Anda di halaman 1dari 16

ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN

MATA PELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI, OLAHRAGA, DAN KESEHATAN


FASE F (KELAS XI)

RASIONAL
Rasional Alur Pembelajaran adalah rangkaian tujuan yang disusun secara logis menurut ururtan pembelajaran sejak awal hingga akhir suatu
fase. Pembelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan dilaksanakan dengan menggunakan berbagai pendekatan, model, strategi,
metode, gaya, dan teknik sesuai dengan karakteristik tugas gerak, peserta didik, dan lingkungan belajar. Semua itu diarahkan untuk
meningkatkan pertumbuhan dan perkembangan seluruh ranah (keterampilan, pengetahuan, dan sikap) setiap peserta didik dengan
menekankan pada kualitas kebugaran jasmani dan pembendaharaan gerak. Alur Tujuan Pembelajaran disusun berdasarkan metode pengurutan
dari konten paling mudah ke konten paling sulit. Capaian elemen pengembangan karakter dan nilai-nilai gerak dilakukan melalui
pembelajaran indirect teaching. Penyusunan Alur Tujuan Pembelajaran dilakukan berdasarkan pengalaman peserta didik pada fase E.
CAPAIAN PEMBELAJARAN
Pada akhir fase ini, peserta didik dapat menunjukan kemampuan berbagai aktivitas jasmani dan olahraga sebagai hasil rancangan pengetahuan
yang benar, merancang dan mempraktikkan program latihan pengembangan kebugaran jasmani terkait kesehatan (physical fittness related
health) dan kebugaran jasmani terkait keterampilan (physical fittness related skills), menunjukkan perilaku mengambil peran sebagai
pemimpin dalam kelompok yang lebih besar dengan tetap menjunjung tinggi moral dan etika, selain itu dapat merancang bentuk aktivitas
jasmani terkait dengan kesehatan jasmani dan mental yang menantang serta dapat dinikmati untuk kepentingan ekspresi diri dan interaksi
sosial.
ELEMEN KETERAMPILAN GERAK
Pada akhir fase ini peserta didik dapat menunjukkan kemampuan dalam mempraktikkan hasil rancangan aktivitas jasmani dan olahraga,
aktivitas senam, aktivitas gerak berirama, dan aktivitas permainan dan aktivitas olahraga air (kondisional), dengan berbagai bentuk taktik dan
strategi.
Kata frasa Kunci/Topik konten dan Profil Pelajar Alokasi
Alur Tujuan Pembelajaran Glosarium
Penjelasan Singkat Pancasila Waktu
1. PERMAINAN DAN OLAHRAGA PILIHAN Profil Pelajar 9 – 27  Profil Pelajar
1.1 Mempraktikkan hasil rancangan pola pertahanan dan penyerangan Pancasila JP Pancasila: Tujuan
permainan invansi (*): besar (atau bahkan
misi) yang ingin
1.1.1 Mempraktikkan hasil Pada akhir fase ini peserta didik dapat
diwujudkan melalui
rancangan pola pertahanan dan menunjukkan kemampuan dalam yang sistem pendidikan.
penyerangan permainan sepak bola. mempraktikkan hasil rancangan pola dikembangka Profil lulusan, dalam
penyerangan dan pertahanan permainan sepak n dalam konteks ini adalah
bola dengan benar. dalam Fase Profil Pelajar
1.1.2 Mempraktikkan hasil Pada akhir fase ini peserta didik dapat ini adalah Pancasila, merupakan
rancangan pola pertahanan dan menunjukkan kemampuan dalam Dimensi jawaban dari
penyerangan permainan bola basket. mempraktikkan hasil rancangan pola Mandiri dan pertanyaan penting:
penyerangan dan pertahanan permainan bola Gotong “Karakter serta
basket dengan benar Royong. kemampuan esensial
1.1.3 Mempraktikkan hasil Pada akhir fase ini peserta didik dapat apa yang perlu
rancangan pola penyerangan dan menunjukkan kemampuan dalam dipelajari dan
pertahananpermainan bola tangan. mempraktikkan hasil rancangan pola dikembangkan terus-
penyerangan dan pertahanan permainan bola menerus oleh setiap
tangan dengan benar. individu warga negara
Indonesia, sejak
pendidikan anak usia
dini hingga mereka
menamatkan sekolah
menengah atas?”

