Anda di halaman 1dari 43

LAPORAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN)

JAVA COMPUTER

MENGANALISIS PENYEBAB NO DISPLAY PADA PC


Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Ujian Sidang Prakerin Pada
Kompetensi Keahlian Teknik Komputer Dan Jaringan

Di Susun Oleh:

RESTU AWANGGA AFRIZAL

NIS.2021153

KOMPETENSI KEAHLIAN
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
SMK PLUS AN-NUUR
KABUPATEN TASIKMALAYA
2022
LEMBAR PENGESAHAN I

LAPORAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI

MENGANALISIS PENYEBAB NO DISPLAY PADA PC


JAVA COMPUTER

RESTU AWANGGA AFRIZAL

NIS.2021153

Disetujui dan Telah Disahkan di Tasikmalaya

Sebagai Laporan Sidang Prakerin

Pada Tanggal

12 September 2022

Menyetujui,

Ketua Program Keahlian, Pembimbing Sekolah,

Mokh Yusuf, S.T Miftah Apriyana,S.Kom


NUPTK NUPTK : 5749771672130112

Mengetahui,

Kepala Sekolah,

H.Irfan Bahrul Hayat, S.Sos


NUPTK.9453754655200002

i
LEMBAR PENGESAHAN II
LAPORAN PRAKTIK KERJA PRAKTIKUM

MENDIAGNOSA PERMASALAHAN PADA RAM

JAVA KOMPUTER

RESTU AWANGGA AFRIZAL

NIS.2021153

Telah Disetujui dan Disahkan di Tasikmalaya Sebagai Laporan Sidang Prakerin

Pada Tanggal

12 September 2022

Menyetujui,

Kepala Instansi, Pembimbing DU/DI,

Moch. Sandi Isnani S. Kom Nestri Suhyana

ii
LEMBAR PENGUJIAN

LAPORAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI

MENGANALISIS PENYEBAB NO DISPLAY PADA PC

JAVA COMPUTER

RESTU AWANGGA AFRIZAL

NIS.2021153

Telah diuji dan disetujui sebagai Laporan Sidang Prakerin

Pada Tanggal

........................

Mengetahui,

Penguji

A Rahman Setia Nugraha S. Pd


NUPTK. 215376766813083

iii
IDENTITAS SISWA

1. Nama Lengkap : Restu Awangga Afrizal


2. Nomor : 2021153
3. Tempat/Tanggal Lahir : Tasikmalaya, 13 April 2004
4. Agama : Islam
5. Jenis Kelamin : Laki-laki
6. Anak Ke : 1 dari 1
7. Alamat Tempat Tinggal : Kp. Nagrog Ds. Wargakerta
Kec. Sukarame Kab. Tasikmalaya
8. Nama Orang Tua/Wali : Deni Afrizal
9. Alamat Orang Tua : Kp. Cigasong Ds. Cibunar Kec.
  Malangbong Kab. Garut
10. Bidang Studi Keahlian : Teknik Informatika dan
Komunikasi (TIK)
11. Program Studi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan
(TKJ)
12. Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan
(TKJ)

Sukarame, Agustus 2022

3x4

Restu Awangga Afrizal

iv
KATA PENGANTAR

Puji Syukur Penyusun panjatkan kehadirat Allah Swt., yang telah


melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penyusun dapat menyelesaikan
laporan ini dengan baik. Sholawat dan salam semoga tercurah limpahkan kepada
Nabi Muhammad Saw. Laporan prakerin ini disusun dengan tujuan untuk
memenuhi salah satu syarat Ujian Sidang Prakerin.
Penyusun menyadari bahwa hal tersebut terlaksana berkat bantuan dari
berbagai belah pihak, baik secara langsung maupun tidak langsung. Untuk itu
penyusun mengucapkan terima kasih kepada :
1. Orang tua penyusun yang selalu memberikan dukungan moral dan materil
do’anya.
2. Bapak Yudistira selaku Pimpinan Yayasan An-Nuur Bahrul Ulum.
3. Bapak H. Irfan Bahrul Hidayat S. Sos selaku kepala sekolah SMK Plus An-
Nuur, yang telah memberikan motivasi pada saat pembekalan prakerin.
4. Bapak Moch Sandi Isnani S. Kom selaku pimpinan di JAVA COMPUTER.
5. Bapak Mokh Yusup Rahmatillah S. T selaku Kepala Program Study.
6. Bapak Miftah Apriyana S. Kom selaku pembimbing sekolah.
7. Kakak Nestri Suhyana selaku pembimbing Prakerin di JAVA COMPUTER.
8. Seluruh guru dan staf SMK Plus An-Nuur.
9. Teman-teman yang telah memberi semangat dan motifasi sehingga penyusun
bisa menyelesaikan laporan ini.
10. Terimakasih kepada semua pihak yang telah ikut membantu dalam membuat
laporan Praktik Kerja Industri ini.
Semoga laporan ini bermanfaat, khususnya bagi penyusun dan umumnya
bagi pembaca.

