Anda di halaman 1dari 25

HAND OUT

Interface Dalam Pemrograman Java

Pemrograman Berorientasi Objek

2022
KOMPETENSI DASAR
3.8 Merancang pembuatan interface
4.8. Membuat rancangan aplikasi dengan interface

INDIKATOR
3.8.1 Mempelajari konsep interface
3.8.2 Mengidentifikasi konsep interface dalam aplikasi program berbasis OOP
3.8.3 Mengidentifikasi prosedur pembuatan interface aplikasi program berbasis OOP
3.8.4 Mengidentifikasi prosedur penerapan interface
3.8.5 Mengidentifikasi rancangan program aplikasi dengan penerapan interface
3.8.6 Mengidentifikasi prosedur kompilasi interface dalam pemrograman berbasis OOP
4.8.1. Membuat rancangan inetrface dalam aplikasi program berbasis OOP

TUJUAN
1. Setelah mengikuti pembelajaran tentang interface, peserta didik diharapkan dapat
memahami pengertian interface dengan tepat
2. Dengan membaca teks tentang pembuatan interface, peserta didik mampu merancang
suatu interface secara baik.
3. Dengan menyimak contoh dan berlatih mandiri, peserta didik mampu membuat
rancangan aplikasi dengan interface secara benar
4. Dengan diskusi kelompok, peserta didik mampu menyajikan hasil pembuatan interface
sederhana.

PETA KONSEP

Interface dalam Pemrograman Java

pengertian interface merancang dan membuat interface

1. Hubungan antara Class dan Interface 1. Merancang Interface


2. Pewarisan Pada Interface 2. Membuat Interface
3. Deklarasi Interface 3. Implementasi dengan Banyak Interface
4. Mengimplementasi Interface
5. Alasan Perlunya Penggunaan Interface

Membuat Program Aplikasi Java dengan Interface


Interface mirip dengan class, tetapi bukan class. Interface (antarmuka)
merupakan salah satu konsep dalam pemrograman java yang berisi kumpulan method
dan atribut yang bersifat konstan dan statis. Interface mendefinisikan sebuah standar
dan umum dalam menetapkan sifat-sifat dari class-class. Interface bisa diturunkan
atau diwariskan kepada class yang ingin menggunkan method yang ada dalam
masing-masing interface tersebut dengan keyword extends (interface yang
didefinisikan).
 Ciri-ciri Interface :
a. Method interface tidak punya tubuh, sebuah interface hanya dapat
mendefinisikan konstanta dan interface tidak langsung mewariskan hubungan
dengan class lainnya, mereka didefinisikan secara independent.
b. Tidak bisa membuat instance atau objek baru dari sebuah interface.
c. Ciri umum lain adalah baik interface maupun class dapat mendefinisikan
method. Bagaimanapun, sebuah interface tidak memiliki kode implementasi
sedangkan class memiliki salah satunya.

1. Hubungan antara Class dan Interface


Method pada interface hanya memuat struktur konstanta yang tidka dijelaskan secara
detail, sekadar abstraksi (abstract). Pada interface tidak dapat dilakukan proses
instansiasi (pengubahan sebuah class menjadi sebuah objek). Interface hanya dapat
diimplemetasikan (dengan keyword: implements) ke dalam sebuah kelas atau
diperluas atau diturunkan (dengan keyword extends) ke interface yang lainnya.

Class Interface Interface

extends implements extends

Class Interface Interface

Perhatikan table berikut :


Perbedaan antara Class dan Interface
Class Interaface
Pada class, kita dapat menginstansiasi Pada interface, kita dapat menginstansiasi
variable dan membuat sebuah objek variable dan membuat objek
Class dapat membuat method konkret Interface hanya boleh memuat method
yang bersifat abstrak, tidak boleh konkret
Atribut akses dapat berbentuk private, Atribut akses pada interface hanya
protected dan public memiliki bentuk public, static dan final

