Anda di halaman 1dari 16

PERBANDINGAN MENGGAMBAR

BANGUNAN 3D AUTOCAD DENGAN 3D SKETCHUP

Penulisan Tugas Akhir ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan menggambar

satu obyek bangunan, membedakan hasil Rendering, atau hasil akhir tahapan

pembuatan suatu obyek bangunan tersebut. Dengan metode penggambaran yang

berbeda, aplikasi yang digunakan dalam tahapan penggambaran yaitu AutoCAD dan

SketchUp.

Adapun metode penelitian yang dapat dilakukan untuk mengetahui tahapan

penggambaran menggunakan aplikasi yaitu AutoCAD dan SketchUp, proses

penggambaran dengan AutoCAD dilaksanakan dalam bentuk 2D dan kemudian ke

tahap 3D dengan mengklik ikon 3D AutoCAD tersebut, seperti extrude, Subtrack.

Dll. Penggambaran dengan metode SketchUp dengan mengklik ikon tools seperti

Pussh/Pull, Earse, Rectangle dan Circle. AutoCAD sangat diperlukan dalam proses

pembuatan satu gambar bangunan, maupun dalam bentuk 2D atau 3D. Banyak yang

lebih tertarik menggambar suatu bangunan dalam bentuk 2D, akan tetapi AutoCAD

juga bisa membuat satu oyek gambar menjadi 3D. Tahapan penggambaran juga bisa

dengan menggunakan SketchUp, google meluncur satu aplikasi yang bernama google

SketchUp, penggambaran dengan menggunakan SketchUp lebih banyak digunakan

dalam perancangan suatu oyek gambar 3D untuk menunjukan hasil penggambaran

kepada owner atau pemesan, google SketchUp hanya untuk bentuk 3D, akan tetapi

juga bisa dalam bentuk 2D dengan tampak atas.

Dalam penyelesaian Tugas Akhir ini, penulis mencoba menjelaskan tahapan

pembuatan gambar bangunan dengan menggunakan aplikasi AutoCAD dan SketchUp

dalam bentuk 3D. Dengan menggambar bangunan rumah dinas dengan type 48, yang

akan dibangun di Kab. Samosir, Sumut. Dalam penjelasan ini membedakan tahapan

penggambaran dengan menggunakan 2 aplikasi yang berbeda.

Kata kunci : Perbandingan menggambar, Tahapan AutoCAD, Tahapan SketchUp.


KATA PENGANTAR

Puji dan syukur atas kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan

rahmat dan karunia-Nya dan melimpahkan pengetahuan serta memberikan

kesempatan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang

berjudul “Perbandingan Menggambar Bangunan 3D AutoCAD dengan 3D

SketchUp”.

Tugas Akhir adalah salah satu syarat untuk memperoleh gelar Ahli Madya

pada Program Studi D-3 Teknik Sipil Fakultas Teknik Universitas Negeri Medan.

Tugas Akhir ini disusun dengan arahan dan masukan dari dosen pembimbing

serta berbagai materi kepustakaan. Dalam kesempatan ini penulis juga ingin

menyampaikan rasa terima kasih kepada:

1.Ibu Irma Novrianty Nasution, ST, M.Ds selaku Dosen pembimbing Tugas Akhir

saya dan sekaligus Ketua Program Studi D-III Teknik Sipil Fakultas Teknik

Universitas Negeri Medan.

2.Bapak Prof. Dr. Harun Sitompul, M.Pd,selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas Negeri

Medan.

3.Bapak Drs. Asri Lubis, S.T., M.Pd, selaku Ketua Jurusan Pendidikan Teknik

Bangunan Fakultas Teknik Universitas Negeri Medan.

4.Bapak Drs. Nono Sebayang, ST., M.Pd, selaku Sekretaris Jurusan Pendidikan

Teknik Bangunan Fakultas Negeri Medan.

5.Ibu Dr. Putri lynna A luthan, M.Sc selaku Dosen Pembimbing Akademik yang

telah banyak membantu saya konsultasi membahas perkuliahan.

6.Seluruh dosen dan staf pegawai fakultas teknik, yang telah banyak membantu

dalam pemberkasan sidang.

7.Orang tua dan keluarga yang telah memberikan bantuan dan dukungan sehingga

Tugas Akhir saya ini dapat diselasaikan.

