Tujuan Pembelajaran :
Setelah membaca menyimak demo dari guru, Peserta Didik diharapkan dapat memaparkan langkah-
langkah membuat game sederhana menggunakan pemrograman visual Scratch dengan tepat.
Nama: : ...............................................................
Kelas :
LATIHAN 1
A. Langkah Kerja Praktik
1) Buka pemrograman visual scratch versi online https://scratch.mit.edu/ padaweb browser atau
Offline pada dekstop
2) Tambahkan backdrop pada stage, dengan menekan tombol di sudut kanan bawah
untuk membuka backdrop library.
3) Tambahkan objek baru pada stage, dengan cara mengklik tombol di sebelah kiri tombol
backdrop di sudut kanan bawah, yakni Choose a Sprite.
SKOR SKOR
NO KUNCI PENJELASAN
JAWABAN JAWABAN
SOAL JAWABAN
BENAR SALAH
1 20 0
Keterangan
No 1 blok untuk menampilkan Teks Time to Fly
No 2 blok untuk menggerakan sprite ke Kanan
No 3 blok untuk menggerakan sprite ke Atas
No 4 blok untuk menggerakan sprite ke Kiri
No 5 blok untuk menggerakan sprite ke Bawah
2 B 20 0
3 D
Kriteria Penilaian
Nilai Kategori
𝑥 ≥ 90 Sangat Baik
80 ≤ 𝑥 < 90 Baik
75 ≤ 𝑥 < 80 Cukup
𝑥 < 75 Kurang