Anda di halaman 1dari 6

Pohon Keputusan sebagai Solusi dalam Memilih Emblem

Hero pada Game Mobile Legends: Bang Bang


Rizkco Fauzan Adhim - 1227050117
Program Studi Teknik Informatika
Fakultas Sains dan Teknologi
Universitas Islam Negeri Sunan Gunung Djati, Jl. A.H Nasution 105 Bandung 40614, Indonesia
1227050117@student.uinsgd.ac.id

Abstrakt— Mobile Legends: Bang Bang merupakan sebuah Karena itu, artikel ini akan membahas tentang pohon
permainan video yang dapat dimainkan pada perangkat keputusan sebagai solusi dalam memilih emblem pada hero
seluler dengan genre multiplayer online battle arena game Mobile Legends. Artikel ini akan menjelaskan bagaimana
(MOBA). Didalam permainan ini juga terdapat system membuat pohon dalam memilih emblem hero yang tepat
atribut yang disebut dengan emblem yang dapat berdasarkan hero yang akan digunakan dan hero yang akan
meningkatkan kekuatan hero yang dipakai oleh pemain. dihadapi. Dalam artikel ini, akan dijelaskan mengenai kriteria-
Untuk menentukan jenis emblem yang sesuai, kita bisa kriteria yang harus dipertimbangkan dalam pemilihan emblem
menggunakan pohon keputusan. Dengan memakai pohon hero.
keputusan, kita bisa memilih emblem yang sesuai dengan Dengan menggunakan pohon, pemain Mobile Legends dapat
hero yang kita gunakan dan dapat meraih kemenangan
memilih emblem hero yang tepat dengan lebih efisien dan
pada game tersebut.
efektif. Pemain dapat mempertimbangkan berbagai kriteria dan
aturan dalam pemilihan emblem hero, sehingga dapat memilih
Keywords— Mobile Legends: Bang Bang, emblem, pohon
keputusan emblem hero yang paling tepat berdasarkan kondisi dan situasi
tertentu dalam pertandingan. Lantas bagaimanakah cara
membuat pohon sebagai solusi yang efektif dalam memilih
I. PENDAHULUAN emblem hero pada permainan Mobile Legends: Bang Bang?
Sebab itu, dalam artikel ini, kita akan menerapkan prinsip pohon
Mobile Legends: Bang Bang merupakan sebuah permainan keputusan yang telah kita pelajari dalam pelajaran Matematika
MOBA yang dirancang dan dipublikasikan oleh Moonton. Diskrit untuk memilih emblem pada hero. Struktur pohon yang
Permainan ini bisa diakses melalui sistem Android maupun IOS. dipakai untuk pemilihan emblem ini ialah struktur pohon dengan
Isi dari permainan ini melibatkan 2 team, dimana tiap team ada akar.
5 pemain yang memainkan karakter yang disebut sebagai "hero"
(Triwira & Teknik, 2021). Dalam permainan ini, pemilihan
II. LANDASAN TEORI
emblem hero menjadi sesuatu yang penting agar meningkatkan Berikut adalah penjelasan mengenai prinsip-prinsip dasar teori
kemampuan dan performa hero dalam pertandingan. Pemilihan yang berkaitan dengan pohon.
emblem hero yang tepat dapat memberikan efek yang signifikan 1. Pohon
pada performa hero dan dapat meningkatkan peluang Pohon merupakan struktur graf tidak erarah yang
kemenangan dalam pertandingan. memiliki keterhubungan dan tidak adanya sirkuit. Berdasarkan
Dalam game ini, pemilihan emblem hero sangat penting penjelasan ini, ada dua sifat utama pohon, diantaranya memiliki
untuk meningkatkan kemampuan dan performa hero dalam keterhubungan serta tidak adanya sirkuit..
pertandingan. Emblem hero memiliki peran penting dalam
meningkatkan atribut hero seperti attack, defense, magic, dan
lain-lain
Pemilihan emblem hero yang tepat dapat memberikan efek
yang signifikan pada performa hero dan dapat meningkatkan
peluang kemenangan dalam pertandingan. Namun, pemilihan
emblem hero yang salah dapat membuat hero sulit untuk
bertahan dan menjadi mudah dikalahkan oleh lawan.
