Anda di halaman 1dari 44

AUTOCAD

DI SUSUN OLEH

RAGIEL SATRYO PRAKOSO HERMAN HN

210202601001

KELAS A

JURUSAN TEKNIK MESIN TERAPAN (D4)

FAKULTAS TEKNIK MESIN UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR


KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan hidayah-Nya sehingga saya dapat
menyelesaikan tugas makalah yang berjudul Gambar Teknik ini tepat pada waktunya.

Adapun tujuan dari penulisan dari makalah ini adalah untuk memenuhi tugas Gambar Teknik. Selain itu,
makalah ini juga bertujuan untuk menambah wawasan tentang Gambar Teknik bagi para pembaca dan
juga bagi penulis.

Saya mengucapkan terima kasih kepada iswahyudi selaku dosen Gambar Teknik yang telah
memberikan tugas ini sehingga dapat menambah pengetahuan dan wawasan sesuai dengan bidang studi
yang saya tekuni. Saya juga mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membagi sebagian
pengetahuannya sehingga saya dapat menyelesaikan makalah ini.

Saya menyadari, makalah yang saya tulis ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu, kritik dan
saran yang membangun akan saya nantikan demi kesempurnaan makalah ini.

Makassar, 3 November 2021

Penulis
Daftar isi

KataPengantar…...……………………………………….........1

Daftar isi…………………………………………………….....2

Daftar Gambar………………………………………………....3

Bab 1 Pendahuluan…………………………………………….4

1.1. Latar Belakang………………………...……………….i

Bab 2 Pembahasan…………………………………………….5

2.1.  AUTOCAD………………………………...………....ii

2.2. SEJARAH AUTOCAD………………….…...…...….iii

2.3. TAMPILAN AUTOCAD……...……….………..…...iv

2.4. CARA MENGGUNAKAN AUTOCAD….........……..v

2.5. Cara Membuat Roda Gigi……………..…………......vi

2.6. Cara Membuat Cakram………………………….…...vii

Bab 3 Penutup…………………………………………………6

3.1. Kesimpulan………………………………………….viii
3.2. Daftar Pustaka…………………………………..……ix
BAB 1

PENDAHULUAN

1.1. LATAR BELAKANG


Pada zaman yang cukup modern ini perkembang teknologi begitu terasa,baik dalam idang
telekomunikas,industry,maupun transportasi,dll.beda dengan jaman dulu jaman di mana orang
melakukannya dengan cara manual.salah satu contohnya adalah arsitek,kontraktor dll,mereka
menggambar suatu proyek masih menggunakan cara manual tetapi di zaman yang modern ini
sudah banyak software untuk menggambar 2d maupun 3d salah satu contohnya autocad.
Dengan hadirnya software seperti Autocad membuat kita tidak kesulitan dalam menggambar 2d
dan 3d.Karena hadirnya berbagai macam software orang sekarang sudah meninggalkan cara yang
lama karena teralalu ribet dan berbagai alasan lainnya
BAB 2
PEMBAHASAN

2.1. AUTOCAD
AutoCAD adalah software desain CAD untuk menggambar 2 dimensi maupun 3 dimensi.
Perangkat lunak ini resmi dirilis pada bulan Desember 1982 oleh Autodesk, Inc, yaitu
perusahaan multinasional yang bermarkas di kota Mill Valley, California. AutoCAD
merupakan aplikasi desktop yang berjalan pada mikrokomputer dengan pengontrol grafis
internal. Program ini berjenis CAD (Computer-aided Design) yang dapat membantu
pembuatan, modifikasi, analisis, atau pengoptimalan desain. Dengan software AutoCAD
desainer akan lebih produktif, meningkatkan kualitas desain, memudahkan komunikasi
melalui dokumentasi, dan untuk membuat database manufaktur dalam bentuk 2 dimensi
(2D) maupun 3 dimensi (3D).
AutoCAD dapat mendesain rancangan kurva dan angka dalam ruang dua dimensi (2D),
sebuah kurva permukaan, dan desain solid dalam ruang tiga dimensi (3D). Kebanyakan
pengguna yang memanfaatkan program ini adalah perusahaan manufaktur, desain interior,
insinyur mesin, otomotif, industri perkapalan, kedirgantaraan, arsitektur, prostetik dan masih
banyak lagi. Dalam sistem elektronik desain CAD dikenal sebagai EDA (Electronic Design
Automation). Dalam desain mekanis dikenal sebagai MDA (Mechanical Design
Automation) atau CAD (Computer-aided Drafting) yang meliputi proses pembuatan gambar
teknis dengan perangkat lunak komputer. Software ini juga memiliki interface yang ringan
dengan pengoperasian yang mudah, menjadikan AutoCAD sebagai software CAD paling
populer di kalangan designer seluruh dunia.

