Anda di halaman 1dari 74

MODUL PRAKTIKUM

MENGGAMBAR MESIN (TEKNIK MESIN)

DISUSUN OLEH :

Ir. Engkos Koswara, MT.

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS MAJALENGKA

2018
KATA PENGANTAR

Pentingnya menggambar bagi seorang engineer , dapat disamakan dengan pentingnya


menulis bagi seorang pengarang. Dengan media gambar seorang perancang berkomunikasi, oleh
sebab itu gambar bisa dikatakan sebagai “bahasa teknik “.
Agar proses berkomunikasi dengan gambar dapat berlangsung lancar, tentunya harus di
tunjang dengan kaidah yang benar dalam menggambar. Salah satu hal yang sangat membantu
proses itu adalah penampilan gambar yang jelas dan mudah dipahami.
Modul ini membahas bagaimana menyajikan gambar yang mudah dipahami dan
dimengerti dengan menggunakan CAD. Software yang di gunakan dalam kegiatan praktikum ini
adalah AutoCAD, yang sudah dikenal luas di dunia perancangan teknik karena kemudahan dan
kelebihan yang dimiliki.
Informasi dalam modul ini tidak sepenuhnya bersifat tutorial, sehingga diharapkan
praktikan bisa berlatih dengan didampingi instruktur yang membantu memberikan penjelasan
yang bersifat praktis.

Instruktur
DAFTAR ISI

Kata Pengantar .......................................................................................................................... i


Daftar Isi ............................................................................................................................... ii

1. Pendahuluan ...................................................................................................................... 1
a. Sekilas tentang CADD
b. CADD sebagai alat bantu

2. Menyiapkan Piranti Sistem Pendukung CAD ................................................................ 3


a. Software
b. Hardware/ Perangkat Keras
c. Mengenal AutoCAD
d. Tata letak layar (Screen Layout)
e. Units
f. Drawing limits
g. Grid dan snap
h. Memanggil Gambar Yang Sudah Ada
i. Memulai Gambar Baru
j. Menyimpan Gambar
k. Keluar dari AutoCAD
l. Membatalkan perintah
m. Redraw dan Regen
n. Sistem Koordinat

3. Perintah Menggambar 2 Dimensi .................................................................................... 11


a. Menggambar Garis (line)
b. Menggambar Polylines
c. Menggambar Polygon
d. Menggambar Circle
e. Menggambar Ellipse
f. Menggambar Donut
g. Membuat Hatch (Arsir)
h. Membuat Teks
i. Membuat Dimensi
j. Dimension Styles

4. Editing objek 2 Dimensi ................................................................................................... 21


a. Erase
b. Copy (Duplicates objects)
c. Trim
d. Extend
e. Move (berpindah)
f. Break
g. Fillet
h. Chamfer
i. Offset
j. Array
k. Mirror
l. Rotate
m. Explode
n. Stretch
o. Scale
p. Lengthen
q. Align
5. Pengenalan Blok (Blocks) ................................................................................................ 33
a. Membuat blok
b.Insert
c. Divide
d.Measure

6. Manajemen gambar ......................................................................................................... 37


a. Layers
b.Kalkulasi jarak
c. kalkulasi area
d.menunjukkan lokasi titik

7. Menyiapkan Penggambaran 3 Dimensi .......................................................................... 41


a. Spesifikasi Koordinat 3D
b. Definisi dari User Coordinat System.
c. Keadaan tanda UCS yang harus di perhatikan:
d. 3D Viewing
e. 3D Orbit
f. Membuat Perspective View

8. Membuat dan Memodifikasi Model 3 Dimensi ............................................................. 47


a. Membuat Objek 3D
b. Memberi ketebalan pada objek
c. Solid modelling
d. Membuat Composite solid
e. Mengedit Bentuk Solid
f. Kontrol tampilan 3 dimensi

9. Lampiran ....................................................................................................................... 62
a. Keyboard Shortcut
b. Standard Line
c. Standard Hatch Patterns

10. Soal - Soal Latihan ............................................................................................................ 65


11. Daftar Pustaka .................................................................................................................. 81

iii
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

PENDAHULUAN
1
a. Sekilas tentang CADD

Computer Aided Design and Drafting atau lebih dikenal dengan CADD, sebenarnya telah
ada sejak th 1964 tetapi penggunaannya masih terbatas pada mainframe. Pada tahun 1982 mulai di
kenal sistem CADD pada PC dengan salah satu software yang bernama AutoCAD. Kini kita telah
mengenal software AutoCAD sampai release yang ke 2006. dengan kemampuan dan manfaat yang
besar dan mengagumkan. Sehingga tidak ada lagi bentuk gambar 2D atau 3D yang tidak bisa di
gambar oleh program tersebut. Dalam AutoCAD kita mengenal juga bahasa pemrograman yang di
sebut AutoLISP yang memungkinkan kita mengembangkan sendiri software AutoCAD dan dapat
kita gunakan sebagai program yang spesifik di sesuaikan dengan kebutuhan kita.

CADD merupakan sistem komputer yang memberikan kemudahan dalam proses penggambaran
maupun proses perencanaan dan perancangan melalui otomatisasi yang ada. CADD juga
menggantikan tugas tugas yang membisankan dan memakan waktu lama misalnya pengulangan.
CADD menawarkan kecermatan (presisi) yang tinggi, kemampuan memperbesar yang tidak
terbatas, dan pergeseran objek yang memudahkan kita melihatbagian bagian lain dengan cepat.
CADD juga memungkinkan kita untuk menggambar dengan skala 1 : 1 sehingga kesalahan dalam
mendimensi dapat di hindari.

Operator CADD berkomunikasi denga komputer melalui input device yaitu keybord, mouse,
digitizer. Dll. Selai itu input lain dapat melalui scanner maupun file dengan extension 3DS, DXF,
DXB dan WM3.

