2 - September 2022
Abstract - SMK Mandiri 02 Balaraja is a Vocational High School accredited “B”, which is located on
Jl. Raya Kresek Km.0,5 Balaraja, Kota Tangerang, Banten. The payment system carried out at SMK
Mandiri 02 Balaraja, currently still using the conventional system, so It takes time. The data collection
method used in this activity Includes the method of observation and literature study, while the method of
data analysis The data uses the waterfall model design method, the design model The ones used are UML,
visual basic, and Microsoft Access as database. With this system, it is hoped that it can help schools in
reducing errors that occur in payment transactions.
Abstrak - SMK Mandiri 02 Balaraja merupakan Sekolah Menengah Kejuruan terakreditasi “B”, yang
berlokasi di Jl. Raya Kresek Km.0,5 Balaraja, Kota Tangerang, Banten. Dalam sistem pembayaran yang
dilakukan di SMK Mandiri 02 Balaraja saat ini masih menggunakan sistem konvesional, sehingga
memerlukan waktu. Metode pengambilan data yang dilakukan dalam kegiatan ini Meliputi metode
observasi dan studi pustaka, sedangkan metode analisa datanya menggunakan metode Perancangan
Model Waterfall, Model rancangan yang digunakan adalah UML, visual basic dan Microsoft Access
sebagai database. Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat membantu pihak sekolah dalam
mengurangi kesalahan-kesalahan yang terjadi dalam transaksi pembayaran.
36
Vol.1 No.2 - September 2022
PENDAHULUAN
Seiring dengan perkembangan teknologi
informasi pada zaman sekarang ini, memberikan Dengan demikian sistem informasi
pengaruh terhadap proses kinerja manusia dan pembayaran sekolah ini diharapkan dapat
munculnya polemik di tengah masyarakat, tetapi membantu bagian tata usaha dalam pecatatan
dengan adanya teknologi semua kebutuhan pembayaran administrasi serta menyajikan
manusia dapat terpenuhi secara cepat, fleksibel laporan dengan efektif dan cepat. Serta dapat
dan juga transparan. Dengan perkembangan mengatasi permasalahan pada SMK Mandiri 02
Teknologi Informasi saat ini sekolah wajib dalam proses pembayaran administrasi sekolah
bersaing dengan pemanfaatan teknologi akan berjalan efektif dan efisien.
komputer karena telah masuk dalam kurikulum
pendidikan. METODOLOGI
Beberapa sekolah masih menggunakan Penelitian ini dilaksanakan pada bulan
proses kegiatan pengolahan data keuangan April 2022 sampai dengan bulan Juni 2022.
sekolah secara konvesional atau manual yaitu Penelitian sebelumnya yang relevan adalah
dengan cara melakukan pencatatan setiap data-
berupa karya tulis tugas ahir dan juga berupa
data dan tentunya hal ini kurang efektif dan
efisien dalam menunjang proses kegiatan di jurnal ilmiah. Penelitian sebelumnya sangat
sekolah yang baik. Oleh karena itu, aplikasi dibutuhkan sebagai perbandingan terhadap
yang sekarang digunakan masih memiliki sistem aplikasi yang akan dibuat selanjutnya
keterbatasan seperti tidak menyediakan baik kekurangan atau kelebihannya.
informasi berupa kwitansi pembayaran yang di
tujukan untuk siswa sebagai bukti pembayaran Berikut ini merupakan beberapa referensi yang
dan penyampaian laporan keuangan siswa. berkaitan dengan penelitian tentang maintenance
Kepala Sekolah masih dirasa kurang cepat mesin yang pernah dilakukan oleh peneliti lain
dan akurat salah satu bentuk pemecahannya
mengenai sistem ini adalah sebagai berikut:
adalah dengan komputerisasi dan perancangan
sekaligus implementasi suatu sistem informasi. a. Lalu Satriawan Kholid (Universitas
Dengan adanya sistem informasi ini diharapkan Negeri Yogyakarta,2019). dengan
dapat membantu aktifitas sekolah terutama judul peneltian ” Pengembangan
bagian tata usaha dalam mengetahui Sistem Informasi pembayaran SPP
administrasi sekolah dan menyajikan laporan berbasis Web dan SMS Gateway
dengan cepat dan akurat. Pencatatan dan Aplikasi Reservasi Maintenance
penyimpanan data transaksi dalam bentuk arsip Kendaraan Berbasis SMS Gateway”.
menyebabkan kesulitan bagian tata usaha dalam Menggunakan metode Research and
pencarian data-data atau dokumen semakin Development yang bertujuan untuk
banyak sehingga terjadi penumpukan data menghasilkan suatu produk tertentu
pembayaran siswa dan mengakibatkan sulitnya dan menguji efektivitas produk
pencarian data apabila diperlukan. Selain itu, tersebut.
dalam membuat laporan membutuhkan waktu b. Dio Putra Utama (STIKOM
yang relative lama karena harus membuat Surabaya,2018). dengan judul
rekapitulasi dari dokumen tersebut serta laporan peneltian ” Rancang Bangun Aplikasi
yang disajikan tidak akurat. Pembayaran SPP Pada SMA Hang
37
Vol.1 No.2 - September 2022
Tuah 4 Berbasis Dekstop”. c) Software Microsoft Visual Basic
Menggunakan metode model d) Mixrosoft Access sebagai database.
Prototyping yang terdiri dari tahapan
perencanaan, tahapan analisisis, Dari analisis kebutuhan di atas dapat kita
tahapan perancangan, & tahapan buat use cases-nya sebagai berikut:
penerapan.
c. Dara Cahaya (Universitas Insan
Pembangunan,2019). dengan judul
peneltian ” Analisis dan Perancangan
Sistem Informasi pendaftaran siswa
baru secara online Pada SMK
Mandiri 02 Balaraja”. Menggunakan
metode System Development Life
Cycle (SDLC) dengan model
Waterfall.
38
Vol.1 No.2 - September 2022
No Use Case Deskripsi 3. Tampilan Form Data User
3 Laporan Use case ini menggambar
Kan aktivitas user dan
kepala sekolah untuk
melihat laporan.
4 Logout Proses keluar dari sistem
yang sedang berjalan.
Design
Berikut tampilan hasil rancangan:
39
Vol.1 No.2 - September 2022
5. Tampilan Form Transaksi Pembayaran
SPP
DAFTAR PUSTAKA
Yakub (2012). Pengantar Sistem Informasi.
Graha Ilmu. Yogyakarta.Kenneth E.
Kendal
40
Vol.1 No.2 - September 2022
Adi Nugroho. 2011. Perancangan dan
Implementasi Sistem Penerbit Andi
Yogyakarta
41