2.2. SEJARAH AUTO CAD

AutoCAD berawal dari program yang dimulai pada tahun 1977, dan kemudian dirilis pada
1979 yaitu Interact CAD. Selain itu juga masuk dalam dokumen Autodesk awal sebagai
MicroCAD, ditulis sebelum pembentukan Autodesk (Marinchip Software Partners) oleh
pendiri Autodesk Michael Riddle. Autodesk memulai versi pertama dengan menunjukkan
pameran Comdex tahun 1982 dan mulailah dirilis pada bulan Desember.

Pada Maret 1986 Autodesk mengunggulkan AutoCAD dan berhasil menjadi program CAD
paling populer di seluruh dunia. Autodesk merilis AutoCAD 2020 untuk sistem
operasi Windows. Dan tahun sebelumnya 2019, rilis versi untuk Mac. Format file asli yang
dibawa AutoCAD yaitu .dwg. dan format file pertukarannya  DXF (format file
untuk interoperabilitas AutoCAD dengan program lainnya dengan data CAD, terutama
untuk pertukaran gambar 2D). Kemudian Autodesk juga mengembangkan format .dwf,
untuk menerbitkan data CAD.

1940-an – 1950-an :
Pengembangan perangkat lunak meliputi servo motor yang dikendalikan oleh pulsa (1949);
Komputer digital, mengkoordinasikan transformasi ke vektor terkait radar komputasi
(1951); Proses matematika grafis membuat obyek dengan mesin digital (1952); Pada tahun
1953, peneliti MIT Douglas T. Ross melihat “peralatan tampilan interaktif” menggunakan
operator radar.
Hingga dibangunlah  program utilitas dengan membuat simbol elektronik dan angka
geometris untuk membuat diagram sirkuit sederhana dan bagan alur. Ross menciptakan
istilah CAD (Computer-aided design) pada tahun 1959.

1960-an :
Seorang insinyur Prancis Pierre Bezier, menciptakan karya matematika dengan
pengembangan UNISURF untuk desain industri otomotif dan suku cadang. UNISURF
menjadi basis kerja perangkat lunak CAD pada generasi berikutnya. Tahun 1960-an
membawa program CAD menjadi aplikasi komersial pertama dalam perusahaan besar
otomotif, dirgantara, serta elektronik. Tahun 1971 menjadi peristiwa paling berpengaruh
dalam pengembangan CAD adalah didirikannya MCS Inc. (Manufacturing and Consulting
Services) oleh Patrick J. Hanratty.

1970-an :
1960-an dan 1970-an muncul fondasi sistem CAD United Computing, Integraph, IBM, dan
Integraph IGDS pada tahun 1974 hingga muncul Bentley Systems MicroStation tahun
1984, seperti Applicon pada tahun 1969. dan sistem CAD komersial dari manufaktur
Jepang Seiko dan Zuken tahun 1970-an.

1980-an :
AutoCAD didirikan pada tahun 1982 oleh John Walker dalam sistem dua dimensi.
Berikutnya rilis Pro / Engineer tahun 1987, dengan pemodelan yang lebih besar dan
penautan parametrik dari fitur-fitur parameter, ditandai dengan pengenalan pemodelan
parametrik (parametric modeling).

1990-an :
Peristiwa penting lainnya dalam pengembangan CAD dimulai sejak 1980 dan awal 1990-an
dengan ditandai B-rep kernel modeling solid yaitu mesin untuk memanipulasi objek 3D
yang berfokus secara geometri dan topologis). Setelahnya muncul Parasolid (ShapeData),
dan ACIS (Spatial Technology Inc.) dengan inspirasi dari karya Braid. Berlanjut rilislah
SolidWorks dan TriSpective (IRONCAD) tahun 1995. Solid Edge, Intergraph tahun 1996,
dan Autodesk Inventor tahun 1999. Kernel pemodelan geometris independen dan terus
berkembang di Rusia sejak 1990-an.

2000-an :
Pada tahun 2000-an software CAD telah tersedia gratis dan open source, juga adanya biaya
tinggi untuk CAD 3D canggih dapat membantu pertumbuhan pasar perangkat lunak CAD.
Untuk paket software CAD yang gratis dan open source meliputi BRL-CAD untuk
Angkatan Darat AS, LibreCAD, FreeCAD, dan lainnya
2.3. TAMPILAN AUTOCAD

Keterangan :

Baris Judul ( Title Bar )

Merupakan baris judul dari program AutoCAD 2010. Berisikan tulisan


AutoCAD 2serta nama file yang sedang aktif pada saat ini.