CADD sebagai alat bantu

CADD tidak dapat membuat gambar, operatorlah yang membuat gambar. Kecepatan, ketepatan,
kualitas gambar, dan konsistensi dari CADD tergantung dari cara kita mengatur gambar
(manajemen gambar). Salah satu kemampuan CADD adalah dalam pembuatan library, baik yang
kita buat sendiri maupun yang di buat oleh orang lain. Semaki banyak library yang kita buat

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 1
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

semakin cepat pula proses menggambar yang kita kerjakan. Kemampuan besar lainnya adalah pada
proses editing gambar, dimana kita cukup memperbaiki bagian yang salah kemudian di cetak ulang.

Meskipun CADD menawarkan kemudahan kemudahan seperti diatas, ada hal hal penting yang
perlu di ingat yaitu :
 Komputer tidak dapat berpikir
 Komputer tidak dapat merancang
 Komputer tidak dapat mengambil keputusan
 Komputer tidak secara otomatis memperbaiki kekurangan manusia.

Tetapi komputer dan manusia sangat kompetibel, dapat saling mengisi kekurangan masing-masing.
Manusia dapat berfikir, berkreasi dan berakal budi, komputer tidak. Tetapi manusia lambat, kurang
akurat dan kurang konsisten. Jika keduanya di padukan akan terdapat efektifitas dan efisiensi yang
tinggi dalam menggambar. Kita menyadari bahwa komputer adalah benda mati yang bodoh jika kita
tidak mampu memanfaatkan dengan baik, oleh karena itu di perlukan pengetahuan tentang cara
memanfaatkan komputer semaksimal mungkin.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 2
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Menyiapkan Piranti Sistem


2 Pendukung CAD

Software
yang akan kita bahas adalah AutoCAD dimana software tersebut mempunyai fleksibilitas yang
tinggi. AutoCAD tidak hanya dipakai untuk apliksa kusus saja seperti arsitektur, mekanikal,
geodesi, atau mesin tetapi mempunyai kemampuan untuk menggambar apa saja seperti yang pernah
kita bahas diatas. Jika kita ingin membuat AutoCAD menjadi software yang khususkita dapat
menambahkan yang dinamakan “3rd party software” yang diantaranya adalah:
 AutoArchitect dan architectural desktop untuk aplikasi arsitektur
 AutoYacht untuk desain perahu dan kapal layar
 Auto-site-lite untuk aplikasi kalkulasi pencahayaan
 Mechanical Desktop untuk aplikasi mekanikal. Dll
Dengan adanya software diatas kita dapat lebih meningkatkan produktifitas kerja sesuai dengan
bidang kerja kita.

Hardware/ Perangkat Keras


1. KEYBOARD
tombol tombol keyboard yang sering di gunakan dalam AutoCAD:
 Return key, berfungsi sebagai eksekusi perintah dan menyetujui sebuah nilai. Tombol lain yang
berfungsi sama dengan dengan return key adalah space bar. Return key juga berfungsi untuk
mengulang perintah terakhir
 Back space key, berfungsi untuk membetulkan pengetikan perintah.
 Control key, hanya mempunyai fungsi jika digabung dengan perintah huruf contohnya : Ctrl + S
= save
 Function key, atau yang di kenal dengan F1,F2 dst. Function key yang di pakai dalam
AutoCAD : F1=Help;F2=Mode text/Mode Grafik ;F6=koordinat on/off ;f7= Grid on/off ;F8
Ortho on/off ;F9= Snap On/Off.
 ESC (Escape), untuk membatalkan perintah (cancel)
 Alt+Tab, untuk memindahkan bidang kerja dari windowssatu ke yang lain pada “multiple
windows”.

2. Mouse
Mouse merupakan alat yang penting terutama dalam memasukkan koordinat. Ada tiga jenis mouse
yaitu jenis 2 tombol, 3 tombol,dan intelli mouse.
Mouse dengan 2 tombol mempunyai fungsi
 Tombol kiri untuk memasukkan koordinat.
 Tombol kanan untuk pngganti enter dan untuk mengulang perintah sebelumnya. Di samping
itu klik kanan juga untuk memunculkan fungsi yang lain.
Pada intelli mouse, 2 tombol (kiri dan kanan) mempunyai fungsi sama seperti mouse biasa 2
tombol, kemudian slider berfungsi sebagai “zoom reltime” dan jika di tekan menjadi “pan
realtime”.

Mengenal AutoCAD

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 3
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Mempelajari AutoCAD sebenarnya tidak terlalu sulit, karena perintah perintahnya (commands)
mudah diingat dan di buat dalam menu pull-down, pop-up, promt dan juga menu icon yang
memudahkan untuk di ingat oleh parta pemakai AutoCAD.

Pada dasarnya perintah perintah dalam AutoCAD berjumlah ratusan macam perintah, akan tetapi
yang lazim/ sering digunakan relatif sedikit. Perintah perintah AutoCAD secara logika diatur atau
dikelompokkan sesuai dengan fungsi dan kemiripan peritahnya.

Tata letak layar (Screen Layout)


Standar tampilan layar yang dapat dilihat setelah menjalankan progran AutoCAD dapat dilihat pada
gambar.