 Keterampilan
gerak: Gerakan-
gerakan dasar dalam
olahraga yang
dilakukan dengan satu
teknik, kemudian
gerakan yang
dilakukan secara
efektif dan efisien
untuk dapat
menghasilkan hasil
yang maksimal. Untuk
menjadi seorang
olahragawan
diperlukan
keterampilan gerak
yang baik agar dapat
mencapai prestasi.
 Permainan
Invasi/Serangan
(Invasion Games)
adalah Permainan tim
dimana skor diperoleh
1.2 Mempraktikkan hasil rancangan pola pertahanan dan penyerangan dalam 9 – 27  Permainan Net
berbagai permainan net (*): (Net/ Wall Games):
1.2.1 Mempraktikkan hasil Pada akhir fase ini peserta didik dapat JP Permainan tim atau
rancangan pola penyerangan dan menunjukkan kemampuan dalam indvidu dimana skor
pertahanan permainan bola voli. mempraktikkan hasil rancangan pola didapat apabila
penyerangan dan pertahanan permainan bola mampu memberikan
voli dengan benar. bola atau proyektil
sejenis jatuh pada
1.2.2 Mempraktikkan hasil Pada akhir fase ini peserta didik dapat
lapangan lawan agar
rancangan pola penyerangan dan menunjukkan kemampuan dalam
tidak bisa
pertahanan permainan bulu tangkis. mempraktikkan hasil rancangan pola
dikembalikan dengan
penyerangan dan pertahanan permainan bulu
jalan melewatkan bola
tangkis dengan benar.
melalui net dengan
1.2.3 Mempraktikkan hasil Pada akhir fase ini peserta didik dapat tinggi tertentu.
rancangan pola penyerangan dan menunjukkan kemampuan dalam Permainan ini
pertahanan permainan tenis meja. mempraktikkan hasil rancangan pola mensyaratkan untuk
penyerangan dan pertahanan permainan tenis memanupulasi bola
meja dengan benar. atau proyektil sejenis
untuk ditempatkan
pada lapangan kosong
lawan yang
menggunaka kekuatan
dan akurasi yang baik
disamping harus
mampu menjaga
lapangannya sendiri
dari datangnya bola
dari lawan.
1.3 Mempraktikkan hasil rancangan pola penyerangan dan pertahanan dalam 9 – 27  Permainan
berbagai permainan strike and fielding (*): JP Lapangan (Striking
and fielding Games):
1.3.1 Mempraktikkan hasil Pada akhir fase ini peserta didik dapat
Permainan tim yang
rancangan pola penyerangan dan mempraktikan hasil rancangan pola
cara mendapatkan
pertahanan dalam permainan kasti. penyerangan dan pertahanan permainan kasti
dengan benar.
1.3.2 Mempraktikkan hasil Pada akhir fase ini peserta didik dapat
rancangan pola penyerangan dan menunjukkan kemampuan dalam
pertahanandalam permainan rounders. mempraktikkan hasil rancangan pola
penyerangan dan pertahanan permainan
rounders dengan benar.
1.3.3 Mempraktikkan Pada akhir fase ini peserta didik dapat
mempraktikanhasil rancangan pola menunjukkan kemampuan dalam
penyerangan dan pertahanan mempraktikanhasil rancangan pola
permainan bola bakar. penyerangan dan pertahanan permainan bola
bakar dengan benar.
