Proposal Funtable
Proposal Funtable
Disusun Oleh:
Owen Erastus Gracia Susilo XI-6/24
2. Tujuan
Dibuatnya area tabletoys yang kami dari unit kegiatan SP namakan Funtable akan
membuat siswa siswi MAPRADA berminat lagi untuk berkegiatan di perpustakaan. Sekaligus
juga untuk mengurangi pembawaan kartu remi, kartu uno, dan permainan yang sejenis pada
kelas X, XI, dan XII. Kami juga mempunyai harapan supaya unit kegiatan SP diminati oleh
banyak siswa-siswi MAPRADA dan memperluas reputasi dan status kita sebagai unit kegiatan.
3. Ruang Lingkup
Area Funtable akan dibuat di perpus area sofa di belakang. Funtable akan dibuka hanya
pada jam istirahat dan ditutup pada jam pelajaran dimulai. Untuk tanggal berapa mulai
dibukanya: secepat mungkin.
4. Manfaat Kegiatan
Perubahan ini diharapkan dapat menyadarkan siswa-siswi akan keindahan seni literasi
dan serunya berkunjung ke perpus. Melalui Funtable, siswa-siswi diberi kesempatan untuk
bermain di perpus sekaligus meningkatkan keahlian mereka seperti meningkatkan critical
thinking, meningkatkan fokus, pandai berkata-kata, dll.
5. Kerangka Teori
Funtable meliputi beberapa kegiatan, yaitu permainan-permainan yang memandaikan
otak seperti catur, connect four, kartu remi, kartu uno, dll. Bagi siswa-siswi MAPRADA yang
ingin merequest permainan boardgames untuk ditambahkan ke koleksi Funtable bisa di buat
permintaan kepada anggota unit kegiatan SP. Funtable akan diolah dan diatur oleh unit kegiatan
SP.
6. Pelaksana Kegiatan
Funtable akan dibuka untuk umum (guru-guru juga boleh). SP akan mempromosikan adanya
Funtable melalui central, poster, dan juga sosial media. Anggota-anggota SP juga akan bergiliran
menjaga area Funtable pada jam istirahat (tiap jam istirahat akan ada dua penjaga dari SP) untuk
menjaga ketertiban dan ketenangan di perpustakaan. Semua anggaran juga akan ditanggung oleh
SP.
7. Perlengkapan
Dalam area Funtable, adapun perlengkapan penunjang yang dibutuhkan ialah sebagai berikut:
1. Flyer (10)
2. Poster untuk peraturan dan ketertiban (1)
3. Stand untuk poster peraturan (1)
4. Papan catur (2)
5. Kartu remi (2)
6. Kartu uno (1)
7. Monopoli (1)
8. Connect 4 (1)
8. Anggaran
Total Rp470.000
9. Gambar Perlengkapan dan Fungsi Akademisnya
Monopoli Catur
Fungsi: - Melatih Fungsi: - Melatih berpikir
mengatur keuangan kritis dan logikal
- Melatih - Melatih berpikir
berpikir licik strategis
Connect 4
Fungsi: - Melatih berpikir
strategis
- Mengembangkan
kreativitas