Anda di halaman 1dari 7

PROJEK DATABASE

Sistem Bisnis Rental PlayStation

Dibuat Oleh

Muh. Sohibul Ihsana


2201010224

FAKULTAS TEKNIK INFORMATIKA


UNIVERSITAS BOMIGORA
TAHUN AJARAN 2022
KATA PENGANTAR

Puji syukur saya panjatkan kehadapan Tuhan Yang Maha Esa


k a r e n a a t a s rahmat-Nya saya dapat menyelesaikan makalah ini dengan tepat
waktu. Terima kasihsaya ucapkan kepada Dosen ubg selaku dosen mata
kuliah Sistem Basis Data yang telah memberikan kesempatan untuk belajar
lebih dalamlagi mengenai materi Database.
Saya berharap semoga makalah ini dapat menambah p
e n g e t a h u a n   d a n  pengalaman bagi para pembaca sehingga dapat memper
baiki bentuk dan menambah isi makalah agar menjadi lebih baik lagi.
Karena keterbatasan baik pengetahuan maupun pengalaman, saya
menyadari masih banyak kekurangan, oleh karena itu saya sangat
mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari pembaca demi
kesempurnaan makalah ini.

Mataram, 15 Juni 2023

Penulis
Muh.Sohibul Ihsana

 
a. Latar Belakang
-Pengantar teknologi
Dalam era kemajuan teknologi informasi, permintaan akan layanan rental PlayStation (PS)
semakin meningkat. Untuk mengelola bisnis rental PS dengan efisien, diperlukan
penggunaan teknologi informasi. Salah satu contoh penerapan teknologi informasi dalam
bisnis rental PS adalah dengan memanfaatkan sistem manajemen rental PS berbasis
database. Sistem ini dapat membantu dalam pengelolaan inventaris PS, pemesanan, dan
pencatatan transaksi dengan lebih efisien dan terstruktur.
-tentang tempat penelitian
Tempat penelitian ini berfokus pada sebuah usaha rental PS El-Station yang terletak di Jl.
Amir Hamzah, Mataram Tim., Kec. Mataram, Nusa Tenggara Barat. Usaha rental PS El-Station
ini telah mengalami perkembangan dari tahun ke tahun, menawarkan berbagai jenis PS dan
permainan terbaru kepada para pelanggannya. Penelitian ini bertujuan untuk memahami
sistem bisnis yang dijalankan oleh usaha rental PS El-Station tersebut dan objek-objek yang
terlibat dalam operasionalnya.
-kasus yang ditemui
Dalam penelitian ini, penulis menemukan bahwa dalam menjalankan bisnis rental PS,
terdapat beberapa objek atau entitas yang saling terkait. Objek-objek ini meliputi PS,
permainan, pelanggan, dan transaksi. Rental PS El-Station menyediakan berbagai jenis PS
yang dapat disewakan kepada pelanggan, beserta koleksi permainan yang beragam.
Pelanggan dapat memilih PS dan permainan yang diinginkan, kemudian melakukan
pemesanan. Setelah pelanggan mengembalikan PS yang disewa, dilakukan pencatatan
transaksi termasuk waktu sewa, biaya, dan kondisi PS.
-Usulan
Berdasarkan temuan di atas, penulis mengusulkan ide untuk membuat sebuah database
simulasi yang akan digunakan sebagai bahan belajar dalam mata kuliah tertentu. Database
ini akan mensimulasikan objek-objek yang terlibat dalam bisnis rental PS, seperti PS,
permainan, pelanggan, dan transaksi. Proyek ini bertujuan untuk memberikan pemahaman
yang lebih baik tentang bagaimana sistem bisnis rental PS berjalan dan bagaimana interaksi
antara objek-objek tersebut terjadi.

b. Rumusan Masalah
1. Bagaimana penerapan teknologi informasi dalam sistem manajemen rental
PlayStation menggunakan database?
2. Bagaimana perkembangan dan capaian usaha rental PS El-Station dari tahun ke
tahun?
3. Apa saja objek-objek yang terlibat dalam proses bisnis rental PS El-Station, seperti PS,
permainan, pelanggan, dan transaksi?
4. Bagaimana sistem pemesanan dan pengelolaan inventaris PS di rental PS El-Station
tersebut?
5. Bagaimana proses pencatatan transaksi, termasuk waktu sewa, biaya, dan kondisi PS,
di rental PS

c. Analisis data
Berdasarkan data yang telah diperoleh, dapat diuraikan hasil analisis sebagai berikut:
1.Sistem manajemen rental PS El_Station menggunakan database:

