BAB VI Revisi
BAB VI Revisi
61
62
Pada gambar 6.2 merupakan tampilan pilih level yang akan muncul
ketika tombol play pada menu utama dipilih, di dalamnya berisi pilihan
level yang dapat di pilih oleh player.
6.1.3 Gameplay
Pada tampilan gameplay player dapat mengontrol karakter untuk
berlari menghindari rintangan yang terdapat di sepanjang jalan, player
juga dapat mengumpulkan koin dimana koin yang dikumpulkan dapat
digunakan untuk membeli karakter baru sesuai keinginan player. Di
sepanjang jalan permainan player akan menemukan item permainan
63
berupa gulungan yang jika tersentuh maka akan muncul pop up soal.
Jika soal yang muncul berhasil terjawab dengan benar maka akan
menambah skor, tetapi apabila soal yang dijawab salah maka permainan
akan berakhir.
6.2 Pengujian
Pengujian adalah proses pelaksanaan suatu program dengan tujuan
menemukan kesalahan atau fungsi yang tidak sesuai daritujuan pembangunan
program yang dibuat agar dapat dilakukannya perbaikan jika terdapat
kesalahan.
Hasil
Data yang Hasil yang
Pengamatan Kesimpulan
diberikan diharapkan
Hasil
Data yang Hasil yang Kesimpula
Pengamatan
diberikan diharapkan n
muncul
Kondisi Awal User berada pada menu Utama
Skenario
1. Memilih Menu Play
1. Masuk gameplay
2. Men-tap untuk memulai permainan
3. Geser layar ke arah kiri
Hasil
Data yang Hasil yang
Pengamatan Kesimpulan
diberikan diharapkan
On click Karakter Kondisi awal karakter OK
Screen bergeser ke dalam posisi idle
gesture arah kiri (Gambar Lampiran 3)
2. Melewati koin
Hasil
Data yang Hasil yang
Pengamatan Kesimpulan
diberikan diharapkan
On click Koin Kondisi awal karakter OK
Screen bertambah mulai berlari (Gambar
gesture setelah Lampiran 11)
dilewati Karakter melewati koin
karakter (Gambar Lampiran 12)