KB 3. Pembelajaran Digital
A. Pengertian Pembelajaran Digital
1. Pembelajaran digital pada hakekatnya adalah
pembelajaran yang melibatkan penggunaan alat dan
teknologi digital secara inovatif selama proses belajar
mengajar, dan sering juga disebut sebagai Technology
Enhanced Learning (TEL) atau e-Learning.
2. Keuntungan pembelajaran digital adalah media yang
menyenangkan, sehingga menimbulkan ketertarikan
pembelajar pada program-program digital. Pembelajar
yang belajar dengan baik akan cepat memahami
komputer atau dapat mengembangkan dengan cepat
keterampilan komputer yang diperlukan, dengan
mengakses Web.
3. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa
pembelajaran digital adalah praktik pembelajaran yang
menggunakan teknologi secara efektif untuk
Nama : Rizvi Tannisya Sumarsida
KB 3 Pembelajaran Digital
Game Based Learning, pembelajaran berbasis permainan
KB 4 Blended Learning
Model-model pembelajaran blended learning
Program Aplikasi atau Platform untuk Pembelajaran
Model Blended Learning
Menyusun Aktifitas Pembelajaran dengan model Blended
Learning
3 Daftar KB 4 Blended Learning
materi Dalam menyusun pembelajaran blended learning masih
yang sering mengalami miskonsepsi karena blended learning itu sendiri
mengalami pembelajaran yang memadukan dua metode atau lebih atau
miskonsep pembelajaran yang memadukan antara pembelajaran online dan
si offline?
KB 1. Pembelajaran STEAM
Pembelajaran STEAM
Pengertian dan
Prinsip pembelajaran
STEAM
Pembelajaran STEAM
Tantangan-tantangan
menggunakan model Pembelajaran STEAM
dalam Pembelajaran
Problem Based berpusat pada Proyek
STEAM
Learning
Nama : Rizvi Tannisya Sumarsida
Pembelajaran
Berbasis Neurosains
pengertian
Neurosains, Kapasitas
dan fungsi bagian
otak manusia
Prinsip-prinsip Tahap-tahap
cara otak kita belajar pembelajaran pembelajaran
berbasis Neurosains berbasis Neurosains
KB 3. Pembelajaran Digital
Pembelajaran
Digital
Pembelajaran
Blended Learning
Pengertian
pembelajaran
Blended Learning