Anda di halaman 1dari 21

PERINTAH DASAR AUTOCAD

(Suatu Pelajar Di SMK N 1 RAJADESA)

DRAF LAPORAN

Dianjurkan untuk memenuhi salah satu syarat

dalam bidang pembelajaran produktif

guna memperoleh Nilai Maksimal

Progrsm Studi Desain Interior Teknik Furniture

Oleh,

DEDI SURTIYA

PROGRAM STUDI MUATAN LOKAL

SMK NEGERI 1 RAJADESA

2020
KATA PENGANTAR

Segala puji dan syukur saya panjatkan kehadirat Allah SWT.yang telah melimpahkan rahmat dan

karunia-Nya dan kemampuan sehingga saya dapat menyelesaikan sebuah laporan kegiatan dengan judul

”Perintah Dasar AutoCAD (Suatu Pelajar Di SMKN 1 RAJADESA).

Laporan ini disusun sebagai salah satu syarat dalam bidang produktif guna memperoleh Nilai
Maksimal

Program Studi Muatan Lokal di SMKN 1 RAJADESA.Dan semoga laporan ini bisa

memberikan manfaat sesuai dengan apa yang di harapkan pelapor,walaupun dengan segala

keterbatasan yang dimiliki.

Saya menyadari bahwa dalam pelaksanaan dan penyusunan laporan ini,Saya mendapatkan

dukungan dan bantuan dari berbagai pihak.Maka dari itu pada kesempatan ini Saya dengan segala

kerendahan hati mengucapknan banyak terima kasih kepada pihak pihak yang membantu,khususnaya

Bapak Rian Fitriana yang telah meluangkan waktunya yang sangat

berharga untuk membagi ilmu langsung dengan praktek tentang AutoCAD dan Ibu Khoeriah Nurwahidah
S.Pd selaku guru muatan lokal yang telah memberikan masukan dalam arahan gambar AutoCAD ini agar
laporan yang dibuat memberikan manfaat untuk pelapor selanjutnya.Selain itu,ucapan terimakasih juga
saya ucapkan kepada yang terhormat:

1. Bapak Dede Ruslianto S.Pd.M.Pd selaku Kepala Sekolah SMK Negeri 1 Rajadesa.

2. Bapak Drs.Yatna Jatnika selaku Guru Teknik Furniture di SMK Negeri 1 Rajadesa

3. Bapa Ano Hartono selaku Guru Bidang Produktif Desain Interior Teknik Furniture.

4. Bapak Yana,selaku guru dalam suatu pekerjan saat berada di bengkel.

5. Bapak Tasim S.Pd sebagai wali kelas XII Desain Interior Teknik Furniture .

!!
6. Ibuku ,Surtini yang telah memberikan perhatian dan kasih sayangnya serta doa restunya kepada
pelapor demi keberhasilan dan kelancaran dalam terselesaikannya laporan ini.

7. Teman –teman kelas XII DITF I yang telah banyak membantu dan memberikan arahan dalam
menyelesaikan tugas akhir ini,semoga sukses selalu dan menjadi pribadi yang bermanfaat bagi
masyarakat.

8. Semua pihak yang telah membantu dalam kelancaran penulisan laporan ini yang tidak bisa
disebutkan satu persatu.

Akhir kata,saya berharap semoga laporan ini dapat bermanfaat untuk siswa siswi SMK
Negeri I Rajadesa khususnya,dan pihak yang akan menggunakan karya ilmiah ini untuk berbagai
hal umum.

Rajadesa, November2020

!!!
DAFTAR ISI

COVER / HALAMAN

KATA PENGANTAR………………………………………………………………………………………………………………………………!!

DAFTAR ISI……………………………………………………………………………………………..………………………………………….IV

BAB 1 PENDAHULUAN…………………………………………………………………………………………………………………………1

A. Latar Belakang…………………………………………………………………………………………………………………………..1
B. Tujuan ……………………………………………………………………………………………………………………………………….2

