TERM OF REFERENCE
A. Umum
1. Pada hakikatnya, LT II 2022 DKI Jakarta adalah (1) media untuk mencapai tujuan pendidikan
kepramukaan di wilayah DKI Jakarta khususnya, (2) tolok ukur perkembangan dan mutu pembinaan
penggalang se-Kwartir Cabang DKI Jakarta, (3) wahana eksistensi bagi penggalang yang berprestasi di
gugus depan, dan (4) kegiatan yang menggembirakan, menyenangkan, dan memberikan kebanggaan
bagi peserta. Oleh karena itu, LT II 2022 DKI Jakarta haruslah ditangani secara profesional, terbuka,
mendidik, menarik, dan penuh dengan objektivitas tinggi. Dengan demikian, semua pihak akan
menikmati LT II 2022 DKI JAKARTA sebagai sebuah kegiatan yang menginspirasi dan membanggakan.
2. LT II 2022 DKI Jakarta ini merupakan wahana pendidikan bagi Pramuka Penggalang di DKI Jakarta dalam
mengintegrasikan PDK dan MK yang membingkai SESOSIF anak. Untuk itu, semua pihak haruslah
memahami bahwa pada hakikatnya lomba hanyalah sarana atau media pembelajaran bagi peserta
didik. Ujung dari kegiatan ini adalah nilai pendidikan yang dapat melekat dalam diri peserta didik. Nilai
yang dimaksud adalah karakter, kebangsaan, dan kecakapan peserta didik dalam naungan
kepramukaan.
3. Berkaitan dengan hal tersebut, Term Of Reference (TOR) LT II 2022 DKI Jakarta ini bersifat mengikat
semua elemen yang terlibat, menjelaskan maksud dan tujuan, dan mengoperasionalkan pelaksanaan
lomba secara rinci dan detail.
C. Peserta
1. Pramuka Penggalang aktif, minimal tingkat Rakit.
2. Setiap regu terdiri dari 8 (delapan) orang dengan komposisi 1 (satu) orang pemimpin regu, 1 (satu)
orang wakil dan 6 (enam) orang anggota regu.
3. Memiliki dan cakap menggunakan gawai/gadget.
4. Memiliki akun G-mail dan nomor Whatsapp yang aktif dan terdaftar di panitia.
5. Setiap regu membawa minimal 1 (satu) buah laptop atau tablet.
6. Jumlah peserta minimal 10 (sepuluh) regu Putra dan 10 (sepuluh) regu Putri.
D. Mata Lomba
1. Administrasi regu
2. Packing
3. Tapak Kemah
4. Baris Berbaris
5. Yel
6. Pioneering
7. Semboyan dan Isyarat
8. Menaksir
9. Pentas Seni Budaya
10. Pidato Bela Negara
11. Mengenal Negara Sahabat
12. Senam Pramuka
13. Peta pita, peta topografi dan Kompas
14. Video
15. P3K
16. Festival Kuliner
17. Desain Poster
E. Juri
1. Juri LT II adalah unsur Pramuka dan professional yang disesuaikan dengan kebutuhan dan bidang
kompetensi yang dikuasai.
2. Juri berhak untuk tidak memberikan atau melanjutkan penilaian jika ada indikasi pemalsuan, ketidak
jujuran dan lain sebagainya yang dinilai melanggar atau bertentangan dengan kode etik kepramukaan.
F. Teknis Kegiatan
1. Seluruh informasi terkait teknis kegiatan akan disampaikan melalui WAG mata lomba.
2. Setiap mata lomba menggunakan QR code yang berisi instruksi dan arahan teknis mata lomba.
Isi scan QR code antara lain:
a. Data peserta (no peserta).
b. “Click button” term and condition mata lomba.
c. Instruksi untuk peserta terkait teknis mata lomba.
3. Nomor peserta akan digunakan sebagai identitas selama LT II berlangsung.
4. Materi soal untuk setiap mata lomba akan dibuka di POS mata lomba dihadapan peserta.
5. Pembuat materi soal mata lomba akan ditunjuk dan ditentukan oleh panitia dengan membatasi akses
pembuat soal dengan peserta, juri dan pihak-pihak yang tidak berkepentingan.
2. Checklist Aktifitas
3. Checklist Kelengkapan
H. Anggaran
Anggaran LT II bersumber dari:
1. Dana hibah Kwarda DKI Jakarta;
2. Fee peserta; dan
3. Sumber lain yang tidak bertentangan dengan ketentuan yang berlaku di organisasi kepramukaan
maupun peraturan dan perundang-undangan yang berlaku di Indonesia.
