Anda di halaman 1dari 10

SK RAMBAH

82000 PONTIAN, JOHOR.

KERTAS KERJA
SAMBUTAN

PERINGKAT SEKOLAH
(NORMA BAHARU)
1.0 PENDAHULUAN

Sambutan Hari Sukan Negara pada 10 Oktober 2020 adalah bertujuan untuk
menjadikan sukan sebagai budaya hidup dan juga bersukan dengan
mengamalkan gaya hidup norma baharu.

2.0 MATLAMAT

Aktiviti ini dilaksanakan selaras dengan kehendak Falsafah Pendidikan


Kebangsaan yang ingin mewujudkan modal insan yang seimbang dari segi
intelek, rohani, emosi, jasmani dan sosial melalui penyertaan dalam bidang
sukan. Seseorang murid itu wajib menyertai aktiviti bersukan untuk
menyeimbangi tahap sosial mereka dalam melangkah ke alam kehidupan yang
lebih mencabar. Pengalaman yang ditimba melalui aktiviti riadah ini bakal
diaplikasikan oleh mereka apabila menempuhi kehidupan seharian. Disamping
itu, gaya hidup norma baharu juga dititikberatkan ketika bersukan dalam
keadaan mengekang penularan wabak covid19.

3.0 OBJEKTIF

3.1 Menggalakkan budaya bersukan dalam kalangan warga sekolah.


3.2 Menitikberatkan penglibatan bersama atau ‘mass participation’ dalam
aktiviti-aktiviti sukan yang akan merapatkan hubungan guru dan murid.
3.3.Menjadikan sukan sebagai gaya hidup sihat bagi mengatasi masalah
obesiti dalam kalangan warga sekolah.
3.4 Menerapkan gaya hidup norma baharu dalam bersukan di kalangan
murid.

4.0 ANJURAN
Unit Kokurikulum,
5.0 TARIKH DAN TEMPAT
5.1 Tarikh :
5.2 Tempat :

6.0 SASARAN
6.1 Semua murid – 115 orang
6.2 Guru – 18 orang
6.3 Pekerja – 4 orang
6.4 Pekerja swasta – 3 orang

7.0 TENTATIF PROGRAM

-Rujuk lampiran 1-

8.0 AHLI JAWATANKUASA PELAKSANA

-Rujuk lampiran 2-
9.0 PERBELANJAAN

BIL PERKARA PERINCIAN BAYARAN


(RM)
1. Sukaneka
Tahap 1 :
a.Mengambil getah gelang 8 kumpulan x 5 ahli
berwarna menggunakan Tempat pertama-ketiga
straw 15 x RM2.00 30.00
b. Membawa bola ping
pong dengan sudu
Tahap 2 :
a.Tisu Mumia 8 kumpulan x 6 ahli
b. Pakaian Kreatif Tempat pertama-ketiga
18 x RM2.00 36.00
2. Pertandingan sempena Tahun 1 : 3 pemenang
Hari Sukan Negara Tahun 2 : 3 pemenang
Tahap 1 : Tahun 3 : 3 pemenang
Pertandingan Mewarna 9 x RM2.00 18.00
Tahap 2 : Tahun 4 : 3 pemenang
Melukis Poster Tahun 5 : 3 pemenang
Tahun 6 : 3 pemenang
9 x RM2.00 18.00

3. Tisu 2 x RM10.00 20.00

4. Getah gelang 1 x RM8.00 8.00

JUMLAH 130.00
10.0 SUMBER KEWANGAN

10.1 Kokurikulum = RM130.00

11.0 PENUTUP

Adalah diharapkan Sambutan Hari Sukan Negara Peringkat Sekolah pada tahun
ini mendapat kerjasama daripada semua pihak dan dapat dilaksanakan dengan
jayanya. Semoga semua warga sekolah dapat memanfaatkan program ini
dengan sebaik mungkin dan diharapkan segala aktiviti yang dirancang akan
dapat mencapai matlamatnya serta memberi impak positif kepada warga
Sekolah.

Sekian, terima kasih.

Disediakan oleh : Disemak oleh :

---------------------------------- ------------------------------------------
Setiausaha Sambutan Hari Sukan Negara
Sambutan Hari Sukan Negara

Disahkan oleh :

-------------------------------
LAMPIRAN 1
TENTATIF PROGRAM

(SABTU)

MASA AKTIVITI
7.20 pagi Murid, guru dan staf berkumpul di Dewan

7.30 pagi Pendaftaran peserta


8.00 pagi Senamrobik 1 Malaysia norma baharu dengan jarak 1 meter
9.00 pagi Sukaneka tidak bersentuhan
Tahap 1 dan 2
10.00 pagi REHAT
10.30 pagi Indoor Game – Badminton/Ping Pong (sukan tidak bersentuhan)
11.30 pagi Aktiviti Mewarna Hari Sukan Negara Tahap 1
Aktiviti Melukis Poster Hari Sukan Negara Tahap 2
12.30 t.hari Majlis Penutupan dan Penyampaian Hadiah
1.10 petang Bersurai
LAMPIRAN 2

