Anda di halaman 1dari 3

Menggunakan Sistem Operasi

System operasi adalah perangkat lunak yang


berfungsi melakukan operasi yang mengatur segala
aktivitas computer serta mengontrol semua sumber
daya computer dan menyediakan landasan sehingga
sebuah program aplikasi dijalankan.
System operasi merupakan suatu program
sebagai perantara antara user dan hardware
computer. Ada beberapa jenis system operasi, di
antaranya Linux, Unix, Windows. Namun yang
sering digunakan adalah system operasi Windows
karena system operasi ini mudah digunakan dan
dimengerti.
System operasi computer merupakan perangkat
lunak pada lapisan pertama yang diletakkan pada
memori computer pada saat computer dinyalakan.
Adapun perangkat lunak lainnya dijalankan setelah
system operasi computer berjalan. Layanan yang
diberikan system operasi kepada perangkat lunak
lainnya diantaranya adalah akses ke disk,
manajemen memori, task scheduling, dan
antarmuka user. Oleh karena itu, setiap perangkat
lunak tidak perlu lagi melakukan tugas – tugas
tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh
system operasi.
System operasi juga berfungsi sebagai
penghubung antara lapisan hardware dan lapisan
software. Selain itu system operasi juga melakukan
semua perintah penting dalam computer, serta
menjamin aplikasi – aplikasi yang berbeda fungsi
agar dapat berjalan lancar secara bersamaan.
System operasi menjamin aplikasi perangkat lunak
lainnya memakai memori, melakukan input serta
output terhadap peralatan lain dan mempunyai
akses kepada system file. Jika beberapa aplikasi
berjalan secara bersamaan, maka system operasi
akan mengatur jadwal yang tepat sehingga sebisa
mungkin semua proses pada computer yang
berjalan mendapatkan waktu yang cukup untuk
menggunakan CPU dan tidak saling mengganggu
dengan perangkat yang lain.
System operasi computer secara umum terdiri
atas beberapa bagian seperti berikut.
1.Mekanisme boot, yaitu meletakkan kernel ke
dalam memori. Kernel adalah inti dari sebuah
system operasi.
2.Command Interpreter atau shell, yaitu bagian
yang bertugas membaca input dari pengguna.
3.Library, yaitu bagian yang berfungsi
menyediakan kumpulan fungsi dasar dan
standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain.
4.Driver, yaitu komponen yang berfungsi
berinteraksi dengan hardware eksternal,
sekaligus untuk mengontrolnya

Anda mungkin juga menyukai