2. Packing
3. Tapak Kemah
4. Baris Berbaris
5. Yel-Yel
6. Pioneering
Mata Lomba Pioneering - Membuat Tiang Jumlah Peserta 4 orang per regu
Bendera
Durasi 60 menit Pakaian Baju Lapangan
Hari Ke- Lokasi Lapangan Perkemahan
Perlengkapan/Aplikasi - Tongkat @ 160 Cm (8 Batang)
Pendukung - Tali Pramuka (sesuai kebutuhan)
- Papan Jalan, Alat Tulis/Gambar, Penggaris
Teknis Kegiatan Penilaian
1. Lomba ini diikuti oleh peserta regu PA dan PI terbaik 1. Kriteria Penilaian:
dari setiap pangkalan a. Kebenaran simpul dan ikatan (25)
2. Setiap Regu Mengutus 4 orang PA dan PI (terpisah) b. Kekuatan (25)
3. Tongkat berjumlah 8 buah tongkat c. Kerapian (20)
4. Menggunakan tali dan tongkat berbentuk silinder d. Kesesuaian dengan gambar (20)
5. Dilarang menggunakan paku dan sejenisnya e. Waktu sebagai pembanding (10)
6. Dilarang menggunakan patok / pasak 2. Nilai maksimal : 100
7. Menyerahkan desain gambar (lengkap dengan 3. Nilai minimal : 10
keterangan, menyebutkan simpul ikatan yang
dipergunakan) Foto kirimkan melalui G Form
8. Dilarang memotong tali pada saat perlombaan
Mata Lomba Pioneering - Membuat Meja Jumlah Peserta 4 orang per regu
Lapangan
Durasi 60 menit Pakaian Baju Lapangan
Hari Ke- Tentative Lokasi Lapangan Perkemahan
Perlengkapan/Aplikasi - Tongkat @ 160 Cm (25 Batang)
Pendukung - Tali Pramuka (sesuai kebutuhan)
- Papan Jalan, Alat Tulis/Gambar, Penggaris
Teknis Kegiatan Penilaian
1. Lomba ini diikuti oleh peserta regu PA dan PI terbaik 1. Kriteria Penilaian:
dari setiap pangkalan a. Kebenaran simpul dan ikatan (25)
2. Setiap Regu Mengutus 4 orang PA dan PI (terpisah) b. Kekuatan (25)
3. Tongkat berjumlah 25 buah tongkat c. Kerapian (20)
4. Menggunakan tali dan tongkat berbentuk silinder d. Kesesuaian dengan gambar (20)
5. Dilarang menggunakan paku dan sejenisnya e. Waktu sebagai pembanding (10)
6. Dilarang menggunakan patok / pasak 2. Nilai maksimal : 100
7. Menyerahkan desain gambar (lengkap dengan 3. Nilai minimal : 10
keterangan, menyebutkan simpul ikatan yang
dipergunakan) Foto kirimkan melalui G Form
8. Dilarang memotong tali pada saat perlombaan
8. Menaksir
Mata Lomba Pentas Seni Budaya Jumlah Peserta 7 orang per regu
Durasi Maksimal 7 menit Pakaian Kostum tari
Hari Ke- Tentative Lokasi Panggung Utama
Perlengkapan/Aplikasi - Sound system
Pendukung - Peserta menyerahkan materi seni budaya kepada panitia
- Form nilai per regu, alat tulis, papan jalan dan Kursi untuk juri
- Juri berjumlah 5 orang atau ganjil
- Panitia untuk pembawa acara (MC)
- Panitia untuk bagian sound system
Teknis Kegiatan Penilaian
1. Saat penyerahan administrasi regu, regu sekaligus 1. Jika regu menampilkan pertunjukan
mendaftarkan untuk acara pentas seni dengan seni budaya, maka nilai akhir minimal
menuliskan judul tarian yang dibawakan dan 60 maksimal 85
menyerahkan materi seni budaya (file) kepada 2. Jika regu tidak menampilkan
panitia. pertunjukan seni budaya, maka nilai
2. Panitia merekap data penampilan dalam lembar akhir 0 (nol)
yang sudah disediakan (no peserta, nama regu, 3. Bobot penilaian pertunjukan seni
pangkalan, nama tarian) budaya terdiri dari:
3. Lokasi pertunjukan di dalam ruangan atau panggung a. Wiraga atau olah tubuh/gerak (20)
memiliki atap b. Wirasa atau perasaan atau
4. Ukuran Ruang untuk penampilan minimal 7 x 7 penghayatan dari tari yang
meter (bersih tanpa terganggu oleh sound system dibawakan(20)
atau peralatan apa pun) c. Wirahma atau kesesuaian ketukan
5. Ruangan harus memiliki pencahayaan yang baik music dengan tempo gerakan tari
(terang) sangat dianjurkan untuk dibuat dekorasi (15)
ruangan yang menarik. d. Kostum dan tata rias tari (15)
6. Peserta datang ke POS mata lomba Pentas Seni e. Peta lantai (formasi tari) (15)
Budaya dan melakukan scan QR code untuk
mendapatkan instruksi dan arahan teknis kegiatan.
