Anda di halaman 1dari 31

MODUL 1

EKOSISTEM DIGITAL
MERDEKA BELAJAR

KONSEP, KEBIJAKAN
DAN PROGRAM-PROGRAM MERDEKA BELAJAR
Kemerdekaan Belajar di Era Education 4.0 dan Society 5.0

Education 4.0 hadir sebagai implikasi yang tak terhindarkan


di era revolusi industri 4.0 dimana peran dan teknologi
informasi dan komunikasi (TIK) beserta pemanfaatan segala
ragam perangkat digitalnya telah berkembang pada
tingkatan dimana perpaduan antara otomasi dan data
menjadi “currency” (mata uang) baru yang memegang
peranan penting di segala aspek kehidupan. Konektivitas
manusia dengan mesin pun telah “melahirkan” apa yang
dinamakan “kecerdasan buatan” (Artificial Intelligence/AI)
yang menjadi pembeda utama era revolusi industri 4.0 dari
era-era industri sebelumnya yaitu industri 1.0, 2.0, dan 3.0
(Tjandrawina, 2016).
3 Elemen Kemerdekaan Belajar

1. Pembelajaran yang mandiri (independent),

2. Pembelajaran yang kontekstual, dan

3. Pembelajaran yang inovatif dalam


membangun kreativitas.
Kemerdekaan belajar dalam pembelajaran mandiri

•• mampu membuat •• mampu mendeskripsikan •• keterampilan mengelola


hipotesis masalah, dan mengidentifikasi perasaan. Dalam hal ini,
mengklasifikasi objek cara mereka belajar, motivasi adalah atribut
berdasarkan kriteria, seperti mendengar, keterampilan afektif
mengkonstruksi cara mengingat, mengecek yang paling penting
berfikir untuk kebenaran dalam pembelajaran
menyelesaikan masalah pengetahuan, menulis independen.
secara logis

Cognitive Metacognitive Affective


Skills Skills Skills
Kemerdekaan belajar dalam pengajaran dan pembelajaran
kontekstual (contextual teaching and learning/CTL)

• Menekankan pada pemecahan masalah


• Menyadari perlunya pembelajaran dalam berbagai konteks
• Mengajarkan siswa untuk memonitor dan mengarahkan
pembelajaran mereka sendiri sehingga mereka menjadi
pembelajar yang mandiri
• Mengajar sesuai dengan keragaman konteks kehidupan siswa
• Mendorong siswa untuk belajar dari satu sama lain dan
bersama-sama
• Menggunakan penilaian otentik.
Kemerdekaan belajar dalam pembelajaran yang inovatif
dalam membangun kreativitas

• Menggunakan alat bantu audio dan video


(teknologi digital)
• Melakukan brainstorming
• Belajar di luar kelas
• Membuat roleplay
• Mendorong penemuan ide-ide baru
• Menggunakan permainan (puzzle and game)
• Melakukan Story telling.
Peran Teknologi Digital dalam Mendukung Terwujudnya
Kemerdekaan Belajar
• Learning management System/LMS (Contoh: Moodle, Dokeos, Atutor, Docebo,
Claroline, Chamilo, OLAT, dll)
• Social media platform (Contoh: Facebook, Instagram, Twitter, Tik Tok, Pinterest,
Youtube, blog, dll).
• Perangkat pembelajaran berbasis Web (Web-based learning tools). (Contoh:
Google Classroom, Kahoot, Quizziz, Mentimeter, Google Form, Grammarly,
Slideshare, mind mapping, virtual laboratory, dll)
• Percetakan 3D (3DPrinting)
• Social Bookmarking.
• Podcast.
• Screencast.
• MOOC
• Machine learning (AI/AR/Hologram/Robotik)
• Smartphone dan aplikasi mobile (WhatsApp, language translation mobile, dll)
Kurikulum Merdeka
Kurikulum Merdeka dirancang sebagai bagian dari
upaya Kemendikbudristek untuk mengatasi krisis
belajar yang telah lama kita hadapi, dan menjadi
semakin parah karena pandemi Covid-19.
Keunggulan Kurikulum Merdeka
Lebih
••Fokus pada materi yang esensial dan pengembangan
Sederhana dan kompetensi siswa pada fasenya
Mendalam

