BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
D. ANGGOTA KELOMPOK
Kelompok ? : 1
1.Ketua : MUH ALVARESA
2. MUH RIZAN LATIF
3. INGRAD JOSUA PARIBE
4. MUH ARDIAT NUR ALIF
5. MUH FARIED
6. MAULUDIN ZUBAIR
7. EDWIANTO
8. ELSA SULLE
9. FIRMANSYA
BAB II
PEMBAHASAN
A. GAMBAR TEKNIK
B. PENGERTIAN AUTOCAD
C. SEJARAH AUTOCAD
AutoCAD berasal dari sebuah program yang disebut Berinteraksi, yang ditulis
dalam bahasa berpemilik (SPL) oleh Riddle Michael penemu. Versi awal berlari
pada komputer Sistem Marinchip 9900 (Marinchip Sistem dimiliki oleh Autodesk
pendiri John Walker dan Dan Drake). Ketika Marinchip Software Mitra (kemudian
dikenal sebagai Autodesk) terbentuk, pendiri memutuskan untuk kembali kode
Berinteraksi di C dan PL / 1. Mereka memilih C karena tampaknya menjadi bahasa
mendatang terbesar. [Kutipan diperlukan] Pada akhirnya, versi PL / 1 tidak
berhasil. Versi C, pada saat itu, salah satu program yang paling kompleks dalam
bahasa tersebut. Autodesk harus bekerja dengan pengembang compiler, Lattice,
untuk memperbarui C, memungkinkan untuk menjalankan AutoCAD [3] rilis awal
dari AutoCAD digunakan entitas primitif -. Garis, polyline, lingkaran, busur, dan
teks - untuk membangun objek yang lebih kompleks. Sejak pertengahan 1990-an,
AutoCAD didukung objek kustom melalui program C + + Application Programming
Interface (API).
AutoCAD modern meliputi set lengkap pemodelan solid dasar dan peralatan 3D.
Pelepasan AutoCAD 2007, termasuk pemodelan 3D baik yang disediakan navigasi
yang lebih baik ketika bekerja di 3D. Selain itu, menjadi mudah untuk mengedit
model 3D. Mesin mental ray yang termasuk dalam rendering dan oleh karena itu
mungkin untuk melakukan rendering kualitas. AutoCAD 2010 memperkenalkan
parametric fungsionalitas dan pemodelan mesh.
Setelah merilis AutoCAD 2011 untuk Mac, versi Windows tidak memiliki beberapa
fitur yang ditemukan dalam versi Mac. Beberapa kontrol kanvas versi Mac telah
ditambahkan ke rilis 2012. Untuk mencapai tujuan untuk manipulasi model yang
lebih baik 3D, Autodesk tidak jauh dengan metode sejarah lama disimpan dan
memperkenalkan baru plug-in yang secara otomatis akan diinstal, Fusion
Autodesk Inventor.
1. MENGAKTIFKAN AUTOCAD
Tuk membuka AutoCAD adalah sebagai berikut:
1. Klik Start pada menu Toolbar computer
2. Klik All Programs
3. Klik Autodesk
4. Double Click AutoCAD
5. Atau dapat langsung membukanya dengan shortcut yang sudah terpasang
Monitor computer Anda. Adapun jendela awal pada AutoCAD adalah
sebagai berikut:
kita pilih Maybe Later maka akan muncul display AutoCAD seperti dibawah ini:
Pada jendela AutoCAD diatas terdapat beberapa menu yang terdapat dalam
AutoCAD. Keterangan dari menu-menu tersebut adalah:
2. MEMBUAT LAYER
1. Tampilkan toolbar layer. Caranya klik kanan ruang kosong pada toolbar, lalu
pilih ACAD, lalu pilih Layer. Maka akan muncul toolbar layer yang seperti
gambar di bawah ini selanjutnya tempatkan toolbar layer di atas dengan cara
drag toolbar layer ke atas
4. Lalu akan muncul dialog box layer properties manager seperti gambar di bawah
ini. Untuk membuat layer baru klik tanda yang berkotak merah, selanjutnya
maka akan muncul layer 1yang berwarna biru. Ubahlah :
Name : Nama Layer, buat nama sesuai yang anda inginkan dan
peruntukkannya
Color : Warna garis, pilihlah warna bebas sesuai yang anda
inginkan, warna ini tidak akan mempengaruhi hasil plot,
pemilihan warna ini hanya akan membedakan garis pada saat
melakukan penggambaran di workspace.
