1. Latar Belakang
a. Dasar Hukum
b. Batasan Kegiatan
Kegiatan ini hanya untuk Siswa (SMA/SMK), mahasiswa, dan taruna
b. Tujuan Kegiatan
1. Memberikan pengetahuan dan wawasan tentang kebudayan Indonesia kepada
seluruh Masyarakat Indonesia khususnya pelajar, mahasiswa, dan taruna melalui
karya audio visual berupa short movie yang edukatif dan menghibur
2. Memberikan ide ide baru tentang kehidupan futuristis di era society 5.0
3. Menarik dan mengasah minat dan bakat pelajar indonesia dalam berkarya di dunia
perfilman
4. Mencari ide-ide segar dalam dunia perfilman Indonesia dari para pelajar Indonesia
5. Mempererat tali persaudaraan antar pelajar indonesia
6. Melatih kreatifitas dan kekompakan pelajar indonesia dalam membuat karya audio
visual
7. Mencetak kader-kader inspiratif dan kreatif di dunia perfilman Indonesia
b. Tahapan Kegiatan
1. Pendaftaran peserta
2. Pembuatan Film
3. Penilaian oleh dewan juri
4. Pengumuman pemenang
b. Penanggungjawab Kegiatan
c. Penerima Manfaat Kegiatan
8. Jadwal Kegiatan
a. Waktu pelaksanaan Kegiatan
1. Open registration : 1 minggu
2. Pembuatan video : 1 - 2 minggu
3. Penilaian : 3 – 5 hari
4. Pengumumn : 1 hari
b. Matrik Pelaksanaan Kegiatan ( table of time )
9. Biaya
10.
11. Pemasukan
NO KEBUTUHAN VOLUME HARGA SATUAN JUMLAH
1 Biaya 40 Rp 25.000 Rp 10.000.000
Pendaftaran
TOTAL Rp 10.000.000
12.
13.
14. Pengeluaran
NO KEBUTUHAN VOLUME HARGA SATUAN JUMLAH
1 Harddisk 1 Rp 1.000.000 Rp 1.000.000
2 Juri 3 Rp 1.500.000 Rp 4.500.000
3 ATK 1 Rp 100.000 RP 100.000
4 Flashdisk 3 Rp 50.000 Rp 150.000
5 Kuota Paket Combo 4 Rp 200.000 Rp 800.000
75 GB Telkomsel +
Unlimited Sosmed
6 Hadiah
Juara 1 1 Rp 6.000.000 Rp 6.000.000
Juara 2 1 Rp 4.500.000 Rp 4.500.000
Juara 3 1 Rp 3.000.000 Rp 3.000.000
Juara Favorit 1 Rp 1.500.000 Rp 1.500.000
7 Caster/Mc 1 Rp. 400.000 Rp. 400.000
TOTAL Rp 21.950.000
(…………)