BAB 2 PEMBAHASAN………………………………………………………………………………………………………………………....2

Sejarah AutoCad…………………………………………………………………………………………………………………………….2

BAB 3 ISI………………………………………………………..……………………………………………………………………………………4

Perintah Dasar AutoCAd………………………………………………………………………………………….………………………..4

1. Untuk Gambar Dua Dimensi……………………….………………………………………………………….…………………….4


a. Tool Gambar Dan Teks……………………….………………………………………………………………………………….4
b. Tool Modifikasi……………………………………………………………………………………………………………………...9
c. Tool Dimensi…………………………………………………………….…………………………………………………………10
d. Tool Osnap………………….……………………………………………………………………………………………………...12
e. Tool Navigasi Dan Pengamatan Gambar………………………………………………………………………………12
2. Untuk Gambar 3 Dimensi……………………………..……………………………………………………………………………14
a. Tool Sudut Pandang Proyeksi 3 Dimensi……………………………………………………………….……………..14
b. Tool Gambar 3 Dimensi……………………………………………………………………………………………………….14
c. Tool Modifikasi……………………………………………………………………………………………………….…………..15
d. Tool Navigasi Dan Pengamatan…………………………………………………………………………………………..16
e. Tool Render…………………………………………………………………………………………………………………………16
BAB 4 PENUTUP………………………………………………………………………………………………………………………………..17
Kesimpulan……………………………………………………………………………………………………………………….………………17
Saran……………………………………………………………………………………………………………………………….……………….17
BAB 1 PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Pada zaman yang cukup modern ini perkembang teknologi begitu terasa,baik dalam idang
telekomunikas,industry,maupun transportasi,dll.beda dengan jaman dulu jaman di mana orang
melakukannya dengan cara manual.salah satu contohnya adalah arsitek,kontraktor dll,mereka
menggambar suatu proyek masih menggunakan cara manual tetapi di zaman yang modern ini
sudah banyak software untuk menggambar 2d maupun 3d salah satu contohnya autocad.

Dengan hadirnya software seperti Autocad membuat kita tidak kesulitan dalam menggambar 2d
dan 3d.Karena hadirnya berbagai macam software orang sekarang sudah meninggalkan cara
yang lama karena teralalu ribet dan berbagai alasan lainnya

B. Tujuan

1.Mengetahui sejarah Autocad

2.Mengetahui fungsi dan manfaat Autocad

1
BAB 2 PEMBAHASAN

SEJARAH AUTOCAD

AUTOCAD merupakan aplikasi perangkat lunak untuk desain dibantu komputer (CAD) dan
penyusunan, baik dalam format 2D dan 3D. Produk perangkat lunak ini dikembangkan dan dijual oleh
Autodesk, Inc, desain otomatisasi perusahaan terbesar di dunia, kantor pusat yang terletak di kota
California dari Sausalito.

Autocad Pertama kali dirilis pada Desember 1982 oleh Autodesk. pada tahun setelah yang membeli
dari bentuk pertama dari perangkat lunak Autodesk oleh pendiri, John Walker. AutoCAD adalah produk
andalan Autodesk dan dengan Maret 1986 telah menjadi program desain yang paling mana-mana
mikrokomputer di dunia, memanfaatkan fungsi-fungsi seperti “polyline” dan “curve fitting”. Sebelum
pengenalan AutoCAD, sebagian lainnya CAD program berlari pada komputer mainframe atau
minicomputer, dengan unit masing-masing pengguna terhubung ke terminal komputer grafis.

AutoCAD berasal dari sebuah program yang disebut Berinteraksi, yang ditulis dalam bahasa
berpemilik (SPL) oleh Riddle Michael penemu. Versi awal berlari pada komputer Sistem Marinchip 9900
(Marinchip Sistem dimiliki oleh Autodesk pendiri John Walker dan Dan Drake). Walker dibayar Riddle US
$ 10 juta untuk teknologi CAD.

Ketika Marinchip Software Mitra (kemudian dikenal sebagai Autodesk) terbentuk, pendiri
memutuskan untuk kembali kode Berinteraksi di C dan PL / 1. Mereka memilih C karena tampaknya
menjadi bahasa mendatang terbesar. [Kutipan diperlukan] Pada akhirnya, versi PL / 1 tidak berhasil.
Versi C, pada saat itu, salah satu program yang paling kompleks dalam bahasa tersebut. Autodesk harus
bekerja dengan pengembang compiler, Lattice, untuk memperbarui C, memungkinkan untuk
menjalankan AutoCAD [3] rilis awal dari AutoCAD digunakan entitas primitif -. Garis, polyline, lingkaran,
busur, dan teks – untuk membangun objek yang lebih kompleks. Sejak pertengahan 1990-an, AutoCAD
didukung objek kustom melalui program C + + Application Programming Interface (API).

AutoCAD modern meliputi set lengkap pemodelan solid dasar dan peralatan 3D. Pelepasan AutoCAD
2007, termasuk pemodelan 3D baik yang disediakan navigasi yang lebih baik ketika bekerja di 3D. Selain
itu, menjadi mudah untuk mengedit model 3D. Mesin mental ray yang termasuk dalam rendering dan
oleh karena itu mungkin untuk melakukan rendering kualitas. AutoCAD 2010 memperkenalkan
parametric fungsionalitas dan pemodelan mesh.

Setelah merilis AutoCAD 2011 untuk Mac, versi Windows tidak memiliki beberapa fitur yang ditemukan
dalam versi Mac. Beberapa kontrol kanvas versi Mac telah ditambahkan ke rilis 2012. Untuk mencapai
tujuan untuk manipulasi model yang lebih baik 3D, Autodesk tidak jauh dengan metode sejarah lama
disimpan dan memperkenalkan baru plug-in yang secara otomatis akan diinstal, Fusion Autodesk
Inventor.