Tasikmalaya, September 2022

Penyusun

v
DAFTAR ISI

HALAMAN SAMPUL

LEMBAR PENGESAHAN I.......................................................................i

LEMBAR PENGESAHAN II.....................................................................ii

LEMBAR PENGUJIAN..............................................................................iii

IDENTITAS SISWA....................................................................................iv

KATA PENGANTAR..................................................................................v

DAFTAR ISI.................................................................................................vi

DAFTAR TABEL........................................................................................viii

DAFTAR GAMBAR....................................................................................ix

BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang...................................................................................1
B. Rumusan Masalah..............................................................................2
C. Tujuan................................................................................................2
D. Metodologi.........................................................................................3
E. Batasan Masalah................................................................................3

BAB II TINJAUAN UMUM DU/DI


A. Tempat dan Waktu.............................................................................4
B. Profil Perusahaan...............................................................................6
C. Sejarah Berdirinya Instansi................................................................6
D. Letak Geografis Instansi....................................................................7
E. Struktur Organisasi Instansi...............................................................8
F. Tugas Pokok dan Fungsi....................................................................8
G. Denah Ruangan Instansi.....................................................................9

vi
BAB III TINJAUAN PUSTAKA
A. Sejarah Komputer..............................................................................11
B. Pengertian Komputer.........................................................................11
C. Pengertian Komputer No Display......................................................12
D. Fungsi Komputer................................................................................12
E. Kelebihan dan Kekurangan Komputer...............................................13
F. Monitor...............................................................................................13
G. Jenis – Jenis Monitor..........................................................................14
H. Cara Kerja Monitor............................................................................16
I. Kabel Power.......................................................................................18
J. Kabel VGA........................................................................................18
K. Jenis – Jenis Kabel VGA...................................................................19
L. RAM DDR3.......................................................................................19

BAB IV PEMBAHASAN
A. Menganalisis No Display Pada PC.....................................................21
B. Penyebab No Display Pada PC..........................................................21
C. Cara Mengatasi No Display Pada PC.................................................23

BAB V PENUTUP
A. Kesimpulan........................................................................................27
B. Saran...................................................................................................27

DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN

A. Foto Kegiatan.....................................................................................30
B. Jurnal harian.......................................................................................30

vii
DAFTAR TABEL

Tabel II.1 : Jadwal Prakerin Shift Pagi..........................................................4

Tabel II.2 : Jadwal Prakerin Shift Siang........................................................5

Tabel II.3 : Jadwal Prakerin Shift Sore..........................................................5

viii
DAFTAR GAMBAR

Gambar II.1 : Toko Java Computer...............................................................6

Gambar II.2 : Letak Geografis Instansi Java Computer................................7

Gambar II.3 : Struktur Organisasi Instansi....................................................8

Gambar II.4 : Denah Ruangan Instansi..........................................................9

Gambar III.1 : Komputer No Display............................................................12

Gambar III.2 : Monitor..................................................................................13

Gambar III.3 : Monitor CRT..........................................................................14

Gambar III.4 : Monitor LCD.........................................................................14

Gambar III.5 : Monitor LED..........................................................................15

Gambar III.6 : Monitor Plasma Gas...............................................................15

Gambar III.7 : Monitor OLED.......................................................................16

Gambar III.8 : Kabel Power...........................................................................18

Gambar III.9 : Kabel VGA............................................................................18

Gambar III.10 : RAM DDR3.........................................................................19

Gambar IV.1 : Komputer No Display............................................................21

Gambar IV.2 : Kabel Power Bermasalah.......................................................21

Gambar IV.3 : Kabel VGA Bermasalah........................................................22

Gambar IV.4 : Salah Memasang RAM..........................................................22

Gambar IV.5 : RAM Kotor............................................................................23

Gambar IV.6 : Pemasangan Kabel VGA.......................................................24

ix
Gambar IV.7 : Memasang RAM dengan Benar.............................................25

Gambar IV.8 : Membersihkan RAM.............................................................25

x
BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Kemajuan teknologi komputer membantu seluruh aspek kehidupan


manusia. Dari hal yang kecil sampai ke berbagai hal yang sangat rumit
sekalipun bisa dikerjakan menggunakan teknologi komputer. Kemajuan
teknologi komputer dimanfaatkan oleh berbagai kalangan. Dengan demikian,
bisa dikatakan bahwa hampir seluruh lapisan masyarakat memerlukan
komputer sebagai alat bantu dalam kehidupan sehari-hari.

Komputer yang digunakan dalam kegiatan sehari-hari dapat mengalami


masalah. Permasalahan dapat diakibatkan oleh usia komputer, pemakaian yang
salah, lingkungan, dan sebab lain yang terjadi karena kesengajaan ataupun
tidak. Permasalahan yang terjadi juga dapat disebabkan oleh komponen yang
tidak bekerja dengan baik atau kegagalan komponen. Salah satu masalahnya
adalah komputer menyala tapi tidak tampil (No Display).

Beberapa penyebab dari komputer no display. Seperti pada mesin


komputer menyala dan kipas processor dan fan Power Supply berputar namun
tidak terdeteksi di monitor bahkan tidak muncul tampilan Bios.
Cara mengatasi komputer rusak dimana CPU ( Central Processing Unit ) nyala
namun monitor tidak mendeteksi proses pada CPU atau pada layar monitor..
Kondisi semacam ini memang sangat sering dijumpai oleh seorang user. Perlu
diingat bahwa monitor sejatinya hanya sebuah perangkat untuk menampilkan
output dari suatu aktivitas yang diproses pada CPU dan jika terjadi
permasalahan pada salah satu hardware di CPU, maka output hasil aktivitas
yang diproses pada CPU tidak akan bisa dilihat dimonitor.

Untuk menemukan penyebab pasti monitor tidak merespon aktivitas pada


CPU, maka harus dilakukan beberapa pengecekan diikuti dengan langkah-
langkah diagnosa pada hadware CPU. Lakukan pengecekan pada beberapa
hardware di CPU.