7. Peserta terdaftar dalam WAG mata lomba Pentas
Seni Budaya.
8. Peserta melaksanakan tugas sesuai instruksi dan
arahan yang didapatnya.
9. Panitia akan menginformasikan kepada regu peserta
mengenai pintu untuk masuk penampilan dan pintu
untuk keluar penampilan.
10. Setiap regu menampilkan pentas seni budaya .
11. Kostum seni budaya yang dipakai oleh regu peserta
harus sesuai dengan konsep yang dibawakan.
12. MC akan memanggil regu yang akan tampil sesuai
arahan dari juri, selanjutnya panitia bagian sound
system akan membunyikan (play) music yang sudah
diberikan oleh peserta.
13. Juri membuat catatan saat penampilan peserta
sebagai dasar penilaian.
14. Juri akan menilai penampilan peserta dalam form
nilai per regu.
15. Jika ada regu yang tampil melebihi waktu 7 menit,
maka music akan dimatikan dan regu dipersilahkan
untuk keluar dari arena penampilan.
16. Akhir kegiatan juri menyerah nilai ke kamar hitung.
Mata Lomba Pidato Bela Negara Jumlah Peserta 1 orang per regu
Durasi 3 menit Pakaian Seragam Pramuka
Hari Ke- Tentative Lokasi Tentative
Perlengkapan/Aplikasi - Handphone untuk scan barcode
Pendukung - Form penilaian
- Mic dan sound sistem
-
Teknis Kegiatan Penilaian
Petunjuk Umum: Kriteria Penilaian
1. Peserta datang ke POS mata lomba Podato Bela 1. Juri berjumlah 3 orang, kompeten
Negara dan melakukan scan QR code untuk (memiliki record professional sesuai
mendapatkan instruksi dan arahan teknis kegiatan. bidang mata lomba), berpengalaman
2. Peserta terdaftar dalam WAG mata lomba Pidato sesuai mata lomba, bersifat
Bela Negara. independent, jujur – adil dalam
3. Peserta melaksanakan tugas sesuai instruksi dan penilaian, menjaga kerahasiaan, dan
arahan yang didapatnya. menandatangani pakta integritas.
4. Peserta diijinkan menghafal, menggunakan teks 2. Rentang penilaian 10 s.d 100 dengan
naskah pidato, pias naskah, atau alat bantu visual – kelipatan 5
audio secara digital. Peserta tidak diijinkan mendapat 3. NA = N1 + N2 + N3
bantuan manual baik berupa simbol, isyarat, gesture 4. Penilaian bersifat absolut dan tidak
atau bantuan verbal-non verbal dari siapapun. ada diskusi antar juri.
5. Peserta siap pada saat lomba 20 menit sebelum 5. Item kriteria penilaian:
waktu yang ditetapkan setelah melakukan register a. Content (Kesesuaian isi pidato
kehadiran pada panitia di lokasi lomba. dengan tema / substansi,
6. Peserta karena suatu kondisi dapat digantikan sistematika)
sampai dengan H-3 melalui prosedur pelaporan b. Fluency (Kelancaran, vokal,
resmi pada pihak panitia, penggantian peserta pada artikulasi, intonasi)
hari H pelaksanaan lomba tidak diizinkan kecuali c. Expression / Performance
force majeure/overmacht yang direkomendasikan (ekspresi, penampilan,
dan diijinkan ketua panitia. Penggantian ini tidak gaya/mimic saat pidato)
dapat diikuti penggantian naskah/materi pidato yang d. Accuracy (ketepatan bahasa,
telah lolos verifikasi panitia. waktu)
Petunjuk Khusus:
7. Pidato Bela Negara menggunakan Bahasa Inggris
8. Peserta dapat memilih satu tema lomba pidato bela
negara:
a. Scout with global diversity and tough character
defend the country
b. Defending NKRI is the fix price
c. The spirit of Defending the scout state is based on
Pancasila
d. No Day without Defending the Country
e. Contribution to Defending the country in the
Digital Age
(Tema akan diberikan 3 pilihan kepada peserta dari
usulan tema yang diajukan sesuai persetujuan ketua
dan panitia Tim Pokja LT)
9. Naskah tidak mengandung unsur SARA, bullying,
penghinaan ataupun sindiran yang tidak mendidik.