Linetype : Tipe Garis, ubahlah sesuai peruntukkannya seperti
garis center pilih tipe center, garis putus-putus pilih tipe
dashed.
Lineweight : Tebal garis, biarkan default, jangan di ubah
Plot Style : Ubah sesuai peruntukkannya dan sesuai yang telah di
buat pada tutorial membuat plot style
Pilihlah tipe garis yang dibutuhkan seperti garis tengah gunakan tipe Center,
garis putus-putus gunakan tipe Dashed, dll. Lalu klik Ok.
Catatan : Pemilihan garis hanya bisa dilakukan satu-satu
Setelah itu akan kembali ke dialog box seperti gambar di bawah ini, lalu pilihlah
garis yang dibutuhkan lalu klik Ok
2. Plot Style : Akan Muncul dialog box seperti gambar di bawah ini, lalu pilih lah
plot style yang telah di buat
3. MEMBUAT TEXT
Dari pertama kita buka program autocad-nya seperti gambar Gbr _1.
Gambar Gbr _1
Sekarang cari Tools bar style yang terlihat seperti gambar Gbr_2, sudah tampil
klik pada icon text style (Yaitu huruf A dan kuas)
Gambar Gbr_2
Maka akan muncul kotak windows seperti gambar Gbr_3 Tentukan jenis huruf
pada font name, font style terus height perlu di ingat untuk menentukan tinggi
huruf diperhitungkan dengan dimensi gambar yang kita buat agar antara
gambar dengan huruf menjadi terlihat proposional tidak terlalu besar atau
terlalu kecil setelah itu klik apply
Gambar Gbr_3
Kemudian klik close untuk menutup kotak dialog di bawah ini gambar Gbr_4
Gambar Gbr_4
Terus untuk buat tulisan gunakan tools bar seperti gambar Gbr_5 ada single
line text dan multiline text. untuk membuat kalimat yang banyak menggunakan
mutliline text formatnya sama persis dengan microsorf word pada office.
gambar Gbr_5
Klik kembali tools bar dimention style seperti gambar Gbr_6 pada icon
dimension style meneger
Gambar Gbr_6
Maka akan muncul kotak dialog seperti gambar Gbr_7 kemudian klik modify
Maka kana muncul windows seperti gambar Gbr_8 terus klik pada Lines
Atur dimension colorBaseline spacing ukurannya 2 kali ukuran huruf yang telah
di atur dalam text style
Extension line color di atur warnanya
Extension beyond masukan angka serta lihat perubahanya pada preview dan
offset from line juga masukan angka yang sama dengan angka pada extention
beyond.
Gambar Gbr_8
Gambar Gbr_9
Gambar Gbr_10
Pilih text
Terus di setting text color dan text height nya seperti di gambar Gbr_11
Gambar Gbr_11
Atur text placement, Vertical JIS ,Aligned klik di aligned with dimension line
gambar Gbr_12
Gambar Gbr_12
Atur pada primery unit seperti gambar Gbr_13 Unit format decima Precision
pada 0.0
Tergantung pada kebutuhan kita mau precision berapa dari gambar yang kita
buat
Gambar Gbr_13
Gambar Gbr_14
Terus klik pada tombol set current, terus kan dengan klik close seperti gambar
Gbr_15
Lalu di coba buat dimension pada gambar kalau ukuran angka atau atau symbol
ter lalu besar kamu atur kembali langkah langkan di atas sampai dengan
mendapatkan ukuran huruf yang sesuai dengan yang di butuhkan ukuran huruf
dan symbol paling tidak besarnya sama dengan huruf pada kop gambar atau
sesuaikan denganm besar kecilnya objek gambar yang kita bikin atur kembali
dan atur kembali sampai dengan mendapatkan ukuran yang proposional ok
yang tidak mengetahui itu. Biasanya sih yang belajar otodidak yang hanya
mengandalkan kemampuan membaca icon dan fungsinya.