Baris Status ( Status Bar )

Berisi tentang informasi mengenai status (keadaan) pada saat ini dari beberapa
fungsi khusus, seperti grid, ortho, snap dan lain-lain.

Area Gambar ( Drawing Area )


Tempat berfungsi untuk menampilkan gambar, melakukan penggambaran dan pengeditan.

Pop-up Menu ( Menu Pull Down )

Baris menu yang berisi fungsi-fungsi untuk menggunakan AutoCAD, yaitu


perintah untuk penggambaran, mengubah setting, menyimpan dan menampilkan
file gambar dan sebagainya.

Toolbar

Tombol-tombol yang berisi perintah-perintah AutoCAD yang dapat


dipergunakan secara cepat. Ditampilkan dengan bentuk simbol-simbol dalam
sebuah kotak.

Baris Perintah ( Command Line )

Merupakan baris perintah dari AutoCAD, berfungsi untuk memasukkan


perintah-perintah AutoCAD, seperti LINE, CIRCLE, RECTANGLE dan
sebagainya. Selain itu berfungsi juga untuk memberikan tanggapan terhadap
perintah-perintah tersebut.

Control Menu Icon

Adalah icon yang digunakan untuk mengontrol keadaan jendela dari program
AutoCAD. Icon ini juga merupakan salah satu fasilitas standard dari setiap
program aplikasi berbasis Windows.

Pengaturan Unit

Pengaturan ini berfungsi untuk menentukan system satuan yang akan digunakan
dalam menggambar. Dalam kotak dialog drawing units tersebut juga ada
Precision yang berfungsi untuk mengatur presisi gambar atau tingkat ketelitian.

Pengaturan Page Setup

Pengaturan limit dalam AutoCAD mempunyai peranan penting karena


sebelum melakukan perancangan gambar kita harus menentukan ukuran dan
jenis kertas yang nantinya akan digunakan untuk mencetak hasil rancangan.
Pengaturan Snap and Grid

Fungsi pengaturan Snap dan Grid adalah untuk membuat gambar yang presisi.
Pengaturan ini bisa dilakukan melalui kotak dialog Drafting Setting, di mana
grid merupakan satuan yang dipergunakan pada saat menggambar, sedangkan
snap berfungsi untuk membuat gambar selalu lurus, baik horizontal maupun
vertical.

Sistem Koordinat

Koordinat merupakan satu hal yang sangat penting dan harus dipahami dalam
pembuatan gambar. Seperti garis maupun kotak (secara manual) selalu
menggunakan koordinat. Ada tiga system koordinat yang selalu dipergunakan
dalam pembuatan gambar, yaitu:
- Koordinat Kartesius
Koordinat kartesius ini merupakan system koordinat paling dasar yang memiliki
sumbu X dan Y. Sumbu X sebagai sumbu horizontal dan sumbu Y sebaga
sumbu vertical. Dimana nilai titik perpotongan adalah 0,0 (X,Y); yang
dipisahkan dengan tanda koma.

Bentuk umum koordinat kartesius (X,Y)

- Koordinat Polar

Koordinat ini digunakan untuk menentukan titik yang dituju dengan


menentukan jarak titik dan arah sudut dari titik yang sebelumnya.

Bentuk umum koordinat Polar (@Panjang,<Sudut)


- Koordinat Relatif

Dalam menentukan titik yang dituju, koordinat ini berdasarkan jarak pergerakan
arah sumbu X dan Y yang berpatokan pada titik sebelumnya.

Bentuk umum koordinat Relatif (@ X,Y)

