Anda di halaman 1dari 31

LAPORAN

PRAKTIKUM PENGENALAN KOMPUTER


MODUL VI
Diajukan Untuk Memenuhi Tugas laporan Pengenalan Praktikum Komputer
Oleh :
Sandi Dzulfikar 2103018
Asisten Dosen
Latifah Munawaroh Huda 2003001
Regi Prilangga 2003005

Mujahidin 2003016

Tasya Shakila Ramadhan 2003024

Fina Ayu Lestari 2003032

M. Fajar Sukonoya 2003041

Ucu Siti Hamidah 2003094

Adrian Hidayat 2003118

LABORATORIUM KOMPUTER
PROGRAM STUDI TEKNIK INDUSTRI
INSTITUT TEKNOLOGI GARUT
2021
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur praktikan panjatkan kehadirat Allah SWT, karena atas
berkat rahmat dan karunia-Nya, praktikan dapat menyelesaikan laporan praktikum
mingguan pengenalan komputer. Sholawat beserta salam semoga selalu tercurah
limpahkan kepada nabi besar kita Nabi Muhammad SAW. Tak lupa kepada
keluarganya dan semoga sampai kepada kita selaku umat yang menganut
ajarannya.
Alhamdulillah pada praktikum kali ini praktikan dapat menyelesaikan
laporan mingguan praktikum pengenalan komputer. Namun di samping itu,
praktikan menyadari bahwa dalam laporan mingguan ini masih terdapat banyak
kekurangan, untuk itu praktikan mengharapkan kritik dan saran yang sekiranya
membangun dari pembaca sekalian agar kekurangan dalam laporan mingguan ini
dapat praktikan perbaiki dan menjadi lebih sempurna untuk proses penambahan
wawasan kita semua.

Garut, November 2021

Praktikan
LEMBAR PENGESAHAN
Praktikan menyatakan bahwa laporan mingguan praktikum pengenalan
komputer ini merupakan tindakan yang dilakukan dengan kesadaran tanpa
paksaan dengan tujuan mendapatkan suatu kebenaran ilmiah dari ilmu
pengetahuan, serta praktikan menyatakan bahwa isi laporan mingguan praktikum
pengenalan komputer merupakan karya orisinil, yang terlepas dari unsur
plagiarisme. Apabila dikemudian hari ditemukan unsur plagiarisme pada
penulisan laporan mingguan ini, maka praktikan bersedia untuk dicabut
kelulusannya dari praktikum pengenalan komputer.
Praktikan setelah melalui masa asistensi bersama asisten dan dosen
menyatakan bahwa laporan mingguan praktikum pengenalan komputer ini telah
diperiksa secara seksama dan dicapai permufakatan, bahwa laporan mingguan
praktikum pengenalan komputer ini memenuhi syarat sebagai komponen
kelulusan praktikum pengenalan komputer pada program studi Teknik Industri
Institut Teknologi Garut.