Menu bar

Standard toolbar

Object properties
Draw toolbar toolbar

Crosshair cursor

Drawing area

UCS Icon Command


window

Status bar

Command line

Dalam gambar tersebut di temui beberapa keterangan yang secara lebih detail dapat di jelaskan
sebagai berikut:

Menu bar : menu bar ini berisi menu standar dari AutoCAD.
Menu ini dapat memakai menu yang tersedia pada file
menu yang tersimpan dengan nama file acad.mnu.
menu bar dapat juga di buat sendiri oleh pemakai
AutoCAD melalui fasilitas custom menus.
Standard toolbar : terdiri atas beberapa tombol icon yang sering di
gunakan, misalnya redraw, undo zoom dan juga
tombol icon yang juga dimiliki oleh program
pengolah kata yaitu open, save print. Tombol icon
dengan tambahan segitiga kecil pada kanan bawahnya
berarti tombol tersebut memiliki tombol icon flyout
tools yang masih memiliki hubungan dengan tombol
icon yang di tampilkan sebelumnya.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 4
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Object properties toolbars : Berisi informasi dan untuk mengatur (setting) properti
obyek misalnya: warna,jenis garis, tebal garis
disamping mengatur penggunaan layer.
Draw and modify toolbar : menyediakan perintah perintah menggambar dan
modifikasi gambar. Kedua toolbar ini akan muncul
pada sisi kiri dari layar monitor sewaktu pertama kali
program AutoCAD di jalankan.
Drawing area : Tempat untuk menggambar dan menampilkan gambar
sesuai dengan kondisi tampilannya. Luas ruang
gambar akan semakin kecil bila jumlah flyout toolbar
yang di tampilkan lebih banyak. Drawing area ini
akan tertutup tampilannya bila dialog box sedang
aktif.
Crosshairs : Merupakan kurso grafik yang bergerak di drawing
area. Cursor ini di gunakan juga untuk memilih titik
lokasi gambar ataupun objek gambar.
User coordinate system (UCS): icon Menampilakan orientasi gambar. Sistem koordinat
berdasarkan sumbu koordinat X,Y, dan (untuk 3D) Z.
AutoCAD memiliki world coordinat system (WCS)
yang tetap dan User coordinat system yang tidak tetap
(movable).
Model tabs, layout tabs : Penggantian antara model (drawing) space dan paper
(layout) space.
Command windows : Menampilkan pesan dan prompt perintah. Pada
AutoCAD ada tiga cara untuk memberi perintah yakni
:
 Memilih perintah dari menu bar
 Memilih tombol icon yang ada pada toolbar
 Mengetikkan perintah pada command prompt
(baris perintah)
Pengguna AutoCAD di wajibkan selalu membaca
pesan pesan yang di tampilkan pada command
windows ini, bai sebelum maupun setelah pengetikan
perintah.
Status bar : Possisi koordinat cursor dapat dilihat pada koordinat
display yang terletak pada pojok kiri bawah dari status
bar ini. Status bar juga memuat tombol-tombol
pengatur peralatan gambar (drawing aids) yang
meliputi : snap (snap mode), grid (drawing grid), polar
(polar tracking) dll.
Scroll bar : AutoCAD menyediakan scroll bar untuk mengatur
posisi ruang gambar.

Units
Kita dapat mengontrol tipe dari notasi units yang kita butuhkan. AutoCAD pada keadaan standard
memakai notasi desimal dalam menentukan koordinat, jarak, dan sudut. Tetapi pilihan notasi lain
tersedia juga.
Dengan mengetikkan DDUNITS atau menekan manu bar “ format-units” pada pulldown menu akan
tampil dialog box sebagai berikut:

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 5
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

keterangan:
 Length – type, memungkinkan kita untuk menentukan atau memilih sistem units yang kita
pakai.
 Precision, tingkat presisi dari unit.
 Angle-type, sistem unit sudut yang di pakai
 Direction, untuk menentukan arah dari sudut.
 Nilai units dapat kita asumsikan menurut kebutuhan kita, contoh :
 1 unit dapat dianggap bernilai 1meter atau 1 inchi dll. Berkaitan dengan pencetakan.

Drawing limits

Drawing limits adalah batas secara pesegi empat yang merupakan area dimana kita menggambar.
Area ini di tentukan oleh koordinat x dan y. ukuran yang di pakai adalah “UNITS”.
Pilihlah “format - drawing limits” dari menu bar. Kita akan di minta untk menentukan “lower left
corner” ( sudut kiri bawah). Yang defaultnya tertulis 0,0. biarkan nilai 0,0 tersebut dengan menekan
enter sebagai tanda setuju. Kemudian berikutnya akan di tanya “upper right corner” (sudut kanan
atas). Dimana kita harus memasukkan harga x dan y sesuai besar gambar yang kita kerjakan.

Grid dan snap


Grid dan snap dapat diatur nilai dan tampilannya dengan memilih “tools-drafting settings” pada
menu bar atau klik tombol mouse kanan pada status bar kemudian pilih settings.

Memanggil Gambar Yang Sudah Ada

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 6
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Dengan menggunakan “file –open “ pada menu bar, kita dapat memanggil gambar yang sudah ada.

Memulai Gambar Baru


Dengan menggunakan “file-new” pada menu bar kita dapat memulai gambar baru dengan beberapa
alternatif:
 use a wizard
 unit
 sudut
 arah
 memasukkan block dan border ke paper space dan model space
 use template
 start from scratch

Menyimpan Gambar
File-save (qsave pada command line), membutuhkan nama file dan menyimpan dengan nama
tersebut. Jika kita sudah memiliki nama file pada saat memulai file baru, perintah ini akan
menyimpan file yang kita buat secara otomatis. Jika pada perintah qsave diminta nama, berarti file
yang kita buat belum mempunyai nama.

Keluar dari AutoCAD


Klik “file-exit” atau klik “quit” pada command prompt atau klik tanda silang pada sudut kanan
layar.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 7
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Membatalkan perintah
Jika dalam menjalankan perintah terdapat kesalahan ketik, kita bisa membetulkannya dengan
menekan tombol “ back-space”. Sedangkan perintah untuk membatalkan suatu perintah yang
sedang berjalan adalah dengan “Esc”. Jika perintah telah terlanjur dilaksanakan dapat kita ulang
dengan “U” (undo) kemudian enter.

Redraw dan Regen


Perintah redraw atau disingkat r untuk memberishkan layar dari blips. Untuk pengulamgan proses
gambar digunakan perintah regen.

