Anda di halaman 1dari 13

LAPORAN

Praktikum Proses Instalasi Blender


Praktikum Design 3D Game

Dosen Pengampu: Mohammad Zikky, S.ST., MT.

Oleh: Railla Adha Fajri Ardhani

NRP: 5221600025

Program Studi Sarjana Terapan Teknologi Game


Departemen Teknologi Multimedia Kreatif
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
2023
Table of Contents
Daftar Isi ................................................................................................... 1
Bab I: Latar Belakang ................................................................................... 2
A. Dasar Teori ......................................................................................... 2
Bab II: Alat dan Bahan .................................................................................. 2
A. Alat .................................................................................................. 2
B. Bahan ................................................................................................ 2
Bab III: Hasil Percobaan ................................................................................ 3
A. Instalasi Blender.org .............................................................................. 3
B. Instalasi Steam ..................................................................................... 7
C. Blender Interface .................................................................................. 9
D. Tombol Shorcut .................................................................................. 11
Bab IV: Kesimpulan .................................................................................... 13
BAB I
Latar Belakang
A. Dasar Teori
Blender merupakan sebuah 3D Computer Graphics Software/Tool yang digunakan
untuk menciptakan film animasi 3D, seni tiga dimensi, efek visual, model 3D
printing, aplikasi 3D, serta dapa juga digunakan untuk membuat video game.
Software ini bersifat open-source yang berarti semua orang dapat melihat dan
mengubah/mengupdate source code nya. Pencipta blender merupakan seseorang
yang bernama Ton Roosendaal. Program ini yang akan secara dominan digunakan di
dalam matakuliah 3D Design.

BAB II
Alat dan Bahan
A. Alat
Untuk alat-alat yang digunakan adalah:
1. Mouse
2. Keyboard
3. Laptop/PC
4. Internet

B. Bahan
Untuk bahan-bahan yang digunakan adalah:
Tidak ada bahan yang digunakan.
BAB III
Hasil Percobaan
Terdapat dua cara untuk menginstalasi blender. Cara yang pertama yaitu
dengan langsung mengunjungi website https://www.blender.org dan click bagian
download yang ada di website tersebut. lalu untuk cara kedua adalah dengan
menggunakan app store seperti Steam, Microsoft Store, atau Snapcraft untuk
pengguna Linux.

A. Blender.org

Setelah mengclick bagian download yang ada di tab navigasi website, silahkan
pilih versi yang kalian ingin download. Untuk versi terbaru dari blender pada saat
penulisan laporan adalah versi 3.4.1.
Perbedaan versi blender yang non-LTS dengan yang LTS adalah versi LTS
merupakan versi Long Time Support dimana versi tersebut tidak akan memiliki fitur-
fitur baru, perubahan API (Application Program Interface) atau peningkatan kinerja
sistem/program. Update yang hanya diterima oleh versi ini adalah critical fixes pada
kerusakan-kerusakan yang ditemukan.
Setelah selesai mendownload, jalankan installer blender dan lakukan instalasi
blender. Untuk melakukan instalasi cukup ikuti instruksi yang ada di dalam installer
tersebut dan tunggu sampai proses instalasi selesai.
Seharusnya blender sudah dapat dibuka dan dijalankan setelah menyelesaikan
proses instalasi.

B. App Store (Steam)


Pertama-tama bukalah app store yang sudah disebtkan sebelumnya. Di
laporan ini akan menggunakan app store Steam. Lalu ketik “blender” pada search
bar di tab store Steam.
Kemudian click download/Use Now. Steam akan otomatis mendownload dan
menginstall blender pada folder yang dituju. Tunggu sampai proses download dan
instalasi selesai.
C. Blender interface
Pada awal membuka aplikasi blender, kita akan ditampilkan layer berikut:

