Anda di halaman 1dari 3

SEPTIAN NUGRAHA

S-1 Teknik Informatika Universitas Perjuangan Tasikmalaya


(+62) 897-9390-052 | Ds. Cisaga, Kab. Ciamis, Prov. Jawa Barat |
linkedin.com/in/septian-nugrha | septian.nugraha6669@gmail.com

RIWAYAT SINGKAT
Saya adalah lulusan S-1 Teknik Informatika Universitas Perjuangan Tasikmalaya, memiliki pengalaman
Magang sebagai Staff Administrasi di Badan Penyelenggara Jaminan Sosial Ketenagakerjaan dan
banyak belajar mengenai penginputan data kartu tanda penduduk dan pegawai, validasi data kartu tanda
penduduk dan pegawai, penginputan data penduduk untuk program Jaminan Kecelakaan Kerja (JKK) dan
program Jaminan Hari Tua (JHT). Ketika kuliah saya memiliki bidang minat mengenai Software
Developer, System Analyst, Jaringan Komputer, Data Analyst, dan Multimedia. Saya mencari
peluang kerja yang memberi kesempatan untuk menjadi lebih berkembang. Saya juga memiliki
kemampuan belajar yang sangat tinggi, cepat dalam beradaptasi, dapat berkerja dengan tekanan,dan
siap ditempatkan dimana saja yang sedang dibutuhkan oleh perusahaan.

LATAR BELAKANG PENDIDIKAN


Universitas Perjuangan Tasikmalaya September 2017 – Juni 2022
S-1 Teknik Informatika (IPK 3.63 / 4.00)
 Judul Skripsi : “Penerapan Data Mining untuk Penjualan Produk Menggunakan Metode FP-Growth di
Narababy Store”.
 Menguasai software : Ms. Office (Word, Excel, Power Point), Adobe (Photoshop, Illustrator), Infinity
Design, VN Video Editor.
 Bidang Minat Studi : Software Developer, System Analyst, Jaringan Komputer, Data Analyst, dan
Multimedia.
 Soft skills : Leadership, teamwork, public speaking, good time management, problem solving,
presentation skills, critical thinking, negotiation, and visioner.

KOMPETENSI KEAHLIAN
 Marketing : Mampu membuat rencana penjualan dan pemasaran produk, mampu menentukan
bagaimana strategi penjualan suatu produk, dan mampu melakukan promosi produk untuk
meningkatkan persentase penjualan selama periode tertentu.
 System Development : menguasai metodologi pengembangan sistem perangkat lunak, yang
mencakup tahap perencanaan, desain, penerapan, pengujian dan pemeliharaan sistem.
 Jaringan Komputer : mampu merancang dan membuat sistem jaringan komputer sederhana,
melakukan uji coba jaringan komputer, dan melakukan monitoring pada jaringan komputer.
 Basis Data : dapat memahami tentang kumpulan Informasi yang disimpan di dalam komputer secara
sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh
informasi dari data tersebut.
 Desain Komunikasi Visual : mampu membuat gambar dan sketsa menggunakan aplikasi komputer,
mampu membuat ilustrasi menggunakan aplikasi komputer, dan mampu mempresentasikan gagasan
dan ide untuk dituangkan dalam sebuah karya ilustrasi digital.
 Administration Officer : mampu melakukan pengelolaan peralatan kantor, megarsip data/dokumen,
mengelola kas kecil, mengoperasikan aplikasi perangkat lunak (Microsoft Word, PPT dan Excel),
mampu mengelola dokumen, mengolah data, mempresentasikan dan menerapkan prosedur K3
perkantoran.
PENGALAMAN KERJA

FIVERR.COM April 2019 - Sekarang


Admin dan Ilustrator
 Bertanggung jawab meghandle media sosial perusahaan dan menjawab pertanyaan-pertanyaan yang
masuk dari pengikut media sosial.
 Membuat ilustrasi digital menggunakan aplikasi pembuat ilustrasi seperti Adobe Illustrator.
 Melakukan promosi produk ilustrasi digital yang diunggah ke media sosial.

CV. NARA CIPTA UTAMA Maret 2021 - April 2022


Ilustrator
 Membuat ilustrasi digital menggunakan aplikasi pembuat ilustrasi seperti Adobe Illustrator dan aplikasi
digital lain.
 Melakukan evaluasi penjualan tahun sebelumnya dan seluruh transaksi penjualan yang tercatat di CV.
Nara Cipta Utama.
 Menganalisis produk-produk yang sering muncul di beranda pelanggan dan produk-produk yang
banyak terjual.
 Melakukan promosi produk ilustrasi digital yang diunggah ke media sosial saat event-event tertentu.