Sistem Koordinat
Dalam AutoCAD terdapat dua jenis metode koordinat :
 Koordinat Absolut, menggunakan nilai mutlak misalnya : (1,2)(4,5) dsb
 Koordinat relatif (incremental), semua titik awal garis dianggap (0,0).

Koordinat relatif dibagai dua yaitu:


 Kordinat relatif polar dengan penulisan :
@jarak<sudut pengarah

 Koordinat relatif cartesian


@x,y

Contoh :
Garis digambar dengan koordinat polar
Command: line
From point: 0,0
To point: 4<120
To point: 5<30

To point: @3<45
To point: @5<285

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 8
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Garis digambar dengan koordinat kartesian

Command: line
From point: –2,1
To point: 3,4

AutoCAD menempatkan garis menjadi:


Command: line
From point: -2,1
To point: @5,0

AutoCAD menempatkan garis menjadi:

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 9
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Perintah Menggambar 2 Dimensi


3
Menggambar Garis (line)

Command: line
Specify first point: Specify a point (1)
Specify next point or [Undo]: Specify a point (2)

Specify next point or [Undo]: Press ENTER

line- undo, dalam menjalankan perintah line, jika terjadi kesalahan dalam menentukan titik, kita
tidak perlu membatalkan perintah line tersebut, kita cukup mengetikkan “U” untuk membatalkan
koordinat terakhir tersebut.
Line-close, jika kita ingin menghubungkan titik akhir dari proses pembuatan line dengan titik awal
pembuatan line tersebut, cukup dengan mengetikkan “C” pada “to point”.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 10
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Menggambar Polylines

Specify start point: Specify a point (1)


Current line-width is <current>
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Specify a point (2) or enter an
option

Polylines mempunyai beberapa perlengkapan seperti:


 Dapat di gambar dengan tipe garis yang berbeda
 Dapat di beri lebar
 Dapat membentuk circle atau donut
 Dapat di edit
 Dapat ditambahkan fillets atau chamfers
 Dapat di ubah menjadi spline dan curve fitting
 Luas dan keliling dapat di hitung

Menggambar Polygon
Polygon adalah merupakan polyline tertutup, mempunyai jumlah sisi
3 sampai 1024. karena merupakan polyline, polygon dapat di edit seperti polyline.

Circumscribed = diameter lingkaran dalam


Insribed = diameter lingkaran luar
Edge = panjang sisi segi banyak

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 11
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Command line: polygon


Enter number of sides <current>: Enter a value between 3 and 1024 or press ENTER
Specify center of polygon or [Edge]: Specify a point (1) or enter e

Menggambar Circle

Command line: circle


Specify center point for circle or [3P (Three Points)/2P (Two Points)/Ttr (tan tan radius)]: Specify a
point or enter an option

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 12
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 13
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Menggambar Ellipse

Command line: ellipse


Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center/Isocircle]: Specify a point or enter an option

Menggambar Donut

Untuk Membuat Donut


1. Dari Draw menu, pilih Donut.
2. Tentukan inside diameter (1).
3. Tentukan outside diameter (2).
4. Tentukan center donut (3).
5. Tentukan center point untuk donut yang lain, atau tekan ENTER untuk menyelesaikan
perintah.
Command line: donut
Specify inside diameter of donut <current>: Specify a distance or press ENTER
(jika di tentukan diameter dalam=0 maka akan berbentuk lingkaran berisi)
Specify outside diameter of donut <current>: Specify a distance or press ENTER
Specify center of donut or <exit>: Specify a point (1) or press ENTER to end the command

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 14
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Membuat Hatch (Arsir)

Perintah hatch di tampilkan dengan memilih “hatch tool” pada draw toolbar.

Untuk meletakkan hatch pada gambar terdapat beberapa cara :


 Pick point, batas hatch secara otomatis akan di tampilkan mengelilingi titik hatch yang kita
maksud
 Select object, batas hatch kita tentukan sendiri dengan menentukan batas secara tertutup.
Kita juga dapat memakai beberapa metode membuat hatch. Dengan menekan “advance” akan
tampil “advance option dialogue box” di sana terdapat 3 pilihan stile dari hatch yaitu:
 Normal : hatch akan terbuat berselang seling
 Outer : hatch hanya akan terbuat pada bidang luar
 Ignore : hatch akan terbuat menutupi seluruh bidang dengan batas terluar.

Command line: hatch

Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] <current>: Enter a predefined or custom pattern
name, enter an option, or press ENTER

Membuat Teks

Teks dapat di buat atau di tambahkan dalam gambar melalui perintah “Text”, “Dtext”, dan “Mtext”.
Text dapat dapat di buat dengan berbagai macam tipe huruf. Style dari huruf dapat di pilih dari “
format-text style”

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 15
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Command line: text


Current text style: current Current text height: current
Specify start point of text or [Justify/Style]: Specify a point or enter an option

Current text style: current Text height: current


Specify first corner:
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]:

Membuat Dimensi
Dimensi menunjukkan ukuran geometris dari objek, jarak atau sudut antara 2 objek atau koordinat x
dan y. AutoCAD mempunyai tiga dasar dimensi yaitu : linier, radial,dan angular.
Dimensi linier meliputi : horisontal, vertikal, aligned, rotated, ordinate, baseline, dan continue
dimensions.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 16
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Dimension Styles

kita dapat memilih variasi dalam dimensi seperti :anak panah, warna, posisi texs, tingkat presisi dan
lain lain.

Dalam AutoCAD juga terdapat fasilitas “Qdim” (quick dimension) dimana kita dapat dengan cepat
membuat dimensi.