1.3.4 Mempraktikkan hasil Pada akhir fase ini peserta didik dapat
rancangan pola penyerangan dan menunjukkan kemampuan dalam skornya dengan cara
pertahanan permainan softball. mempraktikanhasil rancangan pola memukul sebuah bola
penyerangan dan pertahanan permainan atau proyektil sejenis
softball dengan benar. untuk ditempatkan
pada tempat tertentu
atau agar tidak
tertangkap oleh
pemain jaga, sehingga
si pemukul dapat
berlari menuju pada
daerah aman atau
bahkan mampu
melewati keliling ke
beberapa daerah aman
1.4 Mempraktikkan hasil rancangan pola penyerangan dan pertahanan dalam 9 – 12
berbagai olahraga beladiri (**): JP
1.4.1 Mempraktikkan hasil Pada akhir fase ini peserta didik dapat
rancangan pola penyerangan dan menunjukkan kemampuan dalam
pertahanan olahraga beladiri pencak mempraktikanhasil rancangan pola
silat. penyerangan dan pertahanan pencak silat
dengan benar.
1.4.2 Mempraktikkan hasil Pada akhir fase ini peserta didik dapat
rancangan pola penyerangan dan menunjukkan kemampuan dalam
pertahananolahraga beladiri karate. mempraktikanhasil rancangan pola
penyerangan dan pertahanan karate dengan
benar.
1.4.3 Mempraktikkanhasil Pada akhir fase ini peserta didik dapat
rancangan pola penyerangan dan menunjukkan kemampuan dalam
pertahananolahraga beladiri mempraktikanhasil rancangan pola
taekwondo. penyerangan dan pertahanan taekwondo
dengan benar.
1.5 Mempraktikkan hasil rancangan dalam berbagai olahraga atletik (*): 6 – 24
1.5.1 Mempraktikanhasil rancangan Pada akhir fase ini peserta didik dapat JP
dalam berbagai olahraga atletik: jalan menunjukkan kemampuan dalam rancangan
cepat: start, gerakan jalan cepat, dan gerakstart, gerakan jalan cepat, dan memasuki
memasuki garis finish. garis finishjalan cepat dengan benar.
1.5.2 Mempraktikanhasil rancangan Pada akhir fase ini peserta didik dapat
dalam berbagai olahraga berbagai menunjukkan kemampuan dalam
olahraga atletik (Lari estafet). mempraktikan rancangan lari
estafet:gerakstart, gerakan lari estafet, dan
memasuki garis finishdengan benar.
1.5.3 Mempraktikanhasil rancangan Pada akhir fase ini peserta didik
dalam berbagai olahraga atletik dapat menunjukkan kemampuan dalam
(lompat tinggi). mempraktikan rancangan lompat tinggi:gerak
awalan, tolakan/tumpuan, melayang di udara,
dan mendaratdengan benar.
1.5.4 Mempraktikanhasil rancangan Pada akhir fase ini peserta didik dapat
dalam berbagai olahraga atletik menunjukkan kemampuan dalam
(lempar lembing). mempraktikanhasil rancangan lempar lembing
memegang lembing, awalan melempar,
melempar lembing, melepaskan lembing, dan
menjaga keseimbangan dengan benar.
1.6 Mempraktikkan hasil rancangan dalam berbagai olahraga tradisional 9 – 12
(**): JP
1.6.1 Mempraktikan hasil rancangan Pada akhir fase ini peserta didik dapat
permainan tradisional anak-anak menunjukkan kemampuan dalam
Indonesia: permainan gobak sodor mempraktikkan hasil rancangan permainan
atau galah asin, engklek, lari gobak sodor atau galah asin, engklek, lari
tempurung, lenggang rotan/hulahop,. tempurung, lenggang rotan/hulahop, dan lain-
lain dengan benar.
