Anda di halaman 1dari 11

PEMERINTAH PROVINSI LAMPUNG

DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN


SMA NEGERI 1 SEPUTIH AGUNG

PAKET 2
SOAL PENILAIAN AKHIR SEMESTER (PAS) GANJIL SMA PROVINSI LAMPUNG
TAHUN PELAJARAN 2022/2023
LEMBAR SOAL

Mata Pelajaran : Informatika Hari / Tanggal : Senin/ 28 November 2022


Kelas : 10 Waktu : 120 Menit

Petunjuk Umum
1. Tuliskan nama dan nomor tes anda pada lembar jawaban yang tersedia
2. Kerjakan soal yang dianggap mudah terlebih dahulu
3. Laporkan pada pengawas jika terdapat tulisan yang kurang jelas, rusak atau jumlah soal kurang
4. Periksalah lembar jawaban sebelum diserahkan kepada pengawas

Petunjuk Khusus
1. Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat pada salah satu huruf A, B, C, D atau E di lembar
jawaban .
2. Untuk membetulkan jawaban, hapuslah jawaban kemudian pilihlah jawaban yang benar.

1. Landasan berpikir untuk belajar Informatika dinamakan berpikir komputasional. Apa yang dimaksud
dengan berpikir komputasional (Computational Thinking)
a. Selalu berpikir mengenai logika matematika dan computer
b. Kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak dan menalar
mengenai system dan persoalan
c. Berpikir secara nalar untuk memecahkan persoalan yang berhubungan dengan angka dan bilangan
d. Berpikir di Era Industri4.0
e. Berpikir kritis di Era Digital

2. Agar dapat membiasakan diri melakukan suatu perencanaan apabila menyelesaikan suatu masalah
adalah tujuan dari …
a. Belajar Program
b. Belajar Logika dan algoritma
c. Belajar Flowchat
d. Belajar Diagram
e. Belajar Bahasa Pemograman

3. Penggambaran secara grafik dari tahapan  penyelesaian suatu masalah yang terdiri atas sekumpulan
simbol, dimana masing-masing simbol merepresentasikan suatu kegiatan tertentu. Penjelasan di atas di
sebuat dengan …
a. Flowchart
b. Notasi Algoritma
c. Deskriptif Algoritma
d. Mind Mapping
e. Algoritma
4. Menemukan “sesuatu” yang bisa berupa benda, angka, konsep, informasi yang memenuhi kriteria
tertentu dalam suatu ruang pencarian disebut dengan….
a. Abstraksi
b. Mencari
c. Ilustrasi
d. Pengurutan
e. Tumpukan

5. Data yang dimasukan kemudian diprosess untuk menghasilkan jawaban atas persoalan yang ini
dipecahkan. Kegiatan memproses data ini disimbolkan dengan …
a. Segitiga
b. Lingkaran
c. Persegi
d. Persegi panjang
e. Jajaran genjang

6. Mengurutkan sebuah list dengan cara menyisipkan elemen satu per satu sesuai dengan urutan besar
kecilnya elemen hingga semua elemen menjadi list yang terurut adalah merupakan salah satu teknik
pengurutan, yaitu….
a. Insertion sort
b. Bubble sort
c. Merge sort
d. Selection sort
e. Queue sort

7. Ada berapa langkah penting dalam sebuah proses “Pengurutan (Sorting)”?


a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
e. 5

8. Dalam melakukan ”Pengurutan” ada beberapa teknik yang dapat dilakukan, kecuali’…
a. Insertion sort
b. Bubble sort
c. Merge sort
d. Selection sort
e. Queue sort

9. Arah yang menunjukkan aliran program dari awal hingga akhir. disimbolkan dengan …
a. Garis Panah
b. Oval
c. Lingkaran
d. Segitiga
e. Jajaran Genjeng

10. Fungsi dari simbol Konektor pada flowchart adalah …


a. Menandai titik awal dan akhir dari suatu flowchart
b. menghubungkan antar langkah dakam sebuah flowchart
c. Hasil dari pemrosesan data
d. Mengembalikan sebuah nilai
e. Memeriksa suatu keadaan apakah memenuhi kondisi tertentu atau tidak
11. Ada berapa langkah penting dalam sebuah proses “Pengurutan (Sorting)”?
a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
e. 5

