PAKET 2
SOAL PENILAIAN AKHIR SEMESTER (PAS) GANJIL SMA PROVINSI LAMPUNG
TAHUN PELAJARAN 2022/2023
LEMBAR SOAL
Petunjuk Umum
1. Tuliskan nama dan nomor tes anda pada lembar jawaban yang tersedia
2. Kerjakan soal yang dianggap mudah terlebih dahulu
3. Laporkan pada pengawas jika terdapat tulisan yang kurang jelas, rusak atau jumlah soal kurang
4. Periksalah lembar jawaban sebelum diserahkan kepada pengawas
Petunjuk Khusus
1. Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat pada salah satu huruf A, B, C, D atau E di lembar
jawaban .
2. Untuk membetulkan jawaban, hapuslah jawaban kemudian pilihlah jawaban yang benar.
1. Landasan berpikir untuk belajar Informatika dinamakan berpikir komputasional. Apa yang dimaksud
dengan berpikir komputasional (Computational Thinking)
a. Selalu berpikir mengenai logika matematika dan computer
b. Kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak dan menalar
mengenai system dan persoalan
c. Berpikir secara nalar untuk memecahkan persoalan yang berhubungan dengan angka dan bilangan
d. Berpikir di Era Industri4.0
e. Berpikir kritis di Era Digital
2. Agar dapat membiasakan diri melakukan suatu perencanaan apabila menyelesaikan suatu masalah
adalah tujuan dari …
a. Belajar Program
b. Belajar Logika dan algoritma
c. Belajar Flowchat
d. Belajar Diagram
e. Belajar Bahasa Pemograman
3. Penggambaran secara grafik dari tahapan penyelesaian suatu masalah yang terdiri atas sekumpulan
simbol, dimana masing-masing simbol merepresentasikan suatu kegiatan tertentu. Penjelasan di atas di
sebuat dengan …
a. Flowchart
b. Notasi Algoritma
c. Deskriptif Algoritma
d. Mind Mapping
e. Algoritma
4. Menemukan “sesuatu” yang bisa berupa benda, angka, konsep, informasi yang memenuhi kriteria
tertentu dalam suatu ruang pencarian disebut dengan….
a. Abstraksi
b. Mencari
c. Ilustrasi
d. Pengurutan
e. Tumpukan
5. Data yang dimasukan kemudian diprosess untuk menghasilkan jawaban atas persoalan yang ini
dipecahkan. Kegiatan memproses data ini disimbolkan dengan …
a. Segitiga
b. Lingkaran
c. Persegi
d. Persegi panjang
e. Jajaran genjang
6. Mengurutkan sebuah list dengan cara menyisipkan elemen satu per satu sesuai dengan urutan besar
kecilnya elemen hingga semua elemen menjadi list yang terurut adalah merupakan salah satu teknik
pengurutan, yaitu….
a. Insertion sort
b. Bubble sort
c. Merge sort
d. Selection sort
e. Queue sort
8. Dalam melakukan ”Pengurutan” ada beberapa teknik yang dapat dilakukan, kecuali’…
a. Insertion sort
b. Bubble sort
c. Merge sort
d. Selection sort
e. Queue sort
9. Arah yang menunjukkan aliran program dari awal hingga akhir. disimbolkan dengan …
a. Garis Panah
b. Oval
c. Lingkaran
d. Segitiga
e. Jajaran Genjeng
12. Dalam melakukan ”Pengurutan” ada beberapa teknik yang dapat dilakukan, kecuali’…
a. Insertion sort
b. Bubble sort
c. Merge sort
d. Selection sort
e. Queue sort
13. Mengurutkan sebuah list dengan cara menyisipkan elemen satu per satu sesuai dengan urutan besar
kecilnya elemen hingga semua elemen menjadi list yang terurut adalah merupakan salah satu teknik
pengurutan, yaitu….
a. Insertion sort
b. Bubble sort
c. Merge sort
d. Selection sort
e. Queue sort
14. Pada metode penyimpanan data, jika objek-objek yang disimpan menyerupai sebuah tumpukan, objek
yang pertama/lebih dulu disimpan justru akan menjadi yang terakhir keluar. Metode ini dinamakan
metode….