Select geometry to dimension: Select the objects you want to dimension or the dimensions you
want to edit and press ENTER

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 17
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Specify dimension line position, or


[Continuous/Staggered/Baseline/Ordinate/Radius/Diameter/datumPoint/Edit/seTtings]
<current>: Enter an option or press ENTER

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 18
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Editing objek 2 Dimensi


4
Erase

Select objects: Use an object selection method and press ENTER when you finish selecting objects

To erase an object
1. From the Modify menu, choose Erase.
2. At the Select Objects prompt, use a selection method to select the objects to be erased or enter
an option:
 Enter L (Last) to erase the last object drawn.
 Enter p (Previous) to erase the last selection set.
 Enter all to erase all objects from the drawing.
 Enter ? to see a list of all selection methods.
3. Press ENTER to end the command.

Copy (Duplicates objects)

Perintah Copy di gunakan untuk membuat duplikat dari objek gambar, untuk membuat duplikat
lebih dari satu dapat digunakan multiple copies

Select objects: Select objects and press ENTER


Specify base point or displacement, or [Multiple]: Specify a point for a single copy or enter m for
multiple copies

Trim

Dipakai untuk memotong satu atau lebih objek gambar dengan memakai batas objek gambar lain
yang dipilih/ di tentukan terlebih dahulu.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 19
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Current settings: Projection = current Edge = current


Select cutting edges...
Select objects: Select one or more objects and press ENTER, or press ENTER to select all objects
(implied selection)

Extend

Perintah Extend digunakan untuk memanjangkan sebuah atau lebih objek dengan menentukan garis
batas terlebih dahulu.

Move (berpindah)

Perintah move di gunakan untuk memindahkan objek dari satu tempat (posisi koordinat) ke tempat
lain (posisi koordinat lain).

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 20
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Select objects: Use an object selection method and press ENTER when you finish
Specify base point or displacement: Specify a base point (1)
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Specify a point (2) or
press ENTER

Break

Di pakai untuk menghapus /menghilangkan sebagian gambar (objek),

Select object: Use an object selection method, or specify the first break point (1) on an object
Specify second break point or [First point]: Specify the second break point (2) or enter f

Fillet

Perintah filet dipakai untuk mempertemukan dua garis (garis,busur atau lingkaran) yang tidak
sejajardengan menambahkan garis lengkung yang memiliki radius tertentu (minimal radius 0).

Current settings: Mode = current, Radius = current


Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: Use an object selection method or enter an
option

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 21
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Chamfer

Di gunakan untuk membuat camper pada dua garis yang bertemu pada satu titik.

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = current, Dist2 = current


Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]:

Offset

Dipakai untuk membuat suatu objek yang paralel dengan objek yang di pilih dengan jarak dan
posisi tertentu.

Specify offset distance or [Through] <current>: Specify a distance, enter t, or press ENTER

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 22
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Array

Membuat duplikat lebih dari satu dengan posisi tertentu.

Rectangular Arrays

Polar Arrays

three-dimensional array

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 23
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Mirror

Perintah ini dipakai untuk membuat pencerminan dari objek yang di pilih dimana objek pertama
tetap ada atau dapat juga di hilangkan (dihapus).

Select objects: Use an object selection method and press ENTER to finish
Specify first point of mirror line: Specify a point (1)
Specify second point of mirror line: Specify a point (2)

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 24
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Delete source objects? [Yes/No] <N>: Enter y or n, or press ENTER

yes no

Rotate

Perintah rotate digunakan untuk memutar objek gambar dengan titik pusat (sumbu pusat) dan besar
sudut putar (max 360o) yang dapat di atur.

Current positive angle in UCS: ANGDIR=current ANGBASE=current


Select objects: Use an object selection method and press ENTER when you finish
Specify base point: Specify a point (1)
Specify rotation angle or [Reference]: Specify an angle, specify a point, or enter r

Explode

Untuk memisahkan objek gambar yang bersatu (single entity) menjadi bagian yan terpisah (multi
entity).

Stretch

Untuk mengatur kembali ukuran dari objek gambar.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 25
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...

Select objects: Use the cpolygon or crossing object selection method (1 and 2) and press ENTER
when you finish

Scale

Dipakai untuk memperbesar atau memperkecil objek gambar dengan skala yang sama pada masing-
masing sumbu.

Select objects: Use an object selection method and press ENTER when you finish
Specify base point: Specify a point (1)

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 26
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Lengthen

Di guanakan untuk mengubah objek gambar (garis) menjadi lebih panjang/pendek atau mencapai
ukuran yang di tentukan.

Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: Select one object or enter an option

 Delta (de) ; dengan menentukan ukuran panjang garis tambahan / pengurangan

 Percent (p) ; dengan menentukan garis tambahan /pengurangan dalam percen dimana
panjang garis awal =100%
 Total (t) ; dengan menentukan panjang keseluruhan dari garis yang akan di
perpanjang/ di perpendek.

 Dynamic (dy) ; dengan memilih objek yang akan di perpanjang /di perpendek kemudian
menentukan posisi akhir dari garis tersebut dengan memanfaatkan cara dragging (melalui
mouse).

Align

Align digunakan untuk memindahkan, memutar, melakukan skala objek gambar ke posisi tertentu
dari sebuah objek gambar lainnya dengan menentukan bebrapa titik temu dari kedua objek tersebut.
Selain pada gambar 2D perintah ini juga dapat di guanakan pada gambar 3 D.

Select objects: Select the objects you want to align and press ENTER

Specify either one, two, or three pairs of points to align the selected objects.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 27
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Pengenalan Blok (Blocks)


5
Pada beberapa disiplin ilmu, pemakaian blok dalam AutoCAD adalah penting. Pengulangan untuk
gambar beberapa elemen yang sama akan menyita banyak waktu, sehingga pemanfaatan pemakaian
blok akan sangat membantu.

Pemakaian perintah blok akan menghemat waktu, memudahkan dalam editing maupun perubahan
gambar dan pada akhirnya akan menekan jumlah memori yang akan di pakai oleh file gambar
tersebut.

