Anda di halaman 1dari 6

PROPOSAL

PROGRAM MAHASISWA WIRAUSAHA

STREETWEAR T-SHIRT

Oleh:
Nandito Gema Mahardika
2010187027
Desain Produk

FAKULTAS SENI RUPA


ISI YOGYAKARTA
TAHUN 2021

1
RINGKASAN

Streetwear adalah gaya pakaian kasual yang menjadi global pada 1990-an. Ia tumbuh dari
mode hip hop New York dan budaya selancar California untuk mencakup elemen pakaian
olahraga, punk, skateboard, dan mode jalanan Jepang. Akhirnya haute couture(baju kustom
eksklusif) menjadi pengaruh. Ini biasanya berpusat pada "potongan kasual dan nyaman
seperti jeans, T-shirt, topi baseball, dan sepatu kets", dan eksklusivitas melalui kelangkaan
produk yang disengaja. Penggemar mengikuti merek tertentu dan mencoba untuk
mendapatkan rilis edisi terbatas.

Keywords : fashion, pakaian, modern

2
BAB I
PENDAHULUAN

2.1 LATAR BELAKANG


Melihat peluang usaha yang tinggi di Kota Blitar yang belum banyak
memiliki clothing brand lokal dan semakin berkembangnya serta semakin tingginya
kebutuhan masyarakat terhadap pelayanan yang berhubungan dengan kebutuhan
fashion, maka kami berinisiatif untuk membuka suatu usaha clothing yang dimana
produknya berdasarkan perkembangan streetwear di kalangan muda-mudi. Kami juga
akan menyediakan layanan pemesanan yang dapat dikustomisasi untuk para konsumen
sehingga konsumen bisa menikmati hasil pesanannya sesuai keinginan.
Blitar merupakan tempat yang strategis untuk pemasaran dan
pengembangan bisnis clothing, terutama brand dengan konsep streetwear. Hal itu
dikarenakan masyarakat yang mempunyai pola pikir yang sudah maju dan modern
dalam dunia fashion. Kami memilih graphic t-shirt (kaos bergambar) sebagai produk
utama yang akan kami produksi. Dengan bertambahnya kebutuhan masyarakat kami
mencari terobosan agar masyarakat dapat tertarik dengan produk buatan kami dan
mencari tahu apa yang diinginkan masyarakat di zaman modern ini dan melalui kreasi
dan keuletan kami dalam berkarya di luar bidang akademik yaitu Desain, maka fashion
pada masa kini bisa semakin berkembang dengan sangat cepat.

2.2 RUMUSAN MASALAH


1. Bagaimana membuat desain T-SHIRT agar menarik serta berbeda dari kompetitor?
2. Bagaimana strategi pemasaran T-SHIRT dalam merangsang skill entrepreneurship
mahasiswa?

2.3 TUJUAN
Tujuan dari Program Kreatifitas Mahasiswa ini antara lain:
1.1 Mengetahui cara membuat T-SHIRT yang yang mempunyai nilai estetis juga dapat
bersaing dengan brand streetwear lain.
1.2 Mengetahui cara strategi pemasaran T-SHIRT yang diharapkan merangsang skill
entrepreneursip mahasiswa.

1.4 LUARAN YANG DIHARAPKAN


Berkembangnya industri fashion jalanan atau streetwear khususnya di kota Blitar
akan menumbuhkan pangsa pasar baru dan tentunya menciptakan lowongan kerja lebih
banyak kedepannya. Selain itu kami juga ingin menerapkan strategi marketing yang
cukup baru bagi industri fashion di Blitar, yaitu teknik scarcity marketing. Teknik ini
menciptakan kelangkaan pada barang produksi secara sengaja, karena kelangkaan
sendiri membuat orang menganggap jumlah yang terbatas lebih bernilai dan berharga.
Sebab itulah, kami harap strategi marketing ini dapat meluas di industri fashion Blitar
dan membuat konsumen aktif dan pada akhirnya membuat industri ini semakin
berkembang.