a. Bubble
b. Insertion
c. Queue
d. Stack
e. Merge
15. Pada Fitur Integrasi Konten pada aplikasi MS. Word dapat memilih menu....
a. Home - Font
b. Tab - Menu
c. Insert – Chart
d. Page layout –paragraf
e. View – Zoom
16. Berikut ini yang tidak termasuk dalam cara mengintegrasikan data adalah…
a. Copy
b. Insert
c. Object Linking dan Embedding
d. Paste
a. Cut
17. Aplikasi perkantoran yang digunakan untuk membuat dan mengolah dokumen adalah…
a. Aplikasi pengolah Angka
b. Aplikasi pengolah Kata
c. Aplikasi pengolah Gambar
d. Aplikasi pengolah Slide
e. Aplikasi pengolah Lembar kerja
18. Menyatukan beberapa objek, data, atau komponen untuk membentuk sesuatu yang utuh dan
bermakna, walaupun komponennya tadinya terpencar atau tidak ada hubungannya, disebut dengan….
a. Aplikasi
b. Laporan
c. Diagram
d. Lembar kerja
e. Integrasi
22. Batang yang berisikan ikon-ikon yang disajikan untuk mendukung proses pengolahan kata adalah...
a. Hanging indent
b. First line indent
c. Ribbon
d. Title bar
e. Ruler
27. Untuk pemberian penomoran pada tiap halaman dengan menngunakan tab...
a. Insert – Page number
b. View – format
c. Home – Pragraf
d. Pange layout – themes
e. Mailing – create
29. Bagaimana cara membuat daftar isi yang sudah dibuatingin di ubah adalah...
a. Refences –kolom update table
b. Refences – Create
c. Refences - caption
d. Insert – header
e. Insert - Footer
30. Pada aplikasi Power point yang menyediakan perekem video langkahnya adalah..
a. Buat Presentasi – pilih Recording
b. Pilih New – pilih recording
c. Buat presetasi – pilih insert
d. Buat presentasi – pilih view
e. Pilih Insert - ilustrasi
31. Untuk menjembatani pengguna dengan perangkat keras merupakan fungsi dari….
a. Hardware
b. User
c. Software
d. Aplikasi
e. Browser
32. Tiga unsur dalam komputer yaitu,hardware,sofware dan Brainware,yang dimaksud dengan brainware
adalah....
a. Perangkat Keras komputer
b. Perangkat Lunak Komputer
c. Pengguna Komputer
d. Pelengkap Komputer
e. Aksesoris komputer
33. Berikut ini yang tidak termasuk dari komponen perangkat keras computer adalah…
a. Sebagai alat input
b. Sebagai alat hitung
c. Sebagai alat output
d. Sebagai alat storage device
e. Sebagai alat processing
35. Dalam perangkat penelusuran terdapat perangkat yang bertugas untuk menerjemahkkan perintah
yang secara berurutan kemudian diteruskan keseluruh bagian komputer ,Perangkat tersebut disebut
dengan..
a. CPU
b. Control Unit
c. ALU
d. Memory
e. RAM
36. Komputer merupakan peralatan yang mampu mengolah data dan menghasilkan informasi. Pengertian
dari data masukkan kkomputer...
a. Semua masukkan yang diterima komputer
b. Semua masukkan yang dikirim komputer
c. Semua masukkan dari komputer
d. Semua keluaran yang dikirim komputer
e. Hasil pegolahan komputer
37. Selain mengolah data, komputer juga dapat menghasilkan informasi,. Berikut ini yang dimaksud
dengan informasi komputer adalah....
a. Masukan yang diterima komputer
b. Data yang diterima komputer
c. Hasil pengolahan komputer
d. Hasil pengorganisasian komputer
e. Hasil revisi komputer
40. Dibawah ini yang merupakan salah satu jenis lisensi perangkat lunak adalah …
a. Lisensi Komersial
b. Lisensi HKI (Hak Kekayaan Intelektual)
c. Lisensi Massal.
d. Lisensi Merek Barang dan Jasa.
e. Lisensi Hasil Karya Seni dan Karakter.