2
Plug-in ini memungkinkan pengguna untuk langsung membuka dan mengedit model 3D tanpa harus
menyimpan dan mengekspor pekerjaan mereka secara manual. Ketika pengguna selesai mengedit plug-
in secara otomatis akan membuka versi terbaru kembali di AutoCAD. Autodesk juga mengganti fitur
array yang lebih tua dengan fitur baru array terkait. Ini sekarang memungkinkan pengguna untuk
menduplikasi hal menggunakan tiga perintah yang berbeda: array kutub, array persegi panjang, dan
objek menempatkan sepanjang jalur yang telah ditentukan. Fitur array baru didesain ulang juga akan
bekerja dengan baik objek 2D dan 3D. Autodesk juga memilih untuk memungkinkan pengguna untuk
membeli aplikasi pendamping langsung dalam program AutoCAD 2012 . Rilis terbaru dari AutoCAD juga
datang dengan persyaratan sistem baru dan rekomendasi dalam rangka untuk menjalankan AutoCAD
2012.Rilis terbaru dari AutoCAD adalah versi 2012 Beberapa perubahan kecil dilakukan untuk
meningkatkan kemampuan 3D, dan beberapa fitur baru yang ditambahkan untuk meningkatkan
produktivitas dari program ini. Perubahan dan fitur termasuk: kontrol kanvas meningkat, array terkait,
manipulasi model yang ditingkatkan 3D, dan lain yang kurang terlihat.

Autodesk juga mengembangkan program vertikal untuk beberapa disiplin khusus perangkat
tambahan. Sebagai contoh, AutoCAD Architecture (sebelumnya Desktop Arsitektur) memungkinkan
desainer arsitektur untuk menggambar objek 3D, seperti dinding, pintu dan jendela, dengan data lebih
cerdas terkait dengan mereka bukan objek sederhana, seperti garis dan lingkaran. Data dapat diprogram
untuk mewakili arsitektur produk tertentu yang dijual di industri konstruksi, atau diekstraksi ke file data
untuk harga, estimasi bahan, dan nilai-nilai lain yang berkaitan dengan objek diwakili. Alat tambahan
menghasilkan gambar 2D standar, seperti ketinggian dan bagian, dari model arsitektur 3D. Demikian
pula, Desain Sipil, 3D Desain Sipil, dan Desain Sipil Profesional dukungan data-obyek spesifik,
memfasilitasi mudah perhitungan standar teknik sipil dan representations.

Menurut sejarah , secara sederhana dimana AutoCAD dipublikasikan mulai dari versi yang paling
sederhana versi 2.0 tahun 1984 kemampuan untuk membuat bentuk 3D Setelah itu versi AutoDesk
sebagai pembuat program AutoCad dan disempurnakan Versi 2.1X tahun 1985, versi 2.5X tahun 1986
dan sudah dapat digunakan aplikasi 3 D sehingga berkembang versi 2.6X dimulai dari versi 10, 11, 12, 13,
14, Auto CAD 2000 dan berkembang terbaru Auto CAD 2006, 2007, 2008, dan muncul terakhir Auto CAD
2011. dan sampai autocad dengan fitur-fitur canggih saat ini.

3
BAB 3 ISI

Perintah Dasar AuoCAD

1. Untuk Gambar Dua Dimensi

Seni rupa dua dimensi adalah suatu karya seni rupa yang memiliki dua sisi saja, yaitu sisi
panjang dan lebar, sehingga tidak mempunyai ruang karena tidak mempunyai unsur ketebalan.

Program Autocad adalah program yang menyediakan sarana penggambaran dengan ukuran
yang sangat akurat. Berasal dari kata Auto yang berarti sendiri dan Cad dari kata Computer
Aided Design. Dalam program Autocad ini terdiri dari dua program yaitu program autocad 2
dimensi dan program autocad 3 dimensi. Program Autocad 2 dimensi adalah program yang
dapat memperlihatkan sumbubu X dan Y. Hanya dapat menunjukkan gambar tampak atas,
tampak samping, tampak depan dan tampak belakang saja. sedangkan program Autocad 3
dimensi adalah program yang memperlihatkan semua pandangan, karena mengandung unsur
ruangan. Hal ini disebabkan pada saat menggambar kita bisa memberikan perintah dalam tiga
sumbu koordinat yaitu sumbu X, Y dan Z.