1
2

Latar belakang inilah yang membuat penulis tertarik untuk mengambil


judul “ Menganalisis Penyebab No Display Pada PC ”

B. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah tersebut dapat di rumuskan dengan
suatu masalah yang akan di hadapi:
1. Menganalisis No Display Pada PC
2. Penyebab No Display Pada PC?
3. Cara mengatasi No Display pada PC

C. Tujuan
Program Praktik Kerja Industri PRAKERIN disusun bersama antara
SMK dan DU/DI yang menjadi Institusi/lndustri Pasangan (IP) dalam
pelaksanaan Prakerin untuk memenuhi kebutuhan peserta didik sebagai
peserta Prakerin, sekaligus merupakan tujuan berkontribusi bagi DU/DI
terhadap upaya peningkatan kualitas pendidikan di SMK

1. Tujuan Prakerin

a. Memberikan pengalaman kerja langsung (real) kepada peserta didik


dalam rangka menanamkan (internalize) iklim kerja positif yang
berorientasi pada peduli mutu proses dan hasil kerja.
b. Memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk membangun dan
mengambangkan kepribadiannya yang berkarakter sesuai dengan nilai-
nilai positif yang tumbuh dan diperlukan oleh masyarakat, khususnya
didunia kerja yang ditekuni. Menanamkan etos kerja yang tinggi bagi
peserta didik untuk memasuki dunia kerja sesuai tuntutan pasar kerja
global.
c. Memenuhi hal-hal yang belum dipenuhi di sekolah agar mencapai
keutuhan standar kompetensi lulusan.
d. Mengaktualisasikan salah satu bentuk aktivitas dalam penyelenggaraan
Model Pendidikan Sistem Ganda (PSG) antara SMK dan Institusi
3

Pasangan yang memadukan secara sistematis dan sistemik program


pendidikan di sekolah (SMK) dan program pelatihan penguasaan
keahlian di dunia kerja (DU/DI).
2. Tujuan Pembuatan laporan
Supaya pembaca mengetahui penyebab dan cara mengatasi No Display
pada PC

D. Metodologi
Metode untuk mengumpulkan data dalam penyusunan laporan ini terbagi
menjadi dua teknis pengumpulan data, yaitu:
1. Data Primer, yaitu data yang dikumpulkan dan diolah sendiri peneliti
langsung dari subjek atau objek penelitian. Berbentuk Library Research
(Penelitian Kepustakaan) yaitu meliputi kepustakaan yang berkaitan dengan
masalah-masalah yang dibahas, metode ini digunakan dalam kaitannya
dengan buku atau teori-teori pembahasan yang berhubungan dengan
referensi tentang bahan kajian yang dibahas.
2. Data Sekunder, yaitu data yang didapatkan tidak secara langsung dari objek
atau subjek penelitian. Field Research (Lapangan) pengamatan secara
langsung terhadap masalah yang dimaksud dalam rangkaian memperoleh
data yang komplit tentang masalah yang diseleksi dengan cara dipraktikkan
dan didokumentasi secara langsung oleh penyusun.

E. Batasan Masalah
Penulis akan membahas mengenai penyebab No Display pada PC dengan
cara melihat kondisi pada Monitor, Kabel Power, Kabel VGA, dan RAM
DDR3
BAB II

TINJAUAN UMUM DU/DI

A. Tempat dan Waktu


1. Tempat pelaksanaan PRAKERIN
Penempatan atau lokasi Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) di JAVA
COMPUTER yang beralamat di Jl. Raya Cikeleng, No.99, Singaparna,
Tasikmalaya, Jawa Barat.
2. Waktu Pelaksanaan PRAKERIN
Waktu pelaksanaan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) SMK Plus An-
Nuur adalah 2 bulan yaitu mulai tanggal 27 Juni 2022 sampai dengan 27
Agustus 2022.

NO Hari Jam Masuk Jam Istirahat Jam Pulang

1 Senin 08.00 WIB _ 12.00 WIB

2 Selasa 08.00 WIB _ 12.00 WIB

3 Rabu 08.00 WIB _ 12.00 WIB

4 Kamis 08.00 WIB _ 12.00 WIB

5 Jum’at 08.00 WIB _ 12.00 WIB

6 Sabtu 08.00 WIB _ 12.00 WIB

7 Minggu LIBUR LIBUR LIBUR

Tabel II.1 Jadwal Masuk Shift Pagi

4
5

NO Hari Jam Masuk Jam Istirahat Jam Pulang

1 Senin 11.00 WIB 12.00 s/d 12.30 WIB 14.00 WIB

2 Selasa 11.00 WIB 12.00 s/d 12.30 WIB 14.00 WIB

3 Rabu 11.00 WIB 12.00 s/d 12.30 WIB 14.00 WIB

4 Kamis 11.00 WIB 12.00 s/d 12.30 WIB 14.00 WIB

5 Jum’at 11.00 WIB 12.00 s/d 12.30 WIB 14.00 WIB

6 Sabtu 11.00 WIB 12.00 s/d 12.30 WIB 14.00 WIB

7 Minggu LIBUR LIBUR LIBUR

Tabel II.2 Jadwal Masuk Shift Siang

NO Hari Jam Masuk Jam Istirahat Jam Pulang

1 Senin 14.00 WIB 15.15 s/d 15.45 WIB 17.00 WIB

2 Selasa 14.00 WIB 15.15 s/d 15.45 WIB 17.00 WIB

3 Rabu 14.00 WIB 15.15 s/d 15.45 WIB 17.00 WIB

4 Kamis 14.00 WIB 15.15 s/d 15.45 WIB 17.00 WIB

5 Jum’at 14.00 WIB 15.15 s/d 15.45 WIB 17.00 WIB

6 Sabtu 14.00 WIB 15.15 s/d 15.45 WIB 17.00 WIB

7 Minggu LIBUR LIBUR LIBUR

Tabel II.3 Jadwal Masuk Shift Sore


6

B. Profil Perusahaaan

Gambar II.1 Toko Java Computer

Nama Instansi : JAVA COMPUTER.