Emblem hero adalah sistem atribut dan kemampuan yang
diberikan kepada hero dalam game Mobile Legends. Setiap Gambar 1.1 Contoh Pohon
emblem memiliki kemampuan yang berbeda-beda dan dapat Sumber:https://informatika.stei.itb.ac.id/~rinaldi.munir/Matdi
memberikan efek yang signifikan pada performa hero. Dalam s/2020-2021/Pohon-2020-Bag1.pdf
pemilihan emblem hero yang tepat, terkadang banyak pemain Dikarenakan pengertian pohon merujuk pada teori graf,
yang masih mengalami kesulitan. maka suatu pohon dapat memiliki satu simpul tanpa sisipan.
Oleh sebab itu, bila G = (V, E) sebuah pohon, himpunan V harus a. Anak (children) dan Orangtua (parent)
memiliki elemen, tetapi himpunan E dapat menjadi kosong. Simpul a memilikip tiga anak simpul, yaitu b, c, dan
Selain itu, ada beberapa sifat properti atau definisi lain dari d. Oleh karena itu, simpul a dianggap sebagai
Selain itu, ada beberapa ciri atau karakteristik lainnya dari orang tua dari ketiga anak simpul tersebut.
pohon, yaitu:
Bila G = (V, E) serupa graf tak terarah sederhana serta b. Saudara kandung
simpul sebanyak n, maka semua penjelasan di bawah ini setara: f merupukan saudara kandung e, namun g bukan
- G merupakan sebuah pohon. merupakan saudara kandung mereka berbeda orang
- Seluruh pasangan simpul didnalam G terikat dengan tua.
jalur tunggal.
- G terikat juga mempunyai m = n-1 sisi. c. Lintasan (path)
- G tak terikat sirkuit dan mempunyai m = n-1 sisi. Lintasan dari simpul a ke simpul j adalah melalui
- G tak terikat sirkuit serta penambahan satu sisi pada urutan simpul b, e, dan j, sehingga lintasan tersebut
graf akan menghasilkan satu sirkuit saja. dapat dituliskan sebagai a, b, e, j. Panjang atau jarak
- G tersambung dan setiap sisinya merupakan jembatan. dari lintasan tersebut adalah 3, karena terdapat tiga sisi
atau ruas yang dilalui dari simpul a hingga mencapai
2. Spanning tree (pohon merentang) simpul j.
Spanning tree merupakan sub-graf atau upagraf
merentang yang membentuk pohon dari sebuah graf terhubung. d. Degree (derajat)
Pohon merentang ini bisa didapat menggunakan cara memotong Derajat suatu simpul pada pohon ialah jumlah anak
sirkuit yang ada ddialam sebuah graf. Setiap graf tersambung simpul tersebut.. Jika kita perhatikan pada gambar pohon
pasti memiliki setidaknya satu pohon merentang. 2.3, derajat simpul a adalah 3, karena simpul a memiliki
tiga anak simpul. Derajat simpul b adalah 2, karena simpul
b memiliki dua anak simpul. Derajat simpul d adalah 1,
karena simpul d hanya memiliki satu anak simpul.
Sedangkan derajat simpul c ialah 0, sebab simpul c tidak
memiliki anak simpul. Di sini, yang dimaksud derajat
ialah jumlah cabang keluar dari setiap simpul pada pohon.
Derajat maksimum dari semua simpul dalam pohon
dikenal sebagai derajat pohon itu sendiri
Gambar 1.2 Contoh Pohon Merentang
Sumber:https://informatika.stei.itb.ac.id/~rinaldi.munir/ e. Subtree (upapohon)
Matdis/20202021/Pohon-2020-Bag1.pdf Merupakan bagian dari sebuah pohon yang juga
merupakan pohon itu sendiri. Contoh dari upapohon dapat
Ada banyak pengaplikasian yang bisa digunakan oleh pohon dilihat pada pohon yang lebih besar, di mana terdapat
merentang ini, salah satunya adalah menentukan ruas jalan yang beberapa simpul yang membentuk pohon tersendiri dengan
agar bisa menyambungkan antar kota agar bisa saling terhubung simpul-simpulnya dan termasuk sebagian dari struktur
dan bisa juga digunakan untuk penentuan rute pesan yang pohon yang lebih besar.
terdapat pada jaringan computer.