SISTEM KOORDINAT

Untuk penggambaran kita mengenal 3 macam system koordinat, yaitu : Sistem koordinat
Absolut, adalah system dengan format X,Y yang menggunakan titik awal sebagai titik pusat.
Sistem Koordinat Relatif, adalah system dengan format @X,Y dengan menggunakan titik akhir
sebagai titik awal. Sistem Koordinat Polar, adalah system dengan formasi @X

A. tool gambar dan teks

panel tools autocad, fungsi dan perintah autocad, icon autocad dan fungsinya, fungsi
toolbar modify pada autocad

1. Nama : Line

Command : line (ketik L → enter)

Fungsi : Untuk menggambar garis

2. Nama : construction line

Command : xline (ketik xl → enter)

4
Fungsi : berguna untuk menggambar construction garis lurus tanpa batas, garis lurus
dengan referensi tertentu dan trimming boundaries

3. Nama : poly line

Command : pline (ketik PL → enter)

Fungsi : untuk menggambar garis 2d, atau garis yang di combinasi dengan arc (garis
lengkung)

4. Nama : polygon

Fungsi : Command : polygon

untuk menggambar polygon atau segi banyak

5. Nama : Rectangle

Fungsi : untuk menggambar segi empat

cara cepat menggunakan autocad dengan keyboard, perintah keyboard autocad lengkap

6. Nama : Circle

Command : circle (ketik C → enter)

Fungsi : Untuk menggambar lingkaran

7. Nama : Revision colud

Fungsi : untuk menggambar bentuk seperti awan

8. Nama : Spline

Fungsi : untuk menggambar garis lengkung yang berulang – ulang

9. Nama : Ellipse

Fungsi : Untuk menggambar oval

10. Nama : Ellipse Arc

Fungsi : untuk menggambar oval namun tidak utuh, hanya lengkungan

11. Nama : Insert Block

Fungsi : untuk insert block attribute

5
12. Nama : Make Block

Fungsi : Untuk membuat Block Attribute

perintah keyboard autocad, autocad commands list

13. Nama : Point

Fungsi : Untuk Menggambar Point

14. Nama : Hatch

Command : Hatch (Ketik h → enter)

Fungsi : Untuk mengisi area tertutup atau tidak ada celah dengan warna, atau bentuk
pola (pattern) arsiran, dan gradient (warna degradasi)

15. Nama : Gradient

Command : Gradient

Fungsi : Untuk mengisi area tertutup atau gambar yang tidak ada celah dengan warna
gradient (warna degradasi)

16. Nama : Region

Command : Regiont

Fungsi : Untuk convert gambar yang enclose (tidak tersambung) ke 2D Region object

17. Nama : Table

Command : Table

Fungsi : Menggambar tabel

18. Nama : MText

Command : MText

Fungsi : Untuk membuat multi Text

19. Nama : Addselected

Command : Addselected (ketik add → enter)

6
Fungsi : Untuk menambahkan informasi geometri pada object yang di pilih

20. Nama : Erase

Command : Erase (Ketik E → enter)

Fungsi : Untuk menghapus object

21. Nama : copy

Command : Copy (Ketik co → enter, atau ctrl +c )

Fungsi : untuk mengkopi atau menyalin object yang sama ke tempat lain

22. Nama : Mirror

Command : mirror (ketik mi → enter )

Fungsi : Untuk membuat bayangan dari object yang sama, sehingga object sama
namun posisi berlawanan.

23. Nama : Offset

Command : Offset (ketik o → enter)

Fungsi : Untuk mengoffset atau membuat object yang sama dengan jarak yang di
tentukan

24. Nama : Array

Command : Array (ketik Ar → enter)

Fungsi : Untuk mendistribusikan object atau mengkopi object dalam jumlah banyak
dengan beberapa kombinasi posisi baris, kolom, atau melingkar dengan jumlah yang
ditentukan

25. Nama : Move

Command : Move ( Ketik M → enter )

Fungsi : untuk memindahkan object

7
26. Nama : Rotate

Command : Rotate ( Ketik Ro → enter)

Fungsi : untuk memutar object dari base point

27. Nama : Scale

Command : Scale (ketik Sc→ enter)

Fungsi : Untuk mengskalakan object atau memperbesar dan mengecilkan object


tanpa mengubah bentuk proposi object tersebut

28. Nama : Stretch

Command : Stretch (ketik Str → enter)

Fungsi : melonggarkan atau memindahkan object dengan seleksi windows atau


polygon

29. Nama : Trim

Command : Trim (ketik Tr → enter)

Fungsi : untuk memotong object dari sisi satu ke sisi lain object tersebut

30. Nama : Extend

Command : Extend (ketik ex → enter)

Fungsi : untuk meperpanjang object ke sisi object

31. Nama : Break at Point

Command : -

Fungsi : untuk memotong object diatara dua titik, namun object masih tetap utuh,
hanya sudah tidak joint lagi

32. Nama : Break

Command : Break (ketik Br → enter)

Fungsi : untuk memotong object diantara dua titik, sehingga object terlihat
potongannya

8
33. Nama : Joint

Command : Joint (ketik j → enter)