Interface dibuat oleh programmer untuk diimplementasikan pada kelas-kelas yang


mendefinisikan semua method dalam interface itu secara detail.
Berikut ini hal-hal yang perlu diketahui tentang interface dalam pemrograman Java
 Jika sebuah class diimplementasikan sebuah interface, class itu harus
mengimplementasikan seluruh method yang dideklarasikan pada interface
tersebut.
 Sebuah class dapat mengimplementasikan lebih dari satu interface
 Class harus menulis ulang (dan melengkapi) semua method yang dideklarasikan
pada interface yang diimplementasikan. Interface membuat daftar method, class
yang menuliskan isinya.
 Interface memungkinkan kita mengirim pesan ke suatu objek tanpa harus
mendefinisikan class dimana objek itu berada.
 Semua method dalam sebuah interface secara implisit bersifat public dan abstract
 Sebuah interface tidak dapat diinstansiasi
 Sebuah interface dapat memperluas, menginduk atau menurunkan (extends) satu
atau lebih interface lain. Class dapat menginduk ke satu kelas lain saja, tetapi
dapat mengimplementasikan interface dalam jumlah tak terbatas.
 Sebuah interface tidak dapat mengimplementasikan interface lain. Interface
hanya dapat memperluas atau menurunkan interface lain.
 Interface yang dideklarasikan dalam interface lain dirujuk sebagai interface
bersarang(nested interface)
 Saat pendeklarasian, variable pada interface harus diinisiasi (diberi nilai awal
suatu konstanta). Jika tidak, compiler akan memunculkan pesan kesalahan.

2. Pewarisan Pada Interface


Interface dapat digunakan dalam proses pewarisan, terutama jika diperlukan sebuah
menginduk pada lebih dari 1 kelas di atasnya. Karena class tidak dimungkinkan
menginduk (extends) pada lebih dari 1 class, tetapi dapat mengimplementasikan
(implements) lebih dari satu interface.
Pola hubungannya dapat dilihat pada gambar berikut.
Interface Interface
Interface Interface

implements extends

Class Class

Secara umum, fungsi pewarisan dikatakan sebagai metode reuseability apabila terdiri
atas beberapa hal berikut :
1) Behavior (method) dideklarasikan dalam superclass, behavior tersebut otomatis
diwariskan ke seluruh subclass
2) Dapat menggunakan class yang dibuat sebelumnya (superclass) dengan membuat
class-class baru (subclass) berdasarkan superclass tersebut dengan karakteristik
yang lebih khusus dari behavior umum yang dimiliki superclass
3) Dapat membuat superclass yang hanya mendefinisikan behavior, namun tidak
memberi implementasi dari metode-metode yang ada (framework class).
Superclass seperti ini disebut class abstract (dengan modifier class dan method
abstract) serta subclassnya disebut class konkret sehingga subclass dapat
mengimplementasi ,ethod dari superclass sesuai dengan kebutuhan di subclassnya
tanpa mempengaruhi superclassnya.
4) Dapat mendefinisikan method hanya sekalu dan method tersebut dapat digunakan
oleh seluruh subclass
5) Sebuah subclass hanya perlu mengimplementasikan perbedaan antara dirinya
sendiri dan parent-nya (superclassnya)
3. Deklarasi Interface
Interface dideklarasikan dengan menggunakan keyword atau kata kunci interface dan
diikuti nama interface tersebut. Pemberian nama interface oleh programmer. Nama
interface dipilih yang memiliki fungsinya.
Interface dapat berada di file sendiri atau di file yang sama dengan class yang
mengimplementasikannya. Interface dapat berisi konstanta, method kosong (bagian
body-nya kosong), atau kedua-duanta. Bagian body yang kosong itu akan dilengkapi
pada class yang mengimplementasikannya .

Syntax pendeklarasian interface sebagai berikut :


Interface Nama_Interface
{
//deklarasi variable atau method
}

Contoh :
interface Operasi
{
public void Penjumlahan ( );
public void Pengurangan ( );
public double Perkalian ( );
public double Pembagian( );
}

Pada contoh di atas, method yang dideklarasikan pada interface Operasi tidak terdapat
statement apa pun, baik itu rumus atau hanya sebuah nilai baik di dalamnya. Hal ini
dikarenakan interface hanyalah berisi sebuah kumpulan konstanta maupun method
tanpa menyertakan/menuliskan tubuh methodnya. Alasan penggunaan interface dalam
pemrograman, diantaranya sebagai berikut
a. Jika ingin class yang tidak berhubungan mengimplementasikan method yang
sama
b. Untuk menyatakan sebuah interface pemrograman berorientasi objek tanpa
menyatakan classnya
Berikut ini contoh deklarasi dan bentuk sebuah interface dengan nama unggas yang
memiliki dua method bernama jumlahkaki dan reproduksi.
public interface unggas {
public void
jumlahkaki(); public
void reproduksi();

Contoh lain pendeklarasian interface :


Listing Program
public interface InterfaceA{
String atributA = “Ini konstanta dari interface A”;
void methodSatuA();
String methodSatuA(); 5. }

4. Mengimplementasikan Interface
Class yang mengimplementasikannya suatu interface harus mencantumkan keyword
implements diikuti nama interface itu. Class ini juga harus mendefinisikan isi method
pada interface yang diimplementasikannya.

