Anda di halaman 1dari 6

Tugas Studi Literatur Teknik Presentasi

Dosen Utama : Fivanda S.Ds, M.Ds


Dosen Pendamping : Hendra C

Anggota kelompok :

Alfia Rachma / 615160150


Livia Valerisa Sampurna/ 615180132
Cindy Puspa Denny / 615180123

Desain Interior - C

Fakultas Seni Rupa dan Desain


Universitas Tarumanagara
Jakarta
2020

Kata Pengantar
Puji syukur kehadirat Tuhan YME yang telah memberikan rahmat dan hidayah-Nya
sehingga kami dapat menyelesaikan tugas yang berjudul Studi Literatur Teknik Presentasi ini tepat
pada waktunya.

Adapun tujuan dari penulisan tugas ini adalah untuk memenuhi tugas mata kuliah Teknik
presentasi desain interior fakultas seni rupa desain di universitas Tarumanagara. Selain itu, tugas
ini juga bertujuan untuk menambah wawasan tentang Teknik presentasi bagi para pembaca dan
juga bagi penulis.

kami mengucapkan terima kasih kepada ibu Fivanda M.ds selaku dosen Teknik
presentasi desain interior fakultas seni rupa desain di universitas Tarumanagara yang telah
memberikan tugas ini sehingga dapat menambah pengetahuan dan wawasan sesuai dengan bidang
studi yang kami tekuni.

kami juga mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membagi sebagian
pengetahuannya sehingga kami dapat menyelesaikan tugas ini.

Kami menyadari, tugas yang kami tulis ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu,
kritik dan saran yang membangun akan kami nantikan demi kesempurnaan tugas ini.

Universitas Tarumanagara

Jakarta

2020

Penulis
Daftar Isi

Kata Pengantar i

Daftar isi ii

Pembahasan 1

1. Latar Belakang 1
2. Event 2
3. Format 2
4. Metode 2
5. Proses 2
Pembahasan

1. Latar Belakang

Presentasi merupakan salah satu hal yang perlu dikuasai di era teknologi dan
komunikasi saat ini. Presentasi juga merupakan satu bagian tak terpisahkan dari kegiatan
ilmiah diperguruan tinggi. Terutama pada program studi desain interiorpresentasi
digunakan pada saat tugas harian, ujian seperti uts dan uas serta kegiatan siding akhir
kelulusan. Dengan presentasi, kita berusaha mengkomunikasikan hasil penelitian, atau ide
kita secara langsung kepada pendengar. Namun tidak semua orang menguasai teknik
presentasi yang baik. Bahkan bagi sebagian orang presentasi merupakan suatu hal yang
menakutkan sehingga tidak jarang banyak yang gagal saat melakukannya.
Presentasi adalah salah satu bentuk komunikasi yaitu pertukaran pesan/informasi
antara Anda dengan seseorang atau beberapa orang. Seseorang membawa informasi
tersebut kemudian menyampaikannya kepada orang lain melalui sebuah saluran.
Selanjutnya orang menerima informasi dan bereaksi atas informasi yang diterimanya
tersebut. Keberhasilan suatu presentasi ditentukan oleh seberapa banyak informasi yang
dapat diterima oleh orang dan seberapa ketepatan reaksi yang diberikan oleh orang seperti
yang inginkan.
Cara seseorang menyajikan penjelasan terhadap data, uraian proses, maupun
pembelajaran, baik disajikan di muka audience dengan bantuan alat peraga berupa slide
show, program aplikasi yang menyajikan informasi interaktif yang dapat diakses secara
personal, maupun presentasi dalam bentuk cetakan yang dibagikan kepada semua penerima
informasi. Menyajikan presentasi secara elektronik dapat digunakan dengan berbagai
macam sarana, misalnya dengan media animasi 3d (3d max, maya, dan sebagainya), yang
paling sederhana dari semuanya itu adalah menggunakan slide show yang dibuat
dengan microsoft powerpoint, dengan powerpoint pun dapat menganimasikan teks,
menyisipkan foto, video, animasi, serta suara.

2.