3
BAB II
GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA

2.1 Gambaran Produk


Produk yang kami produksi nantinya adalah t-shirt dengan graphic yang
diproduksi dengan jumlah terbatas. Setiap seri t-shirt terdapat gambar yang berbeda-
beda dan tanggal rilis tercantum pada setiap label bajunya untuk membedakan setiap
seri tersebut serta menambah kesan terbatas pada konsumen.
2.2 Gambaran Potensi Usaha
T-SHIRT kami ini direncanakan mengawali pasar untuk internal, di kota Blitar
dan sekitarnya, serta pasar eksternal yaitu di luar Blitar. Kami mengandalkan platform
online untuk memasarkan dan mempromosikan produk-produk kami. Hal ini tentu
berdampak positif karena mengingat kondisi pandemi mendorong kegiatan jual beli
secara online meningkat secara signifikan.
2.3 Keunggulan Produk Dibandingkan dengan Produk Lain di Pasaran
Keunggulan produk kami adalah dari segi konsep dan materialnya. Kami memilih
konsep streetwear yang orisinal menggunakan brand dan desain yang kami rancang
sendiri. Hal ini kami anggap sebagai keunggulan dari kompetitor karena industri
fashion di Blitar mayoritas memproduksi komoditi fashion counterfeit atau masyarakat
Indonesia lebih mengenalnya sebagai barang KW/tiruan. Selain keunggulan orisinalitas
konsep, kami juga mengedepankan kualitas material yang akan menjadi bahan T-
SHIRT kami.
2.4 Kelemahan Produk
Kelemahan produk T-SHIRT ini adalah produksinya yang masih mengandalkan
vendor kaos dan percetakan yang bekerja sama dengan kami, yang artinya biaya
produksi tidak sepenuhnya dalam kontrol kami dan yang dapat kami lakukan adalah
menyesuaikan harga jual produk kami kepada konsumen.

1.8 Gambaran Usaha


Gambaran usaha produk T-SHIRT ini, pertama membuat sampling yang
kemudian dipamerkan dan diujikan tentang ketertarikan pangsa pasar akan produk ini.
Untuk target adalah remaja pria dan wanita yang memiliki selera berpakaian streetwear
skateboard, punk atau surfing dan remaja yang ingin berkreasi dengan tampilan
berpakaiannya.
Profil usaha adalah sebagai berikut:
A. Profil
Nama : Kosa Streetwear
Alamat : Jl. Nusa Indah 8, Blitar, Jawa Timur
No Telp : (0342)551155
E-mail : contact@kosamail.com
FB : Kosa Streetwear
B. Hasil Produksi
- ..............................................
C. Peralatan Produksi
- Komputer, aplikasi desain

4
BAB III
METODE PELAKSANAAN

3.1 Tahap Persiapan:


1. Pengumpulan alat
- Komputer
- Aplikasi desain
- Pensil
- Buku sketsa

3.2 Tahap Produksi :


1. Desain
Proses desain dilakukan untuk mempermudah dalam proses kerja, agar hasil akhir
tercipta bentuk yang diingikan. Desain gambar pada t-shirt dibuat menggunakan
software Adobe Illustrator dan Adobe Photoshop. Namun sebelumnya desain
gambar tersebut disketsa terlebih dahulu pada buku sketsa dan selanjutnya dipindai
untuk disusun kembali menggunakan aplikasi pada komputer.

2. Pencetakan
Desain yang telah jadi diserahkan kepada vendor percetakan yang telah menjalin
kontrak kerja sama dengan kami.

3. Penyelesaian
Penyelesaian yang dimaksud adalah pengecekan barang sebelum dikemas dan
dipasarkan.
4. Packaging
Setelah melakukan proses finishing, kami mengemas t-shirt menggunakan kemasan
bermaterial karton tebal yang mencantumkan brand kami di bagian depannya.

3.3 Tahap Pemasaran


Seperti pada penjelasan sebelumnya, kami memprioritaskan penjualan pada platform
online karena kami rasa lebih menguntungkan pada situasi pandemi seperti sekarang ini.
Berikut ini beberapa tahap terkait dengan pemasaran:
1. Pangsa Pasar
Seperti yang telah dijelaskan bahwa produk yang dihasilkan adalah t-shirt
bergambar dengan konsep streetwear. Sasaran urtama kami adalah remaja pria dan
wanita yang memiliki selera fashion selaras dengan produk kami.
2. Branding
Merek dagang itu penting. Apabila produk kita sudah punya brand terhadap calon
pembeli, tentu saja pembeli akan selalu mengingat produk tersebut. Seperti yang
telah disebutkan pada bagian sebelumnya bahwa brand produk kami adalah KOSA
STREETWEAR.
3. Promosi
Promosi adalah suatu kegiatan memperkenalkan produk baru kepada pasar sasaran.
Salah satu medianya menggunakan iklan.
Promosi dilakukan melalui beberapa cara antara lain:
a. Memberikan harga awal yang lebih murah dan terjangkau dalam menjual
produk kami atau biasa disebut pre-order.

5
b. Melakukan promosi melalui teman-teman kami secara langsung maupun
dengan mempublikasikan karya karya dengan media jejaring sosial.
c. Melalui promosi ke masyarakat dengan membagikan brosur, kartunama dan
sekaligus memberikan pemahaman kepada masyarakat terutama remaja bahwa
produk kami adalah produk yang ditujukan kepada mereka yang menggemari
fashion jalanan(streetwear).
d. Melalui sistem pemasaran secara online.

Anda mungkin juga menyukai