0 PENGENALAN
Kami telah menggunakan aplikasi Scratch 3.0
untuk melaksanakan projek Code club ini yang
diberikan oleh guru Asas Sains Komputer kami
Puan Ainshah. Kami telah menggunakan dua
sprite untuk projek ini. Saya telah melaksanakan
projek ini dengan rakan saya Jael.
2.0 PEMBANGUNAN PROJEK
SPRITE BOT
SPRITE PAGAR
3.0 PEMBANGUNAN PROJEK
PENGENALAN
Dalam permainan ini, anda akan bermain
permainan lumba bot di mana anda perlu
menggunakan tetikus untuk menavigasi bot ke
pulau tanpa bertembung dengan halangan.
APA ANDA AKAN MEMBUAT
UNTUK BERMULA
Buka projek pemula
5.0 LAMPIRAN
TAMAT