Alamat Instansi : Jl. Raya Cikeleng No.99 Tasikmalaya.
Tahun Berdiri : 03 Juli 2018
Jasa Instansi : Jasa perbaikan PC, Laptop, Printer,
Proyektor, Jasa pembuatan program
Aplikasi, Jasa pembuatan web, design, dan
Jasa pemasangan CCTV.
Owner : Moch. Sandi Isnani S. Kom
Teknisi : Ade Ikbal
Asep Muhammad Yusron
Admin : Nestri Suhyana
Refina
C. Sejarah Berdirinya Instansi
Java Computer adalah sebuah perusahaan yang bergerak dibidang jasa dan
penjualan komputer. Produk penjualan yang di tawarkan Java Computer
meliputi penjualan Personal Computer (PC) , Laptop, Netbook, Printer,
Proyektor dan Aksesories komputer baru ataupun second. Sementara jasa yang
7

ditawarkan di Java Computer adalah jasa perbaikan PC, Laptop, Printer,


Proyektor, Jasa pembuatan program Aplikasi, Jasa pembuatan web, design, dan
Jasa pemasangan CCTV. Java computer berada di Jalan Raya Cikeleng No. 99
Kabupaten Tasikmalaya dan mulai didirikan pada tanggal 3 Juli 2018 oleh
Moch. Sandi Isnani. Java sendiri diambil dari bahasa sanskerta yang artinya
jawa. Jawa selalu identik dengan ramah tamah, murah senyum, legowo dan
bijak. Harapannya, semoga toko Java Computer bisa seramah tamah namanya
dalam melayani konsumen dan bisa dikenal di kalangan masyarakat luas.
Pengambilan nama Java Computer memiliki maksud dan tujuan supaya bisa
mudah berbaur dengan konsumen, memberikan pelayanan dinamis, serta bisa
mandiri dalam kerja sama bisnis, baik dengan konsumen, kompetitor ataupun
distributor.

D. Letak Geografis Instansi

Gambar II.2 Letak Geografis Instansi JAVA COMPUTER

Letak strategis Java Computer berada di Jln. Raya Cikeleng No. 99


Singaparna Ds. Arjasari Kec. Leuwisari Kab. Tasikmalaya, Jawa Barat 46411.
8

Tepatnya berada di depan Toko Zahma, dan bisa diakses melalui angkutan
umum Cimerah - Leuswisari.

E. Struktur Organisasi Instansi

OWNER
MOCH. SANDI ISNANI S. KOM
 

TEKNISI TOKO MARKETING


ADE IKBAL NESTRI SUHYANA
ASEP M YUSRON REFINA
   

Gambar II.3 Struktur Organisasi Instansi

F. Tugas Pokok dan Fungsi


1. Owner
Adalah instansi yang memiliki proyek atau pekerjaan dan
memberikanya kepada pihak lain yang mampu melaksanakanya sesuai
dengan perjanjian kontrak kerja untuk merealisasikan proyek, owner
mempunyai kewajiban pokok yaitu menyediakan dana untuk membiayai
proyek.
2. Teknisi
Adalah seseorang yang menguasai bidang teknologi tertentu yang lebih
banyak memahami teori bidang tersebut. Umum nya mereka lebih
menguasai teknik dibandingkan layperson rata-rata, atau malah profesional
dalam bidang itu. Pemahaman tingkat menengah atas teori dan teknik
tingkat tinggi umumnya dikuasai oleh teknisi untuk menjadi ahli dalam hal
peralatan tertentu.
9

3. Admin & Marketing


Secara sederhana tugas admin marketing adalah menyiapkan dan
menyediakan segala keperluan administratif marketing/sales sesuai dengan
SOP ( Standart Operational Procedur ) yang berlaku pada perusahaan.

G. DENAH RUANGAN INSTANSI

Gambar II.4 Denah Ruangan Instansi


1. Tempat belajar
Untuk melakukan kegiatan belajar mengajar selama kegiatan prakerin.
2. WC dan Dapur
Tempat untuk wudhu bisa juga digunakan untuk buang air kecil/besar
dan lain sebagainya.
3. Tempat penjualan
Tempat untuk menjual perangkat komputer yang ada di toko seperti
RAM, Processor, Konektor RJ45 dan lain sebagainya.
10

4. Teknisi
a. Memperbaiki dan memelihara computer dan server.
b. Mengembangkan juga membangun hardware baru.
c. Menginstall dan memperbaharui paket perangkat lunak.
d. Menciptakan dan memelihara jaringan komputer
5. Staff Only
Tempat untuk istirahat para pegawai.
BAB III

TINJAUAN PUSTAKA

A. Sejarah Komputer
Komputer pertama kali ditemukan pada 1822 oleh seorang ahli
matematika asal Inggris, Charles Babbage. Mulanya, Babbage bermaksud
untuk menciptakan sebuah mesin hitung bertenaga uap yang dapat menghitung
tabel angka. Mesin tersebut kemudian ia beri nama "Difference Engine 0" dan
diprediksi sebagai komputer pertama di dunia. Bentuk Difference Engine 0
sendiri sangat jauh berbeda dari kebanyakan model komputer modern saat ini.
Meski demikian, prinsip kerja yang dimiliki mesin tersebut sama seperti
komputer modern, yakni mampu melakukan penghitungan angka alias
komputasi. Hingga pada 1890, seorang penemu bernama Herman Hollerith
merancang sebuah sistem kartu yang mampu menghitung hasil sensus AS yang
dilakukan pada 1880. Berkat inovasi tersebut, Hollerith berhasil menghemat
anggaran pemerintah sebanyak 5 juta dollar AS. Selanjutnya, Hollerith terus
mengembangkan potensinya di ranah teknologi hingga akhirnya sukses
mendirikan perusahaan komputer IBM.
B. Pengertian Komputer
Kata “ Komputer” berasal dari bahasa latin yaitu “Computare” yang
artinya menghitung. Komputer adalah alat elektronik yang terdiri dari
rangkaian berbagai komponen yang saling terhubung sehingga akan
membentuk suatu sistem kerja. Sistem di dalam komputer tersebut dapat
melakukan pekerjaan secara otomatis berdasarkan program yang di perintahkan
kepadanya sehingga mampu menghasilkan informasi berdasarkan data dan
program yang sudah ada.