KULIAH KERJA NYATA (KKN) Agustus 2020


Anggota
 Bertanggung jawab melaksanakan semua rencana kegiatan selama kuliah kerja nyata yang telah
direncanakan dan disepakati.
 Membantu masyarakat dalam membuat hand sanitizer sederhana dalam rangka upaya pencegahan
penyebaran virus covid-19.
 Mencatat semua kegiatan yang dilakukan selama kuliah kerja nyata.
 Melakukan dokumentasi seluruh kegiatan yang dilaksanakan selama kuliah kerja nyata dan diunggah
di media sosial sebagai dokumentasi kegiatan.

BPJS KETENAGAKERJAAN Februari 2016 – April 2016


Staff Administrasi
 Melakukan input data Kartu Tanda Penduduk ke dalam sistem setiap hari selama 3 bulan di BPJS
Katenagakerjaan.
 Melakukan validasi terhadap data penduduk setiap hari.
 Mampu menyelesaikan administrasi sekitar 1000 lebih data penduduk perminggu untuk diinput ke
dalam sistem.
 Mencatat semua kegiatan administrasi yang dilakukan selama menjalani magang di BPJS
Ketenagakerjaan.

PENGALAMAN ORGANISASI DAN KEPANITIAAN

KARANG TARUNA Mei 2017 – Agustus 2017


Bendahara
 Melakukan pencatatan seluruh transaksi yang ada selama periode tertentu.
 Membuat anggaran dasar dan anggaran rumah tangga karang taruna yang akan diajukan dan
didiskusikan bersama anggota karang taruna lainnya.
 Melakukan rapat untuk membahas rencana kegiatan yang akan dilakukan dalam satu periode bersama
ketua dan para anggota karang taruna lainnya.
 Mengadakan acara memperingati hari kemerdekaan Republik Indonesia.
 Melaksanakan dan mematuhi aturan yang berlaku untuk semua anggota karang taruna.
 Menjalankan dan mengikuti program-program kerja karang taruna yang telah dirancang.
TURNAMEN GAME MOBILE LEGENDS April 2019
Panitia
 Menyiapkan segala keperluan yang dibutuhkan sebelum perlombaan dilaksanakan.
 Mengadakan ttechnical meeting bersama para peserta untuk sosialisasi peraturan dan ketentuan yang
berlaku dan harus dipatuhi selama pertandingan berlangsung.
 Bertanggung jawab menjaga ketertiban selama pertandingan berlangsung.

HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK INFORMATIKA Januari 2017 – Januari 2019


Anggota
 Melaksanakan dan mematuhi aturan yang berlaku untuk semua anggota himpunan mahasiswa.
 Menjalankan dan mengikuti program-program kerja himpunan mahasiswa yang telah dirancang dalam
satu periode.
 Memberikan evaluasi terhadap kinerja himpunan mahasiswa teknik informatika selama satu periode
kepemimpinan.

SERTIFIKASI DAN PELATIHAN

 Sertifikat Juara 1 Turnamen Mobil Legends se- Kota Banjar, 2018


 Sertifikat Juara 2 Turnamen Mobil Legends se- Kota Banjar, 2018
 Sertifikat Juara 1 dan 2 Turnamen Mobil Legends Sukaraja, Tasikmalaya, 2018
 Sertifikat Juara 1 dan 2 Turnamen Mobil Legends Salopa, Tasikmalaya, 2018

PROYEK DAN PORTOFOLIO

 Proyek Karikature sebanyak 35 karakter.


 Proyek pembuatan website penjualan produk dan katalog tugas kerja praktek di Narababy Store.
 Proyek pembuatan ilustrasi membantu membuat karakter pembelajaran untuk buku olahraga
Rugby sebanyak 30 karakter.
 Proyek pembuatan ilustrasi vector art 3-5 perhari dengan mengubah wajah atau tubuh asli
menjadi visual ilustrasi.
 Proyek pembuatan badan dan wajah menjadi kartun untuk keperluan foto profil media sosial
(Instagram, Facebook, LinkedIn) 1-3 orang perhari.
 Portofolio Vector Art, Logo, dan Line Art, https://www.fiverr.com/vector98tasik
 Portofolio Vector Art, https://www.instagram.com/vector_tasik

Anda mungkin juga menyukai