Nim : 042788771
TUGAS 1 MSIM4303 REKAYASA PERANGKAT LUNAK
SEMESTER: 2021/2022.1 (21.2)
Jawaban :
1. Tahapan pada pembangunan rekayasa perangkat lunak penting karena saat membuat atau
membangun perangkat lunak dibutuhkan langkah dengan metode yang sudah ada agar menjadi
aplikasi yang baik. Contoh membangun software sistem informasi dapat menggunakan langkah
Scrum.
Tahapan Rekayasa Perangkat Lunak
1.Analisis
Analisis sistem adalah suatu teknik pemecahan masalah dengan menguraikan sebuah sistem
menjadi komponen-komponen bertujuan untuk menganalisa seberapa bagus komponen-
komponen tersebut bekerja dan berinteraksi untuk meraih tujuan mereka. Analisis menjadi
bagian terpenting dari proses rekayasa perangkat lunak, karena semua proses lanjutan akan
bergantung pada baik tidaknya hasil analisis. Secara garis besar tahapan -tahapan analisis
rekayasa perangkat lunak dapat dilihat pada gambar di bawah.
Dalam tahap analisis ada satu bagian penting, yaitu pemodelan proses bisnis. Model proses
adalah model yang berfokus pada seluruh proses di dalam sistem yang mentransformasikan
data menjadi informasi, model proses juga menunjukkan aliran data yang masuk dan keluar
pada suatu proses. Pada umumnya model ini diilustrasikan dengan bentuk data flow diagram
atau DFD. DFD menyajikan gambaran manusia, proses dan prosedur apa yang dilakukan
dalam mentransformasikan data menjadi informasi.
Pada dasarnya ada empat notasi yang sering digunakan dalam membuat DFD (Data Flow
Diagram), setiap simbol bisa saja berbeda dengan yang lain tergantung pada standar yang
digunakan dalam membuat DFD.
Eksternal Entity
External entity menggambarkan sumber data dari mana data tersebut berasal atau j uga
sebagai penerima informasi tujuan akhir dari data. Contoh eksternal entity konsumen yang
memesan suatu produk.
Process
Proses adalah serangkaian langkah yang dilakukan untuk memanipulasi data, misalnya
pengumpulan, pemilihan, pelaporan, pengurutan dan sebagainya.
Data Store
Data store adalah tempat untuk menyimpan data untuk digunakan kembali nantinya. Nama
pada data store merupakan abstraksi dari data yang disimpan.
Data Flow
Data flow menunjukkan aliran data dari satu tempat ke tempat yang lain. Perpindahan data
ini dapat dari eksternal entity ke proses, antar proses satu dengan yang lain ataupun dari
proses ke data store. Data flow harus diberikan label yang memberikan keterangan data apa
yang mengalir.
Dalam membuat DFD atau data flow diagram ada beberapa tahapan yang dilakukan secara
berurutan.
2. Design
Disain perangkat lunak merupakan tugas, tahapan atau aktivitas yang berfokus pada
spesifikasi detail dari solusi berbasis komputer. Bisa dikatakan disain perangkat lunak fokus
pada sisi teknis dan implimentasi dari sebuah perangkat lunak.
Hasil dari tahap disain adalah spesiikasi disain meliputi spesifikasi disain umum berupa
gambaran umum agar stakeholder sistem memahami akan seperti apa perangkat lunak yang
dibangun. spesifikasi disain rinci berupa desain database, desain interface atau tampila n
antarmuka, desain perangkat keras, lunak dan jaringan.
3. Coding
Coding ataupun tahapan kontruksi adalah tahapan menerjemahkan hasil desain ke dalam
kode bahasa pemrograman tertentu agar hasil desain dapat dimengerti oleh komputer.
4. Pengujian
Tahapan pengujian merupakan perangkat lunak yang berhasil dibangun akan diuji
kemampuannya oleh pengguna ataupun oleh orang-orang yang memahami perangkat lunak
berdasarkan kriteria-kriteria yang telah ditetapkan. Pengujian penting untuk dilakukan agar
perangkat lunak yang dibangun mempunyai standar kualitas dan meminimalisir potenci celah
dan kesalahan pada perangkat lunak.
5. Pemeliharaan
Ketika sebuah perangkat lunak telah diangggap layak untuk dipublis, maka tahapan
selanjutnya adalah perawatan dan pemeliharaan perangkat lunak. Perawatan dan
pemeliharaan perangkat lunak tidak sebatas memastikan perangkat lunak dapat berjalan
sebagaimana mestinya namun juga melakukan upgrade dan meningkatkan kualitas perangkat
lunak baik dari segi fitur ataupun mengikuti perkembangan teknologi.
2. Yang dibutuhkan pada kebutuhan sistem informasi tersebut adalah:
3. Model atau metode pembangunan perangkat lunak yang tepat ialah model spiral karena dapat
memberikan langkah sewaktu membutuhkan suatu fitur tanpa merusak langkah lainnya.