Nasakah yang terindikasi mengandung unsur yang
melanggar adab kesopanan dan etika berkomunikasi
akan di batalkan oleh panitia.
Mata Lomba : Mengenal Negara Sahabat Jumlah Peserta : 1 (satu) orang per-regu
Durasi : 90 menit Pakaian : Bebas rapi
Hari Ke- : TBA Lokasi : TBA
Perlengkapan/Aplikasi - Laptop (panitia)
Pendukung - Screen + projector (panitia)
- Gawai/gadget (peserta)
- Aplikasi SLIDO (semua)
Teknis Kegiatan Penilaian
1. Peserta terdaftar dalam WAG mata lomba Mengenal 1. Aspek Penilaian : Ketepatan dan
Negara Sahabat. kecepatan.
2. Peserta datang ke POS mata lomba Mengenal Negara 2. Nilai maksimal : 100, nilai minimal : 10
Sahabat dan melakukan scan QR code untuk (by system).
mendapatkan instruksi dan arahan teknis kegiatan. 3. Peserta akan melihat langsung hasil nilai
3. Peserta menggunakan aplikasi SLIDO dan masuk di aplikasi SLIDO.
dengan kode yang ditentukan.
4. Peserta memasukan nomor peserta sebagai identitas
dalam aplikasi SLIDO.
5. Peserta menjawab soal yang ditayangkan dengan
memilih jawaban yang tersedia.
6. Peserta yang terlambat langsung menyesuaikan untuk
mengikuti soal yang sedang berjalan.
7. Pemenang langsung ditentukan secara otomatis oleh
sistem.
Mata Lomba Peta Pita, Peta Topografi dan Jumlah Peserta 2 orang per-regu
Kompas
Durasi 120 menit Pakaian Seragam lapangan
Hari Ke- Tentative Lokasi Tentative
Perlengkapan/Aplikasi - Google Map
Pendukung - Laptop
- Handphone
- Aplikasi paint
Teknis Kegiatan Penilaian
1. Peserta datang ke POS mata lomba Peta Pita, Peta 1. Aspek Penilaian : Ketepatan lokasi
Topografi dan Kompas dan melakukan scan QR code (titik koordinat yang dituju) dan
untuk mendapatkan instruksi dan arahan teknis kecepatan tiba di lokasi serta Kembali
kegiatan. ke perkemahan.
2. Peserta terdaftar dalam WAG mata lomba Peta Pita, 2. Nilai maksimal : 100, nilai minimal :
Peta Topografi dan Kompas. 10.
3. Peserta melaksanakan tugas sesuai instruksi dan
arahan yang didapatnya.
4. Peserta akan diberikan satu titik koordinat yang harus
dituju.
5. Peserta melakukan perjalanan ketitik koordinat yang
dituju.
6. Peserta membuat laporan perjalanan dalam bentuk
peta pita, peta topografi dan Kompas yang digambar
dengan menggunakan aplikasi paint.
7. Peserta mengirimkan laporan melalui Gform.
15. P3K
Mata Lomba Pertolongan Pertama Pada Jumlah Peserta 4 orang per regu
Kecelakaan (P3K)
Durasi 30 menit Pakaian Seragam Pramuka
Hari Ke- menyesuaikan Lokasi menyesuaikan
Perlengkapan/Aplikasi - Form penilaian pa - pi
Pendukung - Alat tulis
- Papan jalan
- Pengukur waktu
Teknis Kegiatan Penilaian
1. Lomba ini diikuti oleh regu putra dan regu putri. 1. Kriteria Penilaian dan Pembobotan:
2. Juri berjumlah gasal, minimal 3 orang. a. Ketepatan Waktu (0-20)
3. Peserta melakukan scan QR code untuk mendapatkan b. Ketepatan Balutan/Penanganan/
instruksi dan arahan kegiatan. Tindakan (0-25)
4. Peserta melaksanakan tugas sesuai instruksi dan c. Ketepatan simpul dan ikatan (0-
arahan yang didapatnya. 15)
5. Peserta diberikan waktu maksimal 30 Menit d. Kekuatan Tandu (0-15)
6. Setelah selesai peserta dapat melanjutkan ke pos e. Cara Evakuasi (0-25)
lain. 2. Total nilai minimal: 0.