3. Pohon Berakar
Merupakan pohon yang simpulnya dipandang sebagai
akar serta sisi-sisinya diberi arah jauh dari akar.

Gamabar 1.4 Contoh Uppapohon


Sumber:https://informatika.stei.itb.ac.id/~rinaldi.munir/
Matdis/2020-2021/Pohon-2020-Bag2.pdf

f. Leaf (daun)
Gambar 1.3 Contoh Pohon Berakar Daun adalah istilah yang digunakan untuk menyebut
Sumber:https://informatika.stei.itb.ac.id/~rinaldi.munir/Mat simpul pada pohon yang tidak punya anak atau memiliki
dis/2020-2021/Pohon-2020-Bag2.pdf derajat nol. Terdapat contoh gambar 2.3, simpul h, i, j, f, c,
l, dan m memiliki derajat nol dan oleh karena itu disebut
Pohon berakar ini juga memiliki terminologi, yang daun.
diantaranya adalah:
g. Internal Nodes (simpul dalam)
Internal Nodes merupakan simpul yang mempunyai
anak. Terdapat contoh gambar 2.3 yang termasuk simpul
dalam adalah simpul b,d,e,g dan k.

h. Level (aras)
Tingkat atau level yang dihitungnya dari atas atau dari
akar disebut dengan Aras atau Tingkat. Perhatikan contoh
gambar 2.3, 0 merupakan tingkat a, sementara 1 Gambar 1.6 Pohon Keputusan / Decision Tree
merupakan tingkat b dan c dan seterusnya. Sumber:https://informatika.stei.itb.ac.id/~rinaldi.munir/
Matdis/2020-2021/Pohon-2020-Bag2.pdf
i. Tinggi (heigh) atau Kedalaman (depth)
Ialah suatu pohon didefinisikan sebagai level maksimal 7. Mobile Legends: Bang Bang
dari pohon itu. Contoh gambar pohon 2.3 mempunyai
tinggi 4.

4. Pohon m-ary
Pohon m-ary ialah pohon berakar yang mana setiap
simpul cabangnya memiliki paling banyak n..
Pengaplikasiain pohon m-ary ini, biasanya sering dipakai
dalam berbagai bidang keilmuan, juga dalam kehidupan
sehari-hari.

Sebagai model, pohon m-ary digunakan untuk


merepresentasikan struktur tertentu dalam aplikasinya.

Terdapat dua contoh penggunaan umum dari pohon m-


ary, yakni dalam melakukan penurunan kalimat dalam
bidang bahasa dan dalam pembuatan struktur direktori arsip
pada komputer. Gambar 1.7 Logo Mobile Legends : Bang Bang
Sumber:https://id.wikipedia.org/wiki/Mobile_Legends:Bang_B
5. Pohon Biner ang
Pohon biner ialah pohon yang mempunyai akar dan
setiap simpulnya punya maksimum dua anak. Jenis pohon ini Mobile Legends: Bang Bang adalah video game yang dapat
merupakan yang paling umum, juga mempunyai perbedaan dimainkan pada perangkat seluler maupun PC/komputer.
yang jelas diantara anak kiri dan anak kanan. Pohon biner ini Permainan ini dirancang dan dipublikasikan oleh Moonton.
merupakan jenis pohon beratur. Pohon biner mempunyai Game ini pertama kali dipublikasikan pada tahun 2016 dan
berbagai aplikasi serta kegunaan yang beragam. kini, kian terkenal diseluruh dunia, lebih-lebih di negara Asia
Tenggara. Semenjak saat itu, game ini diunduh lebih dari 1
miliar kali. Sekitar tahun 2021, "Mobile Legends: Bang Bang"
berhasil meraih pengahasilan sebesar US$1 miliar sepanjang
masa, yang mana 44 persen dari penghasilannya didapat dari
luar Asia. Hal ini membuatnya menjadi game seluler ternama di
genre-nya dan daya pikat mendunia yang paling kuat.
Didalam permainan Mobile Legends, emblem Mobile
Legends merupakan fitur menarik untuk menambahkan status
Gambar 1.5 Contoh Pohon Biner hero. Fitur ini dapat disesuaikan dengan kebutuhan pemain dan
Sumber:https://informatika.stei.itb.ac.id/~rinaldi.munir/M secara otomatis akan menambahkan status hero. Dalam game
atdis/2020-2021/Pohon-2020-Bag2.pdf ML, emblem berperan penting dalam meningkatkan status hero.
Emblem hero Mobile Legends terbagi dalam beberapa macam
6. Pohon Keputusan bagian, yaitu diantaranya:
Penggunaan Pohon Keputusan ini bisa untuk 1. Emblem Tank
merepresentasikan masalah dari berbagai keputusan yang
menuju penyelesaian. Setiap simpul pada pohon
menggambarkan suatu keputusan, sedangkan daun
menggambarkan solusi Gambar 1.8 Emblem Tank
Sumber:https://esportsku.com/9-emblem-ml-terbaik-
mobile-legends- dan-fungsi-2020/
Saat digunakan, umumnya emblem set tank digunakan untuk
meningkatkan status hero seperti Physical Defense, HP, Magical 6. Emblem Support
dan lain-lain

