Bidang Pendidikan
Mata Kuliah : Aplikasi Dasar Komputer
“Penggunaan Komputer di Bidang Pendidikan”
Puji dan syukur Kami ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan
rahmat, karunia dan hidayah-Nya, sehingga Kami mampu menyusun dan menyelesaikan
makalah ini. Makalah ini Kami susun untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah Aplikasi
Dasar Komputer pada Semester 1 pada program studi Bahasa Indonesia, Fakultas Bahasa dan
Seni di Universitas Negeri Medan. Kami berharap semoga makalah ini dapat bermanfaat
bagi Mahasiswa khususnya prodi Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia.
Penyusun
DAFTAR ISI
BAB I. Pendahuluan
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Perkembangan teknologi juga berdampak pada keberlangsungan proses belajar mengajar agar
dapat terlaksana dengan baik dan mampu mengikuti perkembangan teknologi.Hal inilah yang
melatarbelakangi penyusunan makalah ini, yaitu untuk mengetahui dan mengkaji secara
mendalam mengenai kegunaan atau pemanfaatan komputer di bidang pendidikan.
1.2 Rumusan Masalah
Makalah ini disusun untuk memenuhi tugas harian mata kuliah, selain itu diharapkan
makalah ini dapat menambah pengetahuan tentang:
1. Definisi komputer dan media
PEMBAHASAN
Menurut KBBI Komputer merupakan alat elektronik otomatis yang dapat menghitung atau
mengolah data secara cermat menurut yang diintruksikan, dan memberikan hasil pengolahan,
serta dapat menjalankan sistem multimedia (film, musik, televisi, faksimile,dsb) biasanya
terdiri atas unit pemasukan, unit pengeluaran, unit penyimpanan, serta unit pengontrolan.
Dari pengertian di atas dapat dikatakan bahwa komputer adalah alat elektronik yang dipakai
manusia dalam kesehariannya, baik yang berhubungan dengan hiburan, pekerjaan maupun
pembelajaran yang berkenaan dengan pengolahan data, angka, gambar, suara dan sebagainya
yang diproses dengan unit pemasukan, unit pengeluaran, unit penyimpanan, serta unit
pengontrolan.
Sedangkan Arief S. Sadiman ( 1984:6 ) mengatakan bahwa media “ adalah segala alat fisik
yang dapat menyajikan pesan serta merangsang siswa untuk belajar seperti film, buku dan
kaset ”.
Dan media merupakan alat yang memungkinkan siswa atau mahasiswa untuk mengerti dan
memahami sesuatu dengan mudah dan dapat untuk mengingatnya dalam waktu yang lama
dibandingkan dengan penyampaian materi pelajaran dengan cara tatap muka dan ceramah
tanpa alat bantuan.
Peranan teknologi komputer pada aktivitas manusia pada saat ini memang begitu besar.
Komputer telah menjadi fasilitator utama bagi kegiatan-kegiatan disemua sektor
kehidupan termasuk dalam sektor pendidikan. Komputer telah memberikan andil besar
terhadap perubahan-perubahan yang mendasar pada struktur, operasi, dan manajemen
sistem pendidikan dan pembelajaran. Berkat teknologi komputer ini berbagai kemudahan
dapat dirasakan dalam proses pembelajaran seperti persentasi mengajar, akses
informasi (e-learning) dan pembuatan pembelajaran berbasis komputer.
Heinich dkk. (1986) mengemukakan sejumlah kelebihan dan juga kelemahan yang ada pada
medium komputer. Aplikasi komputer sebagai alat bantu proses belajar memberikan
beberapa keuntungan. Komputer memungkinkan pelajar maupun mahasiswa belajar sesuai
dengan kemampuan dan kecepatannya dalam memahami pengetahuan dan informasi yang
ditayangkan. Penggunaan komputer dalam proses belajar membuat pelajar maupun
mahasiswa dapat melakukan kontrol terhadap aktivitas belajarnya. Penggunaan komputer
dalam lembaga pendidikan jarak jauh memberikan keleluasaan terhadap pelajar maupun
mahasiswa untuk menentukan kecepatan belajar dan memilih urutan kegiatan belajar sesuai
dengan kebutuhan. Kemampuan komputer untuk menayangkan kembali informasi yang
diperlukan oleh pemakainya.