Fungsi : untuk menggabungkan endpoint (titik akhir) garis atau lengkungan sehingga
menjadi single object

34. Nama : Chamfer

Command : Chamfer (ketik cha → enter)

Fungsi : mengukur sudut diri tepi object

35. Nama : Fillet

Command : Fillet ( ketik Fil → enter )

Fungsi : untuk membuat lengkung atau memotong siku object

36. Nama : Blend

Command : Blend ( ketik Ble → enter)

Fungsi : untuk mebuat spline diatara dua titik garis atau lengkungan yang tidak
terhubung

37. Nama : Explode

Command : Explode (ketik expl → enter )

Fungsi : Untuk memisahkan single object yang joint menjadi tidak joint

B. Tool Modifikasi

1. Rotate (RO)

Rotate dengan Shortcut RO adalah tool modifikasi yang digunakan untuk memutar objek
dengan kemiringan tertentu atau secara sembarang. misalkan saya mempunyai objek
seperti dibawah ini, lalu objek ini akan saya putar 90 derajat. Langkahnya...Blok objek
yang akan dirotate atau diputar, Ketikan RO pada commandline [enter], tentukan titik
pusat perputaran, tentukan berapa derajat objek akan kita putar, kali ini objek kita putar
90 derajat.

9
2. Mirror (MI)

Mirror dengan Shortcut MI berfungsi untuk mencerminkan sekaligus bisa di Copy


objeknya.

ini prinsipnya hampir sama dengan ketika kita bercermin. jarak antara kita ke cermin
sama dengan jarak antara cermin ke bayangan kita.

Blok objek yang akan kita Mirror, Ketikan MI pada commandline, tentukan jarak
pencerminan objek.Pada saat kita melakukan mirror objek, setelah menentukan titik
pencerminan pertama dan kedua maka di commandline ada 2 pilihan yaitu Yes atau
No.Jika kita memilih Yes dengan mengetikan Y pada commandline, maka objek tidak
sekaligus kita copy. Tetapi jika kita memilih No dengan mengetikan N pada commandline
maka objek sekaligus di copy.

3. Trim (TR)

Trim dengan shortcut TR berfungsi untuk memotong / cutting suatu objek gambar yang
bersinggungan.Cara memotong dengan satu garis.

Ketikan TR pada commandline [spasi], tentukan garis pemotong [spasi], klik objek yang
dipotong.Cara mudahnya supaya semua garis dianggap pemotong atau berpotongan.

Ketikan TR pada commandline tekan spasi 2x. setelah itu kita tinggal menentukan garis
yang akan dipotong saja.

4. Fillet (F)

Fillet dengan Shortcut F digunakan untuk membuat garis busur pada 2 segment yang
berpotongan. Ketikan F pada commandline, klik kanan pilih Radius, masukan radius 5,
klik segmen 1 lalu klik segment 2.

C. Tool dimensi

Untuk memberi dimensi pada sebuah gambar, kita bisa menggunakan dimensi style
Standard bawaan AutoCAD. Tetapi untuk keperluan tertentu, biasanya style Standard ini
tidak sesuai dengan yang diinginkan.Misalnya untuk keperluan penggambaran dan
pemetaan bidang tanah, kita harus merubah style Standard ini agar sesuai dengan yang
diinginkan.Tenang saja, caranya tidak susah. Silakan coba simak cara merubah atau setting
style di bawah ini.Setting Dimensi AutoCAD Untuk Menampilkan Ukuran Bidang Tanah

Klik menu Dimension > Dimension Style atau klik menu Format > Dimension Style atau pada

10
command prompt ketikkan perintah D kemudian enter.Pada kotak dialog Dimension Style
Manager, klik New.Pada kotak dialog Create New Dimension Style, New Style Name isi
dengan nama sesuai keinginan (Misalnya Jarak). Kemudian klik Continue.Pada kotak dialog
New Dimension Style, klik tab Lines. Kemudian ceklis Dim line 1, Dim line 2, Ext line 1, dan
Ext line 2.Klik tab Text. Kemudian Text height ganti dengan tinggi teks yang diinginkan
(Misalnya diisi 70), Text alignment pilih option Aligned with dimension line.Klik tab Primary
Units. Kemudian Precision, pilih 2 angka dibelakang koma (0.00). Suffix isi dengan M (Untuk
menampilkan tulisan M atau meter diakhir angka jarak).