Selanjutnya, pada bagian class utamanya (class yang namanya sama dengan nama file
java), class yang mengimplementasikan interface tadi digunakan untuk membuat
objek (instance). Method pada interface dapat diterapkan pada objek tersebut.
Berikut contoh kode program sebuah file proyek bernama Ayam.java pada Netbeans
yang berisi interface dan pengimplementasiannya.
Listing Program

package ayam;
interface unggas {
public void jumlahKaki ( );
public void reproduksi ( ); 5. }
public class Ayam implements unggas {
public static void main(String[ ] args) {
Ayam kt = new Ayam( );
kt.jumlahKaki( );
kt.reproduksi( );
11. }
public void jumlahKaki ( ) {
System.out.println(“Jumlah kaki = 2”);
14. }
public void reproduksi( ) {
System.out.println(“Reproduksi = bertelur”);
17. }
18. }
Jika dijalankan (run),hasilnya akan muncul pada jendela output NetBean seperti pada
gambar berikut

Contoh diatas menunjukkan sebuah class yang mengimplementaskan suatu interface.


Jika interface yang diimplementasikan lebih dari satu, penulisan daftar interface
dipisahkan dengan menggunakan tanda koma.
Contoh

public interface unggas {


public void
jumlahkaki(); public
void reproduksi();

Interface yang diimplementasikan pada contoh di atas adalah unggas dan ternak.
Jumlah interface yang diimplementasikan sebuah class tidak dibatasi.
5. Alasan Perlunya Penggunaan Interface
Berikut ini beberapa alasan perlunya kita menggunakan interface dalam pemrograman
java :
 Interface digunakan untuk mendapatkan abstraksi
 Untuk mendukung method dinamis saat runtime
 Memungkinkan kita memisahkan definisi suatu method dari hirarki pewarisan
 Oleh karena java tidak mendukung pewarisan berganda (sebuah kelas dapat
mengimplementasikan lebih dari satu interface)

Interface digunakan untuk mengimplementasikan abstraksi, lalu apa kelebihannya


dibandingkan class abstract! Alasannya adalah karena class abstract dapat membuat
variable-variabel non-final sedangkan semua variable pada interface bersifat final,
public dan static.
Latihan 1

Jawab pertanyaan berikut!

1. Jabarkan pengertian interface dalam pemrograman Java!


2. Uraikan fungsi interface dalam pemrograman Java!
3. Jelaskan perbedaan antara cl“Terima kasih atas perhatiannya”ass dan interface
dalam pemrograman Java!
4. Tuliskan ciri-ciri blok program yang berupa interface!
1. Merancang Interface
Kita dapat mencoba merancang interface sederhana pada IDE Netbeans. Kita akan
membuat proyek baru dengan nama latihan (namapackage), class dengan nama
Latihan (sesuai nama file java utamanya, yaitu Latihan.java), serta sebuah interface
bernama ContohInterface pada file tersendiri (yaitu ContohInterface.java)
Interface ContohInterface membuat 2 method kosong, yaitu tampilPesanPertama
dan tampilPesanKedua. Class Latihan akan mengimplementasikan interface

ContohInterface dan mendefiniskan ulang kedua method-nya sebagai berikut:


 Method tampilPesanPertama berisi teks “Tampilan Pesan Pertama”
 Method tampilPesanKedua berisi teks “Tampilan Pesan Kedua”

2. Membuat Interface
Sekarang kita akan mempraktikkan pembuatan interface sesuai rancnagan yang sudah
dibuat.
Ikuti langkah-langkah berikut :
 Aktifkan IDE Netbeans, Klik File > New Project atau tekan Ctrl + Shift + N pada
keyboard
 Pada jendela dialog New Project, klik Java Application, lalu klik Next
 Pada jendela dialog New Java Application, isikan nama latihan pada kolom
Project Name. Pastikan checkbox di samping menu Create Main Class tercentang
(ceklis) dan biarkan nilai defaultnya (tidak perlu diubah), lalu klik Finish.

