KONSEP POINTER
Dosen Pengampu :
ADRIANSYAH
Disusun Oleh:
Kelompok
Mahdi Rialdi Hutagalung (2522311)
Riki Pandela (2522318)
Luqmanul Hakim (2522328)
M Rizky Maulana (2522331)
Febrian (2522334)
Bilmindo (2522338)
Egi Saputra (2522342)
Segala puji bagi Allah SWT, Tuhan Semesta Alam yang dengan rahmat-Nya
memberikan nikmat kepada kita semua sebagai makhluk-Nya, berupa nikmat iman
dan islamserta nikmat waktu untuk berfikir, mentadaburi, serta menggali ilmu-ilmu
Allah SWT yang Maha Luas, sehingga tidak ada satu lautan pun yang cukup untuk
menulis ilmu-ilmu Allahtatkala air laut itu dijadikan tinta.
Shalawat beserta salam semoga tetap tercurah limpahkan kepada Baginda
NabiMuhammad SAW, kepada keluarganya, sahabatnya, serta sampailah kepada kita
selakuumatnya yang senantiasa patuh pada ajarannya. Amiin.
Alhamdulillah pemakalah bisa menyelesaikan makalah yang sangat sederhana
ini, yang tak luput dari kekurangan. Tetapi pemakalah tetap berharap bahwa makalah
sederhana ini dapat bermanfaat. Pemakalah ucapkan banyak terima kasih kepada
rekan-rekan yang telah membantu serta memberikan gagasan dalam pembuatan
makalah ini. Dan juga kepada Andriansyah,M.Pd.T selaku dosen Struktur Data, yang
telah memberi kesempatan kepada pemakalah untuk menggali ilmu tentang materi
melalui makalah ini. Selebihnya pemakalah mohon maaf apabila dalam makalah ini
terdapat kesalahan baik dalam penulisan maupun penyajiannya.
Kelompok 4
2
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR.................................................................................................... ii
BAB I . PENDAHULUAN............................................................................................. 1
A. Latar belakang.............................................................................................. 1
B. Rumusan masalah........................................................................................ 1
BAB II PEMBAHASAN................................................................................................ 2
A. Kesimpulan................................................................................................... 8
B. Saran............................................................................................................. 8
DAFTAR PUSTAKA..................................................................................................... 9
3
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Pointer adalah sebuah variabel yang isi datanya adalah alamat memori atau Variabel
lain. Sehingga Pointer dapat juga disebut sebagai alamat (address variable). Dengan
kata lain, pointer berisi alamat dari variable yang mempunyai nilai tertentu.
Variabel pointer sering dikatakan sebagai variabel yang menunjuk ke obyek lain. Pada
kenyataan yang sebenarnya, variabel pointer berisi alamat dari suatu obyek lain (yaitu
obyek yang dikatakan ditunjuk oleh pointer). Sebagai contoh, px adalah variabel
pointer dan x adalah variabel yang ditunjuk oleh px. Kalau x berada pada alamat
memori (alamat awal) 1000, maka px akan berisi 1000.
B. Rumusan Masalah
1. Bagaimana Cara Mendeklarasikan Variabel Pointer?
2. Bagaimana Cara Mengatur Pointer?
3. Bagaimana Cara akses variable pada pointer?
4. Apa yang dimaksud array pada pointer?
5. Bagaimana Implementasi Pointer pada C++?
C. Tujuan Penulisan
1. Untuk Mengetahui Bagaimana Cara Mendeklarasikan Variabel Pointer
2. Mengetahui Bagaimana Cara Mengatur Pointer
3. Untuk mengetahui Bagaimana Cara akses variable pada pointer
4. Untuk mengetahui Apa yang dimaksud array pada pointer
5. Untuk mengetahui Bagaimana Implementasi Pointer pada C++
4
BAB II
PEMBAHASAN
Sebagai contoh :
int *px; / *contoh 1 */
char *pch1, *pch2; / *contoh 2 */
Contoh pertama menyatakan bahwa px adalah variabel pointer yang menunjuk ke
suatu
data bertipe int, sedangkan contoh kedua masing pch1 dan pch2 adalah variabel
pointer
yang menunjuk ke data bertipe char.
5
digunakan operator & didepan nama variable.
Pernyataan di atas berarti bahwa px diberi nilai berupa alamat dari variabel x.