2.4. CARA MENGGUNAKAN AUTOCAD

1.        LINE


Untuk membuat sebuah garis dengan cara menentukan dua buah titik ujung, dimana ujung
dari garis sebelumnya merupakan titik awal dari garis berikutnya.
2.        RAY
Garis bantu dari satu titik tumpu ke satu arah yang lain dengan - panjang tidak terbatas.
3.        CONSTRUCTION LINE
Garis bantu dari satu titik tumpu ke dua arah yang lain dengan panjang tidak terbatas.
4.         MULTILINE
Garis double yang bisa ditentukan posisi kursor, skala ( jarak antar garis )
maupun jenis garisnya.
5.        POLYLINE
Garis satu kesatuan yang dapat diatur ketebalanya pada awal - maupun ujungnya. Jenis lain
dari polyline adalah 3D Polyline, dimana sifatnya sama dengan garis polyline tetapi
pengaturan ketebalanya dapat dilakukan terhadap
tinggi obyek.
6.        Polygon 
Polygon adalah perintah untuk membuat segi banyak dimana semua sisinya sama panjang.
Adapun jumlah sisinya minimal 3 sedangkan maksimalnya adalah 1024.
7.        RECTANGLE Rectangle adalah perintah untuk membuat kotak dengan cara
menentukan titik diagonal. Rectangle dibuat dari Polyline, yaitu obyek yang semua
segmenya merupakan satu besaran.
8.        ARC
Arc adalah perintah untuk membuat busur lingkaran atau garis - lengkung.
9.        CIRCLE
Circle adalah perintah untuk membuat lingkaran atau objek bulat yang
tertutup.
10.   DONUT
Donut adalah perintah untuk membuat lingkaran dengan ketebalan tertentu. Dalam
pembuatan ini harus ditentukan diameter dalam ( Inside diameter ) serta
diameter luar ( Outside diameter ).
11.   SPLINE
Spline adalah perintah untuk membuat kurva spline dengan mengikuti beberapa titik
kontrol yang dimasukkan sesuai dengan besar - toleransinya.
12.   ELLIPSE
Ellipse adalah perintah untuk membuat elips, yaitu suatu kurva ( obyek tertutup yang
melengkung ) yang memiliki dua sumbu, yaitu sumbu mayor dan sumbu minor.
13.   POINT
Point adalah perintah untuk membuat sebuah titik. Adapun defaultnya bentuk titik adalah
noktah, akan tetapi bentuk tersebut bisa diubah sesuai dengan
2.5. 2D Viewing

Zoom
Perintah zoom dalam Autocad digunakan untuk membuat objek yang telah kita
buat dalam autocad menjadi tampak lebih besar dan mengembalikannya sesuai
skala yang diinginkan.Zoom in digunakan apabila kita ingin membuat objek
menjadi lebih besar. Zoom out digunakan jika kita ingin mengembalikan objek
seperti skala yang kita inginkan.

Contoh pengerjaan perintah zoom adalah

sebagai berikut. Langkah penggunaan

perintah zoom :

1. Jalankan AutoCad

2. Ketikkan Zoom pada kolom commmand


3. Block (tandai) objek yang akan di zoom (sebagai contoh objek yang
dibuat adalah persegi dengan ukuran 150mmx150mm)

4. Objek yang ditandai akan diperbesar satu kali.

5. Untuk menegmbalikan objek ke ukuran semula yang sesuai Dengan


skala,caranya adalah scroll button tengah pada mouse sesuai dengan jumlah
perbesaran yang dilakukan tadi. Jadi misal,tadi melakukan perbesaran 2 kali
maka untuk mengembalikan ke ukuran semula,di zoom out sebesar 2 kali juga.

Pan

Perintah Pan digunakan untuk menggeser bidang gambar tanpa mengubah


perbesaran atau ukuran.Jadi,seolah olah anda dapat melihat gambar dari sudut
pandang manapun.Pan ini disimbolkan dengan gambar telapak tangan.

Contoh pengerjaan perintah Pan adalah sebagai berikut:

1. Jalankan aplikasi Autocad.


2. Ketikkan Pan pada kolom command
3. Arahkan kursor pada titik awal object yang diinginkan

4. Click kiri mouse dan geser kursor sesuai arah yang diinginkan maka
bidang gambar akan bergeser sesuai dengan arahan kursor.

Cara cepat untuk memunculkan perintah Pan ini adalah dengan menggunakan
mouse. Click button tengah pada mouse,tahan dan arahkan mouse sesuai dengan
keinginan anda,maka gambar akan bergeser ke arah yang anda inginkan.

Snap and Grid

Grid adalah perintah yang berfungsi untuk melihat pada area gambar. Gambar
standard selalu mengikuti Grid. Sedangkan Snap adalah perintah yang
mengontrol agar object selalu mengenai grid. Contoh pengerjaan snap and grid
adalah sebagai berikut.

Langkah melakukan perintah snap adalah sebagai berikut :

1. Jalankan Autocad

2. Ketikkan Grid pada kolom command

3. Ketikkan snap pada kolom command

Object Selection

Object Selection , Terdapat dua metode yaitu dari kanan kekiri dan dari kiri
kekanan .Apa perbedaannya akan kita bahas dan kemudian kita juga dapat
menyeting highlight dari selected object

Pilihan Objek
Dari kanan klik lalu geser kekiri akan membentuk kotak berwarna hijau seperti
pada gambar yang berfungsi untuk memilih seluruh objek yang tersentuh kotak
meskipun hanya sedikit.