Garut, November 2021

Praktikan,

Sandi Dzulfikar
NIM. 2103018

Mengetahui,
Asisten Dosen I, Asisten Dosen II,

Latifah Munawaroh Huda Regi Prilangga


NIM. 2003001 NIM. 2003005

Asisten Dosen IV,


Asisten Dosen III,

Tasya Shakila Ramadhan


NIM. 2003024

Mujahidin
NIM. 2003016

Asisten Dosen V, Asisten Dosen VI,

Muhammad Fajar Sukonoya


NIM. 2003041
Fina Ayu Lestari
NIM. 2003032

Asisten Dosen VII, Asisten Dosen VIII,

Adrian Hidayat
NIM. 2003118
Ucu Siti Hamidah
NIM. 2003094

Menyetujui,
Koordinator Praktikum,
Shofwan Naufal Dzaki
NIM. 2003047
DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
BAB I
PENDAHULUAN
Bab I ini akan membahas tentang latar belakang, rumusan masalah, dan
tujuan praktikum.
1.1 Latar Belakang
Teknik industri adalah suatu disiplin ilmu teknik atau engineering yang
berhubungan erat dengan perancangan, perbaikan dan penerapan sistem terpadu
yang meliputi manusia, material, informasi, energi dan peralatan.
Praktikum pengenalan komputer merupakan suatu metode praktikum yang
sangat dibutuhkan bagi kalangan mahasiswa terutama di jurusan teknik dengan
tujuan untuk mengetahui fungsi dari python, cara menjalankannya, dan juga
mengetahui fungsi dari menu yang ada pada python.
Python adalah salah satu bahasa pemrograman yang dapat melakukan
eksekusi sejumlah instruksi multi guna secara langsung (interpretatif) dengan
metode orientasi objek. Python adalah bahasa pemrograman yang paling mudah
dipahami.
Berdasarkan uraian diatas maka praktikum pengenalan komputer mengenai
python sangat perlu dipelajari karena sangat berguna untuk membuat sebuah
program. Python sangat dibutuhkan dan sangat bermanfaat sekali, terutama untuk
mahasiswa, karena dalam penggunaannya meliputi pembuatan sebuah program
untuk membantu tugas dalam praktikum maupun dalam bisnis.
Oleh karena itu, praktikum pengenalan komputer mengenai python sangat
penting untuk dilaksanakan agar bisa menjalankan aplikasi dan fungsinya.
Fungsi dari aplikasi python sendiri adalah blok dimulai dengan def kata
kunci disertai dengan nama fungsi dan tanda kurung (()), blok kode di dalam
setiap fungsi dimulai dengan titik dua (:) dan indentasi, dan setiap parameter
masukan atau argument dan ditempatkan di dalam tanda kurung ini.
1.2 Rumusan Masalah
Terdapat beberapa rumusan masalah pada pembuatan laporan mingguan
praktikum pengenalan komputer, diantaranya.
a. Apakah praktikan mampu membuat flowchart?
b. Apakah praktikan mampu menginstalasi aplikasi python?
c. Apakah praktikan mengenal dasar-dasar bahasa python?
d. Apakah praktikan mampu membuat program pada python?
1.3 Tujuan Praktikum
Terdapat beberapa tujuan dibuatnya laporan mingguan praktikum
pengenalan komputer, diantaranya.
a. Praktikan mampu membuat flowchart;
b. Praktikan mampu menginstalasi aplikasi python;
c. Praktikan mengenal dasar-dasar bahasa python;
d. Praktikan mampu membuat program pada python.
1.4 Bahan Dan Alat Yang Digunakan
Alat dan bahan yang digunakan dalam praktikum modul VI ini adalah.
1.4.1 Alat
Berikut adalah alat yang digunakan untuk praktikum pengenalan komputer
modul VI.
a. Personal komputer;
b. Modul praktikum pengenalan komputer.
1.4.2 Bahan
Berikut adalah bahan yang digunakan untuk praktikum pengenalan
komputer modul VI.
a. Sistem operasi windows;
b. Software python;
BAB II
LANDASAN TEORI
Pembuatan laporan mingguan praktikum pengenalan komputer harus
terdapat landasan teori untuk mengetahui teori-teori yang berkaitan dengan
praktikum. Praktikan harus mencari teori-teori yang menjelaskan mengenai
praktikum pengenalan komputer.
2.1 PYTHON

