Assalamualaikum, wr, wb
Pertama tama dan yang paling utama marilah kita panjatkan puja dan
puji syukur kita kehadirat Allah Subhana Wataala, karena ridha dan izinNya lah
saya dapat menyelesaikan makalah saya ini.
Makalah ini berisi tentang definisi, sejarah, serta fitur fitur dan proses
pembuatan objek 2D dan 3D yang bertujuan untuk menambah ilmu penulis serta
pembaja, juga memepermudah pembaca dan menulis saat menggunakan program
AUTOCAD ini.
Pada kesempatan kali ini, saya juga ingin berterimakasih kepada dosen
mata kuliah Menggambar Teknik yaitu tidak lain dan tidak bukan, Bapak
Arswendo A, ST, MT yang telah membimbing dan membantu selama proses
pengajaran dan juga rekan-rekan mahasiswa lainnya sehingga saya dapat
memahami apa yang beliau sampaikan.
Hal 1
DAFTAR ISI
Halaman Judul
....................................................................
Kata Pengantar
................................................................
Daftar
................................................................
BAB I PENDAHULUAN
I.
II.
III.
Latar Belakang
.....................................................
Rumusan Masalah
.....................................................
Tujuan
.....................................................
A. Pengertian Autocad
.....................................................
B. Sejarah Autocad
.....................................................
18
BAB II PEMBAHASAN
.....................
................................................................
B. Saran ..........................................................................
DAFTAR PUSTAKA
19
19
20
Hal 2
BAB I
PENDAHULUAN
I.
LATAR BELAKANG
Dalam dunia arsitek saat ini, dimana kita sudah memasuki era
penuh dengan serba teknologi dimana sudah merupakan keharusan bagi
kita untuk mempelajari sofware software yang berbasis design seperti
contohnya AUTOCAD. Software berbasis design ini merupakan salah satu
software yang telah mempermudah kita untuk meralisasikan bentuk
bentuk dua dimensi maupun tiga dimensi menjadi sesuatu yang kita bisa
bayangkan dan kita wujudkan menjadi nyata. Software yang
dikembangkan oleh autodesk ini adalah software CAD yang paling banyak
digunakan diseluruh dunia.
II.
RUMUSAN MASALAH
1.
2.
3.
4.
III.
PENGERTIAN AUTOCAD
SEJARAH AUTOCAD
FITUR FITUR AUTOCAD
PROSES PEMBUATAN GAMBAR DI AUTOCAD
TUJUAN
Memberikan informasi tentang autocad yang dimana penulis dan
pembaca dapat meterap dan mepelajari lebih mendalam mengenai
software AUTOCAD ini.
Hal 3
BAB II
PEMBAHASAN
A. PENGERTIAN AUTOCAD
Computer Aided Design (CAD) merupakan salah satu cabang dari
ilmu komputer grafis. Fungsi atau kegunaan dari CAD adalah sebagai alat bantu
untuk merancang produk bagi perencana atau perancang dalam waktu yang relatif
singkat dengan tingkat keakurasian yang tinggi. CAD yang merupakan salah satu
wujud aplikasi komputer yang pada dasarnya memanfaatkan keunggulan
keunggulan dasar dari komputer itu sendiri, seperti perhitungan yang cepat
dengan tingkat akurasi yang tinggi, hasil kerja dapat disimpan untuk kemudian
dapat dipergunakan lagi di waktu mendatang, dapat bekerja bersama sama
dalam suatu lingkup jaringan bersama, dan masih banyak lagi keunggulan lain.
CAD biasanya dipergunakan oleh para perencana dan perancang untuk
menuangkan ide mereka dalam bentuk gambar atau model. Dalam bentuk gambar
dapat berupa gambar 2dimensi (2D) dan Gambar 3 dimensi (3D) sebagai
visualisasi. Apabila dalam bentuk model dapat berupa animasi dari obyek
rancangan yang menvisualisasikan obyek sesungguhnya yang akan dihasilkan.
CAD dipakai dibanyak bidang terkait, terutama yang berhubungan dengan
industri dan rancang bangun. CAD dipakai oleh arsitek untuk merancang
bangunan atau gedung. CAD dipakai oleh insinyur teknik mesin untuk merancang
produk automotif, CAD dipakai oleh insinyur teknik listrik untuk merancang
skema aliran listrik, CAD dipakai oleh insinyur teknik sipil untuk membuat
gambar kerja kontruksi, CAD dipakai juga oleh insinyur mikroprosessor untuk
merancang chip komputer, bahkan CAD dipakai dibidang hiburan dan periklanan.
Bagi orang teknik dewasa ini keberadaan CAD sangat penting guna
menunjang pekerjaan mereka. Kemudahan kemudahan yang diberikan CAD
sangat menolong mereka dalam mempercepat penyelesaian pekerjaannya. Dulu,
jauh sebelum CAD lahir, orang terbiasa menggunakan teknik manual untuk
mengerjakan gambar, hal ini sangat menyita waktu dan hasil yang diberikan juga
Hal 4
B. SEJARAH AUTOCAD
AutoCAD merupakan aplikasi perangkat lunak untuk desain dibantu
komputer (CAD) dan penyusunan, baik dalam format 2D dan 3D. Produk
perangkat lunak ini dikembangkan dan dijual oleh Autodesk, Inc, desain
otomatisasi perusahaan terbesar di dunia, kantor pusat yang terletak di kota
California dari Sausalito.