Dari kiri klik lalu geser kekanan akan membentuk kotak berwarna biru seperti
pada gambar yang berfungsi untuk memilih objek yang hanya masuk kedalam
kotak seluruhnya , atau seluruh bagian objek tersebut harus ikut terblok pada
kotak.

Dari kedua gambar dapat dilihat perbedaanya dari segi warna dan objek yang terpilih.

Highlight

Berfungsi untuk memberikn efek warna biru pada garis yang terpilih ada 2
pilihan setelah memasukan command tersebut yaitu (0) atau (1). (0) untuk off
efek warna pada garis dan (1) untuk kembali ke default atau on efek warna pada
garis.

Modify Object
Erase

Perintah erase ini digunakan untuk menghapus sebuah objek gambar


dengan cara mengetikkan perintah erase pada command line lalu pilihlah
gambar yang akan dihapus.

Langkah menggunakan perintah erase

1. Ketiklah perintah erase pada command line kemudian tekan tombol enter

Gambar II.54 Command line erase

2. Setelah itu pilih objek yang akan dihapus lalu tekan enter untuk melakukan perintah

Gambar II.55 Blok gambar yang dipilih

Copy
Perintah copy ini digunakan untuk menggandakan suatu garis atau sebuah benda
dengan cara menggunakan perintah copy yaitu ketik CO pada command line lalu
pilihlah obyek yang akan digandakan.
Gambar II.56 Tools Bar copy

Langkah langkah menggunakan perintah copy pada sebuah obyek

1. Pilih obyek yang ingin digandakan atau diperbanyak lalu tekan enter
untuk melakukan perintah

Gambar II.57 Blok gambar yang diinginkan

2. Ketiklah perintah CO pada command line kemudian tekan enter untuk


melakukan perintah

3. Setelah itu pilih satu titik pada obyek gambar yang akan diperbanyak.
Kemudian tarik ke samping lalu klik kanan pada mouse untuk melakukan
perintah maka obyek benda sudah menjadi dua.
Move

Perintah move digunakan untuk memindahkan suatu garis atau obyek tertentu
pada jarak yang diinginkan atau yang telah ditentukan.

Langkah-langkah untuk menggunakan perintah move pada sebuah obyek

4. Pilih garis atau beda yang akan dipindah dengan cara blok benda yang
dipilih pada gambar lalu tekan enter

5. Setelah itu ketik M pada command line sehingga muncul perintah move
lalu tekan enter

6. Kemudian tekan benda yang akan dipindahkan setelah ditekan arahkan benda ke
tempat dimana ingin dipindahkan lalu teka enter untuk melakukan perintah.
Offset

Offset adalah perintah untuk menggandakan suatu garis dengan jarak yang
diinginkan tetapi yang membedakan dengan perintah copy yaitu offset bisa
menggandakan dan juga memperbesar obyek atau sebaliknya.

Langkah-langkah untuk melakukan perintah offset

1. Buatlah sebuah obyek persegi dengan ukuran sesuka hati

2. Setelah itu ketik perintah O pada command line untuk menggunakan perintah offset
3. Ketik perintah O pada command line.
4. Klik posisi P1 kemudian klik posisi P2.
5. Klik posisi P3, kemudian klik posisi P4
6. Akhiri perintah tersebut dengan menekan tombol enter

Trim

Perintah trim adalah perintah yang digunakan untuk memotong suatu garis

yang diinginkan. Langkah-langkah untuk menggunakan perintah trim

1. Buatlah sebuah garis lurus horizontal dengan panjang 50

2. Lalu ditengah garis tersebut buatlah garis vertical sepanjang 20 sehingga


membentuk bentuk tambah
3. Ketik perintah trim pada command line lalu tekan enter lalu pilih garis
vertical kemudian tekan enter

4. Pilih garis yang akan dipotong setelah itu tekan enter untuk menjalankan perintah
Fillet

Perintah fillet berfungsi untuk membuat lengkungan pada perpotongan suatu


garis yang memiliki radius tertentu atau fungsi lain dari fillet juga bisa untuk
memotong suatu sudut dari obyek benda tertentu.