Gambar 2.1 icon python


Python adalah salah satu bahasa pemrograman yang dapat melakukan
eksekusi sejumlah instruksi multi guna secara langsung (interpretatif) dengan
metode orientasi objek. Python adalah bahasa pemrograman yang paling mudah
dipahami.
Python adalah salah satu bahasa pemrograman yang dapat melakukan
eksekusi sejumlah instruksi multi guna secara langsung (interpretatif) dengan
metode orientasi objek (object oriented programming) serta menggunakan
semantik dinamis untuk memberikan tingkat keterbacaan syntax. Sebagian lain
mengartikan python sebagai bahasa yang kemampuan, menggabungkan
kapabilitas, dan sintaksis kode yang sangat jelas, dan juga dilengkapi dengan
fungsionalitas pustaka standar yang besar serta komprehensif. Walaupun python
tergolong bahasa pemrograman dengan level tinggi, nyatanya python dirancang
sedemikian rupa agar mudah dipelajari dan dipahami.
Python dibuat dan dikembangkan oleh Guido Van Rossum, yaitu seorang
programmer yang berasal dari Belanda. Pembuatannya berlangsung di kota
Amsterdam, Belanda pada tahun 1990. Pada tahun 1995 python dikembangkan
lagi agar lebih kompatibel oleh Guido Van Rossum. Selanjutnya pada awal tahun
2000, terdapat pembaharuan versi python hingga mencapai versi 3 sampai saat ini.
Pemilihan nama python sendiri diambil dari sebuah acara televisi yang lumayan
terkenal bernama Mothy Python Flying Circus yang merupakan acara sirkus
favorit dari Guido Van Rossum.
2.2 Kekurangan dan Kelebihan Python
Berikut adalah beberapa kekurangan dan kelebihan dari python.
A. Kekurangan python
Berikut adalah beberapa kekurangan dari python.
1. Kurangnya dukungan multiprosesor;
2. Lebih sedikit developers yang berpengalaman;
3. Tidak ideal untuk memory intensive task;
4. Kurang populer untuk mobile app development;
5. Batasan desain;
6. Batasan kecepatan.
B. Kelebihan python
Berikut adalah beberapa kelebihan dari python.
1. Mudah dipelajari;
2. Mudah diaplikasikan;
3. Dukung IOT (Internet Of Things);
4. Fleksibel;
5. Meningkatkan produktivitas;
6. Free dan open source.
2.3 Aturan Penulisan Python
Berikut beberapa aturan penulisan pada python.
a. Penulisan statement python
Statement adalah sebuah instruksi atau kalimat perintah yang akan di
eksekusi oleh komputer. Contoh:
Print (“Hello world”)
Penulisan satu statement tidak diakhiri dengan tanda titik koma (;).
Penulisan string pada python
String adalah teks atau kumpulan dari karakter. String dalam
pemrograman biasanya ditulis dengan dibungkus menggunakan tanda petik.
Contoh:
Judul=”Belajar Pemrograman
Python”.
b. Penulisan case pada python.
Syntax python bersifat case sensitive, artinya teks ini dengan teks ini
dibedakan. Contoh:
Judul=”Belajar Dasar-Dasar Python”
c. Penulisan blok program python
Blok program adalah kumpulan dari beberapa statement yang
digabungkan dalam satu blok. Penulisan blok harus ditambahkan indentasi
(tab atau spasi 2x atau 4x).
d. Penulisan komentar pada python
Komentar merupakan baris kode yang tidak akan di eksekusi.
Komentar digunakan untuk memberikan informasi tambahan dan untuk
menonaktifkan kode. Ada beberapa cara menulis komentar pada
pemrograman python.
1. Menggunakan tanda pagar (#);
2. Menggunakan tanda petik (“ atau ‘);
3. Menggunakan triple tanda petik (“ “ “).
BAB III
METODOLOGI PRAKTIKUM
Pada bab III ini akan membahas mengenai keterkaitan antar teori, diagram
alir praktikum serta langkah-langkah praktikum saat dilaksanakan.
3.1 Keterkaitan Antar Teori
Teknik industri adalah suatu disiplin ilmu teknik atau engineering yang
berhubungan erat dengan perancangan, perbaikan dan penerapan sistem terpadu
yang meliputi manusia, material, informasi, energi dan peralatan.
Praktikum pengenalan komputer merupakan suatu metode praktikum yang
sangat dibutuhkan bagi kalangan mahasiswa terutama di jurusan teknik dengan
tujuan untuk mengetahui fungsi dari python dan cara menjalankannya.
Keterkaitan antara praktikum pengenalan komputer dengan teknik industri
adalah sangat bermanfaat bagi kalangan mahasiswa terutama untuk di dunia
pekerjaan nanti sangat dibutuhkan skill dalam komputer.
Python adalah salah satu bahasa pemrograman yang dapat melakukan
eksekusi sejumlah instruksi multi guna secara langsung (interpretatif) dengan
metode orientasi objek. Python adalah bahasa pemrograman yang paling mudah
dipahami.
Berdasarkan uraian diatas maka praktikum pengenalan komputer mengenai
python sangat perlu dipelajari karena sangat berguna untuk membuat suatu
pemrograman. Python sangat dibutuhkan dan sangat bermanfaat sekali, terutama
untuk mahasiswa, karena dalam penggunaannya meliputi pembuatan suatu
pemrograman untuk membantu tugas dalam praktikum.
3.2 Diagram Alir Praktikum
Berikut adalah diagram alir praktikum pengenalan komputer modul VI.