 Penggunaan database memungkinkan rental PS El-Station untuk mengelola inventaris


PS dengan lebih efisien. Informasi mengenai setiap PS, seperti tipe, spesifikasi, dan
kondisi, dapat dicatat dan diperbaharui dalam database.
 Database juga memfasilitasi pencatatan koleksi permainan yang tersedia, sehingga
pelanggan dapat memilih permainan yang diinginkan saat melakukan pemesanan.
2.Perkembangan dan capaian usaha rental PS El-Station:

 Rental PS El-Station mengalami peningkatan jumlah pelanggan dari tahun ke tahun,


menunjukkan permintaan yang terus meningkat.
 Usaha rental PS EL-Station terus memperbarui koleksi PS dan permainan mereka,
termasuk merespons perkembangan teknologi dan permintaan pasar, untuk
memberikan pengalaman bermain yang lebih baik kepada pelanggan.
4.Objek-objek yang terlibat dalam proses bisnis rental PS El-Station:

 PS: Rental PS El-Station memiliki beberapa jenis PS yang dapat disewakan kepada
pelanggan. Setiap PS memiliki atribut seperti tipe, nomor seri, dan kondisi fisik yang
perlu dicatat dalam database.
 Permainan: Rental PS El-Station menyediakan beragam permainan yang dapat dipilih
oleh pelanggan. Informasi mengenai judul permainan, jenis, dan popularitas perlu
disimpan dalam database.
 Pelanggan: Rental PS El-Station memiliki basis data pelanggan yang mencakup
informasi pribadi seperti nama, alamat, nomor telepon, dan email. Data ini penting
untuk keperluan pemesanan dan komunikasi dengan pelanggan.
 Transaksi: Setiap transaksi peminjaman PS perlu dicatat dalam database, termasuk
tanggal peminjaman, tanggal pengembalian, durasi sewa, biaya, dan kondisi PS saat
pengembalian.
4.Sistem pemesanan dan pengelolaan inventaris PS El-Station:

 Pelanggan dapat memesan PS yang diinginkan melalui sistem pemesanan rental PS.
Informasi mengenai ketersediaan PS dan permainan diupdate secara real-time
berdasarkan data inventaris yang tersimpan dalam database.
 Setelah pemesanan diterima, sistem secara otomatis mengurangi stok PS yang
tersedia dalam database, sehingga menghindari pemesanan yang melebihi kapasitas
rental PS.
5.Proses pencatatan transaksi:

 Saat pelanggan mengembalikan PS yang disewa, pegawai rental PS El-Station


melakukan pemeriksaan kondisi fisik PS dan mencatat informasi tersebut dalam
transaksi yang terkait.
 Biaya sewa dihitung berdasarkan durasi sewa dan permainan yang dipilih, kemudian
dicatat dalam transaksi.
 Data transaksi tersebut juga membantu dalam melacak riwayat sewa pelanggan,
memudahkan proses pelaporan keuangan, dan memantau performa bisnis rental PS.

d. Rancangan Database

1.Entitas: PlayStation (PS)

Atribut:

 Tipe PS (mis. PS4, PS5)


 Nomor seri PS
 Kondisi fisik PS
 Tanggal pembelian PS
 Harga sewa per jam/hari

2.Entitas: Permainan (Game)

Atribut:

 Judul permainan
 Jenis permainan (mis. aksi, petualangan, olahraga)
 Tanggal rilis permainan
 Rating permainan (mis. E for Everyone, T for Teen)
 Harga sewa permainan

3..Entitas: Pegawai (Employee)

Atribut:

 Nama pegawai
 Jabatan pegawai
 Nomor telepon pegawai
 Alamat email pegawai
 Jadwal kerja pegawai

4..Entitas: S.tok (Inventory)

 Atribut:
 Jumlah PS yang tersedia
 Jumlah permainan yang tersedia
 Tanggal terakhir penyegaran stok
 Supplier PS dan permainan

5..Entitas: Pembayaran (Payment)

Atribut:

 ID pembayaran
 Metode pembayaran (tunai, kartu kredit, transfer bank)
 Jumlah pembayaran
 Tanggal pembayaran
 Status pembayaran (berhasil/gagal)

6.Entitas: Penyewa (Renter)

Atribut:

 ID penyewa
 Umur penyewa
 Jenis kelamin penyewa
 Alamat penyewa
 Riwayat penyewaan sebelumnya
LAMPIRAN FOTO PENELITIAN

Anda mungkin juga menyukai