Langkah untuk membuat perintah fillet

1. Buatlah objek dengan ukuran 40x40

2. Ketik perintah fillet pada command line kemudian tekan enter. Lalu
ketik huruf R lalu tekan enter
3. Kemudian masukkan 5 sebagai jari-jarinya lalu enter

Radius : fungsi dari radius yaitu membuat sebuah radius


tertentu Trim : fungsi dari trim yaitu untuk memotong
sudut suatu obyek

4. Kemudian pilih garis pertama klik lalu tekan enter

5. Kemudian pilih garis ke dua klik lalu tekan enter


Chamfer

Perintah chamfer berfungsi untuk membuat sudut tumpul dalam bentuk garis
lurus, atau digunakan untuk menyatukan garis yang terpisah. Contoh sebagai
berikut.

Langkah Membuat :

7. Buatlah objek garis siku-siku dengan ukuran seperti pada di atas


kemudian, Ketik perintah Chamfer pada command line
8. Kemudian ketik D dan tekan enter dan, Ketik angka 3 lalu tekan enter.
9. Ketik kembali angka 3 untuk penentuan nilai distance yang kedua
kemudian, Klik posisi P1 dan P2.
Array

Array adalah perintah yang digunakan untuk menggandakan objek secara


massal, ada dua jenis penggunaan array, yaitu secara rectangular atau polar.
Rectangular digunakan untuk membuat dalam bentuk lurus atau tidak berupa
sudut , begitu pula sebaliknya polar adalah pola yang menggunakan sudut

Cara pengunaan Rectanguler Array yang pertama adalah klik garis atau
item yang akan digandakan , kemudian masukan perintah Array pilih yang
Rectanguler.

Kemudian akan terdapat beberapa pilihan

Pada gambar di atas, memiliki beberapa fungsi yang berbeda. Contohnya saja
Collumns digunakan untuk memberikan jumlah kolom yang diinginkan. Seperti
itulah cara menggunakan Array Rectanguler.

Kemudian untuk Array Polar gunakan pilihan pada Polar dan akan muncul beberapa
pilihan.

Pilih pada Base Point terlebih dahulu untuk menentukan titik pusat
penggandaan kemudian akan muncul pengaturannya dengan sendirinya dan
dapat diisi sesuai dengan yang kita ketikan.
- Item untuk memerintahkan jumlah penggandaan yang diinginkan
- Between untuk memerintahkan sudut jarak antar item yang digandakan
- Fill untuk memerintahkan berapa yang terisi untuk digandakan (dalam sudut)

- Row and Level tidak digunakan pada pengaturan Polar

Rotate

Perintah rotate berfungsi untuk memutar objek gambar dengan menentukan


ukuran derajat tertentu. Gunakan perintah Rotate kemudian click objek yang
akan diputar, kemudian langsung saja click titik pusat perputaran yang
diinginkan.

Masukan sudut perputaran yang diinginkan mulai dari 0-360, dan objek telah diputar sesuai
sudut yang diinginkan dengan titik putaran yang telah ditentukan.

Extend

Digunakan untuk memperpanjang garis sampai pada batas tertentu cara


menggunakannya yaitu klik pada garis yang akan dijadikan ujung pemanjangan
kemudian masukan perintah Extend.

Kemudian enter lagi lalu klik pada garis yang akan diperpanjang.

Kemudian klik kiri dan garis telah diperpanjang dan proses extend telah selesai.

Strecht

Digunakan untuk mengubah displacement atau lebih mirip dengan move dengan
panjang tertentu cara menggunakannya yaitu klik pada garis yang akan
dipindahkan kemudian masukan command Strecht.
Kemudian klik titik utama yang akan dipindahkan lalu pindahkan kearah yang
diinginkan dengan menyeret cursor pada lembar gambar kemudian masukan
panjang perpindahannya.

Garis tersebut akan berpindah sepanjang angka yang diinputkan pada second point, proses
Strecth telah selesai dilakukan.

Mirror

Digunakan untuk mencerminkan objek dan ada 2 metode yaitu menghapus item
awalnya dan yang membiarkannya cara menggunakannya dengan langkah awal
membuat garis yang seolah itu adalah cerminnya pada sebelah item yang akan
di mirror lalu klik pada garis yang akan di cerminkan tersebut.

Kemudian masukkan perintah Mirror lalu klik pada ujung garis bantu yang
diperumpamakan cermin tersebut kemudian tarik ke arah titik ujung garis bantu
yang lainnya.
Gambar II.88 Result Of mirror

Kemudian enter dan akan ada 2 pilihan yaitu memilih untuk menghapus sumber
gambar atau tidak , yang merupakan 2 metode yang bisa dipilih apabila
menghapus sumber gambar berikan Command Y bila tidak berikan N kemudian
enter dan proses mirror pun telah selesai dilaksanakan.