1.7 Mempraktikan hasil rancangan dalam aktivitas gerak berirama 6–9
17.1 Mempraktikkan hasil Pada akhir fase ini peserta didik dapat JP
rancanganvariasidan menunjukkan kemampuan dalam
kombinasigerakan lower body dan mempraktikkan hasilrancangan variasidan
upper body mengiktui irama (ketukan) kombinasigerakan lower body dan upper body
dengan atau tanpa music sebagai mengiktui irama (ketukan) dengan atau tanpa
pembentuk gerak pemanasan dan inti music sebagai pembentuk gerak pemanasan
dalam aktivitasgerakberirama. dan inti dalam aktivitasgerakberirama dengan
benar.
1.8 Mempraktikan hasil rancangan dalam aktivitas senam 6–9
1.8.1 Mempraktikkan hasil rancangan Pada akhir fase ini peserta didik dapat JP
keterampilan gerak senam lantai menunjukkan kemampuan dalam
(headstand dan handstand), senam mempraktikkan hasil rancangan keterampilan
alat (lompat jongkok dan lompat gerak senam lantai (headstand dan
kangkang, lompat harimau). handstand), senam alat (lompat jongkok dan
lompat kangkang, lompat harimau) dengan
benar.
1.9 Mempraktikan hasil analisis aktivitas permainan dan olahraga (***) 9 – 24
1.9.1 Mempraktikkan hasil analisis Pada akhir fase ini peserta didik dapat JP
keterampilanrenang gaya kupu- menunjukkan kemampuan dalam
kupumenempuh jarak 25 meter. mempraktikkan keterampilan gerakrenang
gaya kupu-kupu menempuh jarak 25
meterdengan koordinasi yang baik.
1.9.2 Mempraktikan hasil rancangan Mempraktikan hasil rancangan bentuk-bentuk  Row: Metode
bentuk-bentuk keselamatan keselamatan penyelamatan dan keselamatan pertolongan meraih
penyelamatan dan keselamatan di air: di air: row, go, tow dengan benar atau menjangkau
row, go, tow. korban korban yang
tenggelam
menggunakan benda
ringan dan
panjangseperti galah,
tongkat galah dan atau
rantai.
 Go: Melempar
benda apung kemudian
menarik korban
dengan alat tersebut.
 Tow: metode
pertolongan berenang
menuju korban
kemudian membawa
korban ke tempat yang
aman dengan
melakukan kontak
langsung korban,
penolong harus
memiliki pengetahuan
dan keterampilan
bertahan dan
melepaskan diri.
ELEMEN PENGETAHUAN GERAK
Pada akhir fase ini peserta didik dapat merancang prosedur, strategi, dan taktik, terkait dengan aktivitas jasmani dan olahraga, aktivitas
senam, aktivitas gerak berirama, dan aktivitas permainan dan aktivitas olahraga air (kondisional).
Kata frasa Kunci/Topik konten dan Profil Pelajar Alokasi
Alur Tujuan Pembelajaran Glosarium
Penjelasan Singkat Pancasila Waktu
2. PERMAINAN DAN OLAHRAGA PILIHAN Profil Pelajar  Pengetahuan gerak:
2.1 Merancang gerak dalam berbagai permainan invasi (*): Pancasila cara untuk
yang mengembangkan ilmu
2.1.1 Merancang pola penyerangan Pada akhir fase ini peserta didik memahami dikembangka pengetahuan agar
dan pertahanan permainan invasi dan dapat merancangpola penyerangan dan n dalam bermanfaat bagi
(Permainan Sepak Bola). pertahanan permainan sepak bola dengan dalam Fase semua makhluk hidup.
benar. ini adalah Selain itu
2.1.2 Merancang pola penyerangan Pada akhir fase ini peserta didik memahami Dimensi 9 – 27 keterampilan ilmu
dan pertahanan permainan invasi dan dapat merancangpola penyerangan dan Mandiri dan pengetahuan tersebut
Gotong JP berfungi untuk
(Permainan Bola Basket). pertahanan permainan bola basket dengan
benar. Royong. menyempurnakan atau
memperbaiki serta
2.1.3 Merancang pola penyerangan Pada akhir fase ini peserta didik memahami mengembangkan ilmu
dan pertahanan permainan invasi dan dapat merancangpola penyerangan dan pengetahuan yang
(Permainan Bola Tangan). pertahanan permainan bola tangan dengan sudah diteliti maupun
benar. ditemukan
sebelumnya.