C. Pengertian Komputer No Display

11
12

Gambar III.1 Komputer No Display

Komputer No Display adalah komputer yang sudah dalam keadaan power


on atau nyala tetapi di monitor tidak muncul tampilan apapun. Layar monitor
hanya berwarna gelap dan jika monitor dinyalakan ulang pun yang terlihat
hanya tulisan No Display Detected pesan lainnya yang menandakan bahwa
monitor telah berjalan normal tapi tidak menerima input apapun.

D. Fungsi Komputer
Fungsi komputer adalah sebagai berikut:
1. Data Input (Data Entry)
Fungsi komputer yang pertama adalah input. Fungsi ini yaitu menerima
data atau informasi dari sumber luar. Data yang diterima melalui aktivitas di
keyboard, mouse dari komputer lain atau peralatan lainnya.
2. Data Processing (Pengolahan Data)
Fungsi komputer yang paling utama adalah melakukan pemrosesan.
Berbagai macam data dan informasi adalah data yang diproses oleh
komputer. Data yang diproses akan menghasilkan output yaitu berupa
informasi. Contohnya seperti teks, gambar, audio, video, grafik, dan
lainnya.
3. Data Storage
Fungsi data storage adalah sebagai tempat untuk menyimpan informasi.
Penyimpanan yang dilakukan berbeda-beda tergantung bagaimana
informasinya akan digunakan. Fungsi komputer ini memudahkan pengguna
untuk menemukan data dan akan digunakan kembali. Data tersebut dapat
disimpan di dalam memori internal komputer maupun memori eksternal.
4. Data Output
Data yang telah diproses dalam komputer, hasilnya akan tersedia untuk
digunakan oleh pengguna atau perangkat lainnya dengan berbagai tujuan.
Contoh dari data output yaitu sebagai file audio, hard copy ke kertas,
dicetak sebagai 3D model dan lain-lain.
13

E. Kelebihan dan Kekurangan Komputer


1. Kelebihan Komputer
a. Memiliki harga yang lebih murah
b. Perawatan dan perbaikan yang lebih mudah
c. Kinerja yang lebih cepat dan mumpuni
d. Dapat ditingkatkan dan dimodifikasi sesuai selera pengguna
e. Penggunaan yang lebih flexible
2. Kekurangan Komputer
a. Proses pemasangan komponen yang membutuhkan skill khusus
b. Membutuhkan aliran daya listrik yang cukup besar
c. Kurang praktis
F. Monitor

Gambar III.2 Monitor

Monitor adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk


menampilkan hasil proses dari komputer dalam bentuk teks, gambar, ataupun
video secara visual. Monitor berperan sebagai perangkat output penyusun
sebuah komputer dan sebuah komputer tidak akan bisa digunakan jika
monitornya tidak ada. Itulah alasan mengapa monitor dianggap sangat penting
dalam sebuah komputer.

G. Jenis – Jenis Monitor


14

1. Monitor CRT ( Cathode Ray Tube )

Gambar III.3 Monitor CRT


Jenis-jenis monitor yang pertama yaitu jenis monitor CRT atau bisa
disebut dengan cathode ray tube, merupakan monitor tua yang terkenal dan
banyak ditemui pada komputer lama.
Pada saat ini, penggunaan dari jenis monitor CRT sudah tidak banyak
digunakan lagi, mengapa? Karena mengingat telah munculnya teknologi
monitor baru seperti LCD.

2. Monitor LCD (Liquid Crystal Display)

Gambar III.4 Monitor LCD

Warna yang dihasilkan dari monitor LCD ini jauh lebih baik dari pada
monitor CRT.
Monitor LCD ini memiliki banyak cahaya atau biasa dikenal dengan
piksel yang terdiri dari satu buah kristal cair sebagai sebuah titik cahaya.
Meskipun disebut sebagai titik cahaya, kristal cair ini tidak bisa
memancarkan cahaya sendiri.

3. Monitor LED ( Light Emitting Diode )


15

Gambar III.5 Monitor LED

Monitor LED juga disebut dengan light emitting diode, mempunyai


teknologi yang hampir sama dengan LCD. LED merupakan pengembangan
lebih lanjut dari LCD yang mempunyai efek display peningkatan pada
warna yang ditampilkan.
Ada beberapa tipe monitor LED mempunyai fungsi dan fitur yang lebih
canggih dari pada monitor LCD. Seperti adanya teknologi touch screen,
digital TV tuner dan digital TV internet.
4. Monitor Plasma Gas

Gambar III.6 Monitor Plasma Gas


Monitor Plasma merupakan jenis monitor yang menggabungkan
teknologi CRT dengan LCD. Dengan teknologi yang dihasilkan, mampu
membuat layar dengan ketipisan menyerupai LCD dan sudut pandang yang
dapat slebar CRT. Plasma adalah sebuah layar datar emisif dimana cahaya
dihasilkan oleh fosfor yang tereksitasi oleh sebuah pelepasan muatan plasma
antara dua layar datar. Gas yang dilepaskn tidak melepaskan merkuri.