Break

Digunakan untuk menghapus bagian tengah dari garis. Cara menggunakannya yaitu
masukan
Command BREAK kemudian klik pada titik awal yang akan dipotong.

Kemudian klik titik akhir potongan yang akan dihapus.

Proses break telah selesai dilaksanakan.


Gambar II.91 Result of Break

Pedit

Digunakan untuk mengedit beberapa garis sesuai dengan perintah selanjutnya.

- Join digunakan untuk menggabungkan beberapa garis


- Width digunakan untuk menebalkan garis

- Edit Vertex mengedit setiap titik titik yang dapat digunakan dapat diubah letaknya dsb
- Fit untuk memantapkan garis
- Spline untuk membuat garis lengkung seperti sebelumnya ataupun untuk edit
- Decurve menghilangkan garis atau memunculkannya
- Ltype gen digunakan untuk mematikan atau menyalakan generation option

- Reverse Tidak dapat digunakan pada Line yang tidak memiliki bentuk atau
hanya garis lurus
- Undo mengulangi ke langkah sebelumnya

Layer

Fungsi layer pada AutoCAD merupakan sebuah perintah yang berfungsi untuk
membedakan suatu garis dari warna, ketebalan maupun macam dan untuk
memperlihatkan gambar yang akan ditampilkan maupun tidak.

Membuat Layer Baru

Ketikkan LA pada command line lalu tekan enter.


Setelah itu akan muncul kotak properties manager seperti berikut.

Setelah itu klik ikon new layer untuk membuat layer baru.

Kemudian beri judul pada layer baru untuk mempermudahkan pekerjaan anda selanjutnya.
Maka layer baru pun selesai dibuat.

Menghapus Layer

Metode menghapus layer yang sudah tidak digunakan lagi. Langkahnya


adalah sebagai berikut.

Ketik LA pada command line kemudian tekan enter.

Setelah itu pilih layer yang akan dihapus sehingga akan ditandai oleh system.

2.6. CARA MEMBUAR RODA GIGI

Berikut adalah langkah-langkah untuk menggambar roda gigi 2D.


Adapun langkahnya adalah sebagi berikut :

      1.      Klik menu Browser dan pilih menu format kemudian pilih Unit.


Ubah precision menjadi 0.00 dan unit to scale inserted
content menjadi centimeter kemudian ENTER. Perhatikan gambar dibawah
ini sebagai panduan.

      2.      Setelah langkah diatas selesai kemudian klik menu browser dan pilih


menu circle.
Tentukan titik awal yang akan anda buat lingkaran pertama dan ukuran
sesuai dengan rancangan anda, disini saya membuat 12,14 dan 18.
Perhatikan gambar dibawah ini.
       3.      Buat pola roda giginya dengan langkah-langkah sebagai berikut :
a.      Ketik line pada command kemudian tekan ENTER
Tentukan titik awal garis pada posisi center lingkaran, panjang garis
adalah 20 cm
b.      Ketik offset pada command kemudian tekan ENTER.
Pada specity offset distance or ketikkan 0.5 kemudian ENTER.
c.       Klik objeck garis yang 20 cm tadi kesamping kanan dan kiri garis
tersebut perhatikan gambar dibawah ini.
d.      Ulangi langkah b dan c tetapi pada specity offset distance
or ketikkan 2 kemudian ENTER.

e.      Buat pola roda giginya/garis miring seperti gambar dibawah ini. Klik
line di command kemudian tekan ENTER.
Pilih tempat yang akan dibuat garis miring perhatikan gambar.

f.        Kemudian hapus garis yang tidak perlu dengan cara blok semua garis
yang vertical kemudian tekan DEL.
g.      Perbanyak pola roda giginya yang sudah dibuat, sesuai dengan
rancangan anda. Disisni saya membuat jumlah giginya 18 unit.
h.      Klik menu browser dan pilih menu Array.
i.        Pada kolom Array pilih Polar array.
j.        Klik select object/pilih objek yang akan diperbanyak dengan
membloknya kemudian ENTER.
k.       Pilih center point yaitu klik center lingkarannya.
Isi total number of items dengan jumlah gigi rancangan anda, disini saya
buat 18 unit dan pastikan Angle to fil tetap 360. Kemudian klik preview,
apabila sudah sesuai dengan rancangan anda klik Accept.

l.        Potong aris lingkaran 18 dan 14 sehingga berbentuk roda gigi. Klik


menu trim kemudian ENTER.
m.    Buat lingkaran kecil ditengah lingkaran 12 untuk letak porosnya
dengan cara langkah 2 dengan ukuran lingkarannya 2 cm.
2.5. CARA MEMBUAT CAKRAM

Langkah kedua yaitu, klik kanan mouse pada menu osnap, kemudian pilih
menu settings tertera tampilan drafting setting, kemudian pilih object snap=>>select
all=>>ok.