Tampilan utama ini adalah yang berfungsi sebagai tampilan utama kita saat kita
menggunakan aplikasi blender.
Gambar yang ada dikanan merupakan tampilan
menu utama blender. Lalu untuk gambar yang
ada dibawah merupakan tampilan menu
workspace blender. Menu ini berfungsi untuk mengubah tampilan layer utama kalian
agar sesuai dengan keperluan kita.
Layar utama blender dapat dibagi menjadi beberapa bagian tersendiri, yaitu:
- Hijau = Header.
- Biru = Toolbar.
- Kuning = Main Region.
- Merah = Sidebar.
D. Shorcut
Tombol G = Grab and move object. (tekan x, y, z untuk menggerakkan sesuai
sumbunya) lalu tekan “alt+g” untuk reset letak

Tombol G G+z G+x G+y


Tombol S = Scale (tekan x, y, z untuk mengubah sesuai sumbu) “alt+s” untuk
mereset ukuran.

Tombol G G+x G+y G+z


=
Tombol R = Rotate (tekan x, y, z untuk merotasi sesuai sumbu) “alt+r” untuk
mereset orientasi objek

Tombol R R+x R+y R+z


=
- Tombol X = Delete (juga dapat menghapus vertex, face, edge)
- Tombol M = Layer
- NumPad 1, 3, 7, dan 5 Merubah kamera/tampilan kepada objek (1 = tampak
depan, 3 = tampak samping, 7 = tampak atas dan 5 = perspektif)
- NumPad 4, 2, 6 dan 8 Memutar kamera (4 = putar kiri, 2 = putar bawah, 6 =
putar kanan, 8 = putar atas)
- Scroll key = Mengubah kamera sesuka hati (CTRL + scroll key untuk zoom,
SHIFT + scroll key untuk pan)
- Left Click = Memilih object, tool; Right click = menu lanjutan aksi
Shortcut Pemilihan Mode:
- TAB = Mode Edit
- V = Vertex Paint Mode
- T = Tools Toggle (Menampilkan toolbar cat: vertex = sudut, edge = garis,
face = bidang)
Shortcut Fungsi:
- A = Select all/ Deselect all
- E = Extrude (menduplikasi sudut, garis, dan bidang yang dipilih lalu
menghubungkannya ke model asli dalam rangkaian sudut, garis, atau bidang
yang asli.)
- Alt+B = Loop Select (Cut/Show)
Menampilkan obyek hanya pada bagian yang terseleksi
- Shift+B = Select Zoom
Melakukan zoom pada area obyek yang terseleksi
- F = Create FACE/EDGE
Membuat bidang atau garis sesuai dengan vertex (titik / sudut) yang terseleksi
- Shift+A = Add (Menambahkan obyek
- Ctrl+Alt+Q = (viewport mode empat sudut pandang)
BAB IV
Kesimpulan
Pada tahun 2023, aplikasi Blender merupakan aplikasi sangat berguna untuk
mereka yang bekerja bidang animasi 3D, game development, 3D character design,
interior design. Atau hanya sekedar seniman 3D biasa. Dengan harga yang gratis, lalu
proses instalasi yang mudah kita sudah dapat berkarya dengan Blender. Untuk
tempat mendownload, kita bisa mendapatkan versi terbaru dari steam maupun dari
website www.blender.org\. Hanya saja perbedaannya terletak pada versi
selanjutnya atau versi sebelumnya.
Di www.blender.org kita dapat mendownload versi-versi lain yang sesuai
dengan penggunaan kita. Apabila kita memerlukan versi LTS kita dapat
mendapatkannya dengan mudah. Lalu jika terdapat error pada versi yang kita miliki
dengan project-project lama kita, kita dapat mendownload versi yang sesuai dengan
project tersebut. Akan tetapi kita tidak akan mendapatkan update secara otomatis
jika kita mendownload dari website.
Jika kita mendownload dari Steam, kita akan mendapatkan update secara
otomatis oleh Steam ketika terdapat versi-versi baru yang telah keluar. Namun kita
tidak akan dapat memilih dengan leluasa versi blender yang sebelumnya jika kira
memerlukan versi lama.

Referensi
- https://www.blender.org
- https://docs.blender.org/manual/en/latest
- https://store.steampowered.com/app/365670/Blender/

Anda mungkin juga menyukai