Selanjutnya Benny dan Tita (2000) memberi penjelasan. Disamping memiliki sejumlah
kelebihan, komputer sebagai sarana komunikasi interaktif juga memiliki beberapa
kelemahan. Kelemahan pertama adalah tingginya biaya pengadaan dan pengembangan
program komputer, terutama yang dirancang khusus untuk maksud pembelajaran. Disamping
itu, pengadaan, pemeliharaan, dan perawatan komputer yang meliputi perangkat keras
(hardware) dan perangkat lunak (software) memerlukan biaya yang relatif tinggi. Oleh
karena itu pertimbangan biaya dan manfaat (cost benefit analysis) perlu dilakukan sebelum
memutuskan untuk menggunakan komputer untuk keperluan pendidikan
Adapun kegunaan komputer yang lainnya dalam bidang pendidikan adalah sebagai berikut :
2. Dalam beberapa mata pelajaran tertentu komputer dapat membantu belajar menjadi lebih
efektif, misalnya sebagai alat presentasi. Komputer dapat berperan besar dalam
pembelajaran jika digunakan secara semestinya. Komputer dapat membantu pendidik
dalam memudahkan pembelajaran, bahkan dapat memotivasi dan mengakselerasi belajar
siswa.
3. Komputer dengan koneksi internet bisa memperlancar akses yang bisa memudahkan
urusan administrasi misalnya siswa dengan bantuan guru dapat mendaftar secara online
ketika ingin masuk ke perguruan tinggi, baik berupa SNMPTN, SBMPTN maupun
pengurusan bidik misi dan beasiswa lainnya.
4. Selain itu juga dapat mengirimkan nilai-nilai siswa dengan cepat untuk memperlancar
proses ujian nasional dan pembuatan ijazah.
6. Komputer dengan koneksi internet dapat dijadikan sebagai alat untuk mempublikasikan
karya-karya dan dokumentasi siswa agar lebih dikenal orang-orang lingkungan sekolah
maupun luar sekolah dan sebagai kenang-kenangan untuk masa yang akan datang, misalnya
pempublikasian puisi, pantun, cerpen, drama dan sebagainya.
7. Seiring perkembangan zaman, penggunaan Komputer dengan koneksi internet telah
merambah ke sekolah – sekolah setingkat kecamatan, sehingga akses informasi pun semakin
mudah diperoleh untuk kemajuan pendidikan tiap – tiap sekolah.
Pemakaian komputer ini juga menyimpan dampak positif maupun dampak negatif. komputer
mendidik bahkan membuat anak memberikan rangsangan positif dalam meningkatkan
motivasi belajar anak, tentunya ini dituntut peran guru/orang tua dalam mengontrol anak
menggunakan komputer. Tetapi tidak hanya kontrol dari guru/orang tua saja yang
dapat menjadikan anak memiliki motivasi belajar yang tinggi, dibutuhkan
pula pengembanagan program-program komputer yang telah didesain khusus untuk dapat
digunakan dalam pembelajaran dengan berbantuan komputer.
Pembelajaran dengan berbantuan komputer ini hanya cocok untuk satu gaya belajar saja,
karena memang pembelajaran dengan bantuan komputer merupakan pembelajaran yang
pembuatannya diprogram.
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Komputer adalah alat elektronik yang dipakai manusia dalam kesehariannya, baik yang
berhubungan dengan hiburan, pekerjaan maupun pembelajaran yang berkenaan dengan
pengolahan data, angka, gambar, suara dan sebagainya yang diproses dengan unit
pemasukan, unit pengeluaran, unit penyimpanan, serta unit pengontrolan. Komputer memiliki
keunggulan salah satunya adalah Komputer memungkinkan pelajar maupun mahasiswa
belajar sesuai dengan kemampuan dan kecepatannya dalam memahami pengetahuan dan
informasi yang ditayangkan. Selain itu komputer juga memiliki kelemahan di antaranya yaitu
tingginya biaya pengadaan dan pengembangan program komputer, terutama yang dirancang
khusus untuk maksud pembelajaran.
Sistem pendidikan sekolah dapat menyediakan siswa yang siap menghadapi masa depan dan
lebih siap menghadapi tantangan globalisasi. Dari masa ke masa, usaha untuk menginovasi
kualitas pendidikan akan terus ditingkatkan. Salah satu usaha untuk meningkatkan
kulialitas pendidikan yaitu dengan memanfatkan teknologi komputer dalam pendidikan
dan pembelajaran.
Sangat banyak sekali kegunaan komputer dalam dunia pendidikan yang bisa dimanfaatkan
secara optimal. kegunaan ini tentunya juga dibarengi dengan dampak positif dan negatifnya.
3.2 Saran
http://www.google.co.id/m?&q=kegunaan+komputer+di+bidang+pendidikan+pdf
http://www.google.co.id/m?&q=kegunaan+komputer+di+bidang+pendidikan+pdf
3. http://www.google.co.id/url?q=https://agussuyadi.files.wordpress.com/2008..
4. http://www.google.co.id/url?q=https://sahlanazha.blogspot.com/2012/04/..