1. Bidang ilmu mengenai studi, perancangan dan pembuatan sistem komputasi adalah pengertian
dari ....
a. TIK
b. Informatika
c. Komputer
d. Komputasi
2. Ilmu yang berkaitan dengan permodelan matematika dan penggunaan komputer menyelesaikan
masalah-masalah sains adalah pengertian dari ....
a. TIK
b. Informatika
c. Komputer
d. Komputasi
Dari empat contoh diatas yang merupakan hasil dari belajar informatika adalah ...
a. i dan ii
b. ii dan iii
c. iii dan iv
d. i dan iv
5. Pengelolaan dan penyajian data untuk tujuan tertentu adalah elemen ....
a. Analisis data
b. Sistem komputer
c. Berpikir komputasional
d. Teknologi, Informasi & Komunikasi
6. Membuat karya digital, berkomunikasi via email, menggunakan browser, mengelola file adalah
elemen ....
a. Analisis data
b. Sistem komputer
c. Berpikir komputasional
d. Teknologi, Informasi & Komunikasi
7. Definisi komputer, komputasi & sistem komputasi, bagian-bagian utama komput& fungsi,
interaksi hardware & software dengan piranti lain adalah elemen ....
a. Analisis data
b. Sistem komputer
c. Berpikir komputasional
d. Teknologi, Informasi & Komunikasi
8. Membuat program dengan menggunakan blok visual untuk menghasilkan karya kreatif adalah
elemen ....
a. Praktik Lintas Bidang
b. Dampak Sosial Informatika
c. Algoritma & Pemrograman
d. Teknologi, Informasi & Komunikasi
9. Bekerja sama dengan teman-teman untuk membuat karya dan mencoba menyelesaikan masalah
menggunakan pengetahuan yang sudah didapatkan adalah elemen ....
a. Praktik Lintas Bidang
b. Dampak Sosial Informatika
c. Algoritma & Pemrograman
d. Teknologi, Informasi & Komunikasi
10. Membuat program dengan menggunakan blok visual untuk menghasilkan karya kreatif adalah
elemen ....
a. Praktik Lintas Bidang
b. Dampak Sosial Informatika
c. Algoritma & Pemrograman
d. Teknologi, Informasi & Komunikasi
11. Berdasarkan gambar susunan elemen informatika diatas, elemen no.1 adalah ....
a. JKI
b. SK
c. Praktik Lintas Bidang
d. TIK
12. Berdasarkan gambar susunan elemen informatika diatas, elemen no.2 adalah ....
a. JKI
b. SK
c. Praktik Lintas Bidang
d. TIK
13. Berdasarkan gambar susunan elemen informatika diatas, elemen no.3 adalah ....
a. JKI
b. SK
c. Praktik Lintas Bidang
d. TIK
14. Berdasarkan gambar susunan elemen informatika diatas, elemen no.4 adalah ....
a. JKI
b. SK
c. Praktik Lintas Bidang
d. TIK
15. Berdasarkan gambar susunan elemen informatika diatas, elemen no.5 adalah ....
a. AD
b. AP
c. DSI
d. Berpikir Komputasional
16. Berdasarkan gambar susunan elemen informatika diatas, elemen no.6 adalah ....
a. AD
b. AP
c. DSI
d. Berpikir Komputasional
17. Berdasarkan gambar susunan elemen informatika diatas, elemen no.7 adalah ....
a. AD
b. AP
c. DSI
d. Berpikir Komputasional
18. Berdasarkan gambar susunan elemen informatika diatas, elemen no.8 adalah ....
a. AD
b. AP
c. DSI
d. Berpikir Komputasional
20. Agar menghasilkan solusi yang terbaik, maka langkah-langkah/strategi yang diperlukan dalam
kerja kelompok adalah sebagai berikut :
1. Mengintegrasikan hasil kerja masing-masing
2. Kerjakan tugas sesuai peran masing-masing
3. Merumuskan kesimpulan
4. Lakukan pembagian peran dan tugas
5. Pahami persoalan dan tujuan bersama
a. 5–4–1–2–3
b. 5–2–1–4–3
c. 5–4–2–1–3
d. 5–2–4–1–3
21. Perencanaan kerja sebelum pekerjaan dilakukan sangat bermanfaat bagi kelompok untuk
mendapatkan hasil yang baik, efektif dan efisien yaitu membuat strategi dengan
mempertimbangkan ....
a. Jumlah anggota
b. Waktu
c. Peralatan
d. Sumber daya
22. Ali adalah anak yang rajin sehingga selalu mendapatkan nilai yang bagus di sekolah. Ali
mempunyai 2 orang kakak bernama Alo dan Ale. Mereka sangat suka membantu ayah dan ibu
untuk membersihkan rumah.