8.Teman seperjuangan Gg Danau Toba, yang telah banyak memberi masukan dan

memberi semangat buat saya untuk menyelesaikan Tugas Akhir ini.


9.Rekan-rekan Mahasiswa Teknik Sipil D3 stambuk 2012 yang tidak dapat

disebutkan satupersatu, yang telah memberikan dukungan dan bantuan dalam

penulisan Tugas Akhirini.

10.Kepada teman spesial saya, Saprida Juli Pratama yang telah memberikan doa

dan dukungan, untuk menyelesaikan Tugas Akhir ini.

Akhir kata penulis berharap agar Tugas Akhir ini dapat memberikan manfaat

pada pembaca. Penulis menyadari bahwa isi Tugas Akhir ini mempunyai

kekurangan, oleh karena itu penulis mengharap kritik dan saran yang bersifat

membangun guna menyempurnakan laporan ini. Sekian dan terima kasih.

Medan, September 2016

Penulis,

Nanda Aprian

NIM. 5123210027
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ............................................................................................

i. SURAT PERNYATAAN .....................................................................................

ii. LEMBAR PERSTUJUAN ....................................................................................

iii. LEMBAR PENGESAHAN ..................................................................................

iv. ABSTRAK ............................................................................................................

v. KATA PENGANTAR ..........................................................................................

vi. DAFTAR ISI.................................................................................................

viii. DAFTAR GAMBAR ............................................................................................

x. DAFTAR TABEL.................................................................................................

xii. DAFTAR LAMPIRAN..................................................................................

BAB I. PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang .........................................................................................

1.2 Identifikasi Masalah..................................................................................

1.3 Batasan Masalah .......................................................................................

1.4 Rumusan Masalah .....................................................................................

1.5 Tujuan Penulisan.......................................................................................

1.6 Manfaat Penulisan.....................................................................................

BAB II. LANDASAN TEORI

2.1 Gambar Teknik .........................................................................................

2.2 Teknik dan Standar Gambar .....................................................................

2.3 Karakteristik Gambar 2D dan 3D .............................................................

2.4 Software AutoCAD ..................................................................................

2.5 Menggambar Bangunan 2D dengan AutoCAD .........................................

2.6 Software SketchUp ..................................................................................

2.7 Menggambar Bangunan 3D dengan SketchUp .........................................


BAB III. PENERAPAN MENGGAMBAR BANGUNAN 3D AUTOCAD

DENGAN 3D SKETCHUP

3.1 Perbandingan menggambar bangunan 3D ................................................

3.2 Menggambar Bangunan 3D dengan AutoCAD .........................................

3.3 Tahap Rendering AutoCAD .....................................................................

3.4 Menggambar Bangunan 3D dengan SketchUp .........................................

3.5 Tahap Rendering SketchUp .......................................................................

BAB IV. KESIMPULAN DAN SARAN

4.1 Kesimpulan ...............................................................................................

4.2 Saran .........................................................................................................

DAFTAR PUSTAKA

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Penjelasan dari Toollbar View .......................................................... 10

Tabel 2.2 Keterangan Toolbar Modeling ............................................................ 12


DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1. Surat Permohonan Judul Tugas Akhir

Lampiran 2. Surat Penugasan Dosen

Lampiran 3 Kartu Konsultasi Tugas Akhir

Lampiran 4. Gambar 2D Struktur Bangunan.

Lampiran 5 Gambar 3D Struktur Bangunan


BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Djuharis rasul (1998) dalam buku menggambar teknik, menjelaskan bahwa

menggambar teknik adalah salah satu unsur pokok dalam perencanaan, selain itu

juga suatu metode penuangan ide yang harus dapat dibaca oleh pihak-pihak lain

yang terkait. Presisi, akuransi, standarisasi gambar teknik merupakan syarat utama

dalam menggambar dan bagi calon teknisi. Syarat tersebut bukan lagi merupakan

aturan yang harus dipenuhi, tetapi sudah merupakan sikap dan prilaku dalam

melaksanakan karya teknik. Menggambar teknik memiliki fungsi sebagai media

penyampaian impormasi yang komunikatif karena gambar dapat dimengerti,

terukur (memiliki skala), akurat (presisi tepat teknis), efektif (tepat dalam

penggunaan), serta estetik (keindahan). Gambar teknik yang komunikatif dan

lengkap (skala, notasi, legenda) tidak akan menimbulkan tafsiran yang berbeda

bagi orang yang melihatnya, karena gambar yang dibuat telah mengikuti

kesepakatan gambar berdasarkan standar internasional.