Autocad Pertama kali dirilis pada Desember 1982 oleh Autodesk. pada
tahun setelah yang membeli dari bentuk pertama dari perangkat lunak Autodesk
oleh pendiri, John Walker. AutoCAD adalah produk andalan Autodesk dan
dengan Maret 1986 telah menjadi program desain yang paling mana-mana
mikrokomputer di dunia, memanfaatkan fungsi-fungsi seperti "polyline" dan
"curve fitting". Sebelum pengenalan AutoCAD, sebagian lainnya CAD program
berlari pada komputer mainframe atau minicomputer, dengan unit masing-masing
pengguna terhubung ke terminal komputer grafis.
AutoCAD berasal dari sebuah program yang disebut Berinteraksi, yang
ditulis dalam bahasa berpemilik (SPL) oleh Riddle Michael penemu. Versi awal
berlari pada komputer Sistem Marinchip 9900 (Marinchip Sistem dimiliki oleh
Autodesk pendiri John Walker dan Dan Drake). Walker dibayar Riddle US $ 10
juta untuk teknologi CAD.
Ketika Marinchip Software Mitra (kemudian dikenal sebagai Autodesk)
terbentuk, pendiri memutuskan untuk kembali kode Berinteraksi di C dan PL / 1.
Mereka memilih C karena tampaknya menjadi bahasa mendatang terbesar.
[Kutipan diperlukan] Pada akhirnya, versi PL / 1 tidak berhasil. Versi C, pada saat
itu, salah satu program yang paling kompleks dalam bahasa tersebut. Autodesk
harus bekerja dengan pengembang compiler, Lattice, untuk memperbarui C,
memungkinkan untuk menjalankan AutoCAD [3] rilis awal dari AutoCAD
digunakan entitas primitif -. Garis, polyline, lingkaran, busur, dan teks - untuk
membangun objek yang lebih kompleks. Sejak pertengahan 1990-an, AutoCAD
didukung objek kustom melalui program C + + Application Programming
Interface (API).
Hal 5
Hal 6
PERINTAH MENGGAMBAR
Untuk melakukan penggambaran dalam AutoCAD, perintahperintah gambar bisa diambil melalui beberapa cara, yaitu dari Menu PullDown, Toolbar Draw, Screen Menu (menu layar ), maupun dengan cara
mengetik langsung pada keyboard. Adapun perintah gambar tersebut
meliputi :
1. LINE
Untuk membuat sebuah garis dengan cara menentukan dua buah titik
ujung, dimana ujung dari garis sebelumnya merupakan titik awal dari
garis berikutnya.
2. RAY
Garis bantu dari satu titik tumpu ke satu arah yang lain dengan - panjang
tidak terbatas.
3. CONSTRUCTION LINE
Garis bantu dari satu titik tumpu ke dua arah yang lain dengan panjang
tidak terbatas.
4. MULTILINE
Garis double yang bisa ditentukan posisi kursor, skala ( jarak antar garis )
maupun jenis garisnya.
5. POLYLINE
Hal 7
Garis satu kesatuan yang dapat diatur ketebalanya pada awal - maupun
ujungnya. Jenis lain dari polyline adalah 3D Polyline, dimana sifatnya
sama dengan garis polyline tetapi pengaturan ketebalanya dapat dilakukan
terhadap tinggi obyek.
6. POLYGON
Polygon adalah perintah untuk membuat segi banyak dimana semua
sisinya sama panjang. Adapun jumlah sisinya minimal 3 sedangkan
maksimalnya adalah 1024.
7. RECTANGLE
Rectangle adalah perintah untuk membuat kotak dengan cara menentukan
titik diagonal. Rectangle dibuat dari Polyline, yaitu obyek yang semua
segmenya merupakan satu besaran.
8. ARC
Arc adalah perintah untuk membuat busur lingkaran atau garis - lengkung.
9. CIRCLE
Circle adalah perintah untuk membuat lingkaran atau objek bulat yang
tertutup.
10. DONUT
Donut adalah perintah untuk membuat lingkaran dengan ketebalan
tertentu. Dalam pembuatan ini harus ditentukan diameter dalam ( Inside
diameter ) serta diameter luar ( Outside diameter ).
11. SPLINE
Hal 8
3. MIRROR
Hal 9
sumbu putar,
Hal 10
obyek akan diperbesar, tetapi apabila kurang dari 1 ( satu ) maka obyek
akan diperkecil.
9. STRETCH
Stretch adalah perintah untuk mengubah sebagian dari obyek, baik
memperbesar atau memperkecil. Adapun metoda yang digunakan untuk
memilih obyek tersebut adalah crossing.