Pertama, pada menu bar klik menu Formatmaka akan muncul pilihan menu,
carilah tulisan Dimension Style dan klik tulisan tersebut. Cara ini dipakai kalau
agan menggunakan AutoCAD versi 2007 kebawah. Mentok kebawahnya ke
versi berapa saya belum tahu karena saat saya menggunakan Cad pertama kali
adalah 2007. Nah berikut adalah gambar ilustrasinya.
Sementara untuk autocad 2009 keatas atau bisa dibilang AutoCAD yang sudah
menggunakan ribbon bar, agan akan menmukan bebarapa tab dan agan pilih
tab Annotate, lalu pada pojok kanan di ribbon dimension agan akan
menemukan icon panah klik icon tersebut. Icon tersebut adalah Dimension
Properties atau yang kita tahu dengan Dimension Style. Sama hasilnya namun
berbeda cara.
Setelah agan masuk kedalam Dimension Style maka akan muncul jendela
seperti dibawah ini.
Selanjutnya akan muncul modify dialog box, pada jendela ini akan tampil
beberapa tab agan pilih tab primary units. Kemudian pada scale factor rubah
menjadi 0.2 yang berarti setiap garis akan dibaca 20/100 kemudian klik Ok. Ok,
skala 1:20 sudah siap digunakan.
1. Line
Anda bisa melihat icon line pada urutan pertama pada gambar diatas. Icon
line berfungsi untuk membuat garis. Anda bisa menggunakan icon line
dengan cara klik langsung pada icon line atau dengan cara perintah
command yaitu ketik L pada keyboard anda dan tekan enter/spasi.
2. Constructionline
Anda bisa melihat icon construction Line pada urutan ke- 2 pada gambar
diatas. Icon construction Line berfungsi untuk menggambar garis bantu
atau garis permanen yang panjangnya
tak terhingga.. Anda bisa menggunakan icon construction Line dengan cara
klik langsung pada icon construction Line atau dengan cara pilih draw >
construction Line.
3. Polyline
Anda bisa melihat icon polyline pada urutan ke- 3 pada gambar diatas. Icon
polyline berfungsi untuk membuat garis icon ini kurang lebih fungsi nya
dengan line tetapi bedanya yaitu garis yang dihasilkan tidak putus-putus.
Anda bisa menggunakan icon polyline dengan cara klik langsung pada icon
polyline atau dengan cara perintah command yaitu ketik POLYLINE pada
keyboard anda dan tekan enter/spasi.
4. Polygon
Anda bisa melihat icon polyon pada urutan ke- 4 pada gambar diatas. Icon
polygon berfungsi untuk menggambar segi banyak hingga segi 1024. Anda
bisa menggunakan icon polygon dengan cara klik langsung pada icon
polygon atau dengan cara perintah command yaitu ketik POL pada
keyboard anda dan tekan enter/spasi.
5. Rectangle
Anda bisa melihat icon rectangle pada urutan ke- 5 pada gambar diatas.
Icon rectangle berfungsi untuk menggambar persegi panjang ataupun
persegi. Anda bisa menggunakan icon polyline dengan cara klik langsung
pada icon rectangle atau dengan cara perintah command yaitu ketik REC
pada keyboard anda dan tekan enter/spasi.
6. ARC
Anda bisa melihat icon arc pada urutan ke- 6 pada gambar diatas. Icon arc
berfungsi untuk menggambar busur lingkaran. Anda bisa menggunakan icon
arc dengan cara klik langsung pada icon arc atau dengan cara perintah
command yaitu ketik ARC pada keyboard anda dan tekan enter/spasi.
7. Circle
Anda bisa melihat icon circle pada urutan ke- 7 pada gambar diatas. Icon
circle berfungsi untuk menggambar lingkaran. Anda bisa menggunakan icon
circle dengan cara klik langsung pada icon circle
8. Revisioncloud
Anda bisa melihat icon revision cloud pada urutan ke- 8 pada gambar
diatas. Icon revision cloud berfungsi untuk menggambar setengah lingkaran
lingkaran dan mengikuti arah cursor yang kita jalankan. Anda bisa
menggunakan icon revision cloud dengan cara klik langsung pada icon
revision cloud.