Pada dasarnya menggambar teknik sangat diperlukan di segala bidang,

terutama di bidang ilmu arsitektur dan ilmu teknik sipil. Dalam bidang tersebut

menggambar merupakan salah satu kemampuan dasar yang harus dimiliki,

khususnya dalam menggambar bangunan. Semakin berkembangnya zaman

semakin banyak pula proyek bangunan yang akan dibangun, sehingga dibutuhkan

kemampuan teknik menggambar dalam era digital, seperti menggambar dalam

bentuk 3D (tiga dimensi). Di tinjau dari perkembangannya, peran perakat lunak

pada komputer sangat diperlukan dalam berbagai bidang khususnya dibidang

arsitek dan teknik sipil dalam membuat gambar bangunan dan menggambar

dengan menggunakan cara digital dalam menggambar teknik sangat diperlukan.

Menggambar dengan cara digital membutuhkan komputer dan aplikasi

perancangan berupa perangkat lunak.

Seiring dengan lajunya perkembangan imformasi dan teknologi, saat ini

hampir semua bidang pekerjaan memanfaatkan komputer sebagai alat bantu.


Demikian pula dalam bidang teknik, perangkat lunak komputer sangat dibutuhkan

untuk mempercepat proses dan mendapatkan hasil pekerjaan yang akurat.

Tuntutan dunia usaha/dunia industri yang selalu berkembang dan persaingan

dalam produk dan jasa menciptakan peluang munculnya teknologi baru untuk

memenuhi kebutuhan tersebut.

Suatu perusahaan pembuat perangkat lunak di Amerika, AUTODESK telah

menciptakan perangkat lunak untuk membantu perancangan yaitu Computer

Aided Design (CAD). Perangkat lunak tersebut adalah AUTOCAD, yang saat ini

telah banyak digunakan dalam berbagai bidang teknik, antara lain gambar

Arsitektur, Mesin, Automotif, Survai dan Pemetaan dan sebagainya.

AutoCAD adalah salah satu dari perangkat lunak CAD yang terbanyak

digunakan oleh Dunia Usaha/Dunia Industri maupun perorangan. Hal ini

disebabkan karena perangkat lunak ini menawarkan berbagai kemudahan dalam

menggambar, baik gambar 2 dimensi maupun 3 dimensi secara akurat dan

memiliki sekian banyak fasilitas untuk mempercepat proses menggambar. Selain

itu karena AutoCAD adalah perangkat lunak CAD yang pertama dan yang dapat

dijalankan pada PC (Personal Computer). AutoCAD telah dijadikan standar

perangkat lunak untuk IBM PC, sehingga hardware-hardware penunjangnya

(Plotter, Digitiser dan lain-lain) selalu menyediakan driver untuk AutoCAD. Dan

sekarang telah banyak dibuat perangkat lunak pembantunya (Third Party

Software), yang menjadikan fungsi AutoCAD lebih spesifik.

Bila dianalogikan AutoCAD adalah pengganti meja gambar dan alat alat

gambar. Selain AutoCAD ada juga SketchUp Google SketchUp yaitu sebuah

software desain yang mengarah pada pengolahan gambar 3D, yaitu pengolahan

gambar illustrasi sebuah bangunan ataupun yang lainnya, (lebih sering digunakan

untuk pengolah gambar-gambar gedung). Pada sketchUp

juga dapat

menghasilkan kualitas desain yang lebih akurat karena gambar 3D (tiga dimensi)
ini juga dapat di atur skalanya sesuai yang di inginkan.

Berdasarkan penjelasan yang telah diuraikan di atas, maka penulis

mengambil judul tugas akhir dengan judul “PERBANDINGAN METODE

MENGGAMBAR BANGUNAN 3D AUTOCAD DENGAN 3D SKETCHUP”.

