B.
C. Use Case Diagram
Activity Diagram
Diagram Activity Input Stok Barang
Sequence Diagram
Sequence Diagram Input Stok Barang
Sequence Diagram Laporan
Class Diagram
D.
Pengujian perangkat lunak adalah elemen kritis dari jaminan kualitas perangkat lunak dan
merepresentasikan kajian pokok dari spesifikasi, desain dan pengkodean. Pengujian menyajikan
anomali yang menarik bagi perekayasa perangkat lunak. Pada proses perangkat lunak,
perekayasa
pertama-tama berusaha membangun perangkat lunak dari konsep abstrak ke implementasi yang
dapat dilihat, baru dilakukan pengujian. Perekayasa menciptakan sederetan test case yang
dimaksudkan untuk “membongkar” perangkat lunak yang sudah dibangun. Pada dasarnya,
pengujian
merupakan satu langkah dalam proses rekayasa perangkat lunak yang dapat dianggap (paling
tidak
secara psikologis) sebagai hal yang destruktif daripada konstruktif.
E.
Pengertian
Pemeliharaan Software adalah proses umum pengubahan/pengembangan perangkat lunak setelah
diserahkan ke konsumen. Perubahan mungkin berupa perubahan sederhana untuk membetulkan
error koding atau perubahan yg lebih ekstensif untuk membetulkan error perancangan/perbaikan
signifikan untuk membetulkan error spesifikasi/akomodasi persyaratan baru.
Pemeliharaan software dapat diartikan juga suatu kombinasi dari berbagai tindakan yang
dilakukan untuk menjaga suatu sistem dalam, atau memperbaikinya sampai, suatu kondisi yang
bisa diterima. Pada bulan April 1970 didefinisikan sebuah istilah untuk Teknologi Pemeliharaan
yang mencakup pengertian yang lebih luas dari pada pengertian Pemeliharaan diatas. Istilah ini
adalah Teroteknologi.Merupakan siklus terakhir dari SDLC yaitu dengan pemeriksaan periodik,
audit dan permintaan pengguna akan menjadi source untuk melakukan perawatan system
diseluruh masa hidup system.
Lingkup Pemeliharaan