9. Spline
Anda bisa melihat icon spline pada urutan ke- 9 pada gambar diatas. Icon
spline berfungsi menggambar garis lengkung. Anda bisa menggunakan icon
spline dengan cara klik langsung pada icon spline.
10. Ellipse
Anda bisa melihat icon ellipse pada urutan ke- 10 pada gambar diatas. Icon
ellipse berfungsi untuk menggambar lingkaran ellipse ataupun sering
dibilang lonjong atau bulat telur. Anda bisa menggunakan icon ellipse
dengan cara klik langsung pada icon ellipse.
11. Ellipsearc
Anda bisa melihat icon ellipse arc pada urutan ke- 11 pada gambar diatas.
Icon ellipse arc berfungsi seperti icon ellipse yaitu untuk menggambar
lingkaran ellipse. Anda bisa menggunakan icon ellipse arc dengan cara klik
langsung pada icon ellipse arc.
12. Insertblock
Anda bisa melihat icon insert block pada urutan ke- 12 pada gambar diatas.
Icon insert block berfungsi untuk untuk menyisipkan Block pada gambar.
Anda bisa menggunakan icon insert block dengan cara klik langsung pada
icon insert block.
13. Makeblock
Anda bisa melihat icon make block pada urutan ke- 13 pada gambar diatas.
Icon make block berfungsi untuk untuk menyisipkan Block pada gambar.
Anda bisa menggunakan icon make block dengan cara klik langsung pada
icon make block. atau dengan cara perintah command yaitu ketik B pada
keyboard anda dan tekan enter/spasi.
14. Point
Anda bisa melihat icon point pada urutan ke- 14 pada gambar diatas. Icon
point berfungsi untuk untuk membuat titik atau lain sejenis nya yang sudah
dipilih di point style. Anda bisa menggunakan icon point dengan cara klik
langsung pada icon point. atau dengan cara perintah command yaitu ketik
PO pada keyboard anda dan tekan enter/spasi.
15. Hatch
Anda bisa melihat icon hatch pada urutan ke- 15 pada gambar diatas. Icon
hatch berfungsi untuk mengisi bidang area tertutup, dengan pola material
yang dipilih pada hatch. Anda bisa menggunakan icon hatch dengan cara
klik langsung pada icon hatch. atau dengan cara perintah command yaitu
ketik H pada keyboard anda dan tekan enter/spasi.
16. Gradient
Anda bisa melihat icon gradient pada urutan ke- 16 pada gambar diatas.
Icon gradient berfungsi untuk mengisi bidang area tertutup, dengan warna
bespekular. Anda bisa menggunakan icon gradient dengan cara klik
langsung pada icon gradient. atau dengan cara perintah command yaitu
ketik G pada keyboard anda dan tekan enter/spasi.
17. Table
Anda bisa melihat icon table pada urutan ke- 18 pada gambar diatas. Icon
table berfungsi untuk membuat table. Anda bisa menggunakan icon table
dengan cara klik langsung pada icon table. atau dengan cara perintah
command yaitu ketik TB pada keyboard anda dan tekan enter/spasi.
6. FUNGSI MODIFY
1. Erase
Ikon erase dapat anda lihat pada ikon pada urutan yang pertama.
Fungsi dari ikon erase yaitu untuk menghapus gambar obyek.
Anda bisa menggunakan dengan cara klik ikonnya lagsung ataupun dengan
perintah command dengan cara mengetik E pada keybord anda lalu
enter/spasi.
2. Copy
Ikon copy dapat anda lihat pada ikon pada urutan yang ke-2.
Fungsi dari ikon copy yaitu untuk menyalin atupun menduplikat gambar.
Anda bisa menggunakan dengan cara klik ikonnya lagsung ataupun dengan
perintah command dengan cara mengetik CO pada keybord anda lalu
enter/spasi.
