BIDANG: KEMAHIRAN KELAS: 2 Cempaka MINGGU: 4 UNIT: 2: MARI BERSENAM MASA: 8.45AM-9.15AM TARIKH: 11/4/2022 TAJUK: MARI MELOMPAT TEMPOH: 30 minit HARI: Isnin Kod Standard Kod Standard Nilai Murni: EMK Kandungan: Pembelajaran: Kreativiti dan 1.2 , 2.2 , 5.2 1.2.2 , 2.2.2 , 5.2.2 Kerjasama Inovasi Aspirasi Murid: Kemahiran Kemahiran Kemahiran Etika dan Identiti Pengetahuan / / / Berfikir Memimpin Dwibahasa Kerohanian Nasional OBJEKTIF PEMBELAJARAN (OP): KRITERIA KEJAYAAN (KK): Pada akhir PdPC murid akan dapat : 1. Melompat pada satu jarak, mendarat dengan kedua- dua belah kaki dan lutut difleksi. Murid berjaya melompat pada satu jarak yang 2. Menerangkan kepentingan fleksi dalam pergerakan ditetapkan dan mendarat dengan kedua-dua belah kaki lokomotor dan bukan lokomotor. dengan betul. 3. Menerima cabaran dan seronok semasa melakukan aktiviti. BBB / SUMBER: BT m/s 10 STRATEGI PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN IMPAK / REFLEKSI Pengenalan:- _____ /_____ murid dapat Murid memanaskan badan dengan bimbingan guru mencapai objektif pembelajaran dengan baik dan diberi pengayaan. Aktiviti:- 1. Murid ditunjukkan cara melompat pada satu jarak dan mendarat _____ / _____ murid dapat dengan kedua-dua belah kaki dengan betul. mencapai objektif pembelajaran 2. Murid digalakkan mengayun tangan untuk meningkatkan daya bagi dengan bimbingan dan diberi mencapai jarak yang lebih jauh. (KBAT) pengukuhan. 3. Murid dibahagikan kepada beberapa kumpulan. 4. Murid melakukan lompatan secara dalam kumpulan. (PAK – 21) _____ / _____ murid tidak dapat 5. Setiap kumpulan memilih wakil terbaik untuk bertanding mencapai objektif pembelajaran pertandingan lompatan paling jauh. (PBD) dan diberi pemulihan. 6. Murid menyejukkan badan. Penutup:- PdPC pada hari ini: Memuaskan Murid menyambung aktiviti pada hari seterusnya. Tidak memuaskan KBAT Mengaplikasi PAK-21 Think– Pair– Share (Fikir- Pasang– Kongsi) TAHAP PENTAKSIRAN BILIK 5 Permainan PENGUASAAN DARJAH (PBD) TINDAKAN SUSULAN UNTUK MURID Pemulihan: Pengukuhan: Pengayaan: Murid secara berkumpulan Murid melakukan aktiviti secara Murid mengulangi aktiviti sehingga melakukan aktiviti tersebut dengan bimbingan. mahir. baik. REFLEKSI Tindakan: PdPc akan diteruskan dengan topik baru. PdPc ini akan diulang semula pada pembelajaran akan datang. PdPc seterusnya akan ditambahbaik dari sudut ______________________________________________________
RANCANGAN PEMBELAJARAN HARIAN TS25
MATA PELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 2 BIDANG: KEMAHIRAN KELAS: 2 Cempaka MINGGU: 4 UNIT: 2: MARI BERSENAM MASA: 8.15AM-8.45AM TARIKH: 13/4/2022 TAJUK: SENAMAN CERIA TEMPOH: 30 minit HARI: Rabu Kod Standard Kod Standard Nilai Murni: EMK Kandungan: Pembelajaran: Kreativiti dan 1.2 , 2.2 , 5.2 1.2.2 , 2.2.2 , 5.2.2 Kerjasama Inovasi Aspirasi Murid: Kemahiran Kemahiran Kemahiran Etika dan Identiti Pengetahuan / / / Berfikir Memimpin Dwibahasa Kerohanian Nasional OBJEKTIF PEMBELAJARAN (OP): KRITERIA KEJAYAAN (KK): Pada akhir PdPC murid akan dapat : 1. Melompat pada satu jarak, mendarat dengan kedua- dua belah kaki dan lutut difleksi. Murid berjaya melompat pada satu jarak yang 2. Menerangkan kepentingan fleksi dalam pergerakan ditetapkan dan mendarat dengan kedua-dua belah kaki lokomotor dan bukan lokomotor. dengan betul. 3. Menerima cabaran dan seronok semasa melakukan aktiviti. BBB / SUMBER: BT m/s 10 STRATEGI PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN IMPAK / REFLEKSI Pengenalan:- _____ /_____ murid dapat Murid memanaskan badan dengan bimbingan guru mencapai objektif pembelajaran dengan baik dan diberi pengayaan. Aktiviti:- 1. Murid mengimbas pelajaran lalu. _____ / _____ murid dapat 2. Murid menunjukkan cara melompat pada satu jarak dan mendarat mencapai objektif pembelajaran dengan kedua-dua belah kaki dengan betul. dengan bimbingan dan diberi 3. Murid digalakkan mengayun tangan untuk meningkatkan daya bagi pengukuhan. mencapai jarak yang lebih jauh. (KBAT) 4. Murid dibahagikan kepada beberapa kumpulan. _____ / _____ murid tidak dapat 5. Murid melakukan lompatan secara dalam kumpulan. (PAK – 21) mencapai objektif pembelajaran 6. Setiap kumpulan memilih wakil terbaik untuk bertanding dan diberi pemulihan. pertandingan lompatan paling jauh. (PBD) Penutup:- PdPC pada hari ini: Memuaskan Murid menyejukkan badan. Tidak memuaskan KBAT Mengaplikasi PAK-21 Think– Pair– Share (Fikir- Pasang– Kongsi) TAHAP PENTAKSIRAN BILIK 5 Permainan PENGUASAAN DARJAH (PBD) TINDAKAN SUSULAN UNTUK MURID Pemulihan: Pengukuhan: Pengayaan: Murid secara berkumpulan Murid melakukan aktiviti secara Murid mengulangi aktiviti sehingga melakukan aktiviti tersebut dengan bimbingan. mahir. baik. REFLEKSI Tindakan: PdPc akan diteruskan dengan topik baru. PdPc ini akan diulang semula pada pembelajaran akan datang. PdPc seterusnya akan ditambahbaik dari sudut ______________________________________________________