Untuk tab yang lain tidak perlu ada yang dirubah. Jadi langsung klik OK.Mengatur Dimensi
AutoCAD Untuk Menampilkan Sudut Poligon.Masih pada kotak dialog Dimension Style
Manager, klik lagi New.Pada kotak dialog Create New Dimension Style, New Style Name isi
dengan nama sesuai keinginan (Misalnya Sudut). Start With ganti dengan Standard.
Kemudian klik Continue.Pada kotak dialog New Dimension Style, klik tab Text. Kemudian
Text height ganti dengan tinggi teks yang diinginkan (Misalnya diisi 100), Text alignment
pilih option Aligned with dimension line.Klik tab Primary Units. Kemudian Precision, pilih
tidak ada angka dibelakang koma (0). Pada bagian Units format pilih Degrees Minutes
Seconds, Precision pilih 0d00’00”.Untuk tab yang lain tidak perlu ada yang dirubah. Jadi
langsung klik OK.Klik Close.Jika anda ingin mempelajari cara menggambar hasil hitungan
poligon dari Excel ke AutoCAD, silakan ke Cara Menggambar Poligon.Setelah setting
dimensi, saatnya kita menggunakannya untuk keperluan yang diinginkan. Di bawah ini saya
menunjukkan cara menampilkan dimensi yang sering digunakan dalam penggambaran dan
pemetaan bidang tanah.Memberi Dan Menampilkan Dimensi Ukuran Bidang TanahPada
Dim Style Control, pilih style yang sudah dibuat (Misalnya style Jarak).Klik menu Dimension
> Aligned.Klik dari satu titik ke titik lainnya yang ingin ditampilkan dimensi jaraknya. Atau
tekan enter, kemudian klik garis yang ingin ditampilkan jaraknya.Untuk menambah
referensi mengenai bidang tanah, silakan pelajari Cara Menggambar Bidang
Tanah.Menampilkan Dimensi Sudut PoligonPada Dim Style Control, pilih style yang sudah
dibuat untuk menampilkan sudut (Misalnya style Sudut).Klik menu Dimension >
Angular.Klik 2 garis yang membentuk sudut yang ingin ditampilkan dimensi
sudutnya.Menampilkan Dimensi Titik Koordinat (X,Y)Pada Dim Style Control, pilih style yang
sudah dibuat (Misalnya style Jarak).Klik menu Dimension > Ordinate.Klik titik yang ingin
ditampilkan dimensi nilai X nya, kemudian arahkan kursor ke bawah atau ke atas. Setelah
muncul nilai X nya, kemudian tinggal klik.Klik titik yang ingin ditampilkan dimensi nilai Y nya,
kemudian arahkan kursor ke kanan atau kiri. Setelah muncul nilai Y nya, kemudian tinggal
klik.Pengaturan dimensi yang dijelaskan diatas tidak harus baku seperti itu. Tentu saja anda
bisa memodifikasinya sesuai keinginan dan kebutuhan. Dan anda juga bisa coba-coba
sendiri menggunkan dimensi yang tidak dicontohkan disini seperti Linear, Radius, Jogged,
Diameter, dll.

11
D. Tool osnap

object snap sangat membantu sekali untuk menentukan sebuah lokasi yang presisi pada
objek kerja yang diikuti ketika anda menggunakan sebuah perintah.Contohnya: Anda dapat
menggunakan object snaps sebagai alat bantu ketika ingin menseleksi sebuah garis dari titik
pusat lingkaran ke titik tengah sebuah garis.AutoCAD Menggunakan OsnapMacam-macam
object snap (Osnap).Osnap Center; menempatkan tanda pada pusat lingkaran atau
arc.AutoCAD Osnap Center,Osnap Endpoint; menempatkan tanda pada sudut dari sebuah
objek garis, polyline atau arc.

AutoCAD Osnap Endpoint,Osnap Insert; menempatkan tanda sebuah objek text atau
block.AutoCAD Osnap Insert.Osnap Intersection; menempatkan tanda pada dua objek atau
item yang saling bersinggungan.AutoCAD Osnap Intersection.Osnap
Midpoint,menempatkan tanda di tengah-tengah objek garis atau arc.AutoCAD Osnap
MidpointOsnap Nearest; menempatkan tanda atau entitas dekat dengan kursor
mouse.AutoCAD Osnap Nearest,Osnap Node; menempatkan tanda pada sebuah titik
entitas.AutoCAD Osnap Node,Osnap Perpendicular; menempatkan tanda pada sebuah garis
tegak lurus di suatu entitas yang berdekatan.AutoCAD Osnap Perpendicular.Osnap
Quadrant; menempatkan tanda sebuah sudut dari objek lingkaran.AutoCAD Osnap
Quadrant,Osnap Tangent; menempatkan tanda pada titik tangent di objek
lingkaran.AutoCAD Osnap Tangent.

E. Tool navigasi dan pengamatan gambar

Sistem navigasi pada AutoCAD memang merupakan salah satu yang paling penting
diketahui fungsinya. Sebelumnya saya pun telah menjelaskan kontrol navigasi pada mouse
dan keyboard untuk beragam kegunaan. Kali ini pembahasan lebih fokus pada sistem
navigasi yang berada di layar kerja AutoCAD.