Dari cerita diatas, maka peran ali adalah sebagai ....
a. Anak, kakak dan pelajar
b. Anak, adik dan pelajar
c. Adik, kakak dan pelajar
d. Adik, kakak dan anak
23. SMP Satu Nusa akan menggelar konser musik, maka dibentuklah panitia agar konser tersebut
terlaksana dengan lancar. Dodi ditunjuk oleh gurunya untuk menjadi ketua panitia. Tugas dodi
adalah ....
a. Mengkoordinir panitia saat berlangsungnya konser
b. Membantu panitia yang lain saat berlangsungnya konser
c. Membantu dan mengkoordinir panitia mulai dari persiapan sampai berakhirnya konser
d. Membantu dan mengkoordinir panitia mulai dari persiapan sampai berlangsunya konser
24. Cara berpikir untuk menyelesaikan persoalan yang cara penyelesainya jika dikembangkan dapat
dilakukan oleh komputer adalah pengertian dari berpikir ....
a. Komputasi
b. Komputasional
c. Komputer
d. Komunikasi
25. Mendefinisikan sebuah bentuk atau struktur yang tetap adalah kegunaan dari ....
a. Bentuk
b. Pola
c. Data
d. Jadwal
26. Xixi mengirimkan sebuah kata rahasia kepada Ben. Xixi memberi tahu petunjuk berikut ini kepada
Ben.
1) Bagian atas dari setiap kartu ditandai dengan persegi panjang berwarna hitam.
2) Pada setiap kartu, terdapat dua buah huruf. Huruf yang berada pada bagian bawah adalah
huruf yang harus ditulis sebelum huruf yang berada pada bagian atas.
3) Terdapat satu buah kartu yang hanya terdiri atas satu buah huruf.
Berdasarkan kartu-kartu dan petunjuk yang dikirim oleh Xixi, kata yang dikirimkan oleh Xixi
kepada Ben adalah ....
a. Mutasi
b. Komunikasi
c. Komputasi
d. Komposisi
27. Pustakawan ingin mengurutkan nomor dari sekumpulan ensiklopedia dengan langkah sesedikit
mungkin. Untuk satu langkah, dia mengambil sebuah buku, menggeser sisanya ke kiri atau ke
kanan dan menaruh buku yang diambil ke ruang yang terbentuk.
Contoh berikut mengurutkan 5 buku hanya dengan 1 langkah
29. Bob si berang-berang mengembangkan sebuah sistem pengkodean yang terdiri dari 4 digit, untuk
mengkode sebuah kata menjadi kata rahasia:
1) Huruf pertama selalu diambil.
2) Hapus semua huruf 'A', E', 'I', 'O', 'U', 'H', 'W', 'Y'.
3) Ganti huruf menjadi sebuah angka dengan aturan:
B, F, P, V 1
C, G, J, K, Q, S, X, Z 2
D,T 3
L 4
M, N 5
R 6
4) Ganti dua atau lebih huruf yang muncul berturutan dengan huruf tersebut
diikuti jumlah kemunculannya.
5) Ambil 4 digit pertama saja, tambahkan 0 jika kurang dari 4 untuk menjadi 4 digit
Kode yang diperoleh untuk kata HILBERT adalah ….
a. H416
b. H410
c. H041
d. H046
30. Berang-berang di desa Axe berkomunikasi dengan bendera. Bendera dapat mempunyai posisi
horisonta atau vertikal. Mereka mengirimkan 5 huruf (P,Q,R,S,T) sesuai posisi bendera sebagai
berikut:
Berang-berang arci mengirim pesan sebagai berikut :
a. RPSP
b. QPPTP
c. TSQ
d. RPQSR
31. Sepuluh siswa sedang bekerja untuk menerbitkan majalah dinding sekolah. Setiap hari Jumat,
mereka menulis dan memperbaiki artikel majalah dinding. Sebagian pekerjaan membutuhkan
komputer. Pada tabel di bawah, sel yang berwarna menunjukkan bahwa seorang siswa
membutuhkan komputer. Pada satu jam yang sama, satu komputer hanya dapat digunakan oleh
seorang siswa.
Jumlah minimum komputer yang diperlukan agar mereka dapat bekerja seperti tabel disamping
adalah ....
a. 5
b. 4
c. 3
d. 2
32. Ani, Beni, Carla, dan Dani mempunyai pin hitam dan putih. Setiap anak mengatur 7 pin dalam
satu baris, mulai dari kiri ke kanan, dengan aturan:
1) pin ketiga dari kiri harus berwarna merah.
2) jika sebuah pin berwarna merah, pin di sebelah kanannya harus merah
Gambar berikut menunjukkan bagaimana pin mereka diatur.