12. Dalam melakukan ”Pengurutan” ada beberapa teknik yang dapat dilakukan, kecuali’…
a. Insertion sort
b. Bubble sort
c. Merge sort
d. Selection sort
e. Queue sort

13. Mengurutkan sebuah list dengan cara menyisipkan elemen satu per satu sesuai dengan urutan besar
kecilnya elemen hingga semua elemen menjadi list yang terurut adalah merupakan salah satu teknik
pengurutan, yaitu….
a. Insertion sort
b. Bubble sort
c. Merge sort
d. Selection sort
e. Queue sort

14. Pada metode penyimpanan data, jika objek-objek yang disimpan menyerupai sebuah tumpukan, objek
yang pertama/lebih dulu disimpan justru akan menjadi yang terakhir keluar. Metode ini dinamakan
metode….
a. Bubble
b. Insertion
c. Queue
d. Stack
e. Merge

15. Pada Fitur Integrasi Konten pada aplikasi MS. Word dapat memilih menu....
a. Home - Font
b. Tab - Menu
c. Insert – Chart
d. Page layout –paragraf
e. View – Zoom

16. Berikut ini yang tidak termasuk dalam cara mengintegrasikan data adalah…
a. Copy
b. Insert
c. Object Linking dan Embedding
d. Paste
a. Cut

17. Aplikasi perkantoran yang digunakan untuk membuat dan mengolah dokumen adalah…
a. Aplikasi pengolah Angka
b. Aplikasi pengolah Kata
c. Aplikasi pengolah Gambar
d. Aplikasi pengolah Slide
e. Aplikasi pengolah Lembar kerja
18. Menyatukan beberapa objek, data, atau komponen untuk membentuk sesuatu yang utuh dan
bermakna, walaupun komponennya tadinya terpencar atau tidak ada hubungannya, disebut dengan….
a. Aplikasi
b. Laporan
c. Diagram
d. Lembar kerja
e. Integrasi

19. Contoh aplikasi pengolah kata adalah..


a. Open Office Spreadsheet
b. Open Office Word
c. Open Office Presentasion
d. Google Slide
e. Microsoft Excel

20. Contoh aplikasi pengolah Lembar kerja adalah..


a. Google Docs
b. Open Office Word
c. Open Office Presentasion
d. Google Slide
e. Microsoft Excel

21. Contoh aplikasi pembuat presentasi adalah..


a. Google Docs
b. Open Office Word
c. Open Office Presentasion
d. Google Sheet
e. Microsoft Excel

22. Batang yang berisikan ikon-ikon yang disajikan untuk mendukung proses pengolahan kata adalah...
a. Hanging indent
b. First line indent
c. Ribbon
d. Title bar
e. Ruler

23. Batang yang berisikan nama file atau dokument disebut...


a. Haging indent
b. First line indent
c. Pull down menu
d. Title bar
e. Ruler

24. Untuk menggeser lembar kerja ke atas atau ke bawah menggunakan...


a. Layout button
b. Scroll bar vertikal
c. Scroll bar horizontal
d. Ruler
e. Ribbon
25. Tab yang berisikan ikon-ikon untuk instruksi membeuat header dan footer adalah..
a. Home
b. Insert
c. Page layout
d. Reference
e. Mailing

26. Tab yang berisikan Mail Merge terdapat pada....


a. Home
b. Insert
c. View
d. Mailing
e. Review

27. Untuk pemberian penomoran pada tiap halaman dengan menngunakan tab...
a. Insert – Page number
b. View – format
c. Home – Pragraf
d. Pange layout – themes
e. Mailing – create

28. Langkah dalam membuat daftar isi pada window adalah..


a. Home – Paragraf
b. Insert – header
c. Insert – footer
d. Refences – table of contents
e. Refences – captions

29. Bagaimana cara membuat daftar isi yang sudah dibuatingin di ubah adalah...
a. Refences –kolom update table
b. Refences – Create
c. Refences - caption
d. Insert – header
e. Insert - Footer

30. Pada aplikasi Power point yang menyediakan perekem video langkahnya adalah..
a. Buat Presentasi – pilih Recording
b. Pilih New – pilih recording
c. Buat presetasi – pilih insert
d. Buat presentasi – pilih view
e. Pilih Insert - ilustrasi