3. Miror
Ikon miror dapat anda lihat pada ikon pada urutan yang ke-3.
Fungsi dari ikon miror yaitu untuk mencerminkan gambar.
Anda bisa menggunakan dengan cara klik ikonnya lagsung ataupun dengan
perintah command dengan cara mengetik MI pada keybord anda lalu
enter/spasi.
4. Offset
Ikon offset dapat anda lihat pada ikon pada urutan yang ke-4.
Fungsi dari ikon offset yaitu untuk menggambar sejajar pada garis asli.Anda
bisa menggunakan dengan cara klik ikonnya lagsung ataupun dengan
perintah command dengan cara mengetik O pada keybord anda lalu
enter/spasi.
5. Array
Ikon array dapat anda lihat pada ikon pada urutan yang ke-5.
Fungsi dari ikon array yaitu untuk membuat duplikasi gambar, sekaligus
menyusun secara rectangular (baris dan kolom) atau polar (melingkar).Anda
bisa menggunakan dengan cara klik ikonnya lagsung ataupun dengan
perintah command dengan cara mengetik AR pada keybord anda lalu
enter/spasi.
6. Move
Ikon move dapat anda lihat pada ikon pada urutan yang
ke-6.Fungsi dari ikon move yaitu untuk memindahkan obyek ketempat
lain.Anda bisa menggunakan dengan cara klik ikonnya lagsung ataupun
dengan perintah command dengan cara mengetik M pada keybord anda
lalu enter/spasi.
7. Rotate
Ikon rotate dapat anda lihat pada ikon pada urutan yang ke-7.
Fungsi dari ikon rotate yaitu untuk memutar obyek.
Anda bisa menggunakan dengan cara klik ikonnya lagsung ataupun dengan
7. FUNGSI DEMINSION
1. Linear:
Untuk mengukur garis vertikal dan horisontal
2. Aligned:
Untuk mengukur garis miring/diagonal
3. Ordinate:
Untuk mengetahui koordinat pada suatu titik
4. Radius:
Untuk mengukur radius lingkaran atau busur
5. Diameter:
Untuk mengetahui diameter lingkaran atau busur
6. Angular:
Untuk mengukur sudut
7. Baseline:
Untuk membuat dimensi dengan titik awal sama
8. Continue:
Untuk membuat dimensi beraturan
9. Leader:
Untuk memberikan keterangan gambar
Kemudian buatlah kop sesuai dengan ukuran kertas yang dikehendaki dengan
satuan mm. Misalnya Anda ingin menggunakan kertas A4, maka buatlah kop
dengan ukuran 297 mm x 210. Nilai ini didapat dari panjang dan lebar
sebenarnya ukuran kertas A4. Namun jika anda ingin buat cetak di kerta A3,
maka buatlah dengan ukuran kertas A3. Lihat gambar berikut!
Setelah Kop selesai di buat, Copy kan kop tersebut di halaman Layout, dengan
cara, buka halaman layout anda tekan Ctrl + V (Paste).
Kemudian Anda ketika MV, perintah ini berfungsi untuk membuat area dimana
gambar pada halaman model akan ditampilkan. Lihat gambar berikut!
Setelah area kotak yang dibuat dengan perintah MV tersebut selesai, maka
gambar meja yang kita buat dengan ukuran 1000 x 1000 mm tadi sudah
nampak didalam kotak tersebut, jika tidak nampak geser-geser Pan, atau scroll
mouse sampai gambar yang kita buat di halaman model terlihat. Lihat gambar
dibawah ini!
Untuk mengatur ngatur skala sesuai yang didinginkan anda tinggal ketik MV,
arahkan mouse di kotak yang paling dalam (area mv) anda klik 2 kali, maka
garis kotak yang mv akan menjadi tebal, artinya skala siap diatur anda pilih di
bawah bagian kiri scale sesuai dengan yg anda inginkan
BAB III
GAMBAR KERJA
A. SITE PLAN
B. LAYOUT
Secara prinsip, lay out kurang lebih sama dengan denah, hanya saja ia
digambarkan mencakup area yang lebih luas. Jadi, tidak hanya menampilkan
C. DENAH
Fungsi Ruang
Susunan Ruang
Sirkulasi Ruang
Dimensi Ruang
Letak Pintu Dan Bukaan
Isi Ruang
Fungsi Utilitas Ruang (Air, Listrik, AC, Dll.) Pada Denah-Denah Tertentu
Pada gambar denah presentasi, biasanya bagian dinding yang terpotong hanya
diblok dengan warna hitam, sementara kolom diberi warna putih untuk pembedaan.
