0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
25 tayangan1 halaman
Tabel menjelaskan 17 komponen yang berbeda untuk aplikasi permainan seperti tombol untuk menuju halaman berikutnya atau keluar, slider untuk progress bar, picker gambar, pengaturan tabel dan kanvas untuk interaksi pengguna, serta tombol berwarna untuk memilih warna. Komponen-komponen tersebut memiliki fungsi tertentu seperti menggeser halaman, menyelesaikan permainan, menampilkan galeri, membuat tabel dan mengkonversi teks ke
Tabel menjelaskan 17 komponen yang berbeda untuk aplikasi permainan seperti tombol untuk menuju halaman berikutnya atau keluar, slider untuk progress bar, picker gambar, pengaturan tabel dan kanvas untuk interaksi pengguna, serta tombol berwarna untuk memilih warna. Komponen-komponen tersebut memiliki fungsi tertentu seperti menggeser halaman, menyelesaikan permainan, menampilkan galeri, membuat tabel dan mengkonversi teks ke
Tabel menjelaskan 17 komponen yang berbeda untuk aplikasi permainan seperti tombol untuk menuju halaman berikutnya atau keluar, slider untuk progress bar, picker gambar, pengaturan tabel dan kanvas untuk interaksi pengguna, serta tombol berwarna untuk memilih warna. Komponen-komponen tersebut memiliki fungsi tertentu seperti menggeser halaman, menyelesaikan permainan, menampilkan galeri, membuat tabel dan mengkonversi teks ke
1 Button Home Berguna saat pengguna menekan tombol, atau ketika pengguna melepas tombol. Ketika button mendeteksi salah satu dari button tersebut, button akan menjalankan perintah.yang ada. 2 Button Next Berguna untuk menggeser ke halaman selanjutnya 3 Button Exit Berguna untuk menyelesaikan permainan dan keluar dari aplikasi permainan 4 Button Back Berguna untuk Kembali ke screen sebelumnya 5 Screen Berguna untuk tempat berlangsungnya aktivitas aplikasi 6 Slider Berguna untuk menyediakan progress bar yang dapat digeser 7 Horizontal Berguna untuk menyusun komponen secara horizontal Arrangement 8 Image Picker Berguna untuk menampilkan galeri pada aplikasi. Pengguna dapat memilih gambar yang akan disimpan dari galeri yang ditampilkan 9 Table Arrangement Berguna untuk membuat tabel 10 Text to Speech Berguna untuk mengkonversi teks menjadi suara. Pitch dan kecepatan pembacaan dapat diatur 11 Canvas Berguna untuk media interaksi terhadap pengguna dan applikasi 12 Button Red Berguna untuk membuat warna merah 13 Button Yellow Berguna untuk membuat warna kuning 14 Button Green Berguna untuk membuat warna hijau 15 Button Blue Berguna untuk membuat warna blue 16 Button Black Berguna untuk membuat warna hitam 17 Button White Berguna untuk membuat warna putih 18 Button Clear Berguna untuk membersihkan layar
Anggota Kelompok - Caroline Angelica/8 - Maria Natalie Dearosa/24 - Naomi Christabella / 27