Anda di halaman 1dari 2

PROGRAM SEMESTER

Mata Pelajaran : Informatika


Satuan Pelajaran : SMP Negeri 5 Sekotong
Kelas/Semester : VIII/2
Tahun Pelajaran : 2020 / 2021
Kompetensi Inti :
KI 1 : Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.
KI 2 : Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (toleransi, gotong royong), santun, dan percaya diri, dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam jangkauan
pergaulan dan keberadaannya
KI 3 (Pengetahuan): Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural) berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan kejadian tampak mata.
KI 4 (Keterampilan) : Mencoba, mengolah, dan menyajikan dalam ranah konkret(menggunakan, mengurai, merangkai, memodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak(menulis, membaca, menghitung, menggambar, dan
mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudur pandang/teori.

Bulan
Jumlah
No Kompetensi Dasar Januari Februari Maret April Mei Juni Ket.
Jam
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 5
Dampak Sosial Informatika 12
3.4 Mengenal perkembangan komputer,
teknologi komunikasi, dan media sosial
x x x 6
serta dampaknya dalam kehidupan sehari-
hari.
4.4 Memakai media sosial dengan baik,
dengan memperhatikan privacy dan hak x x x 6
orang lain.
Berpikir Komputasional 8

Penilaian Tengah Semester

Perbaikan dan Bagi Rapor


Penilaian Akhir Semester
Libur Puasa dan Idul Fitri

Libur Puasa dan Idul Fitri


Perkiraan USBN/UNBK

Perkiraan USBN/UNBK

Libur Akhir Semester 2


4.5 Menerapkan berpikir komputasional untuk
Persiapan Sekolah

persoalan yang lebih kompleks dari


sebelumnya mengandung gabungan
x x x x 8
berbagai struktur data (himpunan,
tumpukan, antrian, graf/ jejaring, deret
dengan pola kompleks).
Praktik Lintas Bidang 14
3.6 Memahami pendekatan ilmiah dan proses
2
rekayasa.
X
4.5.2 Menumbuhkan budaya komputasi yang
Bersama
inklusif
4.5.3 Berkolaborasi menciptakan karya
X 2
informatika.
4.5.4 Mengenali dan mendefinisikan persoalan
X 2
yang solusinya dapat didukung komputer.
4.5.5 Mengembangkan dan menggunakan
X 2
abstraksi.
4.5.6 Menciptakan artefak komputasional. X 2
4.5.7 Melakukan tes dan penyempurnaan artefak
x 2
komputasional.
4.5.8 Berkomunikasi (presentasi, menjelaskan,
x 2
berinteraksi) tentang komputasi.
Jumlah 34 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2

Mengetahui Sekotong, 8 Januari 2021

Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran

H. Mohammad Wajdi, M.Pd Andal Prabakti Utama, S.Pd.

NIP. 197112311999031051 NIP. 199106022020121006

Anda mungkin juga menyukai