PEMROGRAMAN KOMPUTER II
Buku ini sebagai Pedoman untuk melaksanakan Praktikum Pemrograman Komputer untuk Bintara
Mahasiswa Poltekad Semester 4 tahun 2022
PEMROGRAMAN KOMPUTER
Latihan 1
Latihan 2
Praktikum yang menampilkan tulisan dan warna pada label dengan menggunakan
Tbutton.
Latihan 3
Praktikum yang menampilkan biodata dan foto dengan menggunakan TGroupbox dan
TImage.
Latihan 4
Latihan 5
Perktikum yang menampilkan traffic light dengan menggunakan Tshape dan Ttimer.
Latihan 6
Praktikum yang menampilkan LED berjalan dengan menggunakan Tshape dan Ttimer.
Latihan 7
Latihan 8
1.3 Materi. Dalam belajar programming, Bintara Mahasiswa sangat wajib untuk
mempelajari macam-macam bahasa pemrograman. Agar Bintara Mahasiswa mahir,
Bintara Mahasiswa harus sering latihan. Caranya adalah dengan mencoba
mempraktikkan program-program yang sudah ada. Jika sudah dipraktikkan, pelajari
program tersebut agar Bintara Mahasiswam paham.
Gambar.1
2) TButton
TButton berada pada bar ToolPalette menu Standard. TButton
dipakai untuk push button pada layar monitor.
Gambar.2
Gambar.3
2) Tambahkan Komponen TEdit dan TButton kedalam Form. Buat
seperti pada gambar 4.
Gambar.4
3) Hapus tulisan Edit1 dan Edit2 agar menjadi kosong pada menu
bar ObjectInspector TEdit > Text. Kemudian ganti tulisan Button1 dan
Button2 pad menu bar ObjectInspector TButton > Caption, sesuai yang di
inginkan.
Gambar.5
Gambar.7
PRAKTIKUM 2
1.6 Praktikum II
1) TLabel
TLabel berada pada bar ToolPalette menu Standard. TEdit
dipakai untuk masukan dan keluaran data pada layar monitor.
Gambar.8
2) TButton
TButton berada pada bar ToolPalette menu Standard. TButton
dipakai untuk push button pada layar monitor.
Gambar.9
Gambar.10
Gambar.11
d) Untuk menuliskan skrip program Klik 2 kali pada masing-
masing tombol Button.
Gambar.12
e) Kompilasi Program dengan menggunakan menu Run
> Run, atau dengan cara menekan tombol [F9] pada
keyboard,maka akan di peroleh tampilan program sebagai
berikut.
Gambar.13
PRAKTIKUM 3
1) TGroupbox
TGroupBox berada pada Tool Pallete menu standard. TGroupBox digunakan
untuk mengumpulkan beberapa komponen agar menjadi satu bagian
Gambar.14
2) TButton
TButton berada pada bar ToolPalette menu Standard. TButton dipakai untuk
push button pada layar monitor.
Gambar.15
3) TImage
TImage berada pada bar Tool Pallete menu Additional. TImage digunakan
untuk menambahkan gambar yang diinginkan pada form.
Gambar.16
4) TLabel
TLabel berada pada bar Tool Pallete menu Standard. Tlabel digunakan untuk
memberikan tulisan.
Gambar.17
b. Langkah – Langkah percobaan.
1). Membuka aplikasi Delphi 7 dan membuat lembar kerja baru pada
menu File > New > Form.
Gambar.18
Gambar.19
3). Tambahkan komponen TLabel sebanyak 12 buah ke dalam Groupbox
seperti gambar dibawah.
Gambar.20
4). Kemudian ganti tulisan pada TLabel 1-6 pada menu bar object
inspector TLabel >>>> Caption seperti gambar berikut.
Gambar.21
5). Kemudian kosongkan TLabel 7-12 pada menu bar object inspector
TLabel >>>> Caption seperti gambar berikut.
6). Kemudian ubah tulisan pada Tbutton1-5 pada menu bar object
inspector TButton >>>> Caption seperti gambar berikut.
Gambar.22
Gambar.23
7). Kemudian masukkan gambar yang kita inginkan pada TImage pada
menu bar object inspector TImage >>> Picture >>> Load >>> Pilih gambar
>>> OK , Seperti pada gambar berikut.
Gambar.24
8). Untuk menyesuaikan ukuran gambar yang dipilih maka pada menu bar
object inspector TImage >>> Proportionals >>> True seperti gambar berikut.
Gambar.27
Gambar.28
Gambar.29
13). Untuk menutup program, pada button “Close” lakukan pengkodingan
seperti gambar berikut.
Gambar.30
14). Langkah terakhir, Double klik pada form, kemudian masukkan coding
berikut.
Gambar.31
15). Kompilasi Program dengan menggunakan menu Run > Run, atau
dengan cara menekan tombol [F9] pada keyboard,maka akan di peroleh
tampilan program sebagai berikut.
Gambar.32
Gambar.32
PRAKTIKUM 4
MENAMPILKAN KALKULATOR SEDERHANA MENGGUNAKAN TEDIT
1.8 Praktikum IV
d
Gambar.33
2) TButton
TButton berada pada bar ToolPalette menu Standard. TButton dipakai untuk
push button pada layar monitor.
d
Gambar.34
3) TLabel
TLabel berada pada bar Tool Pallete menu Standard. Tlabel digunakan untuk
memberikan tulisan.
d
Gambar.35
5). Klik 2x pada Button ‘+’ kemudian masukkan coding berikut untuk
perintah penjumlahan bilangan.
6). Klik 2x pada Button “-“ kemudian masukkan coding berikut untuk
perintah pengurangan bilangan
Gambar.37
Gambar.38
8). Klik 2x pada Button “/“ kemudian masukkan coding berikut untuk
perintah pembagian bilangan.
Gambar.39
Gambar.40
Gambar.42