Dalam hal ini, latihan merupakan nama proyek sekaligus nama package. Sedangkan
Latihan adalah nama kelas utamanya, sama dengan nama filenya.

Sekarang kita akan membuat interface di file tersendiri sebagai bagian dari package
latihan.
Ikuti langkah-langkah berikut :
 Klik File > New File atau tekan tombol Ctrl + N pada keyboard
 Pada jendela dialog New File, klik Java Interface di bawah kategori File Types,
lalu klik Next.
 Pada jendela dialog New Java Interface, isikan ContohInterface pada kolom
Class Name. isikan latihan pada kolom Package, lalu klik Finish.

Ada dua file yang kita peroleh dari langkah-langkah yang telah dilakukan, yaitu file
Latihan.java yang merupakan class dan file ContohInterface.java yang merupakan
interface. Kita akan mengisi kedua file sesuai rancangan yang sudah kita buat.
Ikuti langkah-langkah berikut :
 Ketik kode program pada file ContohInterface.java seperti pada gambar berikut
 Ketik kode program pada file Latihann.java seperti pada gambar berikut

Sekaranga akan diuji apakah aplikasi yang kita buat berjalan sesuai harapan. Klik
menubar Run > Run Project atau tekan tombol F6 pada keyboard.
Jika berhasil, tampilan pada jendela oitput IDE Netbeans akan seperti pada gambar
berikut :

TUGAS MANDIRI
Imple

Cermat, percaya diri, bertanggungjawab

Contoh di atas merupakan contoh untuk implementasi interface yang terpisah sebagai file sendiri. Gabungkan in
Silahkan hasil modifikasinya dikirim ke link : https://bit.ly/3GH7Aba masukkan ke folder masing-masing format n
3. Konsep Interface dalam program aplikasi berbasis OOP
Meskipun interface berisi sekumpulan dari method-method yang dibuat, tetapi belum ada
operasi di dalam tubuh method tersebut. Interface dapat diturunkan atau diwariskan kepada
class yang ingin memakai method yang ada dalam masing-masing interface tersebut dengan
keyword extends (interface yang didefinisikan). Hal yang perlu dipahami adalah Java tidak
diperkenankan adanya multiple inheritance, tetapi Java meperbolehkan multiple interface.
Smeentara itu, cara menggunakan interface pada class lain, harus menggunakan keyword
implements. Sebuah class dapat mengimplementasikan satu buah interface yang sudah dibuat
dengan keyword implement.

1. Abstraksi
Abstraksi identic dengan proses menyembunyikan detail implementasi dan hanya
menampilkan fungsionalitas kepada user, Jadi user tidak tahu menahu proses
pembuatannya, hanya secara fungsional dapat menggunakannya. Misalnya, pada saat
mengetik teks lalu mengirim SMS. Dalam hal ini, tidak tahu proses detail
pengirimannya, yang diketahui hanyalah SMS tersebut terkirim atau belum.
a. Abstract Class
Interface sebagai salah satu tiga referensi pada Java yang secara structural serupa
dengan class. Isi dari interface adalah method abstract, artinya method hanya
dideklarasikan dan tidak ditulis secara utuh. Deklarasi method pada interface serupa
dengan method pada class abstract. Variable pada interface akan memiliki aturan
public dan abstract. Abstract Class hanya dapat digunakan sebagai superclass dan
dapat diturunkan dari class abstract lainnya.
Abstract class identic dengan class yang memiliki minimal satu abstract method.
Untuk mendeklarasikan sebuah abstract class digunakan keyword abstract, [abstract]
class [class_name].
Sebuah abstract class pada dasarnya tidak jauh berbeda dengan class lainnya, yaitu
berisi method yang menggambarkan karakteristik dari class abstract tersebut.
Abstract Class tidak bisa dibuat dari objectnya atau tidak dapat di instansiasi. Object
hanya bisa dibuat dari non-abstract class (concreate class). Perbedaannya adalah
sebuah abstract class bisa berisi method tanpa diimplementasikan, artinya sebuah
method tanpa body. Method seperti ini disebut method abstract. Konsekuensinya,
suatu abstract class harus diturunkan dimana pada subclass tersebut berisi
implementasi dari abstract method yang di superclass.
Berikut ini sintaks dalam mmebuat absctract class
public abstract class Hewan
{
… //definisi class
}
Sintaks dalam membuat method abstract class diuraikan sebagai berikut
public abstract class Hewan
{ void Bernafas ( ) {
System.out.println(“Bernafas”);
}
}
b. Abstract Method
Abstract Method identic dengan method yang belum memiliki implementasi
sehingga dapat menyatakan suatu method abstract dengan membutuhkan keyword
abstract pada deklarasi method tersebut. Secara umum, sintaks pendeklarasian
abstract method diuraikan sebagai berikut :