••Merdeka bagi Siswa memiliki arti yaitu Tidak ada program


Lebih
peminatan di SMA, siswa memilih mata pelajaran sesuai minat,
Merdeka bakat, dan aspirasinya

••Pembelajaran melalui kegiatan projek (project-based learning)


memberikan kesempatan lebih luas kepada siswa untuk secara
Lebih Relevan aktif mengeksplorasi isu-isu aktual misalnya isu lingkungan,
dan Interaktif kesehatan, dan lainnya untuk mendukung pengembangan
karakter dan kompetensi Profil Pelajar Pancasila yang relevan
dengan kehidupan sehari- hari siswanya.
19 Episode Merdeka Belajar

EPISODE I MERDEKA
BELAJAR
Asesmen Nasional,
USBN, RPP dan PPDB
19 Episode Merdeka Belajar
EPISODE III
EPISODE IV
EPISODE II Penyaluran dan
Program Organisasi
Kampus Merdeka Penggunaan Dana
Penggerak (POP)
Bos

EPISODE VI
EPISODE VII
EPISODE V Transformasi Dana
Program Sekolah
Guru Penggerak Pemerintah untuk
Penggerak (PSP)
Perguruan Tinggi

EPISODE VIII Episode X


EPISODE IX
SMK Pusat Perluasan Program
KIP Kuliah Merdeka
Keunggulan Beasiswa LPDP
19 Episode Merdeka Belajar
EPISODE XII EPISODE XIII
EPISODE XI
Sekolah Aman Merdeka Berbudaya
Kampus Merdeka
Berbelanja dengan dengan Kanal
Vokasi
SIPlah Indonesiana

EPISODE XVI
EPISODE XIV EPISODE XV Akselerasi dan
Kampus Merdeka Kurikulum Merdeka Peningkatan
dari Kekerasan dan Platform Pendanaan PAUD dan
Seksual Merdeka Mengajar Pendidikan
Kesetaraan

EPISODE XVIII Episode XIX


EPISODE XVII
Merdeka Berbudaya Rapor Pendidikan
Revitalisasi Bahasa Indonesia
dengan Dana
Daerah
Indonesiana
MODUL 1
EKOSISTEM DIGITAL
MERDEKA BELAJAR
SUMBER BELAJAR DIGITAL
Rumah Belajar
Rumah Belajar merupakan sebuah portal pembelajaran
yang merupakan produk dari Pusdatin Kemendikbudristek
sebagai inovasi pembelajaran di era industri 4.0 yang bisa
dimanfaatkan oleh peserta didik dan tenaga
kependidikan. Layanan Rumah Belajar ini bisa diakses
melalui laman https://belajar.kemdikbud.go.id atau bisa
juga mengunduh aplikasinya pada playstore di android
dan ios di appstore
Aplikasi Pembelajaran Terbuka

1 Fitur-fitur Utama di Rumah Belajar

2 Fitur-fitur Pendukung di Rumah Belajar

3 Sumber Belajar Lainnya


Fitur Utama di Rumah Belajar

Sumber Belajar
Fitur yang menyajikan materi ajar bagi
siswa dan guru berdasarkan kurikulum.
Materi ajar disajikan secara
terstruktur dengan tampilan yang
menarik dalam bentuk gambar, video,
animasi, simulasi, evaluasi, dan
permainan.

16
Scan untuk menyimak bagaimana memanfaatkan Fitur Sumber Belajar!
Fitur Utama di Rumah Belajar

Bank Soal
Fitur kumpulan soal dan materi
evaluasi siswa yang dikelompokkan
berdasarkan topik ajar. Tersedia juga
berbagai akses soal latihan, ulangan,
dan ujian.

Scan untuk menyimak video pengenalan Fitur Bank Soal!


17
Fitur Utama di Rumah Belajar

Lab. Maya
Fitur simulasi praktikum laboratorium
yang disajikan secara interaktif dan
menarik, dikemas bersama lembar kerja
siswa dan teori praktikum.

Scan untuk menyimak video pengenalan Fitur Laboratorium Maya! 18


Fitur Utama di Rumah Belajar

Kelas MAYA
Learning Management System (LMS)
yang dikembangkan khusus untuk
memfasilitasi proses pembelajaran
virtual atau tanpa tatap muka
antara guru dan siswa.