STRUKTUR ORGANISASI JAWATANKUASA PENGANJUR


PROGRAM SAMBUTAN HARI SUKAN NEGARA
PERINGKAT SEKOLAH

PENAUNG :

PENASIHAT 1 :

PENASIHAT 2 :

PENASIHAT 3 :

PENASIHAT 4 :

PENYELARAS :

SETIAUSAHA :

BENDAHARI :
BIDANG TUGAS JAWATANKUASA
PROGRAM SAMBUTAN HARI SUKAN NEGARA
PERINGKAT SEKOLAH

BIL AHLI NAMA BIDANG TUGAS


JAWATANKUASA
1. PENASIHAT 1  Mengetuai jawatankuasa
PENASIHAT 2 untuk merancang dan
PENASIHAT 3 melaksanakan program.
 Bertanggungjawab untuk
PENASIHAT 4
memantau perjalanan
program.
2. PENYELARAS  Bertanggungjawab
memastikan perjalanan
program dilaksanakan
mengikut perancangan.
3. SETIAUSAHA  Menyediakan dan
menyiapkan kertas kerja
program.
 Menyediakan dan
menyiapkan segala jenis
surat yang diperlukan oleh
jawatankuasa kerja untuk
perjalanan program.
 Mencatat minit mesyuarat
dan menyiapkan laporan
mesyuarat.
 Mengambil alih tugas
pengerusi atau timbalan
pengerusi sekiranya mereka
tidak dapat menghadirkan
diri.
4. BENDAHARI  Bertanggungjawab untuk
membuat perjalanan akaun
program.
 Menyedikan kewangan
untuk membeli hadiah
pertandingan.
BIDANG TUGAS JAWATANKUASA PELAKSANA
PROGRAM SAMBUTAN HARI SUKAN NEGARA PERINGKAT SEKOLAH

BIL AJK KERJA NAMA BIDANG TUGAS


1. Pendaftaran  Menyediakan borang
pendaftaran program untuk
semua murid, guru dan staf.
 Menyediakan meja pendaftaran
di bahagian belakang dewan.
 Mengambil kehadiran peserta
program.
 Menyerahkan borang kehadiran
yang lengkap kepada
jawatankuasa dokumentasi.
2. Keselamatan/  Memastikan guru berada
Kawalan Murid bersama murid dan disiplin
murid berada dalam keadaan
terkawal semasa program
berlangsung.
 Memastikan murid-murid
berada di tempat yang
ditetapkan semasa program
dijalankan.
3. Flyer  Mendapatkan maklumat
perjalanan program.
 Menyediakan flyer yang sesuai
dengan program.
4. Perakam Peristiwa  Merakam gambar sepanjang
program berlangsung.
 Menyerahkan gambar kepada
jawatankuasa dokumentasi.
5. Hadiah/Sijil  Berbincang dengan GPK
Kokurikulum dan membeli
hadiah.
 Menyusun hadiah mengikut
tentatif program.
 Menyediakan sijil kepada
peserta program.
 Bertanggungjawab menyedia
dan menyimpan alas meja
hadiah dan dulang hadiah.
6. PA Sistem  Memastikan peralatan audio
berfungsi dengan baik.
 Memasang peralatan audio
lebih awal.
 Memainkan lagu-lagu yang
bersesuaian sebagai selingan
semasa pertandingan Mewarna
dan Poster dijalankan.
 Bertanggungjawab mengambil
dan menyimpan peralatan
audio dengan selamat.
7. Makanan dan  Memastikan makanan dan
Minuman minuman disediakan untuk
peserta program.
 Memastikan semua murid
berada di kantin semasa rehat.
8. Pengacara Program  Memastikan program berjalan
dengan lancar.
 Pengendalian program yang
menarik dan menghiburkan.
 Menyampaikan maklumat
terkini dari semasa ke semasa.
9. Senamrobik/  Menyediakan video yang
Sukaneka/ bersesuaian dengan program.
Permainan  Menyediakan peralatan
sukaneka/ permainan sebelum
program bermula.
 Mengendalikan acara
sukaneka/ permainan dengan
baik.
10. Hakim  Menjadi hakim pertandingan
acara sukaneka, Pertandingan
Merwarna dan Melukis Poster .
 Menyerahkan keputusan
sukaneka dan pertandingan
kepada pengacara program.
11. Persiapan Tempat/  Menyusun kerusi di tepi dewan.
Kebersihan  Mengemas semula dan
membersihkan dewan selepas
program selesai.
12. Dokumentasi  Membuat laporan
(dokumentasi) program dengan
lengkap dan sempurna.

Anda mungkin juga menyukai