Sedangkan, pada gambar teknik untuk pekerjaan lapangan, bagian yang terpotong
tersebut perlu dilengkapi dengan notasi material sebagai pedoman pengerjaan.
Untuk ketebalan, bagian yang terpotong digambar dengan garis yang lebih tebal.
Furnitur dalam ruangan, kecuali tingginya melebihi 1m dari level 0.00 yang ditentukan,
digambar dengan garis yang lebih tipis.
• Isi Ruang
Isi Ruang
Fungsi Utilitas Ruang (Air, Listrik, AC, Dll.) Pada Denah-Denah Tertentu
D. TAMPAK
Wujud bangunan secara dua dimensi yang terlihat dari luar bangunan.
Fungsi gambar tampak antara lain untuk menunjukkan:
Dimensi Bangunan
Proporsi
Gaya Arsitektur
Warna & Material
Estetika
E. POTONGAN
Gambar dari suatu bangunan yang dipotong vertikal pada sisi yang
ditentukan (tertera pada denah) dan memperlihatkan isi atau bagian dalam
bangunan tersebut.
Struktur bangunan
Ada juga yang disebut potongan ortogonal, yaitu gambar potongan yang
berkesan tiga dimensi karena digambar dengan teknik gambar perspektif satu
titik lenyap. Letak titiknya sendiri berada di tengah bangunan.
F. RENCANA PONDASI
dan beratnya sendiri kepada dan kedalam tanah dan batuan yang
letaknya dibawahnya.
Istilah struktur atas umumnya dipakai untuk menjelaskan bagian sistem
yang direkayasa yang membawa beban kepada struktur bawah.
Yaitu gambar rencana penutup lantai. Berisi tentang jenis material, grid
dan ukuran, serta pola variasi yang akan digunakan.
kontrol, dan sumur peresapan. Juga berisi tentang detail ukuran dan bahan
pipa saluran, dimensi septick tank, bak kontrol, dan sumur peresapan.
I. RENCANA INSTALASI LISTRIK
Yaitu gambar yang menjelaskan segala hal tentang instalasi listrik dan
AC. Berisi tentang jumlah, letak, dan saluran instalasi titik lampu, stop kontak,
dan AC. Juga berisi informasi jumlah MCB dan pembagian daya, serta letak
meteran listrik dan sekering/MCB. Dalam detail berisi informasi besaran daya
lampu dan peralatan elektronik lainnya.
Ring balok atau ring balk adalah struktur yang diletakkan di atas
pasangan batu dan bata. Fungsi ring balok adalah sebagai tumpuan konstruksi
atap dan sebagai pengikat pasangan dinding batu bata bagian atas agar tidak
runtuh
K. RENCANA PLAFOND
Supaya ruangan di bawah atap selalu tampak bersih dan tidak tampak kayu
dari rangka atapnya.
Untuk menahan kotoran yang jauh dari bidang atap melalui celah-celah
genteng
Untuk menahan percikan air, agar seisi ruangan selalu terlindungi
Untuk mengurangi panas dari sinar matahari melalui bidang atap
M. RENCANA ATAP
Listplank Tirisan terbuat dari papan tegak yang dipasang pada ujung
bawah kasau sebagai pengikat ujung kasau. Listplank harus dilindungi terhadap
cucuran air hujan dan terhadap panas matahari agar tidak cepat lapuk.
Pelapis atap merupakan lapisan kedap air biasanya terbuat dari seng,
plastik, plat semen berserat yang biasanya diletakkan di atas kasau, Sedangkan
penutup atap nerupakan lapisan kedap terhadap resapan air hujan yang sering
digunakan dari bahan ijuk, rumbia, genteng, plat semen berserat, atau seng
bergelombang.