abstract class Seniman {


public abstract void berkesenian
( ); public void tidur ( )
{ System.out.println(“Zzz…”);
}
}

Namun, terdapat perbedaan mendasar antara Abstract Class dan Interface, yang dapat
dilihat pada table berikut :
No Komponen Keterangan
1 Abstract a. Dapat mendeklarasikan constant dan instance variable
Class b. Bisa berisi abstract dan non-abstract method
c. Anda harus menuliskan sendiri modifiernya
d. Method boleh bersifat final dan boleh bersifat static
e. Suatu abstract class hanya bisa mengextend satu abstract
class dan mengimplements beberapa interface
f. Suatu abstract class hanya bisa mengextend suatu abstract
class lainnya
2 Interface a. Tidak perlu menulis public abstract di depan nama method
karena secara implisit, modifier untuk method diinterface
adalah public dan abstract
b. Hanya boleh berisi abstract method
c. Hanya bisa mendeklarasikan constant, secara implisit,
variable yang dideklarasikan di interface bersifat public,
static dan final
d. Method tidak boleh bersifat static dan tidak boleh bersifat
final
e. Suatu interface hanya bisa mengextend interface lainnya dan
tidak bisa mengimplement class atau interface lainnya
f. Suatu interface bisa mengextend satu atau lebih interface
lainnya.
4. Implementasi dengan banyak interface
Seperti dibahas di depan, daftar interface yang diimplementasikan oleh suatu class
ditulis dengan dipisahkan tanda koma. Misalkan pada proyek bernama latihan tadi kita
tambahkan satu interface dengan nama TutupPesan pada file tersendiri
(TutupPesan.java). interface ini berisi 2 method yaitu penutup dan salam. Maka isi
file TutupPesan.java akan seperti berikut
Listing Program
package latihan;
public interface TutupPesan {
public void penutup( );
public void salam( ); 5. }

Misalkan isi method penutup untuk class latihan adalah teks bertuliskan “Terima
kasih atas perhatiannya”, sedangkan method salam berisi teks bertuliskan “Sampai
Jumpa”.
Maka isi lengkap file Latihan.java disesuaikan seperti berikut
Jika dijalankan (run), hasilnya pada jendela output IDE Netbeans akan seperti pada
gambar berikut

Latihan 2
Jawab pertanyaan berikut!
1. Jelaskan cara sebuah class bernama Aves menggunakan 4 interface bernama Habitat,
Diet, Reproduksi, dan Feet!
2. Uraikan Dalam hal apa saja keyword implements digunakan!
3. Jabarkan Dalam hal apa saja keyword extends digunakan!
4. Tuliskan cara melakukan kompilasi kode java dan memunculkan outputnya
pada lingkungan IDE Netbeans!

TUGAS PROJECT
Meranncang dan Membuat Interface
Kerja sama, efisiensi, bertanggungjawab
Buatlah kelompok beranggotakan minimal 6 anak. Setiap anggota membuat 2 interface di computer masing-ma
Interface pertama bernama Biodata yang berisi 3 method, yaitu nama, tempatLahir
dan hobi
Interface pertama bernama Nilai yang berisi 3 method, yaitu agama, BahasaIndonesia
dan matematika
Buatlah sebuah class bernama Arsipku yang sekaligus mengimplementasikan kedua interface di atas, Definisika
Begitu pula dengan method tempatLahir dan hobi. Isikan sesuai tempat lahir dan hobi pembuatnya. Lanjutnya
Lakukan tugas ini bersama-sama dengan saling bertukar pikiran. Pastikan semua anggota kelompok berhasil me
RANGKUMAN
Interface atau antarmuka merupakan salah satu konsep dalam pemrograman java yang berisi kumpulan meth
Interface diimplementasikan oleh class. Sebuah class menggunakan keyword implements untuk mengakses in
Sebuah class dapat mengimplementasikan lebih dari satu interface secara bersamaan. Dalam hal ini nama inte
Method pada interface hanya memuat struktur konstanta yang tidak dijelaskan secara detail, sekadar abstrak
A. Berilah tanda silang (x) pada huruf A, B, C, D atau E di depan jawaban yang
benar!