2.2 Merancang keterampilan gerak dalam berbagai permainan net (*): 9 – 27
2.2.1 Merancang pola penyerangan Pada akhir fase ini peserta didik memahami JP
dan pertahanan permainan net dan dapat merancangpola penyerangan dan
(Permainan bola voli). pertahanan permainan bola voli dengan benar.
2.2.2 Merancang pola penyerangan Pada akhir fase ini peserta didik memahami
dan pertahanan permainan net dan dapat merancangpola penyerangan dan
(Permainan bulu tangkis). pertahanan permainan bulu tangkis dengan
benar.
2.2.3 Merancang pola penyerangan Pada akhir fase ini peserta didik memahami
dan pertahanan permainan net dan dapat merancangpola penyerangan dan
(Permainan tenis meja). pertahanan permainan tenis meja dengan
benar.
2.3 Merancang keterampilan gerak dalam berbagai permainan 9 – 27
lapangan/strike and fielding (*) JP
2.3.1 Merancang pola penyerangan Pada akhir fase ini peserta didik memahami
dan pertahanan permainan lapangan dan dapat merancangpola penyerangan dan
(Permainan kasti). pertahanan permainan kasti dengan benar..
2.3.2 Merancang pola penyerangan Pada akhir fase ini peserta didik memahami
dan pertahanan permainan lapangan dan dapat merancangpola penyerangan dan
(Permainan rounders). pertahanan permainan rounders dengan benar.
2.3.3 Merancang pola penyerangan Pada akhir fase ini peserta didik memahami
dan pertahanan permainan lapangan dan dapat merancangpola penyerangan dan
(Permainan bola bakar). pertahanan permainan bola bakar dengan
benar.
2.3.4 Merancang pola penyerangan Pada akhir fase ini peserta didik memahami
dan pertahanan permainan lapangan dan dapat merancangpola penyerangan dan
(Permainan softball). pertahanan permainan softball dengan benar.
2.4 Merancang keterampilan gerak dalam berbagai olahraga beladiri (**): 9 – 12
2.4.1 Merancang gerak pola Pada akhir fase ini peserta didik memahami JP
penyerangan dan pertahananan dan dapat merancangpola penyerangan dan
olahraga beladiri (Pencak Silat). pertahanan olahraga pencak silat dengan
benar
2.4.2 Merancang pola penyerangan Pada akhir fase ini peserta didik memahami
dan pertahanan olahraga beladiri dan dapat merancangpola penyerangan dan
(Karate). pertahanan olahraga karate dengan benar.
2.4.3 Merancang pola penyerangan Pada akhir fase ini peserta didik memahami
dan pertahanan olahraga beladiri dan dapat merancangpenyerangan dan
(Taekwondo). pertahanan olahraga taekwondo dengan benar.
2.5 Merancang keterampilan gerak dalam berbagai olahraga atletik (*): 6 – 24
2.5.1 Merancang keterampilan gerak Pada akhir fase ini peserta didik memahami JP
dalam olahraga atletik (Jalan cepat). dan dapat merancangfakta, konsep, dan
prosedur keterampilan gerak jalan cepat:
start, gerakan jalan cepat, dan memasuki
finish olahraga jalan cepatdengan benar.
2.5.2 Merancang keterampilan gerak Pada akhir fase ini peserta didik memahami
dalam olahraga atletik (lari estafet). dan dapat merancangfakta, konsep, dan
prosedur gerakstart, gerakan lari estafet, dan
memasuki garis finisholahraga estafet dengan
benar.