1. Mengganti View dan Visual Style

Pada pojok kiri atas layar AutoCAD, anda akan menemukan sistem navigasi untuk
merubah tampilan view dan visual style dari objek. Biasanya kedua feature tersebut
akan sering sekali digunakan pada objek 3 dimensi.

AutoCAD Navigation view

Untuk versi terdahulu, navigasi view dan visual style belum terdapat pada layar kerja
AutoCAD, sehingga anda perlu menggunakan perintah ataupun shortcut pada toolbar.

12
2. Steering Wheels
Untuk menggunakan steering wheels, klik kanan pada mouse dan pilih Steering
Wheels.

AutoCAD Steering Wheels

Kemudian secara otomatis cursor mouse anda akan berubah menjadi Steering Wheels.

AutoCAD Steering Wheels Pan

Ada beberapa options perintah AutoCAD yang dapat anda gunakan untuk melihat
objek dengan lebih baik, mulai dari Orbit (memutar objek), Pan (menggeser objek),
Zoom (memperbesar dan mengecilkan tampilan gambar kerja), dan masih banyak lagi.

Mode steering wheels ini akan sangat berguna sekali digunakan ketika anda telah
menyelesaikan desain gambar 3D dan kemudian ingin melihat hasilnya dengan lebih
teliti lagi. Kalau dalam proses pengerjaan objek, fitur ini tidak akan banyak bermanfaat
untuk digunakan. Untuk versi AutoCAD yang terdahulu, navigasi steering wheels belum
dihadirkan.

13
2. Untuk Gambar Tiga Dimensi
a. Tool Sudut Pandang Proyeksi 3 Dimensi

Jika sebuah benda disajikan dalam proyeksi orthogonal, hanya sebuah bidang saja yang
akan tergambar pada bidang proyeksi. Seandainya bidang- bidang atau tepi- tepinya
dimiringkan terhadap bidang proyeksi, maka tiga muka dari benda itu akan terlihat serentak,
dan gambar demikian memberikan bentuk benda sebenarnya, cara demikian disebut
proyeksi aksonometri. Tiga bentuk proyeksi aksonometri adalah isometri, dimetri dan
trimetr

Pada proyeksi aksonometri tidak terdapat panjang sisi yang sebenarnya dari benda yang
bersangkutan, oleh karena itu penggambarannya memakan waktu. sedangkan pada
proyeksi isometri panjang garis pada sumbu- sumbu isometri menggambarkan panjang
yang sebenarnya, karena itu penggambarannya sangat sederhana dan banyak dipakai untuk
membuat gambar satu pandangan. Gambar isometri dapat menyajikan benda dengan
tepat.

Dimetri

Dibandingkan dengan proyeksi isometri, proyeksi dimetri mempunyai perbedaan mendasar,


yaitu : besar sudut sumbu x dan y, terhadap garis horisontal dan perbandingan sumbu x, y
dan z. Pada proyeksi dimetri ini, besar sudut sumbu x terhadap garis horisontal adalah 7
derajat, sedangkan besar sudut sumbu y terhadap garis horisontalnya adalah 40 derajat.
Tinjauan lain dalam proyeksi dimetri ini adalah, perbandingan antar ketiga sumbu adalah x :
y : z = 1 : ½ : 1.

Kesimpulannya adalah : dimisalkan, panjang ketiga garis adalah 50 mm, maka pada proyeksi
ini, panjang sumbu x = 50 mm, sumbu y = 25 mm dan sumbu z = 50 mm. Tetapi pada angka
penunjukan pengukurannya tetap ditulis 50 mm.

b. Tool Gambar 3 Dimensi

Ketik EDIT pada command, lalu klik Enter.Klik pada salah satu garis yang ingin diubah
menjadi Polyline lalu klik Enter.Seleksi semua objek Line yang ingin digabung menjadi
Polyline, lalu klik Enter dua kali.Jika objek sudah berubah menjadi bentuk Polyline, gunakan
perintah Extrude untuk mengubah gambar ke bentuk 3D. Caranya, ketik EXT pada
command dan klik Enter.Pilih objek yang ingin diubah ke bentuk 3D dan beri ukuran
ketebalanJika semua objek sudah di extrude, Anda bisa melihat hasilnya dengan mengeklik
ikon Visual Style atau mengetik VS pada command.

14
c. Modifikasi

1. Rotate (RO)

Rotate dengan Shortcut RO adalah tool modifikasi yang digunakan untuk memutar objek
dengan kemiringan tertentu atau secara sembarang. misalkan saya mempunyai objek
seperti dibawah ini, lalu objek ini akan saya putar 90 derajat. Langkahnya...Blok objek
yang akan dirotate atau diputar, Ketikan RO pada commandline [enter], tentukan titik
pusat perputaran, tentukan berapa derajat objek akan kita putar, kali ini objek kita putar
90 derajat.