Kemudian, kita tulis circle pada kolom command. Kemudian kita masukan diameter


lingkaran tersebut. Kita membuat lingkaran lagi sebanyak 3 buah yang digunakan untuk
membuat pola, lalu kita ketik line, dengan code @55<85 itu menandakan garis akan
berbelok sebesar 85 derajat. Setiap garis dikurangi 5 derajat, diperlukan 2 garis lagi untuk
membuat pola. Setelah itu kita membuat lingkaran sebanyak 3 buah.

Setelah itu kita memulai untuk proses penggandaan object, pilih tools array=>>polar
array=>>pilih select object(obejct yang digunakan sebagai pola)=>>pilih center point (titik
sumbu dari lingkaran tersebut) =>>masukkan jumlah object yang akan
diperbanyak=>>pilih preview=>>accept

Setelah itu, kita membuat pola yang kedua, langkah nya sama seperti pada pola yang
pertama, kemudian kita gandakan sesuai yang dikehendaki. Lalu kita menulis
perintah extrude, extrude sendiri yaitu untuk memberi ketebalan pada object yang kita
buat. Extrude bagian-bagian sesuai dengan pola pada benda kerja yaitu cakram pada motor
vega 110 cc.
Setelah itu kita menulis command subtract. Perintah subtrcat ini berfungsi untuk membuat
lubang pada object yang akan kita buat. Lakukan perintah subtract  sesuai dengan pola yang
dibuat. Setlah itu barulah kita menulis command union, union itu sendiri berfungsi untuk
membuat satu kesatun utuh pada suatu obyek. Dibawah ini hasil dari semua proses
pembuatan.. selamat mencoba sobb :D
BAB 3
Penutup

3.1. Kesimpulan
Autocad adalah software atau perangkat lunak yang berfungsi untuk menggambar
sebuah objek, baik 2 dimensi maupun 3 dimensi. Autocad merupakan aplikasi
berbasis CAD yang mana penggunaan aplikasi ini sudah cukup banyak karena
menawarkan berbagai kelebihan dibandingkan produk lain dengan fungsi yang sama.
Aplikasi yang satu ini diproduksi oleh perusahaan yang bernama Autodesk yang
pertama kali diperkenalkan pada 1982 dengan Autocad 1.0.

Kemudian Autocad terus mengalami peningkatan hingga pada akhirnya terdapat


perangkat lunak Autocad yang canggih dan memiliki banyak fitur seperti sekarang
ini. Salah satu alasan mengapa banyak orang lebih menggunakan Autocad adalah
karena terkenal penggunaannya yang mudah. Jadi, orang awam pun tidak akan
kesulitan ketika pertama kali menggunakan aplikasi yang satu ini.

Seperti yang sudah diulas sebelumnya bahwa Autocad adalah aplikasi berbasis CAD
yang digunakan untuk mendesain objek 2 dimensi atau 3 dimensi. CAD sendiri
merupakan singkatan Computer Aided Drafting and Design yang mana fungsinya
sama dengan nama dari singkatan tersebut. Penggunaan Autocad sudah tidak asing
lagi bagi mereka yang sering bergelut di dunia desain, sipil arsitektur, dan berbagai
bidang pekerjaan lainnya yang memang tidak bisa lepas dari penggunaan Autocad.
Lalu mengapa harus menggunakan Autocad? Dengan menggunakan Autocad, maka
Anda bisa menggambar sebuah objek sesuai dengan keinginan Anda. Hasil gambar
dengan menggunakan Autocad juga tidak sembarangan karena terbukti kualtiasnya
bagus dan memiliki kemiripan yang hampir sama dengan gambar aslinya. Selain itu,
Anda juga bisa dengan mudah menentukan ukuran gambar yang ingin Anda gunakan
sehingga tidak sampai membuat gambar yang terlalu besar atau kecil. Jadi, dengan
adanya Autocad ini, Anda bisa menggambar sebuah objek dengan tingkat ketelitian
dan ketepatan tinggi serta tidak memakan banyak waktu sehingga Anda bisa
menggunakan waktu Anda tersebut untuk berbagai kegiatan yang lain.
3.2. DAFTAR PUSTAKA
www.asifah.com
www.nesabamedia.com
renvillearif29.blogspot.com
makalahautocad.blogspot.com
id.wikipedia.org
dianisa.com

Anda mungkin juga menyukai