Setelah
pernyataan tersebut dieksekusi barulah dapat dikatakan bahwa px menunjuk ke
variabel x.
Untuk mengakses isi dari suatu variabel melalui pointer, perlu dinyatakan dulu
penunjukkan alamat dari variabel tersebut. Dua pernyataan dibawah ini
menunjukkan bahwa
nilai y adalah sama dengan nilai x.
Antara tipe pointer dan tipe obyek yang akan ditunjuk oleh pointer haruslah sejenis.
Jika
tidak sejenis akan menimbulkan kesalahan.
Contoh :
6
kita liat pada source code diatas setiap elemen arraynya menampung alamat
memori dari variabel yang didefinisikan sebelumnya.
kemudian kita tampilkan value dari array bil dengan method print maka valuenya
akan berisi value dari alamat memori variabel yang direferensikan.
Hubungan antara pointer dan array pada C sangatlah erat. Sebab sesungguhnya
array secara internal akan diterjemahkan dalam bentuk pointer.
maka ptgl akan berisi alamat dari elemen array tgl_lahir yang berindeks nol.
Instruksi di atas bisa juga ditulis menjadi
ptgl = tgl_lahir;
sebab nama array tanpa tanda kurung menyatakan alamat awal dari array. Sesudah
7
penugasan seperti di atas,
*ptgl dengan sendirinya menyatakan elemen pertama (berindeks sama dengan nol)
dari array tgl_lahir.
5. Penggunaan Pointer pada Objek dan Struktur: Pointer juga dapat digunakan
untuk mengakses atribut dan metode dalam objek dan struktur. Dengan
menunjukkan pointer ke objek atau struktur, kita dapat mengakses dan
memanipulasi atribut dan metode yang terkait dengan objek tersebut.
Berikut ini adalah contoh program pengunaan tipe dan pointer. Perhatikan cara penulisan dan
cara mendefinisikan pointer.
Source code :
8
#include <iostream>
main(){
long *P;
long X;
P=&X;
cout<<"Nilai X : "<<X<<endl;
cout<<"Nilai *P : "<<*P<<endl;
cout<<"Nilai P : "<<P<<endl;
cout<<"Nilai &X : "<<&X<<endl;
cout<<"Nilai X : "<<X<<endl;
cout<<"Nilai *P : "<<*P<<endl;
cout<<"Nilai P : "<<P<<endl;
cout<<"Nilai &X : "<<&X<<endl;
return 0;
}
Running Program :
#include <iostream>
int main(){
void *P; //Mendeklarasikan pointer P
//sebagai pointer tanpa tipe
return 0;
}
Running program :
10
BAB III
KESIMPULAN DAN SARAN
A. KESIMPULAN
1. Pointer adalah sebuah variabel yang berisi alamat lain. Suatu pointer dimaksudkan untuk
menunjukan kesuatu alamat memori sehingga alamat dari suatu variable dapat diketahui dengan
mudah.
2. Dengan menggunakan pointer yang benar, dapat menyusun sebuah program yang berkemampuan
tinggi.
3. Pada C++ sebuah pointer adalah sebuah objek yang menyimpan sebuah alamat (contohnya lokasi
memori) dimana terdapat data lain yang disimpan. Alamat memori merupakan integer, jadi sebuah
pointer biasanya direpresentasikan dengan (unsigned) int. Yang membuat pointer lebih dari integer
yang biasa adalah kita dapat mengakses data yang ditunjuk oleh pointer tersebut. Operator pada
pointer ada dua, yaitu operator* dan operator&. Pointer sama seperti variabel lain, harus
dideklarasikan terlebih dahulu sebelum digunakan
4. Array adalah teknologi yang dapat menyimpan data bertipe serupa dalam sebuah larik. Array
memiliki beberapa kelebihan sekaligus kekurangan-kekurangan saat digunakan untuk memecahkan
permasalahan terkait data.
2. SARAN
Dengan tersusunnya makalah ini diharapkan para membaca memberikan saran dan kritik yang
membangun, sebagai motivasi demi terciptanya kemajuan dalam pembuatan makalah-makalah
selanjutnya.
11
Daftar Pustaka
http://fahrul.lecturer.pens.ac.id/lecturer/uploads/T12-Pointer(1).pdf
https://repository.unikom.ac.id/34849/1/BAB%20XI%20-%20POINTER.pdf
https://www.belajarcpp.com/tutorial/cpp/pointer/
12