01/GA.JATIM/2016
LIFESKIIL
Tujuan Pendidikan Kepramukaan, mencakup pendidikan Karakter, Kebangsaan,
kecakapan hidup dan peduli lingkungan. Untuk membekali kecakapan hidup dan peduli
lingkungan dalam Gelang Ajar para pembina pramuka se Jawa Timur disajikan Game game
yang mengarah pada tujuan gerakan pramuka tersebut
PETUNJUK UMUM
1. Bacalah petunjuk setiap game yang akan anda laksanakan
5. Pencerahan terhadap game bisa dilakukan fasilitator atau ketua kelompok masing masing
PETUNJUK KHUSUS
Dalam melaksanakan game Lifeskill ini kelompok anda melaksanakan aktifitas sebagai berikut
1. Kelompok Anda mencari barang/benda yang tersedia pada daftar barang terlampir
2. Kelompok Anda diberikan 2 tas kresek untuk barang yang bisa dijual dan atau didaur ulang
3. Kelompok menjual barang dan hasil karya ke Showrom Gelang Ajar di Zona Handyacraf
4. Game ini berakhir, seluruh kekayaaan ditotal an akan ditentukan Juara 1, Juara 2 dan Juara 3,
dengan Reward Juara 1 Rp.10.000.000, Juara 2 Rp. 7.500.000 dan Juara 3 Rp. 5.000.000,
5. Selamat berkegiatan
PENUTUP
Sebelum melapor kepada Petugas pemberangkatan, lakukan De-briefing yang dipimpin oleh
Ketua kelompok, dan ditulis oleh sekretaris kelompok. Hasil debriefing diserahkan pada petugas
Pos pemberangakatan
Pembeli Penjual
............................. .......................................................