4. Prinsip pengulangan
Melalui coba (trial) dan gagal (eror) peserta
didik perlu melakukan pengulangan dalam
pembelajaran.
5. Prinsip tantangan
Suatu kondisi yang menantang seperti
mengandung masalah yang perlu
dipecahkan, peserta didik akan tertantang
untuk mempelajarinya (Arassh, 2013).
6. Prinsip balikan dan penguatan
Pemberian respon yang positif secara
berulang dapat memperkuat tindakan peserta
didik sedangkan pemberian respon negatif
memperlemah tindakan peserta didik.
7. Prinsip perbedaan individual
Proses belajar yang terjadi pada setiap
individu berbeda satu dengan yang lain
seperti fisik, maupun kapabilitas belajar
(Schunk, 2012).
▪ Problem Based Learning atau pembelajaran berbasis
masalah merupakan model pembelajaran yang
menantang peserta didik untuk belajar bagaimana
belajar, dan bekerja secara berkelompok untuk
mencari solusi dari permasalahan dunia nyata.
Pembelajaran STEAM yang berpusat pada proyek
didasarkan pada masalah dunia nyata.
3. PEMBELAJARAN DIGITAL