3. Format
Ada beragam format presentasi pada interior dengan yang paling dikenal
adalah visualisasi 2D dan 3D. Visualisasi adalah teknik menciptakan gambar, diagram
atau animasi untuk menyampaikan sebuah pesan. Visualisasi melalui gambar visual
merupakan cara yang efektif dalam mengkomunikasikan baik ide abstrak maupun
konkret. Beberapa contoh visualisasi berdasarkan sejarah manusia adalah lukisan goa,
hieroglyph mesir, geometri Yunani, dan juga teknik lukis Leonardo Davinci.
2D atau bidang adalah bentuk dari benda yang memiliki panjang dan lebar.
Grafik 2 Dimensi merupakan teknik penggambaran yang berpatokan pada titik
koordinat sumbu x (datar) dan sumbu y (tegak). Agar dapat tampil dengan sempurna,
gambar yang akan ditampilkan dengan teknik ini harus memiliki nilai koordinat x dan
y minimum 0 dan maksimum sebesar resolusi yang digunakan.visualisasi 2D
merupakan kombinasi dari model geometri (juga disebut sebagai grafik vektor),
gambar digital (raster graphics), fungsi matematika, dan sebagainya. Komponen-
komponen ini dapat dimodifikasi dan dimanipulasi oleh transformasi geometri dua
dimensi, seperti translasi, rotasi, dan dilatasi. Cara yang paling mudah untuk membuat
sebuah gambar 2D kompleks yaitu dimulai dengan sebuah canvas kosong yang diisi
dengan warna latar tertentu, yang kemudian kita draw, paint, atau paste suatu warna
kedalamnya, dengan urutan-urutan tertentu.Model-model yang digunakan pada 2D
biasanya tidak mendukung bentuk-bentuk tiga-dimensi, atau fenomena yang bersifat
tiga dimensi, seperti pencahayaan, bayangan, pantulan, refraksi, dan sebagainya.
3D merupakan perkembangan dari grafik 2Dadalah bentuk dari benda yang
memiliki panjang, lebar, dan tinggi. Grafik 3 Dimensi merupakan teknik
penggambaran yg berpatokan pada titik koordinat sumbu x (datar), sumbu y (tegak),
dan sumbu z (miring).Representasi dari data geometrik 3 dimensi sebagai hasil dari
pemrosesan dan pemberian efek cahaya terhadap grafika komputer 2D.Grafik 3D
merupakan perkembangan dari grafik 2D. Didalam grafika komputer, 3D merupakan
bentuk grafik yang menggunakan representasi data geometri tiga dimensi. Suatu objek
rangka 3D apabila disinari dari arah tertentu akan membentuk bayangan pada
permukaan gambar. Proses pembuatan grafik komputer 3D dapat dibagi ke dalam tiga
fase, yaitu 3D modeling yang mendeskripsikan bentuk dari sebuah objek, layout dan
animation yang mendeskripsikan gerakan dan tata letak sebuah objek, dan 3D
rendering yang memproduksi image dari objek tersebut.
Daftar bahan dan alat yang digunakan dalam rendering terus bertambah dan
berkembang seiring waktu . Ilustrator dan render profesional menggunakan banyak
metode, menggunakan berbagai persediaan, dan umumnya memiliki preferensi
pribadi yang berbeda. Pemahaman tentang bahan dan teknik memungkinkan seorang
desainer untuk membuat keputusan yang bijaksana dan bekerja dengan cepat. Dalam
rendering tidak ada aturan yang sulit dan cepat apa pun berlaku. Renderyang baik
membutuhkan eksplorasi dan rasa ingin tahu tentang bagaimana bahan akan bekerja
dalam situasi tertentu.
Karena tidak ada aturan absolut dalam rendering, adalah bijaksana untuk
melakukan banyak riset kasual. Melihat rendering yang bagus, pemeran, majalah seni
rupa, ilustrasi sera diskusi dengan persediaan seni personil toko dapat berharga dalam
memperoleh informasi tentang kertas, permukaan gambar, dan persediaan lainnya
sangatlah penting.
Jenis kertas atau permukaan rendering yang digunakan memiliki pengaruh
signifikan terhadap kualitas produk akhir. Beberapa permukaan menerima pensil dan