2.5.3 Merancang keterampilan gerak Pada akhir fase ini peserta didik memahami
dalam olahraga olahraga atletik dan dapat merancangfakta, konsep, dan
(Lompat tinggi). prosedur keterampilan gerak gerak awalan,
tolakan/tumpuan, melayang di udara, dan
mendaratolahraga lompat tinggi dengan
benar.
2.5.4 Merancang keterampilan gerak Pada akhir fase ini peserta didik memahami
dalam olahraga olahraga atletik dan dapat merancangfakta, konsep, dan
(lempar lembing). prosedur memegang lembing, awalan
melempar, melempar lembing, melepaskan
lembing, dan menjaga keseimbangan olahraga
lempar lembing dengan benar.
2.6 Merancang keterampilan gerak dalam berbagai olahraga tradisional 9 – 12
(**): JP

2.6.1 Merancang keterampilan gerak Pada akhir fase ini peserta didik memahami
dalam berbagai permainan tradisional dan dapat merancangfakta, konsep, dan
(anak-anak Indonesia). prosedur keterampilangerakdalam berbagai
permainan tradisional anak-anak Indonesia:
permainan egrang, balap karung, mendorong
ban, bakiak atau sandal raksasa dan lain-lain
dengan benar.
2.7 Merancang keterampilan gerak dalam aktivitas gerak berirama 6–9
2.7.1 Merancang variasidan Pada akhir fase ini peserta didik dapat JP
kombinasigerakan lower body dan menunjukkan kemampuan dalam
upper body mengiktui irama (ketukan) mempraktikkan hasilrancangan variasidan
dengan atau tanpa music sebagai kombinasigerakan lower body dan upper body
pembentuk gerak pemanasan dan inti mengiktui irama (ketukan) dengan atau tanpa
dalam aktivitasgerakberirama. music sebagai pembentuk gerak pemanasan
dan inti dalam aktivitasgerakberirama dengan
benar.
2.8 Merancang keterampilan gerak dalam aktivitas senam 6–9
2.8.1 Merancangketerampilan gerak Pada akhir fase ini peserta didik memahami JP
aktivitas senam lantai dan senam alat. dan dapat Merancangfakta, konsep, dan
prosedur berbagai keterampilan gerak senam
lantai (headstand dan handstand), senam alat
(lompat jongkok dan lompat kangkang,
lompat harimau) dengan benar.
2.9 Aktivitas Permainan dan Pada akhir fase ini peserta didik memahami 9 – 24
Olahraga Air (Pilihan) dan dapat menganalisis fakta, konsep, dan JP
2.9.1 Menganalisis keterampilan prosedur keterampilan renang gaya kupu-
renang gayakupu-kupumenempuh jarak kupu menempuh jarak 25 meterdengan benar
25 meter.
2.9.2 Merancang bentuk-bentuk Merancang bentuk-bentuk keselamatan
keselamatan penyelamatan dan penyelamatan dan keselamatan di air: row, go,
keselamatan di air towdenganbenar
dengankoordinasiyang baik
ELEMEN PEMANFAATAN GERAK
Pada akhir fase ini peserta didik dapat merancang dan mempraktikkan program latihan pengembangan kebugaran jasmani terkait kesehatan
(physicsl fittness related health) dan kebugaran jasmani terkait keterampilan (physicsl fittness related skills) secara sederhana serta
penggunaan instrumen pengukurannya, untuk mendapatkan kebugaran dengan status baik. Peserta didik juga dapat menganalisis bahaya, cara
penularan, dan cara pencegahan HIV/AIDS, serta menganalisis langkah-langkah melindungi diri dan orang lain dari Penyakit Menular
Seksual (PMS).
