Dosen Pengampu :
Disusun Oleh
Kelompok : 11 (Sebelas)
2021
KATA PENGANTAR
Penulis mengucapkan puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, sebab telah
memberikan rahmat dan karunia-Nya serta kesehatan kepada penulis, sehingga mampu
menyusun makalah ini dengan judul “Desain Ruangan Menggunakan Aplikasi Turbo
Pascal”. Tugas ini dibuat untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah “Bahasa
Pemrograman Pascal”.
Makalah ini disusun dengan harapan dapat menambah pengetahuan dan wawasan
kita semua khususnya pembaca. Penulis menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari
kesempurnaan. Apabila dalam tugas ini terdapat banyak kekurangan dan
kesalahan,penulis mohon maaf karena sesungguhnya pengetahuan dan pemahaman
penulis masih terbatas. Karena itu penulis sangat menantikan saran dan kritik dari
pembaca yang sifatnya membangun guna menyempurnakan tugas ini. Atas perhatiannya
penulis mengucapkan terima kasih.
Kelompok 11
i
DAFTAR ISI
BAB I ............................................................................................................................................ 1
PENDAHULUAN ........................................................................................................................ 1
BAB II .......................................................................................................................................... 2
PEMBAHASAN .......................................................................................................................... 2
PENUTUP .................................................................................................................................... 7
ii
BAB I
PENDAHULUAN
1.3 Tujuan
Adapun tujuan dari makalah ini adalah sebagai berikut :
1
BAB II
PEMBAHASAN
Titik merupakan elemen terkecil dari suatu objek grafik. Suatu layar
penampil dapat membangkitkan suatu titik yang disebut sebagai piksel. Titik
dalam pemrograman grafik dengan Turbo Pascal dibangkitkan berdasarkan
data digital yang terdapat dalam pengingat digital. Nilai 0 berarti piksel dalam
keadaan mati, dan nilai 1 menunjukkan bahwa piksel dalam keadaan hidup
(Insap Santosa, 22).
PutPixel(X, Y, Warna );
warna: nomor atau nama warna pilihan untuk piksel yang dihidupkan.
Parameter (x,y) menunjukkan posisi piksel yang akan dihidupkan pada layar
penampil. Nilai x harus berada antara 0 hingga batas resolusi absis
maksimum yang bisa diketahui dengan fungsi getMaxX, sedangkan nilai y
harus berada antara 0 hingga batas maksimum ordinat yang dapat diketahui
dengan fungsi getMaxY. Nilai maksimum untuk absis dan ordinat ini
tergantung pada tingkat resolusi layar penampil yang digunakan.
2. Garis
2
Pembuatan garis dapat dilakukan dengan menggambar titik-titik yang
berjarak sangat dekat. Masalah akan timbul adalah jika garis yang akan kita
gambar letaknya membentuk sudut dengan sumbu x dan sumbu y. Hal ini
dapat saja dilakukan tetapi garis yang dihasilkan tentulah tidak dapat rapi.
Dalam Turbo Pascal tersedia tiga buah prosedur untuk membuat garis yaitu
Line To adalah perintah untuk menggambar garis dari posisi aktif ke koordinat
tertentu.
3
2.3 Desain Ruangan Menggunakan Aplikasi Pascal
Langkah langkah membuat desain ruangan menggunakan aplikasi pascal adalah
sebagai berikut :
4
5
2. Kemudian mengklik run maka akan tampak output sebagai berikut :
6
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Pemrograman grafik adalah pemrograman yang mengoptimalkan perangkat-
perangkat keras grafis dari komputer dengan menggunakan kumpulan instruksi yang
berorientasi grafis untuk menciptakan, memanipulasi, dan menyimpan gambar model
suatu objek yang bertujuan memudahkan komunikasi antara pemakai dengan komputer.
Pada pemrograman grafik terdapat perintah titik, garis, persegi, lingkaran dan
sebagainya yang dapat dipadukan sehingga bisa dijadikan desain ruangan yang bisa
dimanfaatkan dalam proses pembuatan desain grafis.
3.2 Saran
Makalah ini dapat dijadikan referensi bagi pembaca yang sedang mempelajari
tentang pemrograman grafik dan animasi serta desain ruangan sederhana dengan
menggunakan aplikasi pascal. Kritik dan saran penulis harapkan agar lebih baik
kedepannya.
7
DAFTAR PUSTAKA