2. Emblem Jungle

Gambar 1.13 Emblem Support


Sumber:https://esportsku.com/9-emblem-ml-terbaik-
mobile-legends- dan-fungsi-2020/
Gambar 1.9 Emblem Jungle
Sumber:https://esportsku.com/9-emblem-ml-terbaik- Emblem upport dapat meningkatkan status regen hybrid,
mobile-legends- dan-fungsi-2020/ Hybrid Penetratio dan lain-lain. Emblem ini memiliki talent
utama yang meliputi focusing mark, avarice, dan pull yourself
Bagi para pemain yang suka dengan peran jungle, emblem set together.
ini sangat sesuai untuk digunakan. Dengan menggunakan
emblem set ini, pemain dapat lebih mudah membunuh jungle 7. Emblem Marksman
monster hutan dalam permainan.

3. Emblem Assasin

Gambar 1.14 Emblem Marksman


Sumber:https://esportsku.com/9-emblem-ml-terbaik-
mobile-legends- dan-fungsi-2020/
Gambar 1.10 Emblem Assasin
Sumber:https://esportsku.com/9-emblem-ml-terbaik- Emblem yang memiliki beberapa kemampuan penting
mobile-legends- dan-fungsi-2020/ diantaranya dapat meningkatkan kecepatan serangan, serangan
critical dan lain-lain Emblem set ini dirancang eksklusif untuk
Emblem yang ideal untuk digunakan hero assassin, sebab bisa hero marksman.
meningkatkan status hero seperti Physical Penetration, Critical
Chance dan lain-lain III. PEMBAHASAN

4. Emblem Mage Untuk menggunakan emblem hero pada game Mobile


Legends: Bang Bang, kita harus memahami terlebih dahulu jenis
hero apa yang akan kita pakai. Sebab emblem hero pada game
Mobile Legends: Bang Bang mempunyai keunikan masing-
masing yang tentunya akan berpengaruh pada kekuatan hero
yang kita gunakan. Emblem ini juga memiliki dampak yang
Gambar 1.11 Emblem Mage
cukup tinggi terhadap kemenangan pada game tersebut.
Sumber:https://esportsku.com/9-emblem-ml-terbaik-
Dengan menerapkan pohon keputusan, kita dapat
mobile-legends- dan-fungsi-2020/
menggolongkan emblem dan hero yang ingin kita pilih dengan
tahapan-tahapan berikut:
Emblem set Mage pada Mobile Legends lebih khusus
1. Membentuk cabang-cabang pemilihan hero untuk
dibandingkan dengan Emblem Magical standar sebab mampu
menentukan jenis hero apa yang ingin kita pakai.
meningkatkan Cooldown Reduction, Magical Lifesteal, dan
2. Membentuk cabang-cabang emblem hero yang sesuai
Movement Speed untuk hero yang digunakan.
dengan jenis hero yang kita pilih.
3. Membentuk cabang-cabang talent yang sesuai dengan
5. Emblem Fighter
emblem dan hero yang kita pilih.
4. Emblem yang cocok untuk digunakan yang sesuai dengan
jenis hero yang kita gunakan.