5. Monitor OLED ( Organic Light Emitting Diode )


16

Gambar III.7 Monitor OLED

Organic light Eemitting Diode (OLED) atau dioda cahaya organik


adalah sebuah semikonduktor sebagai pemancar cahaya yang terbuat dari
lapisan organik. OLED digunakan dalam teknologi elektroluminensi, seperti
pada aplikasi tampilan layar atau sensor. Teknologi ini terkenal fleksibel
dengan ketipisannya yang mencapai kurang dari 1 mm.
H. Cara Kerja Monitor
1. Monitor CRT ( Cathode Ray Tube )
Elektron ditembakkan dari belakang tabung gambar menuju bagian
dalam tabung yang dilapis elemen yang terbuat dari bagian yang memiliki
kemampuan untuk memendarkan cahaya. Sinar elektron tersebut melewati
serangkaian magnet kuat yang membelok-belokkan sinar menuju bagian-
bagian tertentu dari tabung bagian dalam.
      Begitu sinar tersebut sampai ke bagian kaca tabung TV atau monitor, dia
akan menyinari lapisan berpendar, menyebabkan tempat-tempat tertentu
untuk berpendar secara temporer.
    Setiap tempat tertentu mewakili pixel tertentu. Dengan mengontrol
tegangan dari sinar tersebut, terciptalah teknologi yang mampu mengatur
pixel-pixel tersebut untuk berpendar dengan intensitas cahaya tertentu. Dari
pixel-pixel tersebut, dapat dibentuklah gambar.
2. Monitor LCD ( Liquid Crystal Display )
Kristal cair akan menyaring cahaya backlight. Cahaya putih merupakan
susunan dari beberapa ratus spektrum cahaya dengan warna yang berbeda.
Beberapa ratus spektrum cahaya tersebut akan terlihat jika cahaya putih
17

mengalami refleksi atau perubahan arah sinar.
LCD bekerja dengan cara membuka dan menutup layaknya tirai. Proses
buka tutup ini berlangsung sangat cepat. Karena itulah ada istilah Response
Time di LCD. Response Time adalah waktu yang diperlukan untuk berubah
dari posisi kristal cair tertutup rapat (waktu menampilkan warna hitam) ke
posisi kristal cair terbuka lebar (waktu menampilkan warna putih). Jadi
semakin cepat response time maka semakin baik. Response Time yang
lambat akan menimbulkan cacat gambar yang disebut ghosting atau jejak
gambar. Biasanya pada objek yang bergerak cepat misal sedang memutar
film akan menimbulkan jejak gambar seperti beberapa bujur sangkar yang
terlihat seperti persegi.
3. Monitor LED ( Light Emitting Diode )
Di dalam LED terdapat sejumlah zat kimia yang akan mengeluarkan
cahaya jika elektron-elektron melewatinya. Dengan mengganti zat kimia ini,
kita dapat mengganti panjang gelombang cahaya yang dipancarkan, seperti
infrared, hijau/biru/merah dan ultraviolet.
4. Monitor Plasma Gas
Pada plasma gas, tiap sel warna memiliki gas yang bertekanan rendah
yang terletak di belakangnya. Hal ini membuat layar plasma gas berpendar
tanpa perlu adanya bantuan cahaya dari belakang layar. Kontras pada
plasma gas akan lebih baik dibandingkan LCD. Tampilan pada monitor
plasma gas dapat dibuat lebih besar dibandingkan LCD. Selain itu, sudut
pandang pada plasma gas dapat selebar CRT.

5. Monitor OLED (Organic Light Emitting Diode)


Mekanisme kerja OLED yaitu jika pada elektroda diberikan medan
listrik, fungsi kerja katoda akan turun dan membuat elektron-elektron
bergerak dari katoda menuju pita konduksi di lapisan organik. Keadaan ini
mengakibatkan munculnya lubang di pita valensi. Anoda akan mendorong
lubang untuk bergerak menuju pita valensi bahan organik. Keadaan ini
mengakibatkan terjadinya proses rekombinasi elektron dan lubang di dalam
18

lapisan organik dimana elektron akan turun dan bersatu dengan lubang lalu
memberikan kelebihan energi dalam bentuk foton cahaya dengan panjang
gelombang tertentu.

I. Kabel Power

Gambar III.8 Kabel Power

Kabel ini befungsi untuk memberi supply tegangan terhadap power supply
pada Monitor. Tanpa kabel ini monitor akan mati, dan power supply tidak
dapat beroperasi.

J. Kabel VGA

Gambar III.9 Kabel VGA

VGA merupakan singkatan dari Video Graphics Array. Kabel ini berfungsi


untuk menerjemahkan output digital pada CPU. Kemudian mengubahnya
menjadi tampilan grafis pada layar monitor.

K. Jenis – Jenis Kabel VGA


19

Jenis kabel VGA pada umumnya dibedakan dua macam yakni VGA on
board dan juga eksternal. Jika VGA on board memiliki kinerja rendah dan juga
RAM terbatas. Maka VGA eksternal memiliki kinerja yang lebih baik.
Diantaranya dari segi kapasitas RAM, kecepatan, tampilan gambar dan
lain sebagainya. Adapun beberapa contoh VGA berdasarkan tipe dan bentuk
slotnya adalah sebagai berikut :

1. VGA PCI (Peripheral Component Interconnect)


2. VGA ISA (Industry Standart Architecture)
3. VGA EISA (Extended Industry Standart Architecture)
4. VGA PCIe (Peripheral Component Interconnect Express)
5. VGA AGP (Accelerated Graphics Port)