Gambar 3.1 Diagram alir praktikum


3.3 Langkah-Langkah Praktikum
Berikut ini adalah langkah-langkah seorang praktikan saat mengikuti
praktikum pengenalan komputer:
a. Start
Praktikan berkumpul di depan laboratorium komputer Teknik Industri
pada Gedung C.
b. Pengumpulan Tugas Pendahuluan
Praktikan menyerahkan tugas pendahuluan kepada Asisten Dosen dan
menunggu giliran untuk mengikuti tes lisan.
c. Tes Lisan.
Praktikan memasuki lab satu persatu dan tes lisan dengan
Asisten Dosennya.
d. Masuk Lab
Seluruh praktikan masuk lab komputer untuk mengikuti praktikum.
Proses praktikum dimulai.
e. Membaca Doa
Sebelum melaksanakan praktikum, praktikan diwajibkan untuk
berdo’a terlebih dahulu.
f. Seluruh Peserta Telah Mengikuti Tes Lisan
Tes lisan membuktikan seberapa menguasainya praktikan terhadap
modul tersebut.
g. Baca Materi
Praktikan dipersilahkan membaca materi di modul terlebih dahulu
sebelum praktikum.
h. Mengerti
Setelah praktikan sudah memahami materi, kemudian praktikan
melakukan praktikum dengan arahan dari Asisten Dosen.
i. Latihan
Praktikan melakukan praktikum dengan intruksi dari Asisten Dosen.
j. Finish
Setelah waktu praktikum habis, diwajibkan untuk mematikan
komputer terlebih dahulu Praktikan merapihkan kursi dan semua
peralatan Pcnya.
BAB IV
PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA
Pada bab ini praktikan akan membahas pengumpulan data, pengolahan dan
pembahasan hasil pada pembuatan studi kasus modul VI.
4.1 Pengumpulan Data
Berikut merupakan pengumpulan data berupa pembuatan studi kasus modul
VI yaitu membuat flowchart.
4.1.1 Pengumpulan Data Studi Kasus I
Berikut pengumpulan data Studi Kasus I flowchart.

Gambar 4.1 Flowchart studi kasus I


4.1.2 Pengumpulan Data Studi Kasus II
Berikut pengumpulan data studi kasus II flowchart.

Gambar 4.2 Flowchart studi kasus II


4.1.3 Pengumpulan Data Studi Kasus III
Berikut pengumpulan data studi kasus III flowchart.

Gambar 4.3 Flowchart studi kasus III


4.2 Pengolahan Data
Berikut adalah Langkah-langkah dalam menyelesaikan studi kasus seperti
gambar dibawah ini.
4.2.1 Pengolahan Data Studi Kasus I
Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai langkah langkah pembuatan studi
kasus I.
Tabel 4.1 Langkah-Langkah Studi Kasus I
No
Syntax Keterangan
.
Fungsi print
digunakan
untuk

1. Print mencetak
output
program di
layer.
Digunakan
untuk
menampilka
n hasil
program
2.
yang
diinginkan
sebagai
output pada
run.
Digunakan
untuk
penanda
3. End
akhir
program
yang dibuat.
4.2.2 Pengolahan Data Studi Kasus II
Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai langkah langkah pembuatan studi
kasus II.
Tabel 4.2 Langkah-Langkah Studi Kasus II
No
Syntax Keterangan
.
Fungsi print
digunakan untuk
1. Print
mencetak output
program di layer.
print("* *")
print("** **")
Digunakan untuk
print("* * * *")
menampilkan
print("* * * *")
hasil program
2. print("* * *")
yang diinginkan
print("* * * *")
sebagai output
print("* * * *")
pada run.
print("** **")
print("* *")
Digunakan untuk
penanda akhir
3. End
program yang
dibuat.

4.2.3 Pengolahan Data Studi Kasus III


Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai langkah langkah pembuatan studi
kasus III.
Tabel 4.3 Langkah-Langkah Studi Kasus III
No
Syntax Keterangan
.
1. Print Fungsi print
digunakan untuk
mencetak output
program di layer.