tinta dengan mudah dan memungkinkan terjadinya citra yang jelas. konsistensi
Transparasi kertas memungkinkan terjadinya diazo reproduksi ( blueprinting ) dan
dapat digunakan sebagai sebuah tampilan untuk melanjutkan gambar dengan
mentransfer rincian dari sebuah lembaran ke lembar yang lain. Gambar yang
dihasilkan onno transparent permukaan harus dapat diproduksi oleh photocopying,
proses fotografi, atau komputer reproduksi ( scanning ).
TRACING PAPER adalah permukaan kertas paling umum yang digunakan
untuk membuat sketsa gambar dan gambar desain dalam proses. Dikenal di
berbagai bagian negara sebagai “trace,” “flimsy,” and “bumwad,” kertas ini sangat
transparan dan relatif murah. Kertas kalkir tersedia dalam lembaran yang dipotong
dan dalam gulungan dalam berbagai ukuran. Gulungan kertas kalkir adalah yang
terbaik untuk gambar desain interior karena ukuran gambar yang bervariasi
diperlukan. Kertas kalkir tersedia dalam warna putih, buff, dan kenari (kuning).
Sebagian besar desainer memiliki preferensi warna pribadi berdasarkan
pengalaman sebelumnya. Karena relatif murah, kertas kalkir dapat digunakan untuk
mengembangkan sketsa awal dan untuk gambar dalam proses. Ini memungkinkan
penjelajahan melalui pembuatan banyak sketsa dan generasi banyak ide. Kertas
kalkir juga berfungsi dengan sangat baik pada gambar untuk transfer dan perbaikan
gambar. Seringkali banyak lapisan kertas kalkir dilapis saat desain diperbaiki atau
ketika gambar perspektif yang rumit dibangun. Gambar pada kertas kalkir dapat
direproduksi dengan menggunakan mesin cetak diazo dan dapat dengan mudah
difotokopi. Namun, sangat halus dan dapat robek dan kusut. Untuk alasan ini, itu
bukan permukaan terbaik untuk gambar yang akan direproduksi secara luas.
Kebanyakan gambar desain akhir yang dibuat secara manual diambil dari
DRAFTING VELLUM, kertas transparan yang tersedia dalam berbagai ukuran dan
berat (ketebalan) dan paling sering berwarna putih. Drafting vellum harus memiliki
kandungan kain atau kapas yang tinggi, memberikannya kaya, kekuatan, dan
stabilitas yang baik. Ini sangat bagus untuk pekerjaan garis yang dihasilkan dengan
pensil grafit. Cetakan diayang berkualitas baik dapat dijalankan dari pembuatan
aslinya vellum. Vellum juga difotokopi, dipindai, dan difoto dengan hasil yang sangat
baik.
Selain vellum, film DRAFTING plastik digunakan untuk gambar akhir dan
untuk beberapa presentasi desain. Plastik (dan poliester) penyusunan film yang
mahal, tahan air mata, dan umumnya tidak bereaksi terhadap fluktuasi suhu atau
kelembaban (seperti halnya banyak permukaan kertas). Mereka menerima tinta
dengan indah dan memungkinkan penghapusan tinta yang mudah. Film ini
membutuhkan penggunaan pensil khusus. Original film Drafting menghasilkan
cetakan Diazo yang sangat baik dan Fotocopy. Selama bertahun-tahun sebelum
penggunaan CADD, film plastik dan gambar tinta dianggap terbaik untuk reproduksi.
Kertas kalkir, drafting vellum, dan drafting film biasanya digunakan
dalam menggambar manual. Kertas yang tidak transparan seperti kertas
gambar seni yang bagus dapat digunakan dengan hasil yang sangat baik,
namun tidak dapat dilapis dan tidak bereproduksi dengan baik. Sifat proses
desain membutuhkan eksplorasi dan perubahan yang konstan, dan kertas
transparan sangat cocok untuk persyaratan ini. Gambar desain saat ini
direproduksi pada mesin fotokopi format besar. Di banyak perusahaan dan
studio, salinan kertas obligasi besar telah menggantikan cetak biru sebagai
metode reproduksi yang disukai.

Anda mungkin juga menyukai