10. LENGTHEN
Lengthen adalah perintah untuk mengubah panjang garis atau busur. Ada
beberapa metoda perubahan panjang, apakah delta panjang, panjang total,
persentasi perubahan panjang maupun perubahan panjang secara dinamik.
11. TRIM
Trim adalah perintah untuk memotong obyek dengan menggunakan obyek
pembatas.
12. EXTEND
Extend
adalah
perintah
untuk
memperpanjang
obyek
dengan
Hal 11
Chamfer
adalah
perintah
untuk
memangkas
sudut
atau
untuk
adalah
perintah
untuk
melengkungkan
sudut
atau
untuk
III.
Hal 12
V.
PERINTAH ZOOM
Hal 13
PERINTAH PAN
Perintah Pan digunakan untuk menggeser bidang gambar tanpa
terjadi perubahan pengamatan bidang gambar. Perintah Pan diambil dari
menu View. Pilihan yang tersedia dalam perintah Pan adalah :
Real Time : untuk menggeser layar secara dinamik.
Point : untuk menggeser layar dengan cara menentukan dua titik di
layar. Layar akan bergeser sejauh jarak antara titik pertama dan titik
kedua.
Hal 14
Left : untuk menggeser layar dengan cara menentukan dua titik di layar.
Layar akan bergeser sejauh jarak antara titik pertama dan titik kedua.
Right : untuk menggeser bidang gambar ke kanan layar.
Up : untuk menggeser bidang gambar ke atas layar.
Down : untuk menggeser bidang gambar ke bawah layar.
VII.
FILE FORMAT
Autocad 2013 memperkenalkan format file pada thumbnail preview yang
di simpan sebagai .DWG file
VIII.
IX.
HATCH EDITOR
Edit multiple hatch dapat dilakukan dengan menggunakan fitur yang ada
pada hatch ribbon.
X.
ARRAY ENHANCEMENTS
Proses array lebih cepat jika ingin melakukan jumlah array, karena tinggal
memasukkan jumlah array yang diinginkan.
XI.
XII.
XIII.
PRESSPULL
Dengan presspull, pengguna dapat membuat model 3d secara langsung,
dengan teknik klik-tarik.
XIV.
STRIKE-THROUGH TEXT
Dapat melakukan style teks yang dicoret.
Hal 15
XV.
FONT LISTS
Memiliki fornt list pada multiple line text.
XVI.
XVII.
WIPEOUT FRAME
Kontrol tampilan pada wipeout frame.
XVIII.
XIX.
OFFSET PREVIEW
Sebelum melakukan proses offset, jarak ofset dapat dilihar previewnya.
XX.
SNAP BEHAVIOR
Tampilan dan sifat snapping dari versi autocad sebelumnya.
XXI.
EXTERNAL REFERENCES
Dapat menyimpan path file xref secara langsung melalui palette xref.
XXII.
EXPORT LAYOUT
Proses eksport layout ke model mengalami peningkatan.
XXIII.
DOUBLE-CLICK ACTIONS
Dobel klik memiliki dua alternatif shortcut textedit dari sebelumnya tedit.
ini dapat disingkat dengan shortcut TE.
XXIV.
INVENTOR IMPORT
Dapat melakukan import terhadap file autodesk inventor.
XXV.
XXVI.
XXVII.
CLOUD CONNECTIVITY
Memiliki semua tool berkaitan dengan clouding Autodesk 360, Online
Options, Open On Mobile, Upload Multiple, Customization Sync: Sync
Hal 16
RENDER ONLINE
Dapat melakukan render online.
Hal 17
Pembuatan Gambar 2D
- Buka tampilan Autocad
- Untuk membuat gambar lingkaran 2D, klik Tool Circle
atau command Circle
- Klik Kiri hingga terbentuk lingaran yang diinginkan
- Kelik Kiri setelah itu, dan gambar bulat pun sudah
terlihat
Pembuatan Gambar 3D
- Buka tampilan Autocad, Pilih menu 3D Modeling
hingga toolsnya berubah menjadi bentuk 3D
- Pilih Bentuk bola lalu klik kiri, setelah itu setelah itu
tahan dan tarik ke samping dan ke atas hingga terbentuk
bentuk sebuah bola
- Klik kiri lagi, dan terbentuklah sebuah bola
Hal 18
BAB III
E. PENUTUP
A. KESIMPULAN
AutoCAD adalah sebuah perangkat lunak yang diciptakan pada
tahun 1982 oleh Johny Walker seorang pengembang Autodesk. Dalam
sejarahnya Autocad sudah berkambang menjadi 29 versi yang dimana
setiap tahun ketahun selalu mengalami pembaruan dan
perkaembangan. AutoCAD sudah menjadi software andalan dalam
semua bidang, baik industri maupun disain.
B. SARAN
Kami harapkan bahwasannya para pembaca serta penulis dapat
menambah ilmu serta mengerti akan software dari sejarah hingga fitur
fitur AutoCAD ini.
Hal 19
DAFTAR PUSTAKA
-
Hal 20