Konstruksi atap rangka baja ringan adalah konstruksi atap rangka baja
ringan yang strukturnya tidak jauh berbeda dengan konstruksi atap rangka
kayu, hanya saja bahan pembuatnya dari bahan rangka baja ringan atau sering
disebut truss. R.angka atap (kuda-kuda) baja ringan atau yang biasa disebut
Truss adalah rangka yang terbuat dan baja lapis Zincalume dengan kandungan
Alumunium, Zinc, dan Silikon. Produk mi digunakan sebagai alternatif pengganti
rangka atap kayu yang selama ini masih digunakan. Spesifikasi produk baja
ringan/truss adalah sebagai berikut :
Tabel 1 : Spesifikasi Baja Ringan/Truss
Bahan Dasar
Zinc (Zn), Alumunium (Al), Timah hitam
(Pb), dan Besi (Fe)
Jenis Ketebalan
C 75.100 =1 mm (Bottom Chord & Top
Chord) C 75.75 = 0,75 mm (Web)
Komposisi Bahan
Aluminium 99% dan 1% campuran
(tergantung tipe logam campuran)
Berat
Main Truss (C 75.100) = 1,295 kg/rn Main
Truss (C 75.75) = 0,987 kg / m Reng (U
Type) 0,6 TCT = 0,7 17 kg / rn Talang
Dalam (Valley Gutter) = 1,23 kg
Keunggulan Produk
Rangka atap (roof truss) adalah sistem struktur yang berfungsi untuk
menopang/menyangga penutup atap, dengan elemen-elemen pokok yang diri
dari: kuda-kuda (truss), usuk/kasau (rafter), dan reng (roof batten). Truss
merupakan struktur rangka batang (kuda-kuda) sebagai penyangga utama
rangka atap, yang terdiri dan batang utama luar (chords) dan batang Iam
(webs), dan yang berfungsi untuk menahan gaya aksial (tarik dan tekan),
maupun momen lentur. Gambar 2 dibawah ini merupakan struktur kuda-kuda
baja ringan secata utuh.
Baja ringan untuk konstruksi atap yang biasa disebut Truss adalah
rangka atap dengan bahan t ringan Zinc-Aluminium (Zin Calume) dengan
komposisi sbb: 5O % Aluminium, 43,5%Zinc, 1,5 % Silicon. Anti karat yang
terkandung di truss adalah unsur yang menyatukan dengan bahan dasar
sebagai lapisan daya tahan 4 kali lipat dan lapisan pelindung seng
biasa/Galvanis. Truss terbuat dan Zinc-Aluminium Hi Tensile (kekuatan tank,
lipat, punter) G550 atau truss sanggup menopang 550 kg / 1 cm2. Keunggulan
Truss adalah sebagai berikut :
• Menggunakan Metal Zinc Calume dan Blue Scope Steel yang merupakan
pemegang lisensi bajaringan original
• 5 kali lebih kuat dan baja galvanis
• 40 % lebih kuat dan Mild Steel
• Anti Karat / korosi
• Fabrikasi dilakukan di proyek untuk menghindani salah konstruksi / tidak
perlu merubah mengurangi ring balok bangunan yang ada
• Truss memiliki standar bentuk dan ukuran yang tetap karena semua
komponen di produksi dengan menggunakan mesin teknologi tinggi.
Profil baja ringan yang beredar di pasaran Indonesia dapat dibedakan
menjadi dua, yaitu : Profil C, ketebalan 0,75 mm dan 1 mm, digunakan pada
fabrikasi kuda-kuda (truss), dan usuk (rafter). Dan Profil A dengan ketebalan
antara 0,4 mm sampai 0,7 mm (idealnya 0,55 mm), yang biasa digunakan
sebagai reng.
Alat sambung harus dilapisi dengan lapisan anti karat yang sama dengan
elemen/komponen struktur, karena jika terjadi korosi pada baut, maka akan
ada resiko penjalaran korosi pada elemen/komponen struktur baja ringan itu
sendiri.