1.1 Identifikasi masalah

Berdasarkan uraian latar belakang masalah diatas, dapat diidentifikasikan

beberapa masalah yaitu sebagai berikut :

1. AutoCAD sebagai aplikasi menggambar 2D dan 3D.

2. SketchUp sebagai aplikasi menggambar 3D.

3. Proses menggambar bangunan dengan AutoCAD dan SketchUp.

1.2 Batasan masalah

Permasalahan yang akan dikaji dalam penulisan ini adalah :

1. Menggambar teknik dan karakteristik gambar.

2. Menggambar bangunan dengan AutoCAD dalam bentuk 3D.

3. Menggambar bangunan dengan SketchUp dalam bentuk 3D.

1.3 Rumusan Masalah

Yang menjadi rumusan masalah dalam penulisan tugas akhir ini adalah :

1. Bagaimana menggambar bangunan rumah type 48 dalam bentuk 3D dengan

AutoCAD ?

2. Bagaimana menggambar bangunan rumah type 48 dalam bentuk 3D dengan

SketchUp ?

3. Membedakan hasil menggambar bangunan 3D AutoCAD dengan SketchUp?

1.5 Tujuan penulisan

1. Untuk mengetahui proses menggambar bangunan 3D dengan AutoCAD.

2. Untuk mengetahui proses menggambar bangunan 3D dengan SketchUp.

3. Membandingkan hasil proses penggambaran 3D AutoCAD dengan SketchUp.


4. Untuk mengetahui waktu yang dibutuhkan selama proses penggambaran

bangunan 3D AutoCAD dan 3D SketchUp.

1.6 Manfaat penulisan

1. Sebagai bahan masukan bagi pembaca terutama bagi jurusan teknik sipil.

2. Sebagai imformasi bagi yang ingin mendesain suatu bangunan dengan

menggunakan SketchUp.

3. Bagi penulis sendiri yaitu untuk menambah pengetahuan dan pengalaman.

BAB IV

KESIMPULAN DAN SARAN

4.1 Kesimpulan

Kesimpulan yang dapat diambil dalam penelitian Perbandingan menggambar

bangunan 3D AutoCAD dengan 3D SketchUp adalah sebagai berikut :

1. Untuk menggambar bangunan dengan AutoCAD dalam bentuk 3D, tahapan

pengerjaanya dilakukan dengan membuat garis dan menggandakannya

dengan cara meng-copy secara vertikal dan horizontal, menghapus bagian

gambar yang tidak diinginkan. Setelah itu merubah posisi obyek gambar

dengan meng-klik ikon 3D visual style secara automatis obyek gambar

akan terlihat bentuk 3D tersebut. kemudian membentuk obyek menjadi 3

dimensi dengan meng-klik Rectangle, kemudian menaikan gambar dengan

extrude, dan memotong bagian obyek gambar dengan Subtrack. Untuk

hasil akhir obyek gambar 3D (Dimensi) dengan tahap Rendering. Proses

pembuatan 3D AutoCAD dengan hanya membutuhkan 4 sampai 5 jam,

kendala yang dihadapi dalam penggambaran bangunan tersebut, terdapat

kendala seperti, lambatnya pergerakan untuk memutar gambar, kemudian

hasil yang di dapat tidak terlihat nyata. Menggunakan aplikasi SketchUp

sangat mudah, proses penggambaran hanya perlu membuat sketsa gambar

dengan klik line, kemudian menaikan gambar dengan klik push/pull, untuk

bidang gambar yang sulit, bisa menggunakan garis bantu sesuai kebutuhan
objek gambar tersebut. kemudian sesuaikan kebutuhan tool dengan objek

gambar.

2. Penggunaan SketchUp lebih cepat dari AutoCAD, dan hasil yang di buat

lebih nyata dan terlihat indah. Dimana tektur material di aplikasi SketchUp

lebih lengkap dan terlihat nyata. Untuk menambahkan obyek dengan

material lain lebih mudah. Hasil Akhir pebuatan gambar bangunan lebih

hidup dan menarik.pembuatan gambar bangunan menggunakan SketchUp

lebih cepat hanya memrlukan waktu 2 sampai 3 jam, dikarenakan hanya

membutuhkan imajinasi dan ketelitian disetiap proses penggambaran.