31. Untuk menjembatani pengguna dengan perangkat keras merupakan fungsi dari….
a. Hardware
b. User
c. Software
d. Aplikasi
e. Browser
32. Tiga unsur dalam komputer yaitu,hardware,sofware dan Brainware,yang dimaksud dengan brainware
adalah....
a. Perangkat Keras komputer
b. Perangkat Lunak Komputer
c. Pengguna Komputer
d. Pelengkap Komputer
e. Aksesoris komputer

33. Berikut ini yang tidak termasuk dari komponen perangkat keras computer adalah…
a. Sebagai alat input
b. Sebagai alat hitung
c. Sebagai alat output
d. Sebagai alat storage device
e. Sebagai alat processing

34. Di bawah ini merupakan perangkat keras masukkan langsung adalah...


a. Mouse
b. Keyboard
c. Speaker
d. Joystick
e. Microfon

35. Dalam perangkat penelusuran terdapat perangkat yang bertugas untuk menerjemahkkan perintah
yang secara berurutan kemudian diteruskan keseluruh bagian komputer ,Perangkat tersebut disebut
dengan..
a. CPU
b. Control Unit
c. ALU
d. Memory
e. RAM

36. Komputer merupakan peralatan yang mampu mengolah data dan menghasilkan informasi. Pengertian
dari data masukkan kkomputer...
a. Semua masukkan yang diterima komputer
b. Semua masukkan yang dikirim komputer
c. Semua masukkan dari komputer
d. Semua keluaran yang dikirim komputer
e. Hasil pegolahan komputer

37. Selain mengolah data, komputer juga dapat menghasilkan informasi,. Berikut ini yang dimaksud
dengan informasi komputer adalah....
a. Masukan yang diterima komputer
b. Data yang diterima komputer
c. Hasil pengolahan komputer
d. Hasil pengorganisasian komputer
e. Hasil revisi komputer

38. Urutan Proses perputaran informasi komputer adalah...


a. Input – output - usee – CPU – User
b. User – input – CPU – output – User
c. User – output – input – CPU –User
d. CPU – user – input – output – user
e. User – input – output – CPU - User
39. Untuk mendapatkan informasi setlah bekerja menggunakan komputer, kita memerlukan perangkat
keluaran untk mencetak suatu informasi adalah...
a. Monitor
b. Speaker
c. RAM
d. Mouse
e. Printer

40. Dibawah ini yang merupakan salah satu jenis lisensi perangkat lunak adalah …
a. Lisensi Komersial
b. Lisensi HKI (Hak Kekayaan Intelektual)
c. Lisensi Massal.
d. Lisensi Merek Barang dan Jasa.
e. Lisensi Hasil Karya Seni dan Karakter.

41. Scanner merupakan contoh komponen perangkat keras computer, yaitu sebagai alat….
a. Sebagai alat input
b. Sebagai alat hitung
c. Sebagai alat output
d. Sebagai alat storage device
e. Sebagai alat processing

42. Perangkat lunak yang tidak bebas atau pun semi-bebas merupakan pengertian dari…
a. Perangkat Lunak Komersial
b. Perangkat Lunak Semi-Bebas
c. Public Domain
d. Freeware
e. Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)

43. Perangkat input tambahan yang memudahkan pengguna komputer untuk melakukan permainan
dikomputer dinamakan....
a. Stick
b. Joystick
c. Mouse
d. Keyboard
e. Speaker

44. Jaringan yang terjangkau sampai ke daerah pelosok,pengunungan,perbukitan serta lembah


merupakan jaringan.....
a. WAN
b. MAN
c. LAN
d. Internet
e. Intranet

45. Perusahaan yang menyediakan jasa koneksi internet adalah...


a. URL
b. ISP
c. Hacker
d. Home page
e. Website
46. Berikut ini termasuk saluran yang dapat digunakan untuk mengakses Internet, kecuali..
a. Leased line
b. Satelit
c. Gelombang Radio
d. Provider
e. Line telehone

47. Dua buah komputer terkoneksi dan dihubungkan dengan printer maka keadaan komputer seperti ini
disebut...
a. Personal Komputer
b. LAN
c. WAN
d. PAN
e. MAN

48. System telekomunikasi yang menggunakan peralatan listrik untuk mengirimkan dan menerima sinyal
sesuai dengan kode dalam bentuk pulsa listrik dengan menggunakan kabel-kabel tembaga dari jarak
jauh adalah..
a. Telephone
b. Website
c. Telegraf
d. Facsimile
e. Pager