1. Interface merupakan solusi untuk masalah … ganda pada class


A. pewarisan
B. polimorfisme
C. method
D. function
E. deklarasi

2. Sebuah interface tidak boleh mengandung nilai yang bersifat … .


A. public
B. dinamis
C. kecil
D. tetap
E. besar

3. Interface dideklarasikan menggunakan keyword … .


A. extends
B. implements
C. method
D. declare
E. interface

4. Sebuah interface dapat melakukan extends pada … .


A. class induk
B. class lain
C. interface lain
D. method lain
E. package lain

5. Class yang hanya diperkenankan melakukan pewarisan pada 1 class lain, tetapi
dapat mengimplementasikan interface sebanyak maksimal … .
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
E. berapapun
6. Kode program berikut ini yang tidak boleh digunakan untuk method di dalam
sebuah interface adalah … .
A. System.out.println(“Interface Error”)
B. System.out.println(“Interface Ready”)
C. int jumlah = jumlah + 1
D. int nilai = 2
E. System.out.println(“5+3”)

7. Secara default, sebuah interface bersifat … .


A. private
B. protected
C. public
D. secret
E. hidden

8. Keyword untuk menyatakan hubungan pewarisan antar interface adalah … .


A. extends
B. implements
C. Implements
D. void
E. juncto

9. Yang merupakan IDE untuk pemrograman Java adalah … .


A. PHPmyAdmin
B. MySQL
C. Laravel
D. Python
E. Netbeans

10. Salah satu hal yang membedakan class dengan interface adalah dalam hal bisa
tidaknya … .
A. memiliki method
B. membuat objek (instansiasi)
C. dideklarasikan
D. memiliki hirar ki
E. melakukan pewarisan

11. Pernyataan berikut yang tepat tentang interface dalam Java adalah … .
A. objek adalah anak dari class
B. sebuah teknik visualisasi tampilan
C. kumpulan method yang dideklarasikan secara abstrak
D. kemampuan membentuk antarmuka aplikasi berbasis GUI
E. hak akses yang hanya dimiliki oleh user tertentu saja
12. Berikut ini yang bukan merupakan ciri-ciri interface yaitu … .
A. interface dapat mendefinisikan method
B. method pada interface boleh bersifat statis
C. tidak membuat instance atau objek baru dari sebuah interface
D. sebuah interface tidak memiliki kode implementasi
E. suatu interface dapat mengextend satu atau lebih interface lainnya

13. Perhatikan kode program berikut


interface MyInterface
{
public void
method1( ); public
void method2( );
}
class Demo implements MyInterface
{
public void method1( )
{
System.out.println(“implementasi Method 1”);
}
public method2( )
{
System.out.println(“implementasi Method 2”);
}
public static void main(String arg[ ])
{
MyInterface obj = new Demo( );
obj.method1( );
}
Method yang dimiliki oleh MyInterface adalah … .
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
E. 5

14. Menyediakan suatu implements baru untuk suatu method di dalam subclass adalah
….
A. Interface
B. Inheritance
C. Buffer
D. Overloading
E. Overriding
15. Perhatikan potongan kode program berikut
MyInterface obj = new Demo( );
Obj.method1( );

Arti dan kode program tersebut adalah … .


A. kesalahan program
B. membuat objek obj turunan dari class Demo
C. membuat objek obj dengan menggunakan fasilitas dari MyInterface
D. membuat objek obj dengan menggunakan fasilitas dari Demo
E. membuat objek dengan system bertingkat kolaborasi antara MyInterface dan
Demo

16. Perhatikan sintaks pendeklarasian berikut


abstract class Seniman {
public abstract void berkesenian ( );
public void tidur ( )
{ System.out.println(“Zzz…”);
}
}

Penulisan sintaks di atas merupakan pendeklarasian … .