L. RAM DDR 3

Gambar III.10 RAM DDR 3


RAM adalah salah satu komponen komputer, laptop, atau gadget yang
sangat penting. Tanpa kompunen ini pastinya kita tidak bisa mengelola, atau
menjalankan aplikasi dan game. RAM DDR 3 memiliki peningkatan kinerja
dibandingkan RAM DDR 2, kapasitas memori yang lebih besar, konsumsi daya
yang lebih rendah, dan kecepatan clock standar yang lebih tinggi.
RAM memiliki kemampuan untuk menampung atau menyimpan
pengelolaan data sementara. Sekalipun memiliki PC dengan processor
kecepatan tinggi namun jika memori RAM nya kecil, maka akan berpengaruh
pada kinerja PC atau Komputer. RAM sebagai penyimpanan sementara sangat
20

berpengaruh terhadap no display pada PC , karena ram merupakan tempat


menyimpan seluruh data komponen yang ada pada motherboot. Jika RAM
mengalami kerusakan maka seluruh data yang ada pada motherboot tidak dapat
diproses oleh VGA, sehingga PC mengalami No Display.
BAB IV

PEMBAHASAN

A. Menganalisis No Display Pada PC


No Display pada PC yaitu ketika komputer bisa menyala dengan normal,
hanya saja pada layar tidak tampil gambar apa – apa. Untuk penyebabnya
sendiri bisa karena masalah sistem atau dari komponen yang bermasalah.
Semua komponen didalam komputer rentan apabila terkena partikel kecil
seperti debu, yang mungkin menghambat kinerja komponen. Sebelum
memulai, lakukan pengecekan awal pada komponen utama.

Gambar IV.1 Komputer No Display

B. Penyebab No Display Pada PC


1. Monitor Rusak Atau Bermasalah
Monitor rusak atau bermasakah dapat menyebabkan monitor tidak
menerima input dari computer.
3. Kabel Power Bermasalah

21
22

Gambar IV.2 Kabel Power Bermasalah

Kabel power meskipun dilihat dari kondisi fisik cukup bagus, tebal dan
kuat bisa saja mengalami kerusakan.
3. Kabel VGA Bermasalah

Gambar IV.3 Kabel VGA Bermasalah

VGA bermasalah, biasanya akan memunculkan gejala-gejala tertentu,


dan tidak langsung rusak. Ada yang langsung parah error-nya, ada juga
yang ringan dan bisa terjadi dalam jangka waktu yang panjang.
Untuk mengecek kabel VGA rusak atau tidak yaitu dengan ditest
menggunakan multitester, atau bisa ditest menggunakan kabel yang lain.
4. RAM Tidak Terpasang dengan Benar
Komputer No Display biasanya juga terjadi karena posisi RAM yang
tidak  pas pada slot RAM.
Jika ada yang salah dengan pemasangan RAM tidak terbaca dengan
baik, kita akan mengalami penurunan performa atau bahkan laptop atau PC
kita tidak akan menyala.

Gambar IV.4 Salah Memasang RAM


23

5. RAM Kotor
RAM yang kotor menyebabakan RAM tidak terdeteksi pada komputer
dan membuat monitor tidak dapat menampilkan data pada komputer.

Gambar IV.5 RAM Kotor

6. Arti bunyi beep dalam kerusakan RAM


Bunyi beep dalam kerusakan RAM pada ami bios :
a. Beep 1x → RAM yang rusak atau tidak terpasang dengan benar
b. Beep 2x → Ada masalah pada RAM
c. Beep 3x → Masalah pada RAM
Bunyi beep dalam kerusakan pada Award bios :
a. Beep 1x panjang terus menerus → RAM rusak atau tidak terpasang
dengan benar
b. Beep 1x panjang, 1x pendek → ada masalah pada RAM
C. Cara Mengatasi No Display Pada PC
1. Cek Monitor
Langkah pertama untuk mengatasi permasalahan ini adalah dengan
melakukan pengecekan terhadap monitor. Monitor adalah target pertama
yang harus di cek karena permasalahan yang terjadi ini tentang tampilan
atau output. Untuk pengecekan monitor hal-hal yang harus dilakukan
diantaranya:
24

a. Cek status monitor, apakah memang sudah dalam keadaan menyala


dengan normal atau belum. Tekan tombol power monitor hingga terlihat
tampilan layar berkedip dan lampu led power menyala.
b. Cek dengan menggunakan monitor lain untuk mengecek apakah justru
monitor tersebut yang rusak/error.
2. Cek Kabel Power
Cek kabel power untuk memastikan kabel power benar-benar terpasang.
Selanjutnya hidupkan kembali computer, jika tidak tampil ke layar ganti
kabel power dengan kabel yang baru.
3. Cek Kabel VGA
Selanjutnya cek kabel VGA yang dipakai. Jangan sampai longgar
pemasangannya. Karena dibeberapa kejadian, terkadang ada user yang tidak
membaut kabelnya dengan benar ketika dipasang.

Gambar IV.6 Pemasangan Kabel VGA

Jika sudah dipasang dengan benar tetapi layar masih tidak tampil,
Cobalah untuk mengganti kabel VGA yang digunakan untuk menyambung
komputer ke monitor. Apabila normal kembali, itu artinya kabelnya
memang rusak.
4. Memasang RAM Dengan Benar
a. Yang pertama tentunya membuka kesing CPU. Jangan takut dalam
membuka kesing CPU. Karena tidak akan ada kerusakan selama benar -
benar memperhatikan baut mana saja yang harus di buka (sebaiknya
posisi CPU di tidurkan).
b. Cari komponen RAM.
25

c. Untuk membukanya buka pengunci slot ( di setiap ujung slot memory


pada motherboard ). Tekan pengunci RAM tersebut bersamaan di setiap
ujung RAM.
d. Setelah terbuka sebaiknya di bersihkan terlebih dahulu tempat slot RAM
komputer dengan menggunakan kuas atau yang lainnya. Biasanya
terdapat banyak debu di bagian itu.
e. Setelah dibersihkan, ambil RAM yang akan menggantikan RAM lama,
lalu masukan kedalam slot RAM secara bersamaan (kanan dan kirinya).
Perlu di perhatikan sebelum memasukan RAM pada slot RAM, harus
dipastikan bahwa RAM tersebut tidak terbalik. Karena bila terbalik
memasangnya, tidak akan bisa pas dengan slot RAM.