Gambar 1.12 Emblem Fighter


Sumber:https://esportsku.com/9-emblem-ml-terbaik-
mobile-legends- dan-fungsi-2020/

Bagi player yang ingin menggunakan hero fighter, dianjurkan


agar memakai emblem ini sebab bukan hanya bisa
meningkatkan physical attack saja, tetapi dapat juga
meningkatkan physical defense, physical penetration, dan HP.
Emblem set ini berguna bagi hero yang kuat dan daya tahan
yang besar.
Concussive
Blast
Tank Emblem
Gambar 3.1 Pohon Keputusan Emblem Tenacity
Tank
Sumber: penulis

Brave Smite Talent Electro


Flash

Marksman Emblem Talent Weapon


Marksman Master

Talent Weakness
Finder

Talent Unbending
Will

Fighter
Emblem Talent Festival Of
Fighter Blood

Talent Disabling
Strike
Talent
Mystery Shop
Pemilihan
Role Hero Emblem Talent
Mage
Mage Impure Rage

Talent Magic
Worship
Talent Bounty
Hunter

Assassin Emblem Talent High


Assassin and Dry

Talent Killing
Spree

Talent
Focusing Mark

Emblem Talent
Support
Avarice
Support

Talent Pull
Your Self
Together
IV. KESIMPULAN
Pohon keputusan adalah cara yang bisa dipakai atau terapkan
didalam keseharian. Macam-macam masalah bisa dipecahkan
dengan menerapkan pohon keputusan ini. Salah satu contohnya
adalah penggunaan pohon keputusan untuk memilih suatu
emblem hero pada permainan Mobile Legends: Bang Bang agar
bisa menigkatkan kemampuan hero yang digunakan, hingga kita
bisa memenangkan pertandingan tersebut.
Pemilihan emblem didalam permainan Mobile Legends:
Bang Bang dijelaskan dengan menggunakan representasi pohon,
sehingga dapat memudahkan pemain dalam memahami jenis
emblem apa yang harus dia gunakan. Ini juga dapat mendorong
pemain untuk berpikir secara strategis dalam memilih dan
menggunakan emblem, dengan tujuan mencapai objektif dan
memenangkan permainan.

V. UCAPAN TERIMA KASIH


Alhamdulillah, sebab limpahan rahmat dan nikmat dari Allah
SWT kepada penulis, penulis bisa menuntaskan artikel ini
dengan baik. Penulis juga ingin menuturkan banyak terima kasih
kepada Bapak Undang Syaripudin, M.Kom. Sebagai Dosen
Matematika Diskrit yang sudah memberikan ilmunya dan
mengarahkan penulis untuk menyusun dan menyelesaikan artikel
ini.

REFERENCES
[1] Triwira, J., & Teknik, S. (2021). Penerapan Pohon pada Item di Mobile
Legends : Bang Bang.

[2] Munir, R. (2020). Matematika Diskrit (Revisi Ketujuh). Bandung:


Informatika

[3] Mobile Legends: Bang Bang - Wikipedia


https://id.wikipedia.org/wiki/Mobile_Legends:Bang_Bang
(diakses pada 30 April 2023, 18.20)

[4] Munir, R. 2020. Pohon (Bag 1).


https://informatika.stei.itb.ac.id/~rinaldi.munir/Matdis/20202021/Pohon-
2020-Bag1.pdf (Diakses pada 01 Mei 2023, 10.35)

[5] Munir, R. 2020. Pohon (Bag 2).


https://informatika.stei.itb.ac.id/~rinaldi.munir/Matdis/20202021/Pohon-
2020-Bag1.pdf (Diakses pada 01 Mei 2023, 10.35)

[6] 9 emblem ml terbaik mobile legends dan fungsi 2020


https://esportsku.com/9-emblem-ml-terbaik-mobile-legends-dan-fungsi-
2020/ (Diakses pada 01 Mei 2023, 10.35)

PERNYATAAN
Dengan ini saya menyatakan bahwa makalah yang saya tulis
ini adalah tulisan saya sendiri, bukan saduran, atau terjemahan
dari makalah orang lain, dan bukan plagiasi.

Bandung, Mei 2023

Rizkco Fauzan Adhim - 1227050227

Anda mungkin juga menyukai