2. Mirror (MI)

Mirror dengan Shortcut MI berfungsi untuk mencerminkan sekaligus bisa di Copy


objeknya.

ini prinsipnya hampir sama dengan ketika kita bercermin. jarak antara kita ke cermin
sama dengan jarak antara cermin ke bayangan kita.

Blok objek yang akan kita Mirror, Ketikan MI pada commandline, tentukan jarak
pencerminan objek.Pada saat kita melakukan mirror objek, setelah menentukan titik
pencerminan pertama dan kedua maka di commandline ada 2 pilihan yaitu Yes atau
No.Jika kita memilih Yes dengan mengetikan Y pada commandline, maka objek tidak
sekaligus kita copy. Tetapi jika kita memilih No dengan mengetikan N pada commandline
maka objek sekaligus di copy.

3. Trim (TR)

Trim dengan shortcut TR berfungsi untuk memotong / cutting suatu objek gambar yang
bersinggungan.Cara memotong dengan satu garis.

Ketikan TR pada commandline [spasi], tentukan garis pemotong [spasi], klik objek yang
dipotong.Cara mudahnya supaya semua garis dianggap pemotong atau berpotongan.

Ketikan TR pada commandline tekan spasi 2x. setelah itu kita tinggal menentukan garis
yang akan dipotong saja.

4. Fillet (F)

Fillet dengan Shortcut F digunakan untuk membuat garis busur pada 2 segment yang
berpotongan. Ketikan F pada commandline, klik kanan pilih Radius, masukan radius 5,
klik segmen 1 lalu klik segment 2.

15
d. Tool Navigasi dan Pengamatan Objek 3 Dimensi
Sistem navigasi pada AutoCAD memang merupakan salah satu yang paling penting
diketahui fungsinya. Sebelumnya saya pun telah menjelaskan kontrol navigasi pada mouse
dan keyboard untuk beragam kegunaan. Kali ini pembahasan lebih fokus pada sistem
navigasi yang berada di layar kerja AutoCAD
e. Tool Render

Render atau Rendering adalah proses akhir dari pembuatan gambar 3D aktual dari
gambar yang telah di siapkan sehingga menyerupai bentuk nyata dengan warna
cahaya,bayangan dan sudut pandang yang nyata. Sehingga menghasilkan gambar yang real
dan tampak seperti sebuah hasil foto yang hidup dan nyata. Rendering juga digunakan dalam
berbagai aplikasi kehidupan seperti Arsitektur, video game, simulator film dan lain
sebagainya, yang masing-masing menggunakan keseimbangan, fitur dan teknik yang
berbeda.

Rendering bisa dilakukan perlahan-lahan seperti pada pra-rendering, atau bisa juga secara
real time. Pra-rendering adalah proses komputasi yang intensif yang biasanya digunakan
untuk pembuatan film animasi, sedangkan real time rendering sering digunakan untuk proses
pembuatan video game yang lebih mengandalkan penggunaan kartu grafis dengan
akselerator 3D hardware.

Beberapa hal yang sangat mendukung dalam sebuah proses rendering dan sangat
mempengaruhi hasil dari suatu rendering adalah shading, pemetaan tekstur, pemetaan
kontur, pengabutan, bayangan, bayangan halus, refleksi, dan transparansi.

Teknik render pada Autocad merupakan cara untuk membuat obyek tampak lebih hidup.
Rendering bisa menjadi aspek yang vital dan sangat menghabiskan waktu dalam suatu
proyek. Karena harus mengatur posisi kamera, pencahayaan dan bahan. Di masa lalu seorang
insinyur teknik atau orang yang akan melakukan pekerjaan rendering akan lebih banyak
menghabiskan waktu untuk rendering dari pada pembuatan model 3D. Selain itu, ketika
bekerja dengan banyak sumber cahaya, dan masing-masing cahaya menghasilkan bayangan,
maka proses rendering akan memakan waktu yang cukup lama dan membutuhkan komputer
yang handal untuk menjalankan proses render tersebut.

Proses rendering yang terkomputerisasi melibatkan 4 langkah:

1. Pembuatan model / objek, yang bisa berupa benda ruangan dan lain sebagainya

2. Pencahayaan

3. Menentukan material yang akan di terapkan pada objek render

4. Proses render

16
BAB 4 PENUTUP
Kesimpulan

Kecanggihan tekhnologi di era globalisasi ini telah mengalami oerkembangan yang sangat pesat.
Banyak software-software baru yang diciptakan guna mempermudah kegiatan manusia dalam
kehidupannya.Salah satuunya adalah Software Autocad yang fungsinya sangat terasa bagi para
insiyur teknik sipil,arsitek,dll.

. Saran

Sebaiknya di zaman yang modern ini kita dapat memanfatkan Teknologi sebaik-baik
mungkin.contohnya Autocad harus bias di gunaakan oleh sarjana teknik,dll.

17

Anda mungkin juga menyukai