Tabel Lanjutan 4.3 Langkah-Langkah Studi Kasus III


No
Syntax Keterangan
.
print(" * ")
Digunakan untuk
print(" * * ")
menampilkan
print(" * * ")
hasil program
2. print(" * * ")
yang diinginkan
print(" * * ")
sebagai output
print(" * * ")
pada run.
print(" * ")
Digunakan untuk
penanda akhir
3. End
program yang
dibuat.

4.3 Pembahasan Hasil


Berikut ini merupakan pembahasan hasil pada modul VI.
4.3.1 Studi Kasus I
Pada studi kasus I ini, akan dibahas mengenai program nama dan npm yang
menggunakan pola-pola dari pagar yang membentuk sebuah kotak. Berikut
screenshot hasil program.
Gambar 4.4 Program yang belum di run

Gambar 4.5 Hasil Studi Kasus I


Pertama, buka aplikasi IDLE python pada PC, setelah itu klik menu file
kemudian klik menu file, selanjutnya praktikan menuliskan syntax program nama
dan npm yang menggunakan pola – pola dari tanda pagar yang membentuk
sebuah kotak. Praktikan menulis tanda pagar pada baris pertama sekitar 50 tanda
pagar, selanjutnya untuk baris berikutnya praktikan menuliskan tiga buah tanda
pagar pada sisi kiri kanan, kemudian pada baris selanjutnya praktikan menulis tiga
buah tanda pagar pada sisi kiri kemudian menyertakan tulisan laboratorium
komputer, selanjutnya praktikan menuliskan kembali tiga buah pagar pada sisi
kanan.
Begitupun untuk langkah-langkah berikutnya praktikan menuliskan tanda
pagar, dan menyertakan tulisan Institut Teknologi Garut, nama, dan npm
praktikan menyesuaikan kerapian bentuk kotak dengan menyesuaikan spasinya.
Jika program tersebut telah selesai dibuat, maka langkah selanjutnya yaitu
menjalankan program dengan mengklik menu run di atas program, setelah itu
akan muncul notifikasi simpan file, klik pilihan OK, kemudian pilih file mana
yang akan digunakan untuk menyimpan file program, setelah itu, yang harus
diperhatikan saat membuat program pada python yaitu ketepatan penulisan,
karena python sangat sensitif terhadap titik, koma, simbol, apabila syntax yang
telah dibuat tepat, maka secara otomatis file tersebut akan terbuka dengan
sendirinya dan dapat dijalankan, namun sebaliknya jika syntax yang telah dibuat
tidak tepat/error maka file tersebut akan menampilkan kesalahan pada syntax
dengan notifikasi “invalid syntax”, ” name '….' is not defined”, dan lain-lain.
4.3.2 Studi Kasus II
Pada studi kasus II ini, akan dibahas mengenai program pola-pola X dari
tanda bintang. Berikut screenshot hasil program.

Gambar 4.6 Program yang belum di run

Gambar 4.7 Hasil Studi Kasus II


Pertama, buka aplikasi IDLE python pada PC, setelah itu klik menu file
kemudian klik menu file, selanjutnya praktikan menuliskan syntax program pola-
pola X dari tanda bintang. Praktikan menyesuaikan kerapian bentuk pola X
dengan menyesuaikan spasinya.
Jika program tersebut telah selesai dibuat, maka langkah selanjutnya yaitu
menjalankan program dengan mengklik menu run di atas program, setelah itu
akan muncul notifikasi simpan file, klik pilihan OK, kemudian pilih file mana
yang akan digunakan untuk menyimpan file program, setelah itu, yang harus
diperhatikan saat membuat program pada python yaitu ketepatan penulisan,
karena python sangat sensitif terhadap titik, koma, simbol, apabila syntax yang
telah dibuat tepat, maka secara otomatis file tersebut akan terbuka dengan
sendirinya dan dapat dijalankan, namun sebaliknya jika syntax yang telah dibuat
tidak tepat atau error maka file tersebut akan menampilkan kesalahan pada syntax
dengan notifikasi “invalid syntax”, ” name '….' is not defined”, dan lain-lain.
4.3.3 Studi Kasus III
Pada studi kasus III ini, akan dibahas mengenai program pola-pola dari
tanda bintang yang membuat sebuah gambar belah ketupat. Berikut screenshot
hasil program.

