I. LATAR BELAKANG
Masa depan Indonesia terletak pada generasi mudanya sendiri dan
tergantung pada upaya pendidikan yang dilakukan pada saat ini. Generasi
muda yang baik adalah generasi muda yang mau belajar, bekerja keras dan
peduli terhadap bangsanya. Adanya kegiatan-kegiatan yang telah
dikembangkan menjadi suatu wadah bagi generasi muda untuk membentuk
talenta mereka ke arah yang lebih baik. Pengembangan talenta itu sendiri
tidak hanya dibidang akademis saja, sebagai contoh dibidang non akademis
yaitu olahraga dan seni. Melalui olahraga, kita dapat meningkatkan
kebugaran tubuh, menumbuhkan rasa kebersamaan tiap individu dan
membuat keadaan psikis kita menjadi lebih baik. Melalui seni, individu dapat
menyalurkan ide dan imajinasinya, membentuk kekreativitasan melalui
tulisan, gambar, musik, foto dan lainnya. Event-event perlombaan itulah yang
dapat membentuk bakat tersendiri pada generasi muda, yang nantinya bakat
itu dapat membawa kesuksesan untuk mereka dan bangsa Indonesia
Maka dari itu, SMAN 2 Bukittinggi diupayakan melahirkan siswa-siswi
yang kreatif dan sportif dengan mengikuti kegiatan lomba HONDA DBL
SUMATRA BARAT 2022
Honda DBL (Developmental Basket League) adalah liga bola basket
tinkat SLTP dan SLTA terbesar di Indonesia, yang dimulai pada 2004 di
Surabaya dibawah naungan DetEksi dan lainnya.
Liga ini diniati sebagai liga SMA yang sederhana, tetapi
diselenggarakan dengan cara yang benar. Tidak boleh ada pemain
profesional atau semipro, tidak boleh ada sponsor rokok, alkohol, dan
minuman berenergi. Pemain harus student-athlete. Performa mereka di
ruang kelas sama pentingnya --atau bahkan lebih penting-- dari performa
mereka di lapangan bola basket. Hingga kini DBL menjadi liga bola basket
terbesar di Indonesia yang terus berkembang di zaman modern ini dan
menjadi peluang bagi generasi muda untuk mengembangkan bakatnya
dibidang bola basket.
Bukan hanya menyediakan peluang dalam permainan bola basket,
DBL juga menyediakan peluang tempat dimana generasi muda dapat
mengembangkan bakat dance mereka pada DBL Dance yang juga
dilaksanakan pada Honda DBL 2022 Sumatra Barat
II. TUJUAN
Kegiatan ini memiliki beberapa tujuan ,yaitu sebagai berikut :
1. Memberi kesempatan kepada tim dance SMAN 2 Mengembangkan
minat dan bakatnya
2. Meningkatkan minat dan mental siswa dalam mengikuti kegiatan
perlombaan
3. Meningkatkan sportifitas
4. Melatih kedisiplinan dan tanggung jawab
5. Meningkatkan rasa kebersamaan dan solidaritas antar sesama tim
6. Sarana prestasi siswa dalam bidang non akademik
1.Pemain
NO NAMA PEMAIN KELAS
1. Radhea Friska Rahmawati XII MIPA 1
2.. Asy Syifa Qalbi XII MIPA 1
9. M. Abdie XI IPS 3
VI. RENCANA ANGGARAN
1. Proposal
B. Pengeluaran
NO Uraian Biaya Biaya Total Biaya
1. Insert Pemain dan Dancer Rp. 100.000 Rp. 900.000
( Pemain) ( X10)
2. Transportasi Sewa Mobil Rp. 1.000.000 Rp. 5.000.000
(2 Mobil x 5 hari)
3. Konsumsi Nasi 2xSehari Rp . 25.000 Rp. 2.000.000
(9 Pemain dan 5 Official)
(x5 hari)
4. Snack 2x Rp. 10.000 Rp. 1.000.000
(9 Pemain dan 5 Official)
(x5 hari)
5. Biaya Latihan Rp.30.000 Rp. 4.500.000
(9 Pemain, 1 Pelatih, 2
Pembina)
(12x Latihan)
6. Baju Rp.500.000 Rp. 4.500.000
(9 Pemain)
Jumlah Keseluruhan : Rp. 17.900.000-,
VII. PENUTUP
Demikian proposal ini kami susun, untuk dapat ditindak lebih lanjut dan
mendapat perhatian sebagaimana mestinya oleh pihak sekolah. Mohon maaf
apabila dalam penyusunan proposal ini terdapat suatu kesalahan
Mengetahui,
Ketua Ekskul KSDMA
Farhan
Pembina 1 Pembina 2
Menyetujui,
NIP:196210051987032004