Anda di halaman 1dari 8

DESIGN PROCESS

6. GAYA DESAIN

Analisa gaya desain


UKM saat ini (disertai
visual karya-karya
furniturenya)

Gaya desain yang


dipilih dan “benang
merahnya” dengan
pengembangan UKM

Detail gaya desain


Nama desainer ?
Identitas desain ?
Karakter visual ?
Karakter produksi ?
Filosofi desain ?

Karakter yang diambil


untuk desain
furniture anda ?
7. PENJABARAN INSPIRASI
Inspirasi 3 objek, dan masing-masing minimal 5 analisa karakter

• Konten lokal (objek tradisional, furniture tradisional, alam, dll)


• Karakter (cepat, keras, tenang, dll)
• Visual (anatomi, ciri khas objek, pola repetitif, dll)
• Gerakan (tumbuhan tumbuh, binatang berlari, dll)
8. IMAGEBOARD

• Minimal 4 karakter yang merepresentasikan produk (berdasarkan


user persona)
• Masing-masing karakter dicantumkan minimal 4 gambar yang
merepresentasikannya
• Cantumkan juga product references (produk dengan fungsi serupa
atau mendekati) minimal 6 gambar
9. VISUAL STORMING

Pada bagian atas kertas dituliskan detail inspirasi, keywords user persona, karakter image board, material map (material,
finishing, warna), isu yang diangkat

Setiap gambar wajib menginformasikan elemen diatas dengan


membuat garis notasi dan tulisannya (minimal 3 alternatif)

Anda mungkin juga menyukai