41. Scanner merupakan contoh komponen perangkat keras computer, yaitu sebagai alat….
a. Sebagai alat input
b. Sebagai alat hitung
c. Sebagai alat output
d. Sebagai alat storage device
e. Sebagai alat processing
42. Perangkat lunak yang tidak bebas atau pun semi-bebas merupakan pengertian dari…
a. Perangkat Lunak Komersial
b. Perangkat Lunak Semi-Bebas
c. Public Domain
d. Freeware
e. Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)
43. Perangkat input tambahan yang memudahkan pengguna komputer untuk melakukan permainan
dikomputer dinamakan....
a. Stick
b. Joystick
c. Mouse
d. Keyboard
e. Speaker
47. Dua buah komputer terkoneksi dan dihubungkan dengan printer maka keadaan komputer seperti ini
disebut...
a. Personal Komputer
b. LAN
c. WAN
d. PAN
e. MAN
48. System telekomunikasi yang menggunakan peralatan listrik untuk mengirimkan dan menerima sinyal
sesuai dengan kode dalam bentuk pulsa listrik dengan menggunakan kabel-kabel tembaga dari jarak
jauh adalah..
a. Telephone
b. Website
c. Telegraf
d. Facsimile
e. Pager
49. Dibawah ini yang bukan peralatan telekomunikasi yang menyatakan segala bentuk komunikasi jarak
jauh adalah...
a. Telepone
b. Televisi
c. Rado
d. Kabel
e. Jaringan
50. Output pembicaraan yan dihasilkan komputer untuk menanggapi input jenis khusus misalnya seperti
permintaan nomor telepon adalah
a. Audio Visual
b. Audio Streming
c. Audio response
d. Audi ascillator
e. Audio moden riser
54. Merupaka teknologi komputer sebagai jarngan client-server dalam melakukan permintaan (request)
untuk dikirim data,dalam hal ini materi yang bersifat multimedia (audio dan Video) adalah..
a. ISDN
b. CD-I
c. Video streaming
d. Jaringan komunikasi dengan stelit
e. Komunkasi seluler
55. Tindakan di bawah ini merupakan tindakan yang termasuk dalam kategori melakukan pembajakan
terhadap karya cipta orang lain,kecuali..
a. Download ilegal
b. Menggunakan lisensi melebihi kapasitas
c. Menggunakan lisensi non komersial
d. Menyalin master sofware legal
e. Meng-install sofware bajakan.
56. Dalam melakukan upaya pencegahan agar perangkat lunak dapat terlindungi hak ciptanya dari
pembajakan,maka perusahaan pembuat perangkat lunak melengkapi produknya dengan kode
tertentuyang biasa disebut....
a. Serial number
b. Certificate number
c. Code number
d. Passing number
e. Dial number
57. Tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf- huruf, angka- angka, susunan warna, atau kombinasi
dari unsur-unsur tersebut yang memiliki daya pembeda dan digunakan dalam kegiatan perdagangan
barang atau jasa adalah …
a. Perangkat Lunak Komersial
b. Perangkat Lunak Semi-Bebas
c. Freeware
d. Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)
e. Merek
58. Hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil Invensinya di bidang teknologi,
yang untuk selama waktu tertentu melaksanakan sendiri Invensinya tersebut atau memberikan
persetujuannya kepada pihak lain untuk melaksanakannya merupaklan pengertian dari …
a. Perangkat Lunak Komersial
b. Perangkat Lunak Semi-Bebas
c. Freeware
d. Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)
e. Hak Paten
59. Perangkat lunak yang dikembangkan oleh kalangan bisnis untuk memperoleh keuntungan dari
penggunaannya. Komersial dan kepemilikan adalah dua hal yang berbeda bebas merupakan
pengertian dari …
a. Perangkat Lunak Komersial
b. Perangkat Lunak Semi-Bebas
c. Public Domain
d. Freeware
e. Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)
1 B 11 B 21 B 31 C 41 A 51 A
2 B 12 E 22 C 32 C 42 E 52 D
3 A 13 A 23 D 33 B 43 B 53 A
4 B 14 D 24 B 34 C 44 D 54 C
5 D 15 C 25 B 35 B 45 B 55 C
6 A 16 C 26 D 36 A 46 C 56 A
7 B 17 B 27 A 37 C 47 B 57 E
8 E 18 E 28 D 38 B 48 C 58 E
9 A 19 B 29 A 39 E 49 E 59 A
10 B 20 E 30 A 40 A 50 C 60 B