3. Dari hasil proses penggambaran bangunan dengan menggunakan 3D

AutoCAD dengan SketchUp, Hasil akhir Rendering lebih terlihat indah

dengan SketchUp dibandingan AutoCAD. Dari beberapa penilaian orang

lain yang saya tanya tentang hasil gambar, rata-rata lebih tertarik dengan

gambar yang dihasilkan SketchUp. Penjelasan dari mereka menyatakan

hasil gambar lebih nyata, dan lebih hidup.

4.2 Saran

Adapun saran yang ingin disampaikan adalah :

1. Dalam menggambar bangunan dalam bentuk 2D ataupun 3D, sebaiknya

harus menguasai teknik-teknik dalam menggambar agar dapat menciptakan

proses pengerjaan yang singkat dan cepat. Serta dapat diterapkan dalam

dunia kerja.

2. Dalam pengerjaan Tugas Akhir ini penulis menjumpai kesulitan dalam

mencari refrensi yang berkaitan dengan materi, sebaiknya perputakan

teknik maupun Digital Libery menyediakan buku-buku yang berkenaan

dengan jurusan Pendidikan Teknik Bangunan dan Teknik Sipil. Mendesain

atau menggambar dengan menggunakan SketchUp merupakan suatu karya

seni yang bernilai, sebaiknya menggambar dengan SketchUp dapat

dijadikan sebagai materi tambahan diperkuliahan jurusan Pendidikan

Teknik Bangunan dan Teknik Sipil, agar mahasiswa/i yang akan datang
dapat lebih berkembang dalam menguasai dalam teknik gambar bangunan.

DAFTAR PUSTAKA

Daud Pinem. M, (2008).AutoCAD 2 dan 3 dimensi . Medan : wahyu milik kita.

Maulana. Rahmat, dan Matondang. Z,(2012). Konstruksi Bangunan Gedung. Medan :

Unimed Press.

Manulang. R, (2015). Mahir Desain 3D Rumah Tingkat dengan Google SketchUp.

Jakarta : PT. Elex Media Komputindo.

Suparno. (2008). Teknik Gambar Bangunan Jilid 3. jakarta : Direktorat Pembinaan

Sekolah Menengah Kejuruan Direktorat Jenderal Manajemen

Pendidikan Dasar dan Menengah Departemen Pendidikan Nasional

Tahun 2008.

Thabrani. Suryanto, (2006). Teknik menggambar 2D : jakarta : PT. Dian rakyat.

Satiawan Anatta, Sari indah, (2011). Google SketchUp Perangkat lunak alternatif dalam

pemodelan 3D. Tanggerang. Universitas MultiMedia Nusantara :

Ultimatic Vol.III, No 2.

Rudi Aditya. F , (2014). Pengembangan Media Pembelajaran Menggambar 3 Dimensi

Pada Standar Kompetensi Menggambar Dengan Perangkat Lunak.

Jakarta : Jurnal Kajian Pendidikan Teknik Bangunan.

Insan Adi.K dkk, (2013). Perancangan Media Pembelajaran Tutorial Auto Cad 2d

Menggambar Tampak Dan Potongan Bangunan. Surakarta : UNS.

Jurnal Prodi Pendidikan Teknik Bangunan

Lihat dokumen lengkap (21 Halaman - 402.22KB)

DOKUMEN YANG TERKAIT


Pengembangan sistem informasi visual 3 dimensi berbasis web lokasi infrastruktur

akademik: studi kasus UIN Syarif Hidayatullah Jakarta

1 5 218

Pengembangan Buku AutoCAD 3D (Mesin) Dengan Metode Dan Quality Function

Deployment (QFD)

0 10 1

Promosi rumah tinggal bernuansa alam dengan media presentasi komputer autocad dan

3D studio

0 8 63

Pengembangan Buku AutoCAD 3D (Mesin) Dengan Metode Dan Quality Function

Deployment (QFD)

0 6 1
AUTOCAD CIVIL 3D-Menginput data pengukuran topografi

1 11 5

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA KULIAH AUTOCAD 3D

PENDIDIKAN TEKNIK BANGUNAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA.

0 0 16

file artikel aplikasi gratis google untuk menggambar 3D

0 0 5

BELAJAR AutoCad 2006 3D DASAR BELAJAR Au

0 1 3

DASAR DASAR 3D AUTOCAD progra

0 2 20
3D Printing with SketchUp Free ebook download

0 1 136

Anda mungkin juga menyukai