19
Scan untuk menyimak video pengenalan Fitur Kelas Maya!
Fitur Pendukung di Rumah Belajar

20
Akun Pembelajaran
Akun Pembelajaran merupakan akun elektronik dengan
domain belajar.id yang diterbitkan oleh Kementerian
Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi yang dapat
digunakan oleh peserta didik, pendidik, dan tenaga
kependidikan sebagai akun untuk mengakses aplikasi
pembelajaran berbasis elektronik. Akun Pembelajaran
memuat nama akun (user ID) dan akses masuk akun
(password).
Tujuan dan Manfaat Akun Pembelajaran
Tujuan
Mendukung proses pembelajaran di Satuan Pendidikan melalui
penerapan teknologi; dan
Meningkatkan keterhubungan antara layanan pembelajaran.

Manfaat
Memudahkan dalam melaksanakan kegiatan belajar mengajar
Dapat digunakan untuk mengakses berbagai platform dari
Kemendikbudristek
Dapat menyimpan dokumen secara daring dengan ruang
penyimpananlebih aman dengan kapasitas besar.
Dapat mengakses dan memanfaatkan Chromebook
Sebagai jalur informasi resmi dari Kemendikbudristek
Platform Merdeka Mengajar
Platform Merdeka Mengajar adalah platform edukasi
yang menjadi teman penggerak untuk guru dalam
mewujudkan Profil Pelajar Pancasila. Platform ini baru
saja diluncurkan pada kegiatan seri merdeka belajar
youtube kemendikbud episode 15 yang bertajuk
“Peluncuran Kurikulum Merdeka dan Platform Merdeka
Mengajar.
Apa itu platform Merdeka Mengajar?

Platform Merdeka Mengajar adalah platform edukasi yang menjadi


#TemanPenggerak untuk guru dalam mewujudkan Profil Pelajar Pancasila
senantiasa mendukung guru untuk mengajar, belajar dan berkarya lebih baik lagi.

Mengajar

Belajar

Berkarya
Platform Merdeka Mengajar menyediakan referensi bagi guru untuk
mengembangkan praktik mengajar sesuai dengan Kurikulum Merdeka

Mengajar
Perangkat Ajar
Saat ini tersedia lebih dari 2000 referensi
perangkat ajar berbasis Kurikulum Merdeka

Asesmen Murid
Membantu guru melakukan analisis diagnostik
literasi dan numerasi dengan cepat sehingga
dapat menerapkan pembelajaran yang sesuai
dengan tahap capaian dan perkembangan
peserta didik.
Platform Merdeka Mengajar memberikan kesempatan yang setara bagi guru untuk
terus belajar dan mengembangkan kompetensinya kapan pun dan di mana pun

Belajar

Pelatihan Mandiri
Guru dapat memperoleh materi pelatihan
berkualitas dengan mengaksesnya
secara mandiri

Video Inspirasi
Guru bisa mendapatkan beragam video
inspiratif untuk mengembangkan diri
dengan akses tidak terbatas.
Platform Merdeka Mengajar mendorong guru untuk terus berkarya dan
menyediakan wadah berbagi praktik baik

Berkarya

Bukti Karya Saya


Guru dapat membangun portofolio
hasil karyanya agar dapat saling
berbagi inspirasi dan
berkolaborasi.
Platform Merdeka Mengajar dapat digunakan
melalui aplikasi di gawai Android atau melalui laman situs

Unduh Aplikasi Merdeka Mengajar Akses melalui laman situs


untuk gawai Android di Google Play Store https://guru.kemdikbud.go.id/

Untuk dapat masuk ke beberapa produk Platform Merdeka Mengajar gunakan akun Belajar.id atau
madrasah.kemenag.go.id
Perangkat Ajar
Berisi beragam referensi perangkat
ajar untuk guru berbasis kurikulum
merdeka yang bisa diunduh,
dibagikan ataupun membuat folder

RPP

Bahan Ajar

Modul Proyek

Buku Murid

Asesmen
Panduan lengkap dan FAQ : Video Tutorial :
https://bit.ly/tutorial_platformmerdekamengaj
https://bit.ly/faqmerdekamengajar ar
Tim Penyusun

Pratiwi Wini Artati

TERIMA KASIH Filemon Sagala

Arief Darmawan

Anda mungkin juga menyukai