Projek Database
Projek Database
Dibuat Oleh
Penulis
Muh.Sohibul Ihsana
a. Latar Belakang
-Pengantar teknologi
Dalam era kemajuan teknologi informasi, permintaan akan layanan rental PlayStation (PS)
semakin meningkat. Untuk mengelola bisnis rental PS dengan efisien, diperlukan
penggunaan teknologi informasi. Salah satu contoh penerapan teknologi informasi dalam
bisnis rental PS adalah dengan memanfaatkan sistem manajemen rental PS berbasis
database. Sistem ini dapat membantu dalam pengelolaan inventaris PS, pemesanan, dan
pencatatan transaksi dengan lebih efisien dan terstruktur.
-tentang tempat penelitian
Tempat penelitian ini berfokus pada sebuah usaha rental PS El-Station yang terletak di Jl.
Amir Hamzah, Mataram Tim., Kec. Mataram, Nusa Tenggara Barat. Usaha rental PS El-Station
ini telah mengalami perkembangan dari tahun ke tahun, menawarkan berbagai jenis PS dan
permainan terbaru kepada para pelanggannya. Penelitian ini bertujuan untuk memahami
sistem bisnis yang dijalankan oleh usaha rental PS El-Station tersebut dan objek-objek yang
terlibat dalam operasionalnya.
-kasus yang ditemui
Dalam penelitian ini, penulis menemukan bahwa dalam menjalankan bisnis rental PS,
terdapat beberapa objek atau entitas yang saling terkait. Objek-objek ini meliputi PS,
permainan, pelanggan, dan transaksi. Rental PS El-Station menyediakan berbagai jenis PS
yang dapat disewakan kepada pelanggan, beserta koleksi permainan yang beragam.
Pelanggan dapat memilih PS dan permainan yang diinginkan, kemudian melakukan
pemesanan. Setelah pelanggan mengembalikan PS yang disewa, dilakukan pencatatan
transaksi termasuk waktu sewa, biaya, dan kondisi PS.
-Usulan
Berdasarkan temuan di atas, penulis mengusulkan ide untuk membuat sebuah database
simulasi yang akan digunakan sebagai bahan belajar dalam mata kuliah tertentu. Database
ini akan mensimulasikan objek-objek yang terlibat dalam bisnis rental PS, seperti PS,
permainan, pelanggan, dan transaksi. Proyek ini bertujuan untuk memberikan pemahaman
yang lebih baik tentang bagaimana sistem bisnis rental PS berjalan dan bagaimana interaksi
antara objek-objek tersebut terjadi.
b. Rumusan Masalah
1. Bagaimana penerapan teknologi informasi dalam sistem manajemen rental
PlayStation menggunakan database?
2. Bagaimana perkembangan dan capaian usaha rental PS El-Station dari tahun ke
tahun?
3. Apa saja objek-objek yang terlibat dalam proses bisnis rental PS El-Station, seperti PS,
permainan, pelanggan, dan transaksi?
4. Bagaimana sistem pemesanan dan pengelolaan inventaris PS di rental PS El-Station
tersebut?
5. Bagaimana proses pencatatan transaksi, termasuk waktu sewa, biaya, dan kondisi PS,
di rental PS
c. Analisis data
Berdasarkan data yang telah diperoleh, dapat diuraikan hasil analisis sebagai berikut:
1.Sistem manajemen rental PS El_Station menggunakan database:
PS: Rental PS El-Station memiliki beberapa jenis PS yang dapat disewakan kepada
pelanggan. Setiap PS memiliki atribut seperti tipe, nomor seri, dan kondisi fisik yang
perlu dicatat dalam database.
Permainan: Rental PS El-Station menyediakan beragam permainan yang dapat dipilih
oleh pelanggan. Informasi mengenai judul permainan, jenis, dan popularitas perlu
disimpan dalam database.
Pelanggan: Rental PS El-Station memiliki basis data pelanggan yang mencakup
informasi pribadi seperti nama, alamat, nomor telepon, dan email. Data ini penting
untuk keperluan pemesanan dan komunikasi dengan pelanggan.
Transaksi: Setiap transaksi peminjaman PS perlu dicatat dalam database, termasuk
tanggal peminjaman, tanggal pengembalian, durasi sewa, biaya, dan kondisi PS saat
pengembalian.
4.Sistem pemesanan dan pengelolaan inventaris PS El-Station:
Pelanggan dapat memesan PS yang diinginkan melalui sistem pemesanan rental PS.
Informasi mengenai ketersediaan PS dan permainan diupdate secara real-time
berdasarkan data inventaris yang tersimpan dalam database.
Setelah pemesanan diterima, sistem secara otomatis mengurangi stok PS yang
tersedia dalam database, sehingga menghindari pemesanan yang melebihi kapasitas
rental PS.
5.Proses pencatatan transaksi:
d. Rancangan Database
Atribut:
Atribut:
Judul permainan
Jenis permainan (mis. aksi, petualangan, olahraga)
Tanggal rilis permainan
Rating permainan (mis. E for Everyone, T for Teen)
Harga sewa permainan
Atribut:
Nama pegawai
Jabatan pegawai
Nomor telepon pegawai
Alamat email pegawai
Jadwal kerja pegawai
Atribut:
Jumlah PS yang tersedia
Jumlah permainan yang tersedia
Tanggal terakhir penyegaran stok
Supplier PS dan permainan
Atribut:
ID pembayaran
Metode pembayaran (tunai, kartu kredit, transfer bank)
Jumlah pembayaran
Tanggal pembayaran
Status pembayaran (berhasil/gagal)
Atribut:
ID penyewa
Umur penyewa
Jenis kelamin penyewa
Alamat penyewa
Riwayat penyewaan sebelumnya
LAMPIRAN FOTO PENELITIAN