7. Peserta harus menyediakan dan membawa sendiri 3. Total nilai maksimal: 100.
perlengkapan yang dibutuhkan, antara lain:
a. Tongkat tandu, 2 bilah, @160 cm.
b. Penyangga tandu, 2 bilah, @±70 cm.
c. Mitela.
d. Bidai/Spalek.
e. Tali tambang.
f. Kapas.
g. Plaster.
h. Dan lain-lain yang dianggap perlu.
Mata Lomba Festival Makanan Daerah Jumlah Peserta 2 orang per regu
Durasi 60 menit Pakaian Seragam Pramuka
Hari Ke- menyesuaikan Lokasi menyesuaikan
Perlengkapan/Aplikasi - Form nilai per regu, alat tulis, papan jalan
Pendukung - Juri berjumlah 3 orang atau ganjil
- Panitia untuk pembawa acara (MC)
Teknis Kegiatan Penilaian
1. Saat penyerahan administrasi regu, regu sekaligus 1. Jika regu dapat menyelesaikan
mendaftarkan untuk Festival Kuliner dengan masakan dan menyajikan tepat waktu,
menuliskan Nama Kuliner yang akan dimasak. maka nilai akhir minimal 30 maksimal
2. Panitia merekap data peserta festival kuliner dalam 100
lembar yang sudah disediakan (nomor peserta, nama 2. Jika regu tidak dapat menyelesaikan
regu, pangkalan, nama masakan) masakan dan menyajikan tepat waktu,
3. Lokasi Festival Kuliner menyesuaikan dengan situasi maka nilai akhir 0 (nol)
dan kondisi. 3. Bobot penilaian pertunjukan seni
4. Ukuran tempat untuk penyajian kuliner minimal 1x1 budaya terdiri dari:
meter. a. Rasa 10-40
5. Disarankan untuk dibuat dekorasi tempat penyajian b. Jenis Menu 10-30
yang menarik. c. Penyajian dan Penataan 10-15
6. Panitia menginformasikan kepada regu peserta d. Kerjasama 10-15
mengenai pelaksanaan dimulai dan selesai Festival
Kuliner.
7. Setiap regu menampilkan kuliner daerah DKI Jakarta.
8. Penyajian masakan yang dibuat oleh regu peserta
harus sesuai nama masakan.
9. MC atau panitia akan memanggil regu yang bertugas
Kuliner Festival.
10. Juri membuat catatan saat proses memasak sebagai
dasar penilaian.
11. Juri akan menilai aktivitas peserta dalam form nilai
per regu.
12. Jika ada regu yang belum selesai memasak dan
menyajikan akan dikurangi nilai sebanyak 10 poin.
13. Akhir kegiatan juri menyerahkan nilai ke kamar
hitung.
Mata Lomba Desain Poster (Skema II) Jumlah Peserta 1 orang per regu
Durasi 90 menit Pakaian Bebas Rapi
Hari Ke- TBA Lokasi TBA
Perlengkapan/Aplikasi - Laptop
Pendukung - Aplikasi Canva
Teknis Kegiatan Penilaian
1. Peserta terdaftar dalam WAG mata Desain Poster 3. Aspek Penilaian :
2. Peserta datang ke POS Desain Poster dan melakukan Kesesuaian Tema (10 – 50 Point)
scan QR code untuk mendapatkan instruksi dan Komposisi Bentuk & Warna (10 – 50
arahan teknis kegiatan atau tema desain poster Point)
3. Peserta membuat poster digital menggunakan Kreativitas (10 – 50 Point)
aplikasi canva 4. Nilai maksimal : 150, Nilai minimal 30
4. Karya adalah hasil originalitas peserta dan belum
pernah diikut sertakan pada lomba apapun.
5. Peserta diberikan waktu selama 30 Menit
6. Setelah selesai peserta menyertakan nama regu dan
nomor peserta lalu mengirimkan hasilnya ke WAG
yang sudah ditentukan
G. Jadwal Kegiatan
Menyesuaikan.