A. Abstraksi
B. Abstract Class
C. Abstract Method
D. Class Abstraksi
E. Interface

17. Perhatikan sintaks pendeklarasian berikut


public abstract class Hewan {
void Bernafas ( ) {
System.out.println(“Bernafas”);
}
}

Penulisan sintaks di atas merupakan pendeklarasian … .


A. Abstraksi
B. Abstract Class
C. Abstract Method
D. Class Abstraksi
E. Interface
18. Perhatikan kode program berikut
interface MyInterface
{
public void
method1( ); public
void method2( );
}
class Demo implements MyInterface
{
public void method1( )
{
System.out.println(“implementasi Method 1”);
}
public method2( )
{
System.out.println(“implementasi Method 2”);
}
public static void main(String arg[ ])
{
MyInterface obj = new Demo( );
obj.method1( );
}
Method yang terdapat pada class Demo adalah … .
A. obj.method1( );
B. method 1 dan method 2
C. method1 ( ) dan method2 ( )
D. public method1( )
E. public method2( )
19. Perhatikam kode program berikut
interface MyInterface
{
public void
method1( ); public
void method2( );
}
class Demo implements MyInterface
{
public void method1( )
{
System.out.println(“implementasi Method 1”);
}
public method2( )
{
System.out.println(“implementasi Method 2”);
}
public static void main(String arg[ ])
{
MyInterface obj = new Demo( );
obj.method1( );
}
Hasil kompilasi dari kode program tersebut adalah … .
A. error program
B. implementasi Method1
C. implementasi Method2
D. implementasi Method1 dan Method2
E. System.out.println(“implementasi Method1”)
20. Perhatikan kode program berikut

interface MyInterface {
Void iMethod( );
}
class MyClass1 implements MyInterface
{ public void iMethod( )
{ System.out.println(“Interface”)
}
void myMethod( ) {
System.out.println(“Method”)
}
}
class MyClass2 implements MyInterface
{ public void iMethod( )
{ System.out.println(“Package”)
}
}
class InterfaceDemo {
public static void main(String arg[ ])
{ MyClass1 mc1 = new MyClass1(
); MyClass2 mc2 = new
MyClass2( ); mc1.myMethod( );
mc2.myMethod( );
}
}

Dari listing program tersebut, yang merupakan deklarasi program dan termasuk
sebuah interface adalah … .
A. class InterfaceDemo
B. interface MyInterface
C. System.out.println(“Interface”);
D. class myClass1 implements MyInterface
E. class myClass2 implements MyInterface
B. Jawablah pertanyaan-pertanyaaan berikut dengan benar!
1. Uraikan ciri-ciri dari interface!
2. Jelaskan langkah-langkah pembuatan interface dan pengimplementasiannya oleh
suatu class!
3. Tuliskan keyword bagi sebuah class untuk :
a. mengimplemetasikan interface
b. menginduk pada class lain
4. Jabarkan perbedaan antara extends dan implements!
5. Uraikan dalam hal apa kita perlu menggunakan interface!
6. Jelaskan maksud dari interface hanya berisi abstraksi!
7. Tuliskan perbedaan mendasar antara Abstract Class dan Intreface!
8. Buatlah sebuah program interface tumbuhan dengan class Bunga yang memiliki
output sebagai berikut :
COBA BUAT
INTERFACE WARNA
MERAH
9. Dalam interface ada fungsi pewarisan sebagai metode reuseability, Jabarkan hal-
hal yang perlu diperhatikan dalam metode reuseability!
10. Cari dan deskripsikan gambaran studi kasus dalam kehidupan sehari-hari yang
menggunakan penerapan interface!

Catatan :
Khusus uji kompetensi, di split pdf dan convert ke doc terus blok jawaban untuk
opsi pilihan jawaban. Sedangkan untuk uraian silahkan diketik, masih dalam file
tadi.
Kemudian simpan dengan format namakelas-
nourut. Setelah itu, convert kembali ke pdf.
Silahkan kreasikan pdf Anda untuk membedakan dengan teman yang lain.
Kirim ke link yang sama dengan tugas yang lain ke link https://bit.ly/3GH7Aba
Mohon sesuaikan dengan folder masing-masing.

Anda mungkin juga menyukai