I. Jarak antara baut, yang terletak di ujung sambungan (paling tepi) dengan
ujung batang yang disambung, minimal 2 kali diameter baut yang
digunakan.
2. Jarak antara baut satu dengan baut yang lainnya, minimal 3 kali diameter
baut yang digunakan.
3. Pemasangan baut harus menggunakan alat screw-driver, berkecepatan
2000 rpm hingga 2500 rpm, dengan posisi tegak lurus bidang
sambungan, dan alat harus segera dihentikan ketika screw telah cukup
kencang.
4. Baut tidak diletakkan segaris dengan garis kerja atau garis berat elemen
batang, melainkan ditempatkan di bagian tepi, dengan posisi yang
diusahakan simetris, dan membagi sama besar pada sudut-sudut
pertemuan antar elemen.
Pelaksanaan Pekerjaan.
Semua pekerjaan kayu yang harus diserut rata dan licin hingga
memberikan penyelesaian yang baik dan sedikit penghalusan.
Permukaan kayu yang tampak (papan lisplank, skoor) harus diserut rata
dan licin, setiap sambungan konstruksi atas agar diperhatikan adanya
pen/joint yang berfungsi pengunci.
Pekerjaan kayu harus rata, melentur, bengkok
I. SLOEF
Adalah struktur dari bangunan yang terletak diatas pondasi, berfungsi
untuk meratakan beban yang diterima oleh pondasi, juga sebagai pengunci
dinding agar saat terjadi pergerakan pada tanah, dinding tidak roboh. Sloof
sangat berperan terhadap kekuatan bangunan. bahan yang digunakan
adalah beton dengan campuran 1 semen : 2 Pasir : 3 split (koral)
II. KOLOM
I. RING BALOK
Ring balk adalah bagian dari struktur bangunan seperti balok yang
terletak diatas dinding bata, yang berfungsi sebagai pengikat pasangan
bata dan juga untuk meratakan beban dari struktur yang berada
diatasnya, seperti beban yang diterima oleh kuda-kuda
Pemasangan Ring balk maksimum 4 meter dari sloof, idealnya 3 meter.
Dimensi ring balk yang biasa digunakan adalah lebar 15 cm dan tinggi 15
cm dengan tulangan pokok (besi beton) 4 dia 8 mm dengan begel dia 6 -
15 cm
O. PONDASI
P. KUSEN
Kusen adalah suatu rangka dari balok kayu atau dari bahan
lainnya,seperti plastik, alumunium yang dihubungkan sedemikian rupa sesuai
dengan kaidah suatu konstruksi, fungsi serta selera dari pemilik
bangunan.Fungsi utama dari kusen yaitu untuk perletakan daun pintu, jendela,
kaca dan tralis, selain fungsi tersebut bentuk dan variasi kusen akan menambah
keindahan atau estetika dari bangunan.
Q. KUDA – KUDA
Konstruksi kuda-kuda ialah suatu susunan rangka batang yang berfungsi untuk mendukung
beban atap termasuk juga beratnya sendiri dan sekaligus dapat memberikan bentuk pada
atapnya.
R. SEFTI TANK
BAB IV
PENUTUP
A. KESIMPULAN
Autocad adalah perangkat lunak kommputer CAD untuk keluarga produk menggambar 2 dan 3
dimensi yang dikembangkan oleh autodesk Keluarga produk autocadsecara keseluruhan
adalah software CAD yang paling banyak digunakan didunia AutoCAD digunakan oleh insinyur
mesin design , interior dan lain lain.
Adapun bagian bagian pada desain gambar diantaranta adalah sebagai berikut.
a) site plan
b) denah
c) denah layout
d) tampak
f) potongan
h) rencana pondasi
i) rencana sloof
j) rencana ringbalk
l) rencana sanitasi
p) rencana kolom
q) rencana lantai
r) rencana plafond
B. SARAN
Dizaman yang ini kit harus dapat memanfaatkan teknologi yang ada agar .
Kita tidak tertinggal dengan Negara lain. Contohnya yaitu Aplikasi Autocad, Jurusan
Teknik Sipil, Arsitek dan lain lain harus mampu bisa menggunakan Aplikasi ini