Gambar IV.7 Memasang RAM dengan Benar

f. Setelah berhasil memasang RAM tersebut, silahkan coba untuk


menghidupkan computer kebali. Bila tidak terjadi kesalahan maka
komputer akan berjalan normal seperti biasanya.
g. Setelah komputer berhasil hidup dengan normal. Maka pasang kembali
kesing - kesing yang sudah dilepas pada langkah pertama.
5. Bersihkan Kuningan Ram
26

Gambar IV.8 Membersihkan RAM


Pin RAM adalah kuningan yang berjejer rapih dibagian RAM yang
berfungsi sebagai konektor RAM dengan Mainboard PC melalui Slot yang
sudah tersedia, tergantung type dan jenis RAM tersebut. Jika pin konektor
ini kotor maka akan mengganggu kinerja RAM dan kinerja computer secara
keseluruhan.
Untuk mengatasi hal tersebut, cukup sediakan sebuah penghapus untuk
membersihkan pin RAM yang kotor tersebut. Gosok pin RAM
menggunakan penghapus secara perlahan dan searah hingga kotoran
terangkat dan pin kuningan pada RAM tampak mengkilat.
6. Mengganti RAM
Jika masih tidak tampil ke layar maka RAM harus di ganti dengan yang
baru. Hal ini di karenakan kerusakan pada RAM.
Jika RAM sudah diganti dengan yang baru, coba nyalakan komputer
kembali. Jika mesin komputer menyala dan monitor tampil layar, itu artinya
No Display memang disebabkan oleh RAM.

Gambar IV.9 Komputer Display


BAB V
PENUTUP
A. Kesimpulan
Laporan kegiatan ini di maksudkan sebagai salah satu syarat untuk
mengikuti uji kompetensi teknik komputer dan jaringan, juga untuk
mengembangkan bakat dan minat siswa dalam menyalurkan hasil pendidikan
yang telah di peroleh di sekolah di dunia usaha nanti khususnya di bidang
Teknologi Komputer dan Jaringan. Berdasarkan uraian laporan yang telah
dibuat, dapat di simpulkan bahwa :
1. No Display pada PC dapat disebabkan oleh kerusakan pada beberapa
komponen.
2. Komputer no display disebabkan oleh banyak hal. Namun sebagian besar
berasal dari part komputer itu sendiri yang bermasalah. Pembaca dapat
meperbaikinya dengan mengikuti berbagai cara di atas.
B. Saran
Setelah penyusun melaksanakan praktik kerja industri, penyusun dapat
banyak pengalaman serta pelajaran yang di dapat. Dengan segala kerendahan
hati, penyusun akan menyampaikan saran-saran untuk tempat industri, pihak
sekolah dan siswa. Penyusun berharap semoga saran-saran ini yang bersifat
membangun untuk pihak industri dan pihak sekolah.
1. Saran untuk tempat industri
Dalam pengaturan tata tertib dan kedisiplinannya harus lebih di
tingkatkan lagi agar hal tersebut dapat menunjang kearah keberhasilan dan
kemajuan perusahaan.
2. Saran untuk sekolah
Kegiatan prakerin ini merupakan hal positif bagi semua pihak baik
untuk mengembangkan kemampuan individu maupun sebagai sarana untuk
menilai sejauh mana keberhasilan sekolah dalam menyiapkan siswanya
untuk di terjunkan ke dunia kerja, sehingga perlu ditingkatkan baik dari
structural maupun operasional di masa masa yang akan mendatang. Bagi

27
28

pemoritoring supaya bisa mengontrol pelaksanaan prakerin agar


mendapatkan bimbingan yang baik.
3. Saran Bagi Siswa
a. Tingkatkan bakat dan keahlian yang ada.
b. Berusaha agar tidak mudah putus asa dalam menghadapi segala persoalan
atau masalah.
c. Jadikan prakerin sebagai ajang penentuan setelah diperoleh di sekolah.
d. Meningkat daya pikir dan mental siswa
DAFTAR PUSTAKA
 Rizki Pratama. Kevin, 2021, Sejarah Komputer dan Perkembangannya Dari
Masa Ke Masa, https://unida.ac.id/teknologi/artikel/sejarah-komputer-dan-
perkembangannya-dari-masa-ke-masa-.html ( diakses pada tanggal 5
September 2022 Pukul 10.15 WIB )
 Badi, 2022, Kabel VGA : Pengertian dan Fungsi,
https://thecityfoundry.com/kabel-vga/ ( diakses pada tanggal 6 September 2022
Pukul 09.12 WIB )
 Abdillah. Nur, 2022, Pengertian RAM, Fungsi RAM, dan Jenis RAM,
https://www.pricebook.co.id/article/tips_tricks/8939/jenis-ram-komputer
( diakses pada tanggal 7 September 2022 Pukul 12.46 WIB )
 Admin, 2013, Cara Mengganti RAM Komputer Sendiri,
https://pemkomedan.go.id/artikel-11578-cara-mengganti-ram-komputer-
sendiri.html ( diakses pada tanggal 8 September 2022 Pukul 14.52 WIB )
 Kurniawan. Andre, 2021, Tanda-Tanda RAM Bermasalah,
https://www.merdeka.com/jabar/6-tanda-tanda-ram-bermasalah-beserta-
penyebabnya-yang-wajib-anda-perhatikan-kln.html ( diakses pada tanggal 6
september Pukul 11.34 WIB )

29
LAMPIRAN

Anda mungkin juga menyukai