Dari gambar disamping maka anak yang menyusun pin tidak sesuai aturan adalah ....
a. Danny
b. Charlie
c. Ben
d. Ann
33. Para murid 7D merencanakan main bola di luar. Ada beberapa pertimbangan untuk main basket
di luar. Mereka hanya akan main basket jika:
1) hari cerah
2) kecepatan angin kurang dari 20 km/jam
3) lapangan basket sedang tidak dipakai kelas lain
Senin Selasa Rabu Kamis
Cuaca
Berdasarkan ketentuan dan tabel diatas maka murid 7D dapat bermain basket pada hari ....
a. Kamis
b. Rabu
c. Selasa
d. Senin
Lingkaran hijau melambangkan pohon dan garis coklat melambangkan jalan. Perhatikan bahwa
huruf yang sama dapat dipakai melambangkan pohon. Track dari pohon F ke pohon B dapat
dituliskan sebagai F D E C A B. Pada suatu hari minggu, ada dua keluarga jalan-jalan di taman
safari. Track keluarga Amir adalah B A A A C E D E E D A dan Track keluarga Badu adalah F D C D A
E A D E D A. Apabila kedua keluarga tersebut berangkat bersamaan dan berjalan dari satu pohon
ke pohon berikutnya. Waktu tempuh dari satu pohon ke pohon berikutnya selalu sama, maka
kedua keluarga tersebut bertemu pada pohon yang sama sebanyak ....
a. Mereka tidak pernah bertemu
b. 1 kali
c. 2 kali
d. 3 kali
35. Romero gemar pergi kemping dengan keluarganya. Ia akan membawa perlengkapan sesuai
tempat kemping: Taman, Gunung, Laut atau Sungai.
Taman Gunung
Laut Sungai
Perlengkapan Romero disimpan di gudang. Setelah kemping, peralatan yang baru dipakai
ditaruh rapi di sebelah kiri dari lainnya (menggesernya, tanpa mengubah urutan). Berikut ini
foto dari gudangnya sebelum dan sesudah pergi ke taman.
Sebelum Sesudah
Romero pergi dua kali belakangan ini. Foto peralatannya ditunjukkan pada dua gambar
Dibawah ini. Selama dua kali tersebut, Romero pergi kemping di .....
Sebelum Sesudah
a. Laut, gunung
b. Taman, gunung
c. Sungai, gunung
d. Taman, sungai
36. Jordan menebang pohon dan memotongnya sehingga setiap pohon menghasilkan batang pohon
yang panjangnya 10 meter.
Ali ingin membangun bendungan dan membutuhkan kayu sepanjang 7 meter sebanyak 5 batang,
kayu sepanjang 2 meter sebanyak 5 batang dan kayu sepanjang 1 meter sebanyak 5 batang. Ali
dapat memotong batang pohon yang sudah dipotong Jordan sesuai dengan keperluannya. Jordan
ingin memberikan batang pohon kepada Ali dengan jumlah sesedikit mungkin yaitu .... batang
a. 8
b. 7
c. 6
d. 5
37.
Contoh-contoh :
▪ Contoh 1: Kode untuk A adalah LL karena untuk mencapai pohon A dari pintu masuk taman
kamu harus berbelok kiri dua kali.
▪ Contoh 2: Kode untuk kata BAR adalah LRLLLR dengan banyak huruf 6
Berdasarkan ketentuan dan contoh diatas, banyak huruf kode Panji untuk kata BEAR adalah....
a. 6
b. 9
c. 7
d. 8
38. Terdapat dua jenis anjing yang berbaris seperti tampak dalam gambar berikut ini
Suatu pertukaran tempat dapat terjadi antara dua anjing yang berdiri bersebelahan. Akan
dilakukan beberapa kali pertukaran tempat, sehingga tiga anjing besar akan berdiri dalam tiga
posisi yang bersebelahan. Banyak pertukaran sedikit mungkin yang diperlukan yaitu ....
a. 5
b. 6
c. 7
d. 8
39. Beta mengirimkan pesan kepada temannya menggunakan 7 lampu, setiap lampu bisa berwarna
merah atau biru. Beta menggunakan 5 lampu pertama untuk menunjukkan huruf yang
dikirimkan. Untuk menunjukkan bahwa pesan itu benar, Beta memakai 2 lampu sisanya sebagai
berikut:
a) Lampu ke 6 berwarna biru jika jumlah lampu biru di antara lima lampu pertama adalah
genap; jika tidak maka lampu ke 6 berwarna merah.
b) Lampu ke 7 berwarna merah jika jumlah lampu merah di antara enam lampu pertama
adalah genap; jika tidak maka lampu ke 7 berwarna biru.
Ingatlah, 0 adalah bilangan genap. Sebagai contoh, jika Beta sudah menentukan lima lampu
pertama sebagai:
Maka lampu ke 6 harus berwarna biru (karena ada 2 lampu biru di antara 5 lampu pertama), dan
lampu ke 7 harus berwarna biru (karena terdapat 3 lampu merah di antara 6 lampu pertama).
Jadi, dia harus memakai pola berikut ini:
Berdasarkan kriteria diatas, maka pola yang merupakan pesan yang benar adalah ....
a. A
A
A
A
A
b.
c.
d.
40.
(1)
(2)
(3)
(4)
Berdasarkan pola diatas, maka untuk menggambar pola ke 8 mengikuti perhitungan ....
a. 12 x 12
b. 8x8
c. 11 x 11
d. 9x9