4. Mengolah, menalar, dan menyaji 4.1. Menyajikan Sejarah Perkembangan Sistem Komputer
dalam ranah konkret dan ranah 4.2. Menyajikan Organisasi Komputer dan Arsitektur
abstrak terkait dengan pengem- Komputer
bangan dari yang dipelajarinya di 4.3. Mengolah Sistem Bilangan(Desimal, Biner, Oktal,
sekolah secara mandiri, dan mampu Heksadesimal)
melaksanakan tugas spesifik 4.4. Menalar Operasi Aritmatik
dibawah pengawasan langsung. 4.5. Menyajikan Relasi Logik Dan Fungsi Gerbang Dasar
(AND, OR, NOT, NAND, XNOR)
4.6. Merencanakan Desain Dan Simulasi Logika Sirkuit Digital
Menggunakan Logisim