PemanfaatanPembelajaranDigital
Pemanfaatan pembelajaran digital yang tepat dapat meningkatkan produktivitas
aktivitas pembelajaran, jika pengajar atau pendidik menggunakan dasar-dasar
pemanfaatan Pembelajaran Digital sebagai berikut:
Mengkaitkan pembelajaran digital ke pembelajaran offline; ketika seorangpeserta
didik dapat menghubungkan apa yang dia pelajari di kelas dengan apayang dia
pelajari secara online melalui pembelajaran digitatal.
Mempelajari aplikasi praktis dari sebuah pengetahuan (sebuah
materi).
Mendapatkan umpan balik yang berkesinambungan dan analisis
kemajuan.
Mengaktifkan keterlibatan sosial (social engagement).
Belajar melalui pendekatan campuran(mixapproach).
Ragam Pembelajaran Digital
Berikut ini beberapa contoh aplikasi penerapan pembelajaran
digital:
Mobile learning (M-Learning)
Media Sosial (Social Media)
Pembelajaran berbasis permainan (Games Based Learning).
Pembelajaran Elektronik Berbasis“Awan”atau Cloud
Ada tiga alasan utama mengapa guru memilih untuk menggunakan model
pembelajaran blended learning, diantaranya yaitu:
Meningkatkan kualitas belajar peserta didik.
Meningkatkan akses dan fleksibilitas dalam pembelajaran.
Meningkatkanefisiensidalampembelajaran.
Web 2.0
Salah satu jenis web 2.0 yang digunakan untuk model blended learning adalah
aplikasi software sistem manajemen pembelajaran (Learning management System
– LMS) yaitu Moodle.
Edmodo
Edmodo pertama kali dikembangkan pada akhir tahun 2008 oleh NicBorg dan Jeff
O’Hara.
GoogleGroup
Gmail,drive,kalender
Dokumen,Spreadsheet,dan Slide.
Jumpboard,sites,hangouts meets,grup dan vault.
Web 2.0
Salah satu jenis web 2.0 yang digunakan untuk model blended learning adalah
aplikasi software sistem manajemen pembelajaran (Learning management System
– LMS) yaitu Moodle.
Edmodo
Edmodo pertama kali dikembangkan pada akhir tahun 2008 oleh
NicBorg dan Jeff O’Hara.
GoogleGroup
Gmail,drive,kalender