49. Dibawah ini yang bukan peralatan telekomunikasi yang menyatakan segala bentuk komunikasi jarak
jauh adalah...
a. Telepone
b. Televisi
c. Rado
d. Kabel
e. Jaringan

50. Output pembicaraan yan dihasilkan komputer untuk menanggapi input jenis khusus misalnya seperti
permintaan nomor telepon adalah
a. Audio Visual
b. Audio Streming
c. Audio response
d. Audi ascillator
e. Audio moden riser

51. Jens koneksi data pada handpone adalah...


a. Jaringan GSM
b. Jaringan Lokal
c. Jaringan interlokal
d. Jaringan penuh
e. Jaringan padat

52. Hotsport merupakan jaringan Internet yang dapat memfasilitasi....


a. 2 handpone
b. 3 handpone
c. 4 handpone
d. Lebih dari 2 handpone
e. Jarngan Internet
53. Merupakan alat komunikasi dua arah yang memungkinkan dua orang atau lebih untuk bercakap-cakap
tanpa batas waktu....
a. Telepon
b. ISDN
c. CD-i
d. Video streaming
e. Leased line

54. Merupaka teknologi komputer sebagai jarngan client-server dalam melakukan permintaan (request)
untuk dikirim data,dalam hal ini materi yang bersifat multimedia (audio dan Video) adalah..
a. ISDN
b. CD-I
c. Video streaming
d. Jaringan komunikasi dengan stelit
e. Komunkasi seluler

55. Tindakan di bawah ini merupakan tindakan yang termasuk dalam kategori melakukan pembajakan
terhadap karya cipta orang lain,kecuali..
a. Download ilegal
b. Menggunakan lisensi melebihi kapasitas
c. Menggunakan lisensi non komersial
d. Menyalin master sofware legal
e. Meng-install sofware bajakan.

56. Dalam melakukan upaya pencegahan agar perangkat lunak dapat terlindungi hak ciptanya dari
pembajakan,maka perusahaan pembuat perangkat lunak melengkapi produknya dengan kode
tertentuyang biasa disebut....
a. Serial number
b. Certificate number
c. Code number
d. Passing number
e. Dial number

57. Tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf- huruf, angka- angka, susunan warna, atau kombinasi
dari unsur-unsur tersebut yang memiliki daya pembeda dan digunakan dalam kegiatan perdagangan
barang atau jasa adalah …
a. Perangkat Lunak Komersial
b. Perangkat Lunak Semi-Bebas
c. Freeware
d. Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)
e. Merek

58. Hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil Invensinya di  bidang teknologi,
yang untuk selama waktu tertentu melaksanakan sendiri Invensinya tersebut atau memberikan
persetujuannya kepada pihak lain untuk melaksanakannya merupaklan pengertian dari …
a. Perangkat Lunak Komersial
b. Perangkat Lunak Semi-Bebas
c. Freeware
d. Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)
e. Hak Paten
59. Perangkat lunak yang dikembangkan oleh kalangan bisnis untuk memperoleh keuntungan dari
penggunaannya. Komersial dan kepemilikan adalah dua hal yang berbeda bebas merupakan
pengertian dari …
a. Perangkat Lunak Komersial
b. Perangkat Lunak Semi-Bebas
c. Public Domain
d. Freeware
e. Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)

60. Dibawah ini yang merupakan Kepanjangan dari HAKI adalah


a. Hak asasi kota indonesia
b. Hak Atas Kekayaan Intelektual
c. Hak Atas Kekayaan Internasional
d. Hak Atas Kerukunan Intelektual
e. Hak Atas Keamanan Intelektual
KUNCI JAWABAN

1 B 11 B 21 B 31 C 41 A 51 A
2 B 12 E 22 C 32 C 42 E 52 D
3 A 13 A 23 D 33 B 43 B 53 A
4 B 14 D 24 B 34 C 44 D 54 C
5 D 15 C 25 B 35 B 45 B 55 C
6 A 16 C 26 D 36 A 46 C 56 A
7 B 17 B 27 A 37 C 47 B 57 E
8 E 18 E 28 D 38 B 48 C 58 E
9 A 19 B 29 A 39 E 49 E 59 A
10 B 20 E 30 A 40 A 50 C 60 B

Anda mungkin juga menyukai