Kata frasa Kunci/Topik konten dan Profil Pelajar Alokasi
Alur Tujuan Pembelajaran Glosarium
Penjelasan Singkat Pancasila Waktu
3. PERMAINAN DAN OLAHRAGA PILIHAN 6 - 24 JP
3.1 Aktivitas jasmani dan aktivitas kebugaran untuk pemeliharaan dan
peningkatan kesehatan
3.1.1 Merancang dan mempraktikan Pada akhir fase ini peserta didik dapat
program latihan kebugaran jasmani merancang dan mempraktikan program
individu yang berkaitan dengan latihan kebugaran jasmani individu yang
keterampilan berdasarkan prinsip berkaitan dengan keterampilan berdasarkan
FITT (Frequency, Intensity, Time, prinsip FITT (Frequency, Intensity, Time,
Type). Type) dengan benar.
3.1.2 Merancang dan Pada akhir fase ini peserta didik dapat
mempraktikkan aktivitas jasmani merancang dan mempraktikan aktivitas
untuk pemeliharaan dan peningkatan jasmani untuk pemeliharaan dan peningkatan
kesehatan: kesehatan:Jalan santai, jogging. bersepeda
1) Jalan santai. senam aerobik dengan benar.
2) Jogging.
3) Bersepeda
4) Senam aerobik.
3.1.3 Memahami dan mampu Pada akhir fase ini peserta didik
menerapkan manfaatjangka dapatmemahami dan mampu menerapkan
panjangdaripartisipasidalamaktivitasfi manfaatjangka
siksecarateratur. panjangdaripartisipasidalamaktivitasfisiksecar
ateratur.
3.1.4 Merancang dan mempraktikan Pada akhir fase ini peserta didik dapat
pengukuran kebugaran jasmani yang merancang dan mempraktikan pengukuran
terkait dengan kesehatan, kebugaran jasmani yang terkait dengan
mempromosikannya melalui media kesehataserta mempromosi-kannya melalui
yang sesuai. media yang sesuai
3.2 Penularan dan PencegahHIV/ AIDS 3-9
Memahami dan mampu menerapkan Pada akhir fase ini peserta didik dapat JP
mampu menerapkan konsep, prinsip, Memahami dan mampu menerapkan konsep
dan prosedur dan prinsip, prosedur
menghindaribahaya,carapenularan,dan menghindaribahaya,carapenularan,dancara
cara pencegahHIV/AIDS. pencegahHIV/AIDS dengan benar
ELEMEN PENGEMBANGAN KARAKTER
Pada akhir fase ini peserta didik dapat mengambil peran sebagai pemimpin kelompok yang lebih besar dalam aktivitas jasmani dan olahraga
dengan tetap menjunjung tinggi moral dan etika. Selain itu peserta didik dapat menginisiasi pembentukan komunitas peminatan agar orang
lain menjalankan etika yang baik, saling menghormati, dan mengambil bagian dalam kerja kelompok sosial lainnya.
Sub Elemen Personal Responbility (Tanggung jawab personal)
Dimensi Mandiri (Pemahaman diri dan situasi yang dihadapi dan Regulasi diri)
Indikator Pemahaman diri dan situasi yang dihadapi GLOSARIUM
Mengenali kualitas dan minat diri serta tantangan yang dihadapi (Mengidentifikasi kekuatan dan tantangan- Pengembangan Karakter:
tantangan yang akan dihadapi pada konteks pembelajaran, sosial dan pekerjaan yang akan dipilihnya unsur pokok dalam diri
di masa depan). manusia yang dengannya
membentuk karakter
Mengembangkan refleksi diri (Melakukan refleksi terhadap umpan balik dari teman, guru, dan orang dewasa psikologi seseorang dan
lainnya, serta informasi-informasi karir yang akan dipilihnya untuk menganalisis karakteristik dan keterampilan membuatnya berperilaku
yang dibutuhkan dalam menunjang atau menghambat karirnya di masa depan). sesuai dengan dirinya dan
INDIKATOR REGULASI DIRI nilai-nilai yang yang
cocok dengan dirinya
(Regulasi Emosi) Mengendalikan dan menyesuaikan emosi yang dirasakannya secara tepat ketika menghadapi dalam kondisi yang
situasi yang menantang dan menekan pada konteks belajar, relasi, dan pekerjaan. berbeda-beda.