Gambar 4.8 Program yang belum di run

Gambar 4.9 Hasil Studi Kasus III


Pertama, buka aplikasi IDLE python pada PC, setelah itu klik menu file
kemudian klik menu file, selanjutnya praktikan menuliskan syntax program pola
belah ketupat dari tanda bintang. Praktikan menyesuaikan kerapian bentuk pola
belah ketupat dengan menyesuaikan spasinya.
Jika program tersebut telah selesai dibuat, maka langkah selanjutnya yaitu
menjalankan program dengan mengklik menu run di atas program, setelah itu
akan muncul notifikasi simpan file, klik pilihan OK, kemudian pilih file mana
yang akan digunakan untuk menyimpan file program, setelah itu, yang harus
diperhatikan saat membuat program pada python yaitu ketepatan penulisan,
karena python sangat sensitif terhadap titik, koma, simbol, apabila syntax yang
telah dibuat tepat, maka secara otomatis file tersebut akan terbuka dengan
sendirinya dan dapat dijalankan, namun sebaliknya jika syntax yang telah dibuat
tidak tepat/error maka file tersebut akan menampilkan kesalahan pada syntax
dengan notifikasi “invalid syntax”, ” name '….' is not defined”, dan lain-lain.
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Berdasarkan hasil dari pembuatan studi kasus praktikum pengenalan
komputer, praktikan telah mampu membuat flowchart. Selain itu, praktikan juga
telah mampu menginstalasi aplikasi python dan mengenal dasar-dasar bahasa
python.
Tujuan praktikum telah terpenuhi ditandai dengan praktikan mampu
mengerjakan studi kasus yang diberikan, yang kemudian dasar-dasar yang telah
dipelajari digunakan sebagai bahan latihan pembuatan suatu laporan pada studi
kasus, aplikasi yang dipelajari akan mendukung terhadap mahasiswa yang lebih
kompetitif lagi dan menjadi engineer di Ilmu Teknologi.
5.2 Saran
Praktikan dengan besar hati dan rasa hormat, meminta agar waktu yang
diberikan untuk membuat laporan agar sedikit lebih longgar, karena jujur bisa
dibilang praktikan sedikit kesusahan untuk mengatur waktu dan sedikit kesusahan
dalam bertanggung jawab terhadap tugas-tugas. Selain itu, diharapkan para asisten
dosen juga dapat lebih memotivasi praktikan agar lebih baik lagi dalam
mengerjakan laporan ataupun studi kasus.
Bagi para praktikan diharapkan dapat memahami dan mengerti bagaimana
langkah-langkah praktikum yang telah dijelaskan tiap modul. Diharapkan juga
agar praktikan dapat menguasai materi dan konsep praktikum sebelum memasuki
ruangan laboratorium komputer. Gunakan aplikasi yang digunakan sesuai
petunjuk yang telah praktikan lakukan baik dalam segi alat dan bahan praktikan.
Pembaca harus lebih yakin dengan referensi dan tidak merasa puas akan materi
yang telah disampaikan oleh praktikan.
Terima kasih kepada asisten dosen atas bimbingannya, bimbingan asisten
dosen akan sangat bermanfaat dalam kegiatan perkuliahan, dunia kerja dan
sebagainya.
DAFTAR PUSTAKA
Belajar, M. (2021, November 10). Python. Retrieved from Pengertian Python:
https://materibelajar.co.id/pengertian-python/
IconIcon.com. (2017, Maret 20). Python. Retrieved from Icon icon Python: https://icon-
icons.com/id/icon/python-vertikal-logo/168039
Qubisa. (2016, Maret 12). Python. Retrieved from Mengenal bahasa Python:
https://www.qubisa.com/article/mengenal-bahasa-python-dan-
manfaatnya#showContent
statistika, P. (2020, Agustus 6). Python. Retrieved from Cara menjalankan program
Python: https://patrastatistika.com/cara-menjalankan-program-python/
LAMPIRAN

Anda mungkin juga menyukai