offset. Jakarta.
Persada. Jakarta. Indonesia.
Indonesia.
Adri, Muhammad, 2008. Pengembangan
Mulyanta, 2009. Tutorial Membangun
Paket Multimedia Interaktif
Multimedia Pembelajaran.
Sebagai Sarana Belajar Mandiri
8
Universitas Atmajaya. Jakarta. Slameto, 2003. Belajar dan Faktor-
Indonesia. Faktor Yang Mempengaruhinya.
Munadi, Sudji,dkk, 2008. Rineka Cipta. Bandung. Indonesia.
Pengembangan Modul Sugiyono, 2008. Metode Penelitian
Pembelajaran Konstruktivistik Pendidikan. Alfabeta. Bandung.
Kontekstual Berbantuan Komputer Indonesia.
Dalam Mata Diklat Pemesinan. ................, 2008. Statistika Untuk
Lembaga Penelitian UNY. Penelitian. Alfabeta. Bandung.
Yogyakarta (Tidak di Indonesia.
publikasikan) Sukmadinata, Nana Saodih. 2006.
PPs Unsri, 2009. Pedoman Umum Pengendalian Mutu Pendidikan
Format Penulisan Tesis/Disertasi. Sekolah Menengah. Refika
Program Pascasarjana Unsri. Aditama. Bandung. Indonesia.
Palembang. Indonesia. Suparman, M Atwi, 2004. Desain
Purwanto, 2005. Jejak Langkah Instruksional. Pusat Penerbitan
Perkembangan Teknologi Universitas Terbuka. Jakarta.
Pendidikan di Indonesia. Indonesia.
Depdiknas Pustekom. Jakarta. Suparno, Paul, 1997. Filsafat
Indonesia. Konstruktivisme dalam
Riduan, 2005. Belajar Mudah Penelitian Pendidikan. Penerbit Kanisius.
Untuk Guru, Karyawan dan Jakarta. Indinesia.
Peneliti Pemula. Alfabeta, Sutopo, Ariesto Hadi, 2003. Multimedia
Bandung. Indonesia Interaktif dengan Flash. Graha
Sadiman, Arif S, dkk, 2008. Media Ilmu. Yogyakarta. Indonesia.
Pendidikan Pengertian, Tessmer, Martin, 1998. Planning and
Pengembangan dan Conductioning Formative
Pemanfaatannya. PT. Evaluation. Kogan Page Limited.
RadjaGrafindo Persada. Jakarta. London.
Indonesia.
Sagala, Syaiful, 2008. Konsep dan Toyota Astra Motor. Servis Training,
Makna Pembelajaran. Alfabeta Gasoline Engine Vol.11 Step 2.
CV. Bandung. Indonesia.
Salmiyati 2007 . Implementasi Uno, Hamzah B, 2008. Perencanaan
Teknologi Multimedia Interaktif Pembelajaran. PT. Bumi Aksara.
dalam Pembelajaran pada Konsep Jakarta. Indonesia.
Sistem Syaraf untuk Meningkatkan Uwes, A Chaeruman, 2008. Teknologi
Pemahaman dan Retensi Siswa. Pendidikan. Pustekom. Jakarta.
Tesis PPs UPI Bandung, Indonesia. Indonesia.
(Tidak Diterbitkan).
Sanjaya, Wina. 2008. Perencanaan dan http;//www.teknologipendidikan.ne
Desain Sistem Pembelajaran. PT. t/p. Diakses 28 Januari 2010.
Fajar Interpratama. Jakarta.
Indonesia. (www.ekomedia.wordpress.com).
Seels, Barbara B, Richey, Rita C, 1994.
Teknologi Pembelajaran Definisi Warsita, Bambang, 2008. Teknologi
dan Kawasannya. Diterjemahkan Pembelajaran Landasan
oleh Dewi S, dkk. Unit Penerbit &Aplikasinya. Rineka Cipta,
UNJ. Jakarta. Indonesia. Jakarta, Indonesia.
Wena, M. 2009. Strategi
Pembelajaran Inovatif
9
Kontemporer: Suatu Tinjauan
Konseptual Operasional. PT
Bumi Aksara. Jakarta.
Indonesia.
Winataputra, U.(2007). Teori Belajar
dan Pembelajaran. Universitas
Terbuka. Jakarta, Indonesia.
http://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flas
h dikases 10 November 2010.
10