Menunjukkan inisiatif dan bekerja secara mandiri (Menentukan prioritas pribadi, berinisiatif mencari dan
mengembangkan pengetahuan dan keterampilan yang spesifik sesuai tujuan di masa depan).
(Mengembangkan disiplin diri)Melakukan tindakan-tindakan secara konsisten guna mencapai tujuan karir dan
pengembangan dirinya di masa depan, serta berusaha mencari dan melakukan alternatif tindakan lain yang dapat
dilakukan ketika menemui hambatan.
Sub Elemen Sosial Responsibily (Tanggung jawab social)
DIMENSI GOTONG ROYONG (Kolaborasi dan Kepedulian)
Indikator Kolaborasi
Kerja sama (Membangun tim dan mengelola kerjasama untuk mencapai tujuan bersama sesuai dengan target
yang sudah ditentukan).
Komunikasi untuk mencapai tujuan bersama (Aktif menyimak untuk memahami dan menganalisis informasi,
gagasan, emosi, keterampilan dan keprihatinan yang disampaikan oleh orang lain dan kelompok menggunakan
berbagai simbol dan media secara efektif, serta menggunakan berbagai strategi komunikasi untuk menyelesaikan
masalah guna mencapai berbagai tujuan bersam).
Koordinasi sosial (Menyelaraskan dan menjaga tindakan diri dan anggota kelompok agar sesuai antara satu
dengan lainnya serta menerima konsekuensi tindakannya dalam rangka mencapai tujuan bersama)
KEPEDULIAN
Tanggap terhadap lingkungan sosial(Tanggap terhadap lingkungan sosial sesuai dengan tuntutan peran sosialnya
dan berkontribusi sesuai dengan kebutuhan masyarakat).
Persepsi sosial (Melakukan tindakan yang tepat agar orang lain merespon sesuaidengan yang diharapkan dalam
rangka penyelesaian pekerjaan dan pencapaian tujuan).
ELEMEN NILAI-NILAI GERAK
Pada akhir fase ini peserta didik dapat merancang bentuk aktivitas jasmani dan olahraga terkait dengan kesehatan jasmani dan mental yang
menantang serta dapat dinikmati untuk kepentingan ekspresi diri dan interaksi sosial.
INDIKATOR ELEMEN NILAI-NILAI GERAK GLOSARIUM
Menganalisis danmeng-identifikasi perbedaan jenis aktivitas fisik dan menjelaskan dampak positif setiap Nilai Gerak: keindahan
aktivitas bagi kesehatan. (Membandingkan besarnya keuntungan berbagai aktivitas fisik yang dapat digunakan yang ditampilkan seorang
untuk menjaga kesehatan). dalam gerak berolahraga,
nilai estetis ini bisa
Menganalisis dan menguasai strategi positif secara umum dalam menghadapi tantangan baik untuk dirinya
dilihat dari seseorang
sendiri maupun sebagai pemimpin tim dalam mencari solusi yang tepat. (Mengukur kemampuan diri terkait
gerak yaitu:
dengan kesenangan dan tantangan yang harus dihadapi).
kelincahannya,
Menganalisis dan menjelaskan hubungan antara ekspresi diri dan aktivitas fisik yang menyenangkan sepanjang keluwesannya, dan
hayat sebagai individu.(Menganalisis bentuk bentuk aktivitas jasmani yang dapat dijadikan sebagai media untuk kelentikannya.
ekspresi diri dan interaksi sosial).

Anda mungkin juga menyukai