Blok biasanya merupakan suatu objek (single object) yang terdiri atas gabungan beberapa objek.
Gabungan / kumpulan dari bebrapa gambar, juga gambar secara menyeluruh, termasuk informasi
gambar dapat di jadikan blok dengan di beri nama tersendiri (nama blok).. namun setiap komponen
juga bisa di lepaskan dengan mengaktifkan “explode”.

Membuat blok

Mendefinisikan sebuah blok harus di ikuti oleh titik referensi (base point), kemudian di ikuti
pemindahan objek gambar yang akan di jadikan blok. Selanjutnya pilih kondisi tampil kembali
(retain) atau hilang (delete) atau konfersi langsung menjadi blok (group object) pada gambar.

Insert

Perintah insert di gunakan untuk menggabungkan sebuah blok atau file gambar (.dwg) dalam
sebuah gambar yang sedang di buka (current drawing). Objek atau blok yang akan di gabung dapat
di atur skalanya pada sumbu x,y,z dimana pada ketiga sumbu tersebut besarnya boleh tidak sama.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 28
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Divide

Perintah divide di pakai untuk membagi garis, lingkaran, busur, atau 2D polyline menjadi beberapa
bagian yang sama besar/panjang. Perintah ini dapat memanfaatkan blok yang di pakai sebagai
pembatas/pembagi selain jenis titik (point stile) dari objek yang akan di bagi.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 29
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Measure

Perintah measure di gunakan untuk mengukur jarak pada garis, busur, lingkaran, atau 2D polyline
dengan besar/panjang objek tertentu. Blok dapat pula di gunakan sebagai objek pembatas di
samping jenis titik (point style).

Select object to measure:


Specify length of segment or [Block]: Specify a distance or enter b

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 30
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 31
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Manajemen gambar
6
Layers

Layer merupakan salah satu bentuk manajemen gambar yang sangat penting dan dapat di
pergunakan pada semua tipe gambar. Pada keadaan standart, kita sudah memakai layer yaitu 0 dan
layer 0 tidak dapat di hapus. Layer dapat di definisikan sebagai tumpukan kertas transparan yang
masing masing lembarnya berisi informasi informasi secara khusus.

Untuk membuat layer baru ;


 Pilih layer dialogue button pada object properties toolbar
 Tekan new kemudian isilah nama layer baru.
 Lanjutkan dengan properties layer yang lain

keterangan:

 Layer name, nama dalam layer, maksimum 255 karakter

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 32
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

 Visibility (on/off), layer dapat tampil baik secara visible, hanya layer yang visibel yang akan
tercetak.
 Colour number, nomor warna
 Linetype , tipe garis
 Lineweight, tebal garis
 Freze/thaw, pengontrol proses regeneration
 Locked/unlocked, terkunci/tidak. Jika terkunci maka objek tidak dapat di edit.
 Plot on/off, untuk menentukan sebuah layer akan di cetak atau tidak.

Kalkulasi jarak

Kita dapat melihat panjang dan sudut dari satu titik ke titik yang lain dengan menggunakan perintah
dist atau memilih distance pada object properties toolbar.

Specify first point: Specify a point


Specify second point: Specify a point
Distance = calculated distance, Angle in XY plane = angle,
Angle from XY plane = angle
Delta X = change in X, Delta Y = change in Y, Delta Z = change in Z

kalkulasi area

kita dapat menghitung area dari minimal tiga titik dengan menggunakan perintah “area”. Atau
dengan memilih area dari object properties toolbar. Jika area yang akan kita hitung berupa polyline
tertutup, kita dapat langsung menentukan area dengan pemilihan objek.
Dalam penghitungan area, kita dapat mengurangi area dengan menekan “S” (subtract) atau “A”
untuk Add.

Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: Specify a point (1) or enter an option

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 33
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

menunjukkan lokasi titik

lokasi titik dapat di tunjukkan dengan perintah “ID”.

Informasi Database

Informasi database untuk melihat keadaan objek seperti koordinat, jenis objek, warna, dsb. Dapat di
lihat dengan perintah “list”.

Informasi data base yang lain adalah “status”, dimana kita dapat melihat keadaan harddisk,
memory, dan swap file.

AutoCAD DesignCenter

Memakai ulang dan bersama –sama menggunakan setting standart untuk banyak gambar merupakan
hal dasar yang efisien dalam manajemen gambar. Membuat block reference dan memanggil xfrefs
membantu kita untuk mengunakan isi /setting gambar.

Dengan AutoCAD design center, kita dapat mengatur block reference, xrefs, raster images setting
dari sumber gambar yang lain.

Memuncullkan AutoCAD DesignCenter

Pada waktu pertama kali kita membuka AutoCAD DesignCentre, ADC akan terletak di sebelah kiri
drawing area. Kita dapat mengaktifkan ADC dengan “Ctrl+2” atau tools- AutoCAD DesignCenter.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 34
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 35
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Menyiapkan Penggambaran
7 3 Dimensi
Spesifikasi Koordinat 3D

Spesifikasi koordinat 3D sama dengan koordinat 2D dengan tambahan dimensi ke 3 yaitu Z.

Contoh : X=3 ; Y=2 ; Z=5

Definisi dari User Coordinat System.

Kita dapat mendefinisikan UCS sebagai bidang gambar atau kertas. Arah X dan Y adalah bidang
permukaan kertas. Kita dapat menentukan UCS untuk mengubah lokasi dari origin point (0,0,0) dan
orientasi bidang XY dan sumbu Z.

Kita dapat meletakkan dan mengubah posisi dari UCS dimanapun pada ruang 3D. posisi UCS dapat
di simpan dan di panggil jika di butuhkan. Jika kita menggunakan multiple viewport, maka pada
viewport itu UCS-nya sama.

Enter an option [ON/OFF/All/Noorigin/ORigin/Properties] <current>: Enter an option or press


ENTER

Untuk mendefinisikan dari UCS origin dipakai perintah UCS atau memilih UCS flyout.

Ada beberapa cara untuk mendefinisikan UCS Origin:


 3 point, yaitu origin point, arah X positif dan Y positif.
 Memakai sumbu rotasi X/Y/Z
 Untuk meletakkan UCS pada 3D solid facedapat di pakai pilihan “Face”.
 Memilih preset UCS dari tools menu atau dari UCS

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 36
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>:

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 37
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Keadaan tanda UCS yang harus di perhatikan:

3D Viewing

kita dapat menggambar AutoCAD dari berbagai macam posisi. Dari View yang kita pilih, kita dapat
menambahkan Objek baru, mengedit, membuat shaded view, membuat rendered view dan membuat
hiden line. Kita juga dapat membuat proyeksi paralel atau perspektif.

Kita dapat mengatur arah view dengan mempergunakan perintah DDVPOINT dan VPOINT atau
memilih 3D viewpoint dari view menu.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 38
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

3D Orbit

Dengan 3D Orbit kita dengan cepat dapat memutar objek yang telah kita buat tanpa harus membuat
setting dari ddvpoint.

Membuat Perspective View

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 39
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Prosedur :
 Pilihlah “3D Dynemic View” dari view menu atau mengetikkan DVIEW.

 Pilihlah objek
 Masukkan “po” untuk point
 Tentukan posisi target point dan kamera point
 Untuk mendapatkan perspective view tekan “p”, “d”=distance
 Intuk mengatur posisi view tekan “ca”

Command line: dview

Select objects or <use DVIEWBLOCK>: Enter option


[CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo]: Specify a point with
your pointing device, or enter an option

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 40
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Membuat dan Memodifikasi


8 Model 3 Dimensi
Membuat Objek 3D

Terdapat 3 cara dalam pembuatan objek 3D:


 Dengan memberi ketebalan thickness pada lines, polylines dan circle
 Membuat meshes
 Menggunakan solid modelling

Memberi ketebalan pada objek


Pada objek tersebut, dapat kita beri ketebalan dengan perintah “chprop-t” (change properties
thickness)

Select objects:
Enter property to change [Color/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness/PLotstyle]:

Meshes

AutoCAD menyediakan pula objek 3D dengan parameter yang dapat kita atur sendiri. Objek-objek
tersebut adalah: box, cone, dish, dome, mesh, pyramid, sphere, torus dan wedge.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 41
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Enter size of mesh in M direction: Enter a value between 2 and 256


Enter size of mesh in N direction: Enter a value between 2 and 256

Specify first point or [Invisible]: Specify a point (1) or enter i

Specify second point or [Invisible]: Specify a point (2) or enter i


Specify third point or [Invisible] <exit>: Specify a point (3), enter i, or press ENTER

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 42
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Specify fourth point or [Invisible] <create three-sided face>: Specify a point (4), enter i, or press
ENTER

Select object for path curve:


Select object for direction vector: Select a line or open polyline

Current wire frame density: SURFTAB1=current : SURFTAB2=current


Select object to revolve: Select a line, arc, circle, or 2D or 3D polyline
Select object that defines axis of revolution: Select a line or open 2D or 3D polyline

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 43
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Specify start angle <0>: Enter a value or press ENTER


Specify included angle (+=ccw, -=cw) <360>: Enter a value or press ENTER

untuk mengatur kerapatan surface, di gunakan “surftab 1” dan “surftab 2” yang nilainya dapat kita
tentukan sendiri. Nilai yang di anjurkan adalah kurang dari 24, sebab semakin besar nilaiyang kita
masukkan maka semakin halus permukaan yang di dapat , tetapi semakin besar kapasitas file.

Solid modelling

Perbedaan mendasar antara bentuk solid dan rangka atau surface adalah : informasi dalam solid
model lebih lengkap dan kontruksinya jelas.
Solid model biasanya mengandung tipe atau data menyangkut model tersebut, misalnya weight,
mass, volume, dsb.

objek solid yang dapat kita buat adalah: box, sphre, cylinder, cone, wedge, dan torus. Selain itu kita
juga bisa buat dengan perintah “EXTRUDE” untuk menambah ketebalan objek.
Objek yang dapat di –extrude adalah polyline, polygon, dan objek tertutup lainnya.

Specify corner of box or [CEnter]<0,0,0>: Specify a point (1) or press ENTER for corner of box, or
enter c for center

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 44
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Current wire frame density: ISOLINES=current

Specify center point for base of cone or [Elliptical] <0,0,0>: Specify a point (1), enter e, or press
ENTER

Current wire frame density: ISOLINES=current


Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: Specify a center point (1), enter e,
or press ENTER

Current wire frame density: ISOLINES=current


Specify center of torus <0,0,0>: Specify a point (1) or press ENTER
Specify radius of torus or [Diameter]: Specify a distance or enter d

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 45
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Specify first corner of wedge or [CEnter] <0,0,0>: Specify a point (1), enter ce, or press ENTER

Select objects:
Specify height of extrusion or [Path]: Specify a distance or enter p

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 46
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Select objects: Use an object selection method


Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: Specify a
point or enter an option

Membuat Composite solid

Operasi dalam pembuatan composite solid disebut bolean operation yang meliputi:

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 47
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Select solids and regions to subtract from...


Select objects: Use an object selection method and press ENTER when you finish
Select solids and regions to subtract...
Select objects: Use an object selection method and press ENTER when you finish

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 48
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Select objects: Use an object selection method

Mengedit Bentuk Solid

Select an edge or [Loop]: Select an edge, enter l, or press ENTER

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 49
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Enter fillet radius <current>: Specify a distance or press ENTER


Select an edge or [Chain/Radius]: Select edge(s), enter c, or enter r

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 50
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Untuk slice a solid

1. From the Draw menu, choose Solids Slice.


2. Select the objects to slice.
3. Specify three points to define the cutting plane.
The first point defines the origin (0,0,0) of the cutting plane. The second point defines the
positive X axis, and the third point defines the positive Y axis.
4. Specify which side to retain, or enter b to retain both sides

Extrude faces

Solids editing automatic checking:


SOLIDCHECK=current
Enter a solids editing option
[Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: Enter an
option or press ENTER

Moving faces
To move a face on a solid object
1. From the Modify menu, choose Solids

Editing Move Faces.


2. Select the face to move (1).
3. Select additional faces or press ENTER
to move the face.
4. Specify the base point for the move (2).
5. Specify the second point of displacement
(3).
6. Press ENTER to complete the command.

To rotate a face on a solid object


1. From the Modify menu, choose Solids

Editing Rotate Faces.


2. Select the face to rotate (1).
3. Select additional faces or press ENTER
to rotate.
4. Enter z for the axis point.
You can also specify the X or Y axis,
Teknik Mesin Universitas Majalengka
Halaman 51
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

two points (defines the axis of rotation),


or axis by object (aligns the axis of
revolution with an existing object) to
define the axis point. The positive axis
direction is from the start point to the
endpoint, and the rotation follows the
right-hand rule, unless it is reversed by
the setting of the ANGDIR system
variable.
5. Specify the angle of rotation.
6. Press ENTER to complete the command.

To offset a face on a solid object


1. From the Modify menu, choose Solids

Editing Offset Faces.


2. Select the face to offset (1).
3. Select additional faces or press ENTER
to offset.
4. Specify the offset distance.
5. Press ENTER to complete the command.

To taper a face on a solid object


1. From the Modify menu, choose Solids
Editing Taper Faces.
2. Select the face to taper (1).
3. Select additional faces or press ENTER
to taper.
4. Specify the base point for the taper (2).
5. Specify the second point along an axis
(3).
6. Specify the angle of the taper.
7. Press ENTER to complete the command.

To delete a face on a solid object


1. From the Modify menu, choose Solids
Editing Delete Faces.
2. Select the face to delete (1).
3. Select additional faces or press ENTER
to delete.
4. Press ENTER to complete the command.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 52
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

To copy a face on a solid object


1. From the Modify menu, choose Solids

Editing Copy Faces.


2. Select the face to copy (1).
3. Select additional faces or press ENTER
to copy.
4. Specify the base point for the copy (2).
5. Specify the second point of displacement
(3).
6. Press ENTER to complete the command.

Kontrol tampilan 3 dimensi

Untuk menghasilkan tampilan pada layar dan hasil cetak untuk bidang lengkung, dipakai perintah :
 ISOLINES, Mempunyai Nilai Antara 0 sampai 2047
 DISPSILH, Untuk mengatur tampilan dari silhoutte curves, mempunyai nilau 0 (off), dan 1
(on)
 FACETRES, untuk mengatur kehalusan dari shaded dan hidden line. Nilai antara 0.01
sampai 10.0

Wireframe. Hidden Flat Shaded

Gouraud Shaded. Flat Shaded, Edges On.. Gouraud Shaded, Edges On

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 53
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Lampiran
9
Keyboard Shortcut

Shortcut keys(s) AutoCAD classic shortcuts Windows shortcuts


CTRL+A Toggles group selection on/off Selects objects in drawing
CTRL+B Toggles Snap Toggles Snap
CTRL+C Cancels current command Copies objects to Clipboard
CTRL+D Toggles coordinate display Toggles coordinate display
CTRL+E Cycles through isometric planes Cycles through isometric planes
Toggles running object
CTRL+F Toggles running object snaps
snaps
CTRL+G Toggles Grid Toggles Grid
CTRL+H (No action) Toggles PICKSTYLE on/off
CTRL+J Executes last command Executes last command
CTRL+L (No action) Toggles Ortho mode
CTRL+M Repeats last command (No action)
CTRL+N (No action) Creates a new drawing
CTRL+O Toggles Ortho mode Opens existing drawing
CTRL+P (No action) Prints current drawing
CTRL+R (No action) Cycles layout viewports
CTRL+S (No action) Saves current drawing
CTRL+T Toggles Tablet mode Toggles Tablet mode
CTRL+V Cycles layout viewports Pastes data from Clipboard
CTRL+X Cancels current input Cuts objects to Clipboard
CTRL+Y (No action) Repeats last action
CTRL+Z (No action) Reverses last action
CTRL+[ Cancels current command Cancels current command
CTRL+\ Cancels current command Cancels current command
F1 Displays Help Displays Help
F2 Toggles text window on/off Toggles text window on/off
F3 Toggles OSNAP Toggles OSNAP
F4 Toggles TABMODE Toggles TABMODE
F5 Toggles ISOPLANE Toggles ISOPLANE
F6 Toggles COORDS Toggles COORDS
F7 Toggles GRIDMODE Toggles GRIDMODE
F8 Toggles ORTHOMODE Toggles ORTHOMODE
F9 Toggles SNAPMODE Toggles SNAPMODE

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 54
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Standard Line

Standard Hatch Patterns

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 55
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 56
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Soal - Soal Latihan


10
Latihan Untuk 2D CAD dan 3D CAD

1.

2.

3.

4.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 57
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

5.

6.

7.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 58
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

8.

9.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 59
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

10.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 60
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

11.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 61
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

12.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 62
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

13.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 63
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

14.

15.

16.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 64
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

17.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 65
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 66
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

18.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 67
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

19.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 68
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

20.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 69
Modul Praktikum Menggambar Mesin/Engineering Design

DAFTAR PUSTAKA

AutoCAD 2004 help: User Documentation

ATC-MPE. 2000. Materi Pelatihan AutoCAD (Level 1 dan 2). Bandung: ITB

Sato, G.Takeshi dan Sugiarto, N,M. 1986. Menggambar Mesin menurut Standart
ISO. Jakarta: PT. Pradnya Paramita.

Teknik Mesin